Installation d'un mod pour une sauvegarde existante
Posté : mar. 29 août 2023, 19:00
Bonjour,
C'est mon premier message dans ce forum que je suis en lecteur depuis de nombreuses années \o/.
Je me suis relancé dans une partie de BG2 (jeu classique, pas la version enhanced) un peu modée, et j'ai une question :
J'ai installé, après avoir joué quelques heures, le mod PPE (qui rajoute masse de portraits dans le jeu) en modifiant légèrement les scripts afin qu'il s'installe correctement dans ma version non enhanced (je dois encore modifier les BMP pour qu'ils aient la bonne taille).
L'installation se passe bien, les fichiers .CRE et les BMP sont présents dans le réperoire override du jeu.
Toutefois, je ne vois aucun changement dans ma sauvegarde actuelle, pas de nouveau portraits.
Afin de vérifier une intuition, j'ai lancé une nouvelle partie, et dans cette dernière, je vois bien les nouveaux portraits (ça se voit dès le premier golem dans le donjon d'Irenicus).
Maintenant, j'ai fait une autre expérience : j'avais installé avant de créer ma partie le mode Rogue Rebalancing, qui rajoute entre autres un portrait à Gaelan Bayle. Dans ma sauvegarde, je constate que Gaelan a le portrait du mod RR. Toutefois, Near Infinity me montre le portrait de PPE lorque je clique sur GAELAN.CRE !
D'où ma question : comment ma sauvegarde se "souvient" du fichier .CRE qui pointait vers le portrait ajouté dans le mode RR, et comment faire en sorte que cette sauvegarde utilise bien les .CRE qui se trouve dans dans le répertoire override ?
Je m'excuse d'avance si la question est au mauvais endroit, ou si elle a déjà été répondue, mais je n'ai pas trouvé la réponse avec les mots clés que j'ai utilisé.
EDIT:
J'ai l'impression que ça fonctionne pour certains personnages, notamment ceux à qui je n'ai pas encore parlé.
Merci d'avance!
C'est mon premier message dans ce forum que je suis en lecteur depuis de nombreuses années \o/.
Je me suis relancé dans une partie de BG2 (jeu classique, pas la version enhanced) un peu modée, et j'ai une question :
J'ai installé, après avoir joué quelques heures, le mod PPE (qui rajoute masse de portraits dans le jeu) en modifiant légèrement les scripts afin qu'il s'installe correctement dans ma version non enhanced (je dois encore modifier les BMP pour qu'ils aient la bonne taille).
L'installation se passe bien, les fichiers .CRE et les BMP sont présents dans le réperoire override du jeu.
Toutefois, je ne vois aucun changement dans ma sauvegarde actuelle, pas de nouveau portraits.
Afin de vérifier une intuition, j'ai lancé une nouvelle partie, et dans cette dernière, je vois bien les nouveaux portraits (ça se voit dès le premier golem dans le donjon d'Irenicus).
Maintenant, j'ai fait une autre expérience : j'avais installé avant de créer ma partie le mode Rogue Rebalancing, qui rajoute entre autres un portrait à Gaelan Bayle. Dans ma sauvegarde, je constate que Gaelan a le portrait du mod RR. Toutefois, Near Infinity me montre le portrait de PPE lorque je clique sur GAELAN.CRE !
D'où ma question : comment ma sauvegarde se "souvient" du fichier .CRE qui pointait vers le portrait ajouté dans le mode RR, et comment faire en sorte que cette sauvegarde utilise bien les .CRE qui se trouve dans dans le répertoire override ?
Je m'excuse d'avance si la question est au mauvais endroit, ou si elle a déjà été répondue, mais je n'ai pas trouvé la réponse avec les mots clés que j'ai utilisé.
EDIT:
J'ai l'impression que ça fonctionne pour certains personnages, notamment ceux à qui je n'ai pas encore parlé.
Merci d'avance!