[MOD] Votre avis sur Drizzt Saga
Posté : mar. 03 déc. 2024, 19:42
Bonsoir à toutes et tous,
J'aimerais avoir l'avis de ceux qui ont déjà fait le mod Drizzt Saga.
Sur ma partie EET méga-install, commencée début novembre, j'ai fini toute la partie BG1 + ToSC + tous les mods, SAUF, Drizzt Saga que j'ai gardé pour la fin, car le seul spoil que j'avais c'est qu'on changeait de région.
Je voulais donc me garder ce morceau juste avant de passer à SoD.
Par contre, plusieurs choses me dérangent...
Déjà, il faut faire de la place à Drizzt dans le groupe, donc le choix le plus logique est de virer Imoen, puisque déjà elle s'en va au début de SoD et que, narrativement, virer Khalid ou Dynaheir m'oblige à virer Jaheira ou Minsc.
Ensuite, à peine arrivé en Enfer, on croise Wulfgar qu'il faut sauver ET enrôler sinon Drizzt se barre avec lui et nous laisse en plan !!!
Du coup, si on n'intègre pas Wulfgar, on se retrouve avec un groupe de 5 au beau milieu des enfers et on doit se démerder pour revenir.
Et il faut affronter coup sur coup un Tanarii puis Balhifet !!
Euh....malgré que mes persos soient tous lvl 8 ou 9, le challenge me semble très hardu...
Heureusement j'ai fait une SAVE juste avant d'enrôler Drizzt à Barbe d'Ulgoth.
Du coup, je me pose la question si ce mod vaut bien la peine ?
Pour moi, les mods les plus intéressants sont les mods de quêtes qui rajoutent des aventures, et des combats intéressants mais en même temps j'ai pas envie de jouer au Grosbill et de démarrer SoD lvl 15...
Et surtout le but de ces mods de quête, c'est de pouvoir vivre un nouvelle aventure avec le groupe que l'on a construit depuis le début, si il faut sacrifier X membres du groupe pour accueillir X potes de Drizzt perso ça ne me branche pas, car j'en vois pas l'intérêt...
De plus, même si Drizzt est lvl 16, on le récupère quasi à poil et il est super fragile en fait !
A ce stade de l'aventure, tous mes persos sont hyper équipés et j'ai mon palouf, Khalid ou Jaheira qui tankent bien mieux que le célèbre elfe noir...
Donc voilà, je suis perplexe, sachant que j'arrive bientôt à la fin, je voulais prolonger le plaisir et profiter un peu plus longtemps de Khalid et Dynaheir avant de basculer vers SoD puis... vous savez bien....
Mais là le début du mod me laisse vraiment dubitatif....
Donc, si il y avait des gens qui avaient déjà testé ce mod, j'aurais aimé leur retour pour savoir si le jeu en valait la chandelle ou si valait mieux retourner au palais ducal et se lancer dans SoD....
Merci d'avance
J'aimerais avoir l'avis de ceux qui ont déjà fait le mod Drizzt Saga.
Sur ma partie EET méga-install, commencée début novembre, j'ai fini toute la partie BG1 + ToSC + tous les mods, SAUF, Drizzt Saga que j'ai gardé pour la fin, car le seul spoil que j'avais c'est qu'on changeait de région.
Je voulais donc me garder ce morceau juste avant de passer à SoD.
Par contre, plusieurs choses me dérangent...
Déjà, il faut faire de la place à Drizzt dans le groupe, donc le choix le plus logique est de virer Imoen, puisque déjà elle s'en va au début de SoD et que, narrativement, virer Khalid ou Dynaheir m'oblige à virer Jaheira ou Minsc.
Ensuite, à peine arrivé en Enfer, on croise Wulfgar qu'il faut sauver ET enrôler sinon Drizzt se barre avec lui et nous laisse en plan !!!
Du coup, si on n'intègre pas Wulfgar, on se retrouve avec un groupe de 5 au beau milieu des enfers et on doit se démerder pour revenir.
Et il faut affronter coup sur coup un Tanarii puis Balhifet !!
Euh....malgré que mes persos soient tous lvl 8 ou 9, le challenge me semble très hardu...
Heureusement j'ai fait une SAVE juste avant d'enrôler Drizzt à Barbe d'Ulgoth.
Du coup, je me pose la question si ce mod vaut bien la peine ?
Pour moi, les mods les plus intéressants sont les mods de quêtes qui rajoutent des aventures, et des combats intéressants mais en même temps j'ai pas envie de jouer au Grosbill et de démarrer SoD lvl 15...
Et surtout le but de ces mods de quête, c'est de pouvoir vivre un nouvelle aventure avec le groupe que l'on a construit depuis le début, si il faut sacrifier X membres du groupe pour accueillir X potes de Drizzt perso ça ne me branche pas, car j'en vois pas l'intérêt...
De plus, même si Drizzt est lvl 16, on le récupère quasi à poil et il est super fragile en fait !
A ce stade de l'aventure, tous mes persos sont hyper équipés et j'ai mon palouf, Khalid ou Jaheira qui tankent bien mieux que le célèbre elfe noir...
Donc voilà, je suis perplexe, sachant que j'arrive bientôt à la fin, je voulais prolonger le plaisir et profiter un peu plus longtemps de Khalid et Dynaheir avant de basculer vers SoD puis... vous savez bien....
Mais là le début du mod me laisse vraiment dubitatif....
Donc, si il y avait des gens qui avaient déjà testé ce mod, j'aurais aimé leur retour pour savoir si le jeu en valait la chandelle ou si valait mieux retourner au palais ducal et se lancer dans SoD....
Merci d'avance