Baldur's Gate 3 - votre niveau de difficulté habituel ?
Posté : ven. 11 oct. 2024, 11:31
Le jeu propose cinq niveaux de difficulté, chacun ayant ses spécificités, bien entendu.
Le niveau Explorateur permet une entrée « en douceur » dans les mécaniques du jeu :
- les adversaires ont 30 % de PV en moins
- les PV des membres du groupe sont doublés
- les objets ont une réduction de 20 % d'office sur leur prix chez les marchands
- les bonus de maîtrise (alliés comme ennemis) sont augmentés de 2
- le multiclassage n'est en revanche pas autorisé (vraiment trop facile sinon )
- certaines actions à réaliser dans un nombre de tours contraint bénéficient de davantage de tours.
Le mode Normal est équilibré pour les joueurs qui souhaitent un peu plus de défi tout en transpirant un peu dans certains combats (on ne peut plus se contenter de taper au hasard en voyant ce que ça donne).
Le mode Tacticien est déjà plus robuste :
- tous les PNJ ont leur maximum de PV (compagnons temporaires inclus)
- les adversaires sont plus agressifs, attaquent par exemple plus souvent les lanceurs de sorts, achèvent les membres du groupe en train d'agoniser...
- certains ennemis bénéficient d'attaques supplémentaires ou de capacités spéciales
- tous les adversaires bénéficient d'un bonus de 2 sur leurs jets d'attaque et leur degré de difficulté des sorts
- certains peuvent également avoir une meilleure CA, de meilleurs jets de sauvegarde...
- un repos complet coûte 80 unités de nourriture contre 40 pour les niveaux de difficulté plus faciles
- les prix de base sont augmentés chez les vendeurs
- les cellules de restauration illithid ne peuvent plus être utilisés qu'une seule fois
Le mode Honneur est très particulier car le joueur ne dispose que d'une seule et unique sauvegarde. Cette sauvegarde est écrasée par la suivante, et elle ne peut être chargée que via le menu principal du jeu. Elle est écrasée dans les cas suivants :
- le joueur se rend dans le menu principal (eh oui, pas possible de terminer un dialogue raté pour ensuite recharger sa partie ; un choix est définitivement définitif)
- le joueur quitte le jeu (jouer durant 150 heures d'affilée, ça paraît dur quand même)
- le joueur tente de quitter le jeu avec Alt + F4 ou autre combine (on parle du mode HONNEUR, bande de tricheurs )
- le joueur réalise une sauvegarde rapide
- le jeu réalise une sauvegarde automatique
Si l'ensemble du groupe meurt, le joueur peut choisir d'arrêter ou de recharger sa sauvegarde mais il quitte alors le mode Honneur et continue la campagne en mode Personnalisé.
Enfin, les boss de fin de niveau ont des actions légendaires qu'ils peuvent utiliser à la fin du tour de n'importe quelle créature (alliée ou ennemie) durant un combat.
Le mode Personnalisé permet quant à lui de régler finement les difficultés que vous souhaitez rencontrer durant votre campagne.
Alors ? Avec lequel jouez-vous en général ?
Le niveau Explorateur permet une entrée « en douceur » dans les mécaniques du jeu :
- les adversaires ont 30 % de PV en moins
- les PV des membres du groupe sont doublés
- les objets ont une réduction de 20 % d'office sur leur prix chez les marchands
- les bonus de maîtrise (alliés comme ennemis) sont augmentés de 2
- le multiclassage n'est en revanche pas autorisé (vraiment trop facile sinon )
- certaines actions à réaliser dans un nombre de tours contraint bénéficient de davantage de tours.
Le mode Normal est équilibré pour les joueurs qui souhaitent un peu plus de défi tout en transpirant un peu dans certains combats (on ne peut plus se contenter de taper au hasard en voyant ce que ça donne).
Le mode Tacticien est déjà plus robuste :
- tous les PNJ ont leur maximum de PV (compagnons temporaires inclus)
- les adversaires sont plus agressifs, attaquent par exemple plus souvent les lanceurs de sorts, achèvent les membres du groupe en train d'agoniser...
- certains ennemis bénéficient d'attaques supplémentaires ou de capacités spéciales
- tous les adversaires bénéficient d'un bonus de 2 sur leurs jets d'attaque et leur degré de difficulté des sorts
- certains peuvent également avoir une meilleure CA, de meilleurs jets de sauvegarde...
- un repos complet coûte 80 unités de nourriture contre 40 pour les niveaux de difficulté plus faciles
- les prix de base sont augmentés chez les vendeurs
- les cellules de restauration illithid ne peuvent plus être utilisés qu'une seule fois
Le mode Honneur est très particulier car le joueur ne dispose que d'une seule et unique sauvegarde. Cette sauvegarde est écrasée par la suivante, et elle ne peut être chargée que via le menu principal du jeu. Elle est écrasée dans les cas suivants :
- le joueur se rend dans le menu principal (eh oui, pas possible de terminer un dialogue raté pour ensuite recharger sa partie ; un choix est définitivement définitif)
- le joueur quitte le jeu (jouer durant 150 heures d'affilée, ça paraît dur quand même)
- le joueur tente de quitter le jeu avec Alt + F4 ou autre combine (on parle du mode HONNEUR, bande de tricheurs )
- le joueur réalise une sauvegarde rapide
- le jeu réalise une sauvegarde automatique
Si l'ensemble du groupe meurt, le joueur peut choisir d'arrêter ou de recharger sa sauvegarde mais il quitte alors le mode Honneur et continue la campagne en mode Personnalisé.
Enfin, les boss de fin de niveau ont des actions légendaires qu'ils peuvent utiliser à la fin du tour de n'importe quelle créature (alliée ou ennemie) durant un combat.
Le mode Personnalisé permet quant à lui de régler finement les difficultés que vous souhaitez rencontrer durant votre campagne.
Alors ? Avec lequel jouez-vous en général ?