[Dans l'atelier] Défi Insurmontable de Telim'Gar
Posté : jeu. 08 août 2024, 22:07
Je bosse actuellement sur un "parcours" à faire par les héros, qui devront acheter un objet pour démarrer mais n'auront aucune information sur ce qu'il trouverons ensuite.
Ce mod sera une extension de l'Interplan, nécessitant ce mod pour fonctionner. Parce qu'il utilise beaucoup de ressources disponibles dans ce mod et qu'il est trop "gros" (nouvelle animation et maps, 100 mos) pour y être directement intégré.
Infos en gros pour le parcours :
Les cartes viennent toutes de PST et sont fermées (elles n'ont pas de sortie, même si elles sont "visibles").
Les cartes sont remplis de monstres générés aléatoirement avec des monstres normaux ou boostés (aléatoirement, boost varié de "risible" à "mortel"), et il faudra tuer 30 monstres pour voir apparaitre le boss qui droppe l’accès à la carte suivante.
Les monstres valent 0 xps. Mais finir le parcours donne de l'xp. (et plein d'objets par mal du tout)
Les cartes incluent des effets de debuffs pour les joueurs, applicables tous les 1D4 rounds au début et tous les rounds à la fin, avec jds au début et sans jds ou avec des jds à malus à la fin)
Il n'est pas possible de dormir dans les cartes (le spawn des monstres ne s’interrompt pas)(sauf dans quelques zones très spécifiques) mais de nombreux objets trouvables permettent aux lanceur de sorts de simuler un repos.
Il y des sales coup qui sont fait aux joueurs, des améliorations de monstre quasi impossibles et des débuffs très méchants. Ce parcourt n'a aucune pitié, vous voilà prévenus.
Tout est presque prêt, mais il manque encore quelques trucs : 1 boss que je ne trouve pas, et quelques débuff du début. C'est pourquoi je poste ici mon principal fichier brouillon compilant tout, si quelqu'un veut bien me donner des idées pour corriger ce qui est écrit sur fond orange.
Attention : ce fichier est le seul ou vous pouvez trouver la plupart des informations sur le parcours : c'est un énorme spoiler, voué à disparaitre une fois les problèmes résolus. Une fois le mod sortie, il ne sera plus disponible et aucune informations sur les détails du parcours ne seront incluses dans le mod officiel.
Edit 20/10/25 : fichier "brouillon" mis à jour pour être plus facilement comprénhensible.
Ce mod sera une extension de l'Interplan, nécessitant ce mod pour fonctionner. Parce qu'il utilise beaucoup de ressources disponibles dans ce mod et qu'il est trop "gros" (nouvelle animation et maps, 100 mos) pour y être directement intégré.
Infos en gros pour le parcours :
Les cartes viennent toutes de PST et sont fermées (elles n'ont pas de sortie, même si elles sont "visibles").
Les cartes sont remplis de monstres générés aléatoirement avec des monstres normaux ou boostés (aléatoirement, boost varié de "risible" à "mortel"), et il faudra tuer 30 monstres pour voir apparaitre le boss qui droppe l’accès à la carte suivante.
Les monstres valent 0 xps. Mais finir le parcours donne de l'xp. (et plein d'objets par mal du tout)
Les cartes incluent des effets de debuffs pour les joueurs, applicables tous les 1D4 rounds au début et tous les rounds à la fin, avec jds au début et sans jds ou avec des jds à malus à la fin)
Il n'est pas possible de dormir dans les cartes (le spawn des monstres ne s’interrompt pas)(sauf dans quelques zones très spécifiques) mais de nombreux objets trouvables permettent aux lanceur de sorts de simuler un repos.
Il y des sales coup qui sont fait aux joueurs, des améliorations de monstre quasi impossibles et des débuffs très méchants. Ce parcourt n'a aucune pitié, vous voilà prévenus.
Tout est presque prêt, mais il manque encore quelques trucs : 1 boss que je ne trouve pas, et quelques débuff du début. C'est pourquoi je poste ici mon principal fichier brouillon compilant tout, si quelqu'un veut bien me donner des idées pour corriger ce qui est écrit sur fond orange.
Attention : ce fichier est le seul ou vous pouvez trouver la plupart des informations sur le parcours : c'est un énorme spoiler, voué à disparaitre une fois les problèmes résolus. Une fois le mod sortie, il ne sera plus disponible et aucune informations sur les détails du parcours ne seront incluses dans le mod officiel.
Edit 20/10/25 : fichier "brouillon" mis à jour pour être plus facilement comprénhensible.