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[BG2EE] Personnage coincé derrière une porte

Posté : ven. 22 nov. 2024, 10:03
par Wajin
coucou a tous,

ayant fini bg 1 j'ai commencé le 2 et la après 2h de jeu mon personnage principale se coince je ne sais pas comment et impossible de le bouger :( il reste immobile derrière la porte, j'ai tenté de load la save et tout mais rien a faire, une idée please ? merci

Re: personnage coincé derrière une porte

Posté : ven. 22 nov. 2024, 10:14
par Mornagest
Salut,

Tu peux toujours activer la CLUAConsole. Tu dois simplement éditer le fichier baldur.ini situé dans le répertoire principal du jeu, et sous la ligne [Program Options], tu ajoutes :

Code : Tout sélectionner

Debug Mode=1
Ensuite, démarre le jeu et charge ta partie. Tu pourras alors sélectionner ton personnage, pointer un endroit libre avec ta souris et appuyer sur les touches Ctrl + J pour le faire se déplacer.

Re: personnage coincé derrière une porte

Posté : ven. 22 nov. 2024, 10:15
par Wajin
je vais tester ca tout de suite, merci bcpppp

Re: personnage coincé derrière une porte

Posté : ven. 22 nov. 2024, 10:25
par Wajin
je dois être un vrai couillon pck je n'y arrive pas xD

Re: personnage coincé derrière une porte

Posté : ven. 22 nov. 2024, 10:53
par Mornagest
Est-ce que tu as bien vérifié la syntaxe de la phrase à ajouter ? N'hésite pas à faire un copier-coller directement pour éviter un espace ou autre.

Vérifie aussi que tu modifies le bon fichier baldur.ini : celui qui est dans ton répertoire C:\Jeux (par exemple) et non dans C:\Program Files\etc car ce dernier n'est pas pris en compte par le jeu, me semble-t-il (je ne peux pas t'en dire plus car je n'ai pas Windows).

Re: personnage coincé derrière une porte

Posté : ven. 22 nov. 2024, 10:57
par JohnBob
Salut pour les versions originales il faut aussi activer les raccourcis-cheats-clavier.

En jeu, il faut faire Ctrl-Space puis rentrer cette ligne et Enter :

Code : Tout sélectionner

CLUAConsole:EnableCheatKeys()
mode.png
mode.png (1.59 Mio) Vu 121 fois

Re: personnage coincé derrière une porte

Posté : ven. 22 nov. 2024, 10:59
par Mornagest
C'est curieux, je n'ai jamais eu à faire ça sur BG 2 vanilla...

Par contre, ton image de droite indique « Debug mod » et non « Debug Mode », il y a une erreur ?

Re: [BG2] Personnage coincé derrière une porte

Posté : ven. 22 nov. 2024, 11:12
par JohnBob
Le CLUAConsole:EnableCheatKeys() semble necessaire pour tous les Ctrl-Something, mais pas pour les autres codes de triches.

En effet il semble que « Debug Mode » soit la bonne écriture. C'est rigolo d'ailleurs car je ne comprenais pas pourquoi cela ne marchait pas... Au final j'avais ajouté "Debug mod" sous [Game Options] et [Program Options]... Cela a fini par fonctionner en ajoutant "Cheats=1" comme pour BG1 à l'époque.

Donc c'est en effet « Debug Mode » qu'il faut ajouter dans Baldur.ini.


Edit : J'ai modifié le screenshot pour pas induire en erreur.

Re: [BG2] Personnage coincé derrière une porte

Posté : ven. 22 nov. 2024, 11:16
par Mornagest
La page que tu pointes parle plutôt des EE :) c'est sans doute pour ça que je ne m'en suis jamais servi (j'ai très peu joué aux EE).

Il faudrait que Wajin nous précise quelle version il utilise ^^

Re: [BG2] Personnage coincé derrière une porte

Posté : ven. 22 nov. 2024, 11:19
par Wajin
re, je suis sur la EE edition, et je n'y arrive tjs pas, je ne trouve pas le dossier ini

Re: [BG2] Personnage coincé derrière une porte

Posté : ven. 22 nov. 2024, 11:22
par JohnBob
Dans l'ensemble c'est le même principe. Tu as un autre guide ici qui donne les détails pour toutes les versions.

La variable principale c'est justement l'utilisation de CLUAConsole:EnableCheatKeys() qui n'est plus nécessaire pour les EE.


Il faudrait aussi que Wajin vérifie si la barre CLUA apparait bien en jeu avec Ctrl-Space pour être sur que la console est bien activée.

Re: [BG2EE] Personnage coincé derrière une porte

Posté : ven. 22 nov. 2024, 11:28
par Wajin
quand je fais ctrl space ca met le jeu en pause xd

Re: [BG2EE] Personnage coincé derrière une porte

Posté : ven. 22 nov. 2024, 11:28
par JohnBob
Bon il y a eu quiproquo...

Rends toi dans MesDocuments/Baldur's Gate - "your game" (le dossier où sont rangés les sauvegardes, le nom change en fonction de BGEE/BG2EE/EET)

et il faut ajouter la ligne

Code : Tout sélectionner

SetPrivateProfileString('Program Options','Debug Mode','1')
dans Baldur.lua


pop.png
pop.png (165.43 Kio) Vu 92 fois

Re: [BG2EE] Personnage coincé derrière une porte

Posté : ven. 22 nov. 2024, 12:05
par Wajin
oki merciiiii

Re: [BG2EE] Personnage coincé derrière une porte

Posté : ven. 22 nov. 2024, 12:08
par Wajin
j'ai tout bien rajouté mais je n'ai tjs pas la console

Re: [BG2EE] Personnage coincé derrière une porte

Posté : ven. 22 nov. 2024, 12:36
par JohnBob
Tu es sur BG2EE ?

Tu as bien ajouté la ligne SetPrivateProfileString('Program Options','Debug Mode','1') dans le fichier Baldur.lua présent dans le dossier Baldur's Gate II - Enhanced Edition de tes documents ?

Il est possible qu'une étape ne soit pas bien effectuée.



Sinon l'alternative serait d'utiliser le mod HiddenGameplayOptions et d'installer le composant Add in-game option "Enable Debug Mode"

Cela ajoutera une case à cocher dans les options de jeu.

seszegt.png
seszegt.png (856.42 Kio) Vu 49 fois