Truc bizarre suivants les éditions
Posté : dim. 12 nov. 2023, 13:09
Je crée actuellement un mod de magasin avec des objets chers, et je tiens à ce qu'ils aient une valeur fixe facile à comprendre : 25K, 50K, 100K, 200K, etc.
Le truc bizarre : le même magasin donne des prix différents suivant qu'il soit installé sur oGB2, BG2EE ou IWDEE.
J'ai du ajuster précisément le "selling markup" de mon magasin suivant le jeu pour avoir précisément 25000 pos sur le premier objet, et ça donne :
100% pour IWDEE
118% pour BG2EE ou les Fosses noires II
134% pour oBG2
IWDEE ne gérant pas la réputation, le 100% me parait normal. Mais la différence entre oBG2 et BG2EE, ça c'est bizarre.
Note : je teste avec une équipe de réputation 11, ça ne devrait pas donner de bonus sur le prix de vente dans oBG2 ou BG2EE.
Le truc bizarre : le même magasin donne des prix différents suivant qu'il soit installé sur oGB2, BG2EE ou IWDEE.
J'ai du ajuster précisément le "selling markup" de mon magasin suivant le jeu pour avoir précisément 25000 pos sur le premier objet, et ça donne :
100% pour IWDEE
118% pour BG2EE ou les Fosses noires II
134% pour oBG2
IWDEE ne gérant pas la réputation, le 100% me parait normal. Mais la différence entre oBG2 et BG2EE, ça c'est bizarre.
Note : je teste avec une équipe de réputation 11, ça ne devrait pas donner de bonus sur le prix de vente dans oBG2 ou BG2EE.