2 de mes mods revus
Posté : mar. 05 mars 2024, 20:04
Ayant du temps libre en ce moment, j'en ai profité pour réviser 2 de mes mods ici :
- Pym v1.0a : il a désormais son portrait dans la dernière version livrée ci -dessous ; le bug constaté auparavant était dû au fait que les fichiers de portraits pour Pym étaient initialement installés par le tp2 APRÈS le fichier de personnage… Résultat, ils n'étaient pas reconnus par le jeu… Le problème est à présent corrigé, maintenant profitez de toutes les gemmes que Pym vous vendra et vous achètera.
- Artemus v1.5 : les remarques pertinentes dans un post récent de Deratiseur selon lesquelles certains objets de mon mod seraient des plus «cheatés» m'ont amené à en remanier quelques uns d'entre eux. Donc, j'en ai profité pour revoir à la baisse les capacités de 5 armes en tout, désormais il n'y aura plus d'abus notables lors des parties de BG2EE une fois mon mod installé.
- concernant les 2 objets convoquant un Éfrit et un Djinn Nobles, je ne rajouterais rien en l'état, la réécriture de ces 2 créatures étant au delà de mes connaissances en codage IE, il faudra donc se contenter de ceux existants.
Ce sera tout, bon jeu à tous.
- Pym v1.0a : il a désormais son portrait dans la dernière version livrée ci -dessous ; le bug constaté auparavant était dû au fait que les fichiers de portraits pour Pym étaient initialement installés par le tp2 APRÈS le fichier de personnage… Résultat, ils n'étaient pas reconnus par le jeu… Le problème est à présent corrigé, maintenant profitez de toutes les gemmes que Pym vous vendra et vous achètera.
- Artemus v1.5 : les remarques pertinentes dans un post récent de Deratiseur selon lesquelles certains objets de mon mod seraient des plus «cheatés» m'ont amené à en remanier quelques uns d'entre eux. Donc, j'en ai profité pour revoir à la baisse les capacités de 5 armes en tout, désormais il n'y aura plus d'abus notables lors des parties de BG2EE une fois mon mod installé.
- concernant les 2 objets convoquant un Éfrit et un Djinn Nobles, je ne rajouterais rien en l'état, la réécriture de ces 2 créatures étant au delà de mes connaissances en codage IE, il faudra donc se contenter de ceux existants.
Ce sera tout, bon jeu à tous.