AR2300, créature non générée
Posté : mer. 10 avr. 2024, 18:42
Salut les amis,
Lors de ma partie actuelle, j'ai l'occasion de vérifier/tester un peu sur mes scripts et mon mod. J'ai remarqué que certaines créatures ne sont pas générés sur certaines maps. C'est embétant car c'est notemment des créatures qui initient le combat. La créature en question est généré par un script aussi simple que :
IF
Global("D9addvilain","AR2300",0)
THEN
RESPONSE #100
CreateCreature("D9HGRD0X",[4301.655],SWW) // rebelle novice
IncrementGlobal("EXTRACOUNT","MYAREA",1)
SetGlobal("D9addvilainGG","AR2300",1)
END
Quand je change le nom de la variable sur near infinity, la créature est généré correctement. Le problème intervient aussi sur une autre map ( AR1100).
Qu'est ce qui pourrait à priori empêcher un script aussi simple de générer la créature ? mystère
Lors de ma partie actuelle, j'ai l'occasion de vérifier/tester un peu sur mes scripts et mon mod. J'ai remarqué que certaines créatures ne sont pas générés sur certaines maps. C'est embétant car c'est notemment des créatures qui initient le combat. La créature en question est généré par un script aussi simple que :
IF
Global("D9addvilain","AR2300",0)
THEN
RESPONSE #100
CreateCreature("D9HGRD0X",[4301.655],SWW) // rebelle novice
IncrementGlobal("EXTRACOUNT","MYAREA",1)
SetGlobal("D9addvilainGG","AR2300",1)
END
Quand je change le nom de la variable sur near infinity, la créature est généré correctement. Le problème intervient aussi sur une autre map ( AR1100).
Qu'est ce qui pourrait à priori empêcher un script aussi simple de générer la créature ? mystère