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groupe carac 75 pts

Posté : mar. 22 oct. 2024, 00:12
par loupgris
Bon et bien finalement groupe de 5 pour BG1, ça va passer tranquille avec 75 pts.

Prêtre de Tempus nain d'écu for 14, dex 12, con 14, int 10, sag 15, cha 10 (hache ++)
Barde (de base) elfe de la lune for 10, dex 14, con 14, int 12, sag 10, cha 15
Bretteur elfe de la lune for 14, dex 16, con 14, int 13, sag 10, cha 8 (épée longue ++)
Guerrière (de base) elfe de la lune for 16, dex 16, con 16, int 9, sag 10, cha 8 (épée à 2 mains ++, arme à deux mains+)
Mage généraliste elfe du soleil for 8, dex 14, con 14, int 19, sag 12, cha 8

Re: groupe carac 75 pts

Posté : mar. 22 oct. 2024, 09:16
par Torlokk
Sympa comme groupe. Les caracs me font penser à D&D5 où y'a une règle de création de perso qui fait qu'on a 27 points à dépenser (avec toutes caracs de base à 8) et on ne peut pas dépasser 15 dans une carac.
T'auras les tomes de pouvoir pour booster tes caracs, un peu.

J'aime bien le style des portraits aussi, tu saurais me communiquer où tu les as trouvé stp ?

Re: groupe carac 75 pts

Posté : mar. 22 oct. 2024, 09:25
par deratiseur
C'est un challenge bien vu, mais alors un sacré chalenge. Ton prêtre est kitté, ton voleur est kitté, alors pourquoi un mage généraliste ? Enchanteur, évocateur, nécromancien (pour le -2 au jds) ou sorcier, mais généraliste ?

Re: groupe carac 75 pts

Posté : mar. 22 oct. 2024, 10:08
par loupgris
C'est un challenge bien vu, mais alors un sacré chalenge.
En réalité pas tant que ça https://gibberlings3.github.io/Document ... html#rules
pourquoi un mage généraliste ? Enchanteur, évocateur, nécromancien (pour le -2 au jds) ou sorcier, mais généraliste ?
D'habitude, je prends l'enchanteur qui à mes yeux est le meilleur des mages sur BG1.
Je voulais essayer le transmutateur, mais j'ai les écoles opposées de ADD, la nécro je m'en passe, mais l'abjuration avec des sorts comme brèche et SCS ça va trop me compliquer la tâche.
Donc le généraliste présente l'avantage de n'avoir pas de prérequis problématique dans une seconde carc (75 pts carac), d'avoir l'accès à tous les sorts.
Pour l'ensorceleur, là avec ToF, il a ses sorts bonus via le charisme et s'il veut l'accès aux baguettes, certaines nécessitent d'avoir 14 int.
Et puis s'il lance plus de sorts, il a le désavantage d'en connaître très peu.

@Torlokk file-moi ton mail en mp et je t'en envoie plein. ;)

Re: groupe carac 75 pts

Posté : mar. 22 oct. 2024, 15:56
par N3ige
deratiseur a écrit : mar. 22 oct. 2024, 09:25 C'est un challenge bien vu, mais alors un sacré chalenge. Ton prêtre est kitté, ton voleur est kitté, alors pourquoi un mage généraliste ? Enchanteur, évocateur, nécromancien (pour le -2 au jds) ou sorcier, mais généraliste ?
En vrai pas tant que ça, même sans le mod ToF. Du moment que tu as une carac à 18 pour ta classe c'est bon. Le jeu de base donne tellement de bonus de stats (potions, bracelets, ceintures, armes). Avec Item Revision, ca demande un peu plus de subtilité.

L'avantage de cette contrainte, c'est que tu ne perds pas de temps à la création du personnage :), sauf si tu veux une force exceptionnelle de 100 pour ton combattant.

En tout cas, belle équipe, tu as équilibré les stats, ça donne un côté plus réaliste/RP, qu'une simple recherche d'efficacité.

Re: groupe carac 75 pts

Posté : mar. 22 oct. 2024, 17:01
par loupgris
Disons que sans trop savoir qu'il y a ToF et qu'en plus à la vue du peu de carac qui atteignent 18, je comprends un peu quand même la remarque de deratiseur à froid ;)
C'est très jouable 75 pts avec ce système à la DD3.5/DD5.
sauf si tu veux une force exceptionnelle de 100 pour ton combattant.
regarde la pièce :D
ça donne un côté plus réaliste/RP, qu'une simple recherche d'efficacité.
Guerrière elfe de la lune berserker, je n'ai pas pu, pourtant je suis souple, mais pas à ce point :D