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Idée de mod nécessitant de l'aide

Posté : mer. 31 janv. 2024, 14:23
par deratiseur
Le mod NPC_EE permet de créer des pnjs personnalisés qui peuvent intégrer l'équipe ou la suivre comme un familier (et passe de zone en zone)
Le mod Djinni companion permet d'invoquer Afaaq, un génie qui suit l'équipe et dialogue de temps en temps.

Depuis quelques temps, quelques chose à changé dans ma vie et mon cerveau est en ébullition. je crée donc des mods à la volée suivant une inspiration soudaine (Todd, Au bonheur du tireur, Illo le tatoueur). Oui, que des marchands, mais là c'est différents, j'ai pensé à....
M'inspirer des deux mods pour créer un mod qui rajouterais à tous les pnjs bioware/beamdog un dialogue permettant de les faire passer en suiveur. L'idée c'est de pouvoir avoir tous les pnjs pour faire leur quêtes, romances, banters, etc.....
Problèmes, je manque un peu de technique. Je sais passer un pnj en suiveur, mais comment faire réagir tous les scripts qui ont" if machin est dans le groupe" avec un suiveur" ?