Traduction de mod chinois, ça c'est drôle.
Posté : sam. 25 janv. 2025, 04:47
J'ai pris le mod pour oBG2 Umbra of T.R.O.W sur une forum chinois. J'ai ajouté la routine BG2EE puis la traction française.
J'ai testé sur oBG2 et BG2EE, ça marchait, j'ai donc mis en ligne.
Puis j'ai trouvé la traduction anglaise dans le BWS. Je l'ai donc rajouté. Re teste, ça marche sur les deux versions. Re-mise en ligne.
Et là sur github j'ai quelqu'un qui vient me dire que la langue chinoise provoque des textes tronqués, et qu'il faut la corriger et abandonner la partie oBG2. Heu..... les mods sur Plutonium_X sont conceptuellement valables pour les deux versions du jeu, donc ça coince.
Il faut que je comprenne le pourquoi du comment que je devrais abandonner la partie oBG2, parce que j'ai 2 autres modules chinois en cours de mise à jour/traduction, et je ne n'ai pas envie de faire ça pour me retrouver en finalité avec des mods "BG2EE only".
J'ai testé sur oBG2 et BG2EE, ça marchait, j'ai donc mis en ligne.
Puis j'ai trouvé la traduction anglaise dans le BWS. Je l'ai donc rajouté. Re teste, ça marche sur les deux versions. Re-mise en ligne.
Et là sur github j'ai quelqu'un qui vient me dire que la langue chinoise provoque des textes tronqués, et qu'il faut la corriger et abandonner la partie oBG2. Heu..... les mods sur Plutonium_X sont conceptuellement valables pour les deux versions du jeu, donc ça coince.
Il faut que je comprenne le pourquoi du comment que je devrais abandonner la partie oBG2, parce que j'ai 2 autres modules chinois en cours de mise à jour/traduction, et je ne n'ai pas envie de faire ça pour me retrouver en finalité avec des mods "BG2EE only".