![shok :shok:](./images/smilies/shok.gif)
J'ai commencé par prendre toutes les options possibles du mod, même l'IA (style SCS).
Un des gros défauts d'iwd2 à mes yeux, c'était le "tanking".
Un grand merci aux moddeurs d'avoir retravaillé ça.
J'avais dans mon groupe lvl 6 :
-un guerrier bouclier avec guard (
![heart :heart:](./images/smilies/heart.gif)
-un guerrier 3/mage 3 épée à deux mains culmine à 28 CA en gros (merci au don "kensai" pour le guerrier niveau 1, ça aide à faire un guerrier/mage).
-un roublard 6 avec deux lames, 20 CA (en cas de prob expertise doublée sur les gants pour 28 CA) claque des sournoises de dos à 25-30 et en crit jusqu'à 45 (super la révision des sournoises et de la classe roublard).
-une rôdeuse à l'arc (dépote avec tir rapide).
-un mage enchanteur (pas de bol, je n'avais pas rapidité,
![:( :(](./images/smilies/sad.gif)
-une prêtresse drow de Seluné à l'arbalète.
Challenge impeccable pour le moment.
Les gros plus du mod à mes yeux.
Le travail sur les CA, les sournoises immédiates, les attaques d'opportunités, les classes, les races, les dons, les sorts.
Bref, arrivé à la fin de la forteresse, je pars de Targos enchanté par la nouvelle expérience IWD2EE
![good :good:](./images/smilies/good.gif)
(petite précision quand même, arrivé aux sous-sols de la forteresse, j'ai désactivé les pré-buff, avoir 3 lanceurs de sorts ennemis pré-buff c'est chaud, surtout que j'applique cette règle à moi-même).