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[BG2EE] Personnage coincé derrière une porte
Posté : ven. 22 nov. 2024, 10:03
par Wajin
coucou a tous,
ayant fini bg 1 j'ai commencé le 2 et la après 2h de jeu mon personnage principale se coince je ne sais pas comment et impossible de le bouger
il reste immobile derrière la porte, j'ai tenté de load la save et tout mais rien a faire, une idée please ? merci
Re: personnage coincé derrière une porte
Posté : ven. 22 nov. 2024, 10:14
par Mornagest
Salut,
Tu peux toujours activer la CLUAConsole. Tu dois simplement éditer le fichier baldur.ini situé dans le répertoire principal du jeu, et sous la ligne [Program Options], tu ajoutes :
Ensuite, démarre le jeu et charge ta partie. Tu pourras alors sélectionner ton personnage, pointer un endroit libre avec ta souris et appuyer sur les touches Ctrl + J pour le faire se déplacer.
Re: personnage coincé derrière une porte
Posté : ven. 22 nov. 2024, 10:15
par Wajin
je vais tester ca tout de suite, merci bcpppp
Re: personnage coincé derrière une porte
Posté : ven. 22 nov. 2024, 10:25
par Wajin
je dois être un vrai couillon pck je n'y arrive pas xD
Re: personnage coincé derrière une porte
Posté : ven. 22 nov. 2024, 10:53
par Mornagest
Est-ce que tu as bien vérifié la syntaxe de la phrase à ajouter ? N'hésite pas à faire un copier-coller directement pour éviter un espace ou autre.
Vérifie aussi que tu modifies le bon fichier baldur.ini : celui qui est dans ton répertoire C:\Jeux (par exemple) et non dans C:\Program Files\etc car ce dernier n'est pas pris en compte par le jeu, me semble-t-il (je ne peux pas t'en dire plus car je n'ai pas Windows).
Re: personnage coincé derrière une porte
Posté : ven. 22 nov. 2024, 10:57
par JohnBob
Salut pour les versions originales il faut aussi activer les raccourcis-cheats-clavier.
En jeu, il faut faire Ctrl-Space puis rentrer cette ligne et Enter :
- mode.png (1.59 Mio) Vu 121 fois
Re: personnage coincé derrière une porte
Posté : ven. 22 nov. 2024, 10:59
par Mornagest
C'est curieux, je n'ai jamais eu à faire ça sur BG 2 vanilla...
Par contre, ton image de droite indique « Debug mod » et non « Debug Mode », il y a une erreur ?
Re: [BG2] Personnage coincé derrière une porte
Posté : ven. 22 nov. 2024, 11:12
par JohnBob
Le
CLUAConsole:EnableCheatKeys() semble necessaire pour tous
les Ctrl-Something, mais pas pour les autres codes de triches.
En effet il semble que « Debug Mode » soit la bonne écriture. C'est rigolo d'ailleurs car je ne comprenais pas pourquoi cela ne marchait pas... Au final j'avais ajouté "Debug mod" sous [Game Options] et [Program Options]... Cela a fini par fonctionner en ajoutant "Cheats=1" comme pour BG1 à l'époque.
Donc c'est en effet « Debug Mode » qu'il faut ajouter dans Baldur.ini.
Edit : J'ai modifié le screenshot pour pas induire en erreur.
Re: [BG2] Personnage coincé derrière une porte
Posté : ven. 22 nov. 2024, 11:16
par Mornagest
La page que tu pointes parle plutôt des EE
c'est sans doute pour ça que je ne m'en suis jamais servi (j'ai très peu joué aux EE).
Il faudrait que Wajin nous précise quelle version il utilise
Re: [BG2] Personnage coincé derrière une porte
Posté : ven. 22 nov. 2024, 11:19
par Wajin
re, je suis sur la EE edition, et je n'y arrive tjs pas, je ne trouve pas le dossier ini
Re: [BG2] Personnage coincé derrière une porte
Posté : ven. 22 nov. 2024, 11:22
par JohnBob
Dans l'ensemble c'est le même principe. Tu as
un autre guide ici qui donne les détails pour toutes les versions.
La variable principale c'est justement l'utilisation de
CLUAConsole:EnableCheatKeys() qui n'est plus nécessaire pour les EE.
Il faudrait aussi que Wajin vérifie si la barre CLUA apparait bien en jeu avec Ctrl-Space pour être sur que la console est bien activée.
Re: [BG2EE] Personnage coincé derrière une porte
Posté : ven. 22 nov. 2024, 11:28
par Wajin
quand je fais ctrl space ca met le jeu en pause xd
Re: [BG2EE] Personnage coincé derrière une porte
Posté : ven. 22 nov. 2024, 11:28
par JohnBob
Bon il y a eu quiproquo...
Rends toi dans MesDocuments/Baldur's Gate - "your game" (le dossier où sont rangés les sauvegardes, le nom change en fonction de BGEE/BG2EE/EET)
et il faut ajouter la ligne
dans
Baldur.lua
- pop.png (165.43 Kio) Vu 92 fois
Re: [BG2EE] Personnage coincé derrière une porte
Posté : ven. 22 nov. 2024, 12:05
par Wajin
oki merciiiii
Re: [BG2EE] Personnage coincé derrière une porte
Posté : ven. 22 nov. 2024, 12:08
par Wajin
j'ai tout bien rajouté mais je n'ai tjs pas la console
Re: [BG2EE] Personnage coincé derrière une porte
Posté : ven. 22 nov. 2024, 12:36
par JohnBob
Tu es sur BG2EE ?
Tu as bien ajouté la ligne
SetPrivateProfileString('Program Options','Debug Mode','1') dans le fichier
Baldur.lua présent dans le dossier
Baldur's Gate II - Enhanced Edition de tes documents ?
Il est possible qu'une étape ne soit pas bien effectuée.
Sinon l'alternative serait d'utiliser le mod
HiddenGameplayOptions et d'installer le composant
Add in-game option "Enable Debug Mode"
Cela ajoutera une case à cocher dans les options de jeu.
- seszegt.png (856.42 Kio) Vu 49 fois