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[MODS] BG1 gèle lors de l'amorçage d'un dialogue

Posté : dim. 04 août 2024, 16:10
par Mornagest
Hello,

J'ai installé quelques mods pour BG1 + TotSC et je ne suis pas allé très loin avant d'avoir un souci très gênant : le jeu gèle complètement lorsqu'un dialogue s'amorce. Il s'agit du dialogue qu'Imoen initie juste après le réveil du PJ, après l'attaque du personnage en armure contre Gorion, ce qui veut dire que mon aventure n'est pas près de s'achever :p

La seule chose qui reste en place, c'est la musique. Tout le reste ne répond plus, le curseur de la souris est bloqué, de même que les raccourcis clavier.

Voici la liste des mods que j'ai installés ; comme je ne suis pas très au point là-dessus, je préfère avoir vos avis éclairés :)

Merci d'avance !

Code : Tout sélectionner

// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~CORRECFRBG1/CORRECFRBG1.TP2~ #0 #0 // Correction des fautes mineures pour Baldur's Gate: v1.1 (2017-12-12)
~CORRECFRBG1/CORRECFRBG1.TP2~ #0 #1 // Correction des fautes mineures pour Baldur's Gate - Tales of the Sword Coast: v1.1 (2017-12-12)
~DARKHORIZONS/SETUP-DARKHORIZONS.TP2~ #5 #0 // Mod "Dark Horizons": 3.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #0 // Restitution du deuxieme niveau de l'Ile de Glace: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #1 // La fiole mysterieuse: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #2 // Rencontre supplementaire avec Elminster: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #3 // Angelo remarque Shar-Teel: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #4 // Quete de la caravane de Kagain finissable: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #5 // Coran et les wivernes: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #6 // Kivan et Tazok: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #7 // Branwen et Tranzig: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #8 // Safana la flirteuse: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #9 // Recompense appropriee pour Albert et Rufie: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #10 // Placer Entar Ecudargent dans sa demeure: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #11 // Scar et la fille des Sashenstar: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #12 // Quoningar le Clerc: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #13 // Shilo Chen et les Ogres-mages: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #14 // Edie, la postulante de la Ligue des Marchands: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #15 // Renforts de mercenaires du Poing Enflamme: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #16 // Corrections de creatures: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #17 // Restitutions de creatures: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #18 // Restitutions de noms de creatures: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #19 // Restitutions mineures de dialogues: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #20 // Restitutions audio: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #21 // Reparations et restitutions de magasins, tavernes et auberges: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #22 // Corrections et restitutions d'objets: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #23 // Corrections et restitutions de lieux: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #24 // Cadavres permanents: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #25 // Immunite raciale des Elfes au charme et au sommeil: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #26 // Corrections de la liste de musiques pour La Saga Originale: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #27 // Corrections du journal de Sarevok: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #28 // Alteration de Prisme et ses emeraudes: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #29 // Le Duc Eltan dans la batisse du Maitre du Port: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #30 // Rencontre de Nim Furlwing: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #31 // Restitution du film de la taverne du Chant de l'Elfe: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #32 // Svlast, la rencontre du Paladin dechu: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #33 // Mal-Kalen, le fantome d'Ulcaster: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #34 // Restitutions de dialogues du chapitre 6: v16.4
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #0 // Installation de la quete de la vase...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #1 // Installation de la quete de famille a Beregost...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #2 // Installation de la quete de la garde d'enfants, y compris la rencontre au festival...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #4 // Installation de la quete du paladin dechu...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #5 // Installation de la quete de l'amour eternel...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #6 // Installation de la rencontre de l'orque amoureux...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #8 // Installation de la quete du hamster...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #9 // Installation de la quete de l'ivrogne pres du temple de Beregost...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #10 // Installation de la quete un endroit douillet pour Noober...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #13 // Installation de la quete additions a la Maison de la Dame et du Temple de la Reine Garce...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #15 // Installation de la quete des corps pour une bonne cause...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #16 // Installation de la quete terminer la quete de Cordyr sans tuer Sil...: 27
~THALAN/THALAN.TP2~ #2 #0 // Thalantyr Item Upgrade: v4.5.1
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #130 // Mode pause dans tous les dialogues: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2010 // Separer l'icone de resistance au feu/froid en icones distinctes (Angel): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1060 // Casques, Boucliers et Armures de fer cassables: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2040 // Gourdins universels: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2152 // Port de plusieurs objets de protection -> Autorise une armure plus un objet de protection (Angel): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2170 // Lancement des sorts depuis les parchemins (et autres objets) au niveau du personnage: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2200 // Grande maitrise pour les multi-classes (Weimer): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2210 // Modifier les bonus de grande maitrise -> Veritable grande maitrise (Baldurdash): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2220 // Donner un poids de 0 aux armes creees par magie: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2420 // Attenuer les restrictions d'equipement pour les clercs multi-classes: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2430 // Modifier les restrictions d'equipement pour les druides multi-classes -> Attenuer les restrictions d'equipement pour les druides multi-classes: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2520 // Permettre aux mages d'utiliser une targe et les voleurs d'utiliser une rondache (Angel): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2530 // Les eclairs ne rebondissent pas (Angel): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2999 // Maximum de PV au niveau 1: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3000 // Davantage de points de vie a la montee de niveau -> Maximum: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3010 // Points de vie maximum pour les PNJs (the bigg) -> Pour toutes les creatures du jeu: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3083 // Augmenter la taille de la pile de munitions -> Piles de 120: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3093 // Augmenter la limite d'empilement des gemmes et des bijoux -> Piles de 120: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3103 // Augmenter la limite d'empilement des potions -> Piles de 120: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3113 // Augmenter la limite d'empilement des parchemins -> Piles de 120: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3125 // Rendre heureux les personnages neutres lorsque la reputation est moyenne: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3230 // Taerum fabrique une armure d'Ankheg supplementaire (Icendoan/grogerson): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4031 // Caracteristiques coherentes : Edwin -> Valeurs de BG2: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4041 // Caracteristiques coherentes : Jaheira -> Valeurs de BG2: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4050 // Changer l'alignement de Jaheira en "Neutre Bon": v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4061 // Caracteristiques coherentes : Minsc -> Valeurs de BG2: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4071 // Caracteristiques coherentes : Viconia -> Valeurs de BG2: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4160 // Permettre a Yeslick d'utiliser les haches: v16
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #500 // Randomly replace the WIS tome normally found in TotSC with one of the 6 available types: 7
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #530 // Randomise scrolls: 7
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #570 // Randomise the appearance of cursed items: 7
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #1300 // Randomise items -> Mode 2: Randomise with WeiDU. No items are lost: 7

Re: [MODS] BG1 gèle lors de l'amorçage d'un dialogue

Posté : dim. 04 août 2024, 18:07
par JohnBob
Peux-tu désinstaller Thalantyr Item Upgrade et voir si cela freeze toujours ?

Re: [MODS] BG1 gèle lors de l'amorçage d'un dialogue

Posté : dim. 04 août 2024, 18:16
par Mornagest
Merci pour ta réponse :)

Je me rends compte que le WeiDU.log ne liste pas le BG1FixPack que j'ai installé, et ce pour la première fois de ma vie. Comme il a l'air vraiment ancien, je vais m'en passer pour l'instant, d'autant que comme prévu, il n'est a priori PAS WeiDU...

Je tente en remettant tous les autres mods, et si cela échoue, j'essaie en retirant Thalantyr Item Upgrade (il affecte des dialogues avec Imoen ? :shok: )

Re: [MODS] BG1 gèle lors de l'amorçage d'un dialogue

Posté : dim. 04 août 2024, 18:25
par JohnBob
Non c'est pas normal que Imoen soit affectée, mais il est possible qu'il y ait un combo avec Item Randomiseur... (Mais bon c'est au pif, par élimination)

Après, oui BG1FixPack sur les versions EE c'est probablement une mauvaise idée..

Re: [MODS] BG1 gèle lors de l'amorçage d'un dialogue

Posté : dim. 04 août 2024, 18:27
par Mornagest
Ah oui mais non, quand je dis BG1 + TotSC, c'est la version DVD + CD ^^

Re: [MODS] BG1 gèle lors de l'amorçage d'un dialogue

Posté : dim. 04 août 2024, 18:36
par JohnBob
Ah !!!

Mais Bg1 c'est vraiment chaud... Les mods ne sont quasiment plus maintenu pour BG1 vanilla...

Tu veux pas jouer avec BGT ?

Tu me diras tu seras le premier à faire un retour pour DarkHorizons avec BG1 !



Pour Thalantyr Item Upgrade il faut que tu te rendes dans le dossier Tra/French du mod, ensuite ouvre game.tra avec un editeur de texte et passe l'encodage en ANSI !



Re: [MODS] BG1 gèle lors de l'amorçage d'un dialogue

Posté : dim. 04 août 2024, 18:38
par Mornagest
Non, je préfère les graphismes, les mécaniques de jeu et ce genre de choses de BG1 plutôt que de BG2, à vrai dire. Je sais que je me prive d'énormément de mods de la sorte, mais comme ça ne me branche pas de jouer avec BGT ou BGEE (que j'ai), je risque rapidement de laisser tomber car cela ne me convient pas vraiment.

Je vais voir pour l'encodage du fichier ; faut le savoir ! Je vérifie pour les autres mods ?

Merci pour l'info, en tout cas :)

Re: [MODS] BG1 gèle lors de l'amorçage d'un dialogue

Posté : dim. 04 août 2024, 18:43
par JohnBob
Non, c'est bizarre d'ailleurs, je pense qu'il y a une erreur dans le potage.

Après avoir installé les mods tu peux faire un test avec NearInfinity ?

L'idée serait d'aller dans TOOLS/CHECK/For String Encoding Errors. (Après avoir modifié l'encodage de Thalantyr Item Upgrade, il ne devrait pas y en avoir...)

Re: [MODS] BG1 gèle lors de l'amorçage d'un dialogue

Posté : dim. 04 août 2024, 21:04
par Mornagest
J'ai refait toute mon installation, j'ai modifié le fichier game.tra et je n'ai aucune erreur dans les lignes selon NI.

Je tente, je recrée une partie et je me rends à cet endroit... demain, parce que là je n'aurai pas le temps ce soir ^^

Merci pour tes réponses, en tout cas !

Re: [MODS] BG1 gèle lors de l'amorçage d'un dialogue

Posté : dim. 04 août 2024, 23:46
par JohnBob


Pourrait-tu vérifier avec NearInfinity. Dans l'onglet ITM au niveau de ceux qui commence par TH (thamul01.itm, thbelt01.itm...)
Et me dire si c'est écrit en français ou en anglais ?



Bon j'ai fait un test avec les mêmes mods sur BG1 vanilla et je n'arrive pas à reproduire l'erreur, il n'y a même pas d'erreur d'encodage sur BG1.

Il y a un petit lag d'une seconde avant le lancement du dialogue puis tout va bien.

Code : Tout sélectionner

~CORRECFRBG1/CORRECFRBG1.TP2~ #0 #0 // Correction des fautes mineures pour Baldur's Gate: v1.1 (2017-12-12)
~CORRECFRBG1/CORRECFRBG1.TP2~ #0 #1 // Correction des fautes mineures pour Baldur's Gate - Tales of the Sword Coast: v1.1 (2017-12-12)
~DARKHORIZONS/SETUP-DARKHORIZONS.TP2~ #5 #0 // Mod "Dark Horizons": 3.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #0 // Restitution du deuxieme niveau de l'Ile de Glace: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #1 // La fiole mysterieuse: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #2 // Rencontre supplementaire avec Elminster: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #3 // Angelo remarque Shar-Teel: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #4 // Quete de la caravane de Kagain finissable: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #5 // Coran et les wivernes: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #6 // Kivan et Tazok: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #7 // Branwen et Tranzig: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #8 // Safana la flirteuse: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #9 // Recompense appropriee pour Albert et Rufie: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #10 // Placer Entar Ecudargent dans sa demeure: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #11 // Scar et la fille des Sashenstar: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #12 // Quoningar le Clerc: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #13 // Shilo Chen et les Ogres-mages: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #14 // Edie, la postulante de la Ligue des Marchands: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #15 // Renforts de mercenaires du Poing Enflamme: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #16 // Corrections de creatures: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #17 // Restitutions de creatures: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #18 // Restitutions de noms de creatures: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #19 // Restitutions mineures de dialogues: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #20 // Restitutions audio: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #21 // Reparations et restitutions de magasins, tavernes et auberges: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #22 // Corrections et restitutions d'objets: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #23 // Corrections et restitutions de lieux: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #24 // Cadavres permanents: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #25 // Immunite raciale des Elfes au charme et au sommeil: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #26 // Corrections de la liste de musiques pour La Saga Originale: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #27 // Corrections du journal de Sarevok: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #28 // Alteration de Prisme et ses emeraudes: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #29 // Le Duc Eltan dans la batisse du Maitre du Port: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #30 // Rencontre de Nim Furlwing: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #31 // Restitution du film de la taverne du Chant de l'Elfe: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #32 // Svlast, la rencontre du Paladin dechu: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #33 // Mal-Kalen, le fantome d'Ulcaster: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #34 // Restitutions de dialogues du chapitre 6: v16.4
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #0 // Installation de la quete de la vase...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #1 // Installation de la quete de famille a Beregost...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #2 // Installation de la quete de la garde d'enfants, y compris la rencontre au festival...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #4 // Installation de la quete du paladin dechu...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #5 // Installation de la quete de l'amour eternel...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #6 // Installation de la rencontre de l'orque amoureux...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #8 // Installation de la quete du hamster...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #9 // Installation de la quete de l'ivrogne pres du temple de Beregost...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #10 // Installation de la quete un endroit douillet pour Noober...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #13 // Installation de la quete additions a la Maison de la Dame et du Temple de la Reine Garce...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #15 // Installation de la quete des corps pour une bonne cause...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #16 // Installation de la quete terminer la quete de Cordyr sans tuer Sil...: 27
~THALAN/THALAN.TP2~ #2 #0 // Thalantyr Item Upgrade: v4.5.1
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #130 // Mode pause dans tous les dialogues: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2010 // Separer l'icone de resistance au feu/froid en icones distinctes (Angel): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1060 // Casques, Boucliers et Armures de fer cassables: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2040 // Gourdins universels: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2152 // Port de plusieurs objets de protection -> Autorise une armure plus un objet de protection (Angel): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2170 // Lancement des sorts depuis les parchemins (et autres objets) au niveau du personnage: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2200 // Grande maitrise pour les multi-classes (Weimer): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2210 // Modifier les bonus de grande maitrise -> Veritable grande maitrise (Baldurdash): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2220 // Donner un poids de 0 aux armes creees par magie: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2420 // Attenuer les restrictions d'equipement pour les clercs multi-classes: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2430 // Modifier les restrictions d'equipement pour les druides multi-classes -> Attenuer les restrictions d'equipement pour les druides multi-classes: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2520 // Permettre aux mages d'utiliser une targe et les voleurs d'utiliser une rondache (Angel): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2530 // Les eclairs ne rebondissent pas (Angel): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2999 // Maximum de PV au niveau 1: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3000 // Davantage de points de vie a la montee de niveau -> Maximum: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3010 // Points de vie maximum pour les PNJs (the bigg) -> Pour toutes les creatures du jeu: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3083 // Augmenter la taille de la pile de munitions -> Piles de 120: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3093 // Augmenter la limite d'empilement des gemmes et des bijoux -> Piles de 120: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3103 // Augmenter la limite d'empilement des potions -> Piles de 120: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3113 // Augmenter la limite d'empilement des parchemins -> Piles de 120: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3125 // Rendre heureux les personnages neutres lorsque la reputation est moyenne: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3230 // Taerum fabrique une armure d'Ankheg supplementaire (Icendoan/grogerson): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4031 // Caracteristiques coherentes : Edwin -> Valeurs de BG2: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4041 // Caracteristiques coherentes : Jaheira -> Valeurs de BG2: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4061 // Caracteristiques coherentes : Minsc -> Valeurs de BG2: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4071 // Caracteristiques coherentes : Viconia -> Valeurs de BG2: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4160 // Permettre a Yeslick d'utiliser les haches: v16
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #500 // Randomly replace the WIS tome normally found in TotSC with one of the 6 available types: 7
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #530 // Randomise scrolls: 7
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #570 // Randomise the appearance of cursed items: 7
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #1300 // Randomise items -> Mode 2: Randomise with WeiDU. No items are lost: 7

Bref, c'est pas hyper bon signe...

Et surtout cela remet en cause la raison du crash...

Argh ! J'ai oublier BG1FixPack...

Bon toute façon il s'installe pas sur la version GoG, s'il s'agit bien du bon mod.

Re: [MODS] BG1 gèle lors de l'amorçage d'un dialogue

Posté : lun. 05 août 2024, 08:45
par Mornagest
Mince, j'ai oublié de te dire que je n'ai pas retenté d'installer le BG1FixPack ; comme il est non WeiDU, je préfère, car s'il faut le désinstaller... ben, je dois tout refaire. Et comme je n'en ai jamais eu besoin auparavant pour corriger des soucis, je pense que je peux m'en passer.

Je ne suis pas sûr qu'il s'agisse du même mod. En tout cas, je ne pense pas l'avoir récupéré sur cette page... je l'ai eu ici : https://sorcerers.net/Games/BG/index_mods.php
FixPack v1.1 (2001 - July - 07) contains all of the fixes from the Baldurdash website in a self-installing executable that will find your Baldur's Gate Override folder. This will be updated as the author creates more fixes. 105KB. (Note that only one of the files fixed: TRAPDIS.BCS, was changed by the patch. It will be backed up to the main BG folder, but if other files happen to be present in the Override folder they will be overwritten. This is the same thing the patch does.) This update may be installed with or without the Tales Of The Sword Coast expansion present. It hasn't been tested with TeamBG's Dark Side Of The Sword Coast unofficial expansion, but the author sees no reason why it shouldn't work properly with it.
Je m'en suis donc passé pour cette installation.

Je te repasse mon WeiDU.log ce soir :)

Re: [MODS] BG1 gèle lors de l'amorçage d'un dialogue

Posté : lun. 05 août 2024, 19:23
par Mornagest
Voici :

Code : Tout sélectionner

// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~CORRECFRBG1/CORRECFRBG1.TP2~ #0 #0 // Correction des fautes mineures pour Baldur's Gate: v1.1 (2017-12-12)
~CORRECFRBG1/CORRECFRBG1.TP2~ #0 #1 // Correction des fautes mineures pour Baldur's Gate - Tales of the Sword Coast: v1.1 (2017-12-12)
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #0 // Restitution du deuxieme niveau de l'Ile de Glace: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #1 // La fiole mysterieuse: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #2 // Rencontre supplementaire avec Elminster: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #3 // Angelo remarque Shar-Teel: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #4 // Quete de la caravane de Kagain finissable: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #5 // Coran et les wivernes: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #6 // Kivan et Tazok: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #7 // Branwen et Tranzig: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #8 // Safana la flirteuse: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #9 // Recompense appropriee pour Albert et Rufie: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #10 // Placer Entar Ecudargent dans sa demeure: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #11 // Scar et la fille des Sashenstar: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #12 // Quoningar le Clerc: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #13 // Shilo Chen et les Ogres-mages: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #14 // Edie, la postulante de la Ligue des Marchands: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #15 // Renforts de mercenaires du Poing Enflamme: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #16 // Corrections de creatures: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #17 // Restitutions de creatures: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #18 // Restitutions de noms de creatures: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #19 // Restitutions mineures de dialogues: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #20 // Restitutions audio: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #21 // Reparations et restitutions de magasins, tavernes et auberges: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #22 // Corrections et restitutions d'objets: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #23 // Corrections et restitutions de lieux: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #24 // Cadavres permanents: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #25 // Immunite raciale des Elfes au charme et au sommeil: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #26 // Corrections de la liste de musiques pour La Saga Originale: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #27 // Corrections du journal de Sarevok: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #28 // Alteration de Prisme et ses emeraudes: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #29 // Le Duc Eltan dans la batisse du Maitre du Port: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #30 // Rencontre de Nim Furlwing: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #31 // Restitution du film de la taverne du Chant de l'Elfe: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #32 // Svlast, la rencontre du Paladin dechu: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #33 // Mal-Kalen, le fantome d'Ulcaster: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #34 // Restitutions de dialogues du chapitre 6: v16.4
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #0 #0 // Slime Quest: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #0 #1 // Beregost Family Quest: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #0 #2 // Babysitting Quest, including the Carnival Encounter...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #0 #4 // Fallen Paladin Quest: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #0 #5 // Undying Love Quest: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #0 #6 // Lovesick Half-Orc: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #0 #8 // Many Little Paws: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #0 #9 // Drunk near Beregost Temple: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #0 #10 // A Warm Place for Noober: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #0 #13 // Additions to the Lady's Hall and the Bitch Queen's Temple: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #0 #15 // Bodies for a Good Cause: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #0 #16 // Finish Cordyr's Quest without killing Sil: 27
~THALAN/THALAN.TP2~ #0 #0 // Thalantyr Item Upgrade: v4.5.1
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #130 // Mode pause dans tous les dialogues: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2010 // Separer l'icone de resistance au feu/froid en icones distinctes (Angel): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1060 // Casques, Boucliers et Armures de fer cassables: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1251 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Alora a Gullykin: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1252 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Eldoth sur la Voie cotiere: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1253 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Quayle au festival de Nashkel: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1254 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Shar-Teel sur la route au Nord de Nashkel: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1255 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Tiax a Beregost: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1256 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Viconia sur la route au Sud de Beregost: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1270 // Changer le declencheur de fin de chapitre des mines de Bois-Manteau pour la methode sans TotSC (plainab): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2040 // Gourdins universels: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2152 // Port de plusieurs objets de protection -> Autorise une armure plus un objet de protection (Angel): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2170 // Lancement des sorts depuis les parchemins (et autres objets) au niveau du personnage: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2200 // Grande maitrise pour les multi-classes (Weimer): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2210 // Modifier les bonus de grande maitrise -> Veritable grande maitrise (Baldurdash): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2220 // Donner un poids de 0 aux armes creees par magie: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2420 // Attenuer les restrictions d'equipement pour les clercs multi-classes: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2430 // Modifier les restrictions d'equipement pour les druides multi-classes -> Attenuer les restrictions d'equipement pour les druides multi-classes: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2520 // Permettre aux mages d'utiliser une targe et les voleurs d'utiliser une rondache (Angel): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2530 // Les eclairs ne rebondissent pas (Angel): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2999 // Maximum de PV au niveau 1: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3000 // Davantage de points de vie a la montee de niveau -> Maximum: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3010 // Points de vie maximum pour les PNJs (the bigg) -> Pour toutes les creatures du jeu: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3083 // Augmenter la taille de la pile de munitions -> Piles de 120: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3093 // Augmenter la limite d'empilement des gemmes et des bijoux -> Piles de 120: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3103 // Augmenter la limite d'empilement des potions -> Piles de 120: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3113 // Augmenter la limite d'empilement des parchemins -> Piles de 120: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3125 // Rendre heureux les personnages neutres lorsque la reputation est moyenne: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3230 // Taerum fabrique une armure d'Ankheg supplementaire (Icendoan/grogerson): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4031 // Caracteristiques coherentes : Edwin -> Valeurs de BG2: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4041 // Caracteristiques coherentes : Jaheira -> Valeurs de BG2: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4050 // Changer l'alignement de Jaheira en "Neutre Bon": v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4061 // Caracteristiques coherentes : Minsc -> Valeurs de BG2: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4071 // Caracteristiques coherentes : Viconia -> Valeurs de BG2: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4160 // Permettre a Yeslick d'utiliser les haches: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4170 // S'assurer que Shar-Teel ne meurt pas lors du defi originel: v16
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #500 // Randomly replace the WIS tome normally found in TotSC with one of the 6 available types: 7
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #530 // Randomise scrolls: 7
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #570 // Randomise the appearance of cursed items: 7
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #1300 // Randomise items -> Mode 2: Randomise with WeiDU. No items are lost: 7
Et ça plante exactement au même endroit avec le dialogue d'Imoen suite à l'attaque de nuit :(

Je vais désinstaller tous les mods, vérifier que ça fonctionne, puis les installer l'un après l'autre pour trouver celui qui provoque le souci.

Re: [MODS] BG1 gèle lors de l'amorçage d'un dialogue

Posté : lun. 05 août 2024, 19:45
par Mornagest
OK, pour l'instant, j'ai trouvé que c'était le mod Baldur's Gate mini Quest and Extension. Je vais le virer, installer tout le reste, et si cela fonctionne, je me passerai de lui.

edit : j'ai tout réinstallé sauf BGQE et le dialogue s'initie normalement. Je ne sais pas quel composant en particulier provoque le bug, mais c'est bien ce mod qui le provoque...

Un moyen de prévenir le concepteur ?

Re: [MODS] BG1 gèle lors de l'amorçage d'un dialogue

Posté : lun. 05 août 2024, 21:56
par lefreut
Si je ne dis pas de bêtise, c'est un mod de Jastey. Elle est encore active sur par mal de forum, G3 par exemple.

Re: [MODS] BG1 gèle lors de l'amorçage d'un dialogue

Posté : mer. 07 août 2024, 13:16
par Mornagest
J'ai posté dans le sujet idoine.

Cependant, je suis confronté à un autre souci très curieux, et gênant. Je suis arrivé à Bérégost en fin de journée, j'ai commencé à explorer les différentes maisons pour y mener quelques larcins juste parce qu'il faut bien que les roturiers comprennent que je ne peux pas accomplir ma divine destinée sans un peu de thunes :D

Sauf qu'une fois le petit matin revenu, les maisons que j'ai déjà fouillées redeviennent inexplorées ! J'ai eu deux fois le combat contre les araignées de la maison de Landrin, par exemple, ou deux fois l'interpellation à l'auberge de Feldpost par Marl (et donc, deux fois l'XP et les objets liés)...

Une idée du mod qui pourrait provoquer ce bug étrange ? Je ne vais pas continuer comme ça, j'ai tout en double, je serai au maximum d'expérience très rapidement... et je ne peux pas vraiment passer mon temps à repérer où je suis déjà allé une fois pour ne pas y retourner par la suite...


edit : le bug est plus général que cela. J'ai visité toute la zone directement au sud de Bérégost (avec les deux ogrillons et le message pour Mirianne), et là, j'y retourne et elle est entièrement inexplorée, et les deux ogrillons y sont de nouveau.

Re: [MODS] BG1 gèle lors de l'amorçage d'un dialogue

Posté : lun. 12 août 2024, 13:50
par Mornagest
Bon, quelques essais plus tard et le problème décrit ci-dessus a disparu de lui-même en... recréant une nouvelle partie.

J'ai ensuite constaté que j'avais oublié de réinstaller Dark Horizons, après 20 heures de jeu, c'est bien...

J'ai donc tout repris, j'ai viré les mods UB et Thalantyr item upgrade qui n'apportent pas grand-chose de transcendant et j'ai voulu laisser de nouveau sa chance à BGQE... et le dialogue avec Imoen passe bien, cette fois, après un lag relativement long, mais il passe !

Ce qui fait que je vais avoir Dark Horizons, BGQE et Item randomiser installés (et quelques composants de CDTweaks) :

Code : Tout sélectionner

// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~CORRECFRBG1/CORRECFRBG1.TP2~ #0 #0 // Correction des fautes mineures pour Baldur's Gate: v1.1 (2017-12-12)
~CORRECFRBG1/CORRECFRBG1.TP2~ #0 #1 // Correction des fautes mineures pour Baldur's Gate - Tales of the Sword Coast: v1.1 (2017-12-12)
~DARKHORIZONS/SETUP-DARKHORIZONS.TP2~ #5 #0 // Mod "Dark Horizons": 3.0
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #130 // Mode pause dans tous les dialogues: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2010 // Separer l'icone de resistance au feu/froid en icones distinctes (Angel): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1251 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Alora a Gullykin: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1252 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Eldoth sur la Voie cotiere: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1253 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Quayle au festival de Nashkel: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1254 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Shar-Teel sur la route au Nord de Nashkel: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1255 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Tiax a Beregost: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1256 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Viconia sur la route au Sud de Beregost: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1270 // Changer le declencheur de fin de chapitre des mines de Bois-Manteau pour la methode sans TotSC (plainab): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2040 // Gourdins universels: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2152 // Port de plusieurs objets de protection -> Autorise une armure plus un objet de protection (Angel): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2170 // Lancement des sorts depuis les parchemins (et autres objets) au niveau du personnage: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2200 // Grande maitrise pour les multi-classes (Weimer): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2210 // Modifier les bonus de grande maitrise -> Veritable grande maitrise (Baldurdash): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2220 // Donner un poids de 0 aux armes creees par magie: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2420 // Attenuer les restrictions d'equipement pour les clercs multi-classes: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2430 // Modifier les restrictions d'equipement pour les druides multi-classes -> Attenuer les restrictions d'equipement pour les druides multi-classes: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2520 // Permettre aux mages d'utiliser une targe et les voleurs d'utiliser une rondache (Angel): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2999 // Maximum de PV au niveau 1: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3000 // Davantage de points de vie a la montee de niveau -> Maximum: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3010 // Points de vie maximum pour les PNJs (the bigg) -> Pour toutes les creatures du jeu: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3083 // Augmenter la taille de la pile de munitions -> Piles de 120: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3093 // Augmenter la limite d'empilement des gemmes et des bijoux -> Piles de 120: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3103 // Augmenter la limite d'empilement des potions -> Piles de 120: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3113 // Augmenter la limite d'empilement des parchemins -> Piles de 120: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3125 // Rendre heureux les personnages neutres lorsque la reputation est moyenne: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3230 // Taerum fabrique une armure d'Ankheg supplementaire (Icendoan/grogerson): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4031 // Caracteristiques coherentes : Edwin -> Valeurs de BG2: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4041 // Caracteristiques coherentes : Jaheira -> Valeurs de BG2: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4050 // Changer l'alignement de Jaheira en "Neutre Bon": v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4061 // Caracteristiques coherentes : Minsc -> Valeurs de BG2: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4071 // Caracteristiques coherentes : Viconia -> Valeurs de BG2: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4170 // S'assurer que Shar-Teel ne meurt pas lors du defi originel: v16
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #500 // Randomly replace the WIS tome normally found in TotSC with one of the 6 available types: 7
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #530 // Randomise scrolls: 7
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #570 // Randomise the appearance of cursed items: 7
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #1300 // Randomise items -> Mode 2: Randomise with WeiDU. No items are lost: 7
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #0 // Installation de la quete de la vase...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #1 // Installation de la quete de famille a Beregost...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #2 // Installation de la quete de la garde d'enfants, y compris la rencontre au festival...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #4 // Installation de la quete du paladin dechu...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #5 // Installation de la quete de l'amour eternel...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #6 // Installation de la rencontre de l'orque amoureux...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #8 // Installation de la quete du hamster...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #9 // Installation de la quete de l'ivrogne pres du temple de Beregost...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #10 // Installation de la quete un endroit douillet pour Noober...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #13 // Installation de la quete additions a la Maison de la Dame et du Temple de la Reine Garce...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #15 // Installation de la quete des corps pour une bonne cause...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #16 // Installation de la quete terminer la quete de Cordyr sans tuer Sil...: 27
Yapluka recommencer le jeu...