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[SoA][ToB] Immunités

Posté : ven. 06 déc. 2002, 21:23
par Agifem
En me battant contre Balthazar avec quelques persos hi-lvl et une enfant de Bhaal low-lvl, il m'a casé une attaque mortelle trois fois de suite sur l'enfant de Bhaal (si yen a qui savent ce que c'est, ca m'intéresse ; comme c'est passé trop vite, g pas pu voir).
A bout de nerf, g recommencé le combat en lachant 3 arrêts du temps par 3 persos différents. Jolie surprise : Balthazar est Time Stop Immune. Encore plus énervé, j'enchaine avec un petit emprisonnement : il est aussi immunisé à ça ! Dans un soucis de facilité, quelqu'un saurait-il me dire qui est immune koi ? Je sais déjà que Demo et le boss de l'acte 10 (pour ne pas le nommer) sont Time Stop immune.

Posté : sam. 07 déc. 2002, 14:28
par Elgaern
Ha je savais pas qu'il etait immunise a l'emprisonnement tiens... Remarque pour que la fin tienne debout, il faut que tous les enfants de Bhaal soient morts et non pas emprisonnes...

Sinon niveau immunites, je vois pas trop quoi dire a part que les golems magiques sont immunises aux armes magiques et que les nishruus/hakeashars sont immunisés à la magie sous toutes ses formes

Posté : sam. 07 déc. 2002, 19:15
par Agifem
ya les espèces de démons au corps de femmes et à quatre bras qui sont immunisées aux armes non magiques et qui s'immunisent souvent aux armes magiques.

Posté : sam. 07 déc. 2002, 21:02
par Elgaern
Ca s'appelle pas des démons au corps de femmes et à quatre bras mais des mariliths :lol:

Enfin bon, le reste est exact

Posté : dim. 08 déc. 2002, 15:04
par EricZEGod
L'attaque mortelle dont tu parles est "Paume tremblante" : c'est une capacité de haut niveau de Moine.

Pour les immunités :

- Kangaxx en forme finale de demi-liche est immunisée aux armes magiques inférieures à +4 ;

- et les autres ont déjà été cité ... arf je me fais vieuuuuux :p leur: la rapidité n'est plus mon fort ...

Posté : dim. 08 déc. 2002, 16:55
par Agifem
Originally posted by EricZEGod@ non daté
L'attaque mortelle dont tu parles est "Paume tremblante" : c'est une capacité de haut niveau de Moine.


Et ca fait koi ? 500 de dommages immédiats ?

Posté : dim. 15 déc. 2002, 15:20
par EricZEGod
Mieux que cela : ca tue direct si le gars arrive à te touché, et si tu rates ton jets de sauvegarde contre la mort :wink:

Posté : dim. 15 déc. 2002, 15:43
par Elgaern
C'est pas genial ca?

Et le plus beau c'est que si tu joues un moine, tu peux l'utiliser... Firkraag etale en un coup, ca fait plaisir... 8)

Posté : jeu. 06 févr. 2003, 09:26
par Elgaern
Kangaxx sous sa deuxieme forme n'est pas sensible aux sorts affectant les morts-vivants (tels que Rayon de soleil))

Posté : jeu. 06 févr. 2003, 09:59
par Roucasss
les autres liches qui gardent les tombeaux avec les morceaux de K. y sont sensibles? j'avais l'impression que les liches étaient vraiment à part des autres morts-vivants

Posté : jeu. 06 févr. 2003, 11:19
par Agifem
Les liches et les demi-liches sont des mort-vivants ; je suis surpris que Kangaxx ne soit pas soumise aux effets du rayon de soleil ou aube illusoire.

Posté : jeu. 06 févr. 2003, 11:28
par Elgaern
Entierement d'accord, ce n'est pas logique mais c'est pourtant vrai (j'admet avoir extrapole car en realite je n'ai essaye que rayon de soleil mais puisqu'il ne marche pas, je ne vois pas pourquoi les autres fonctionneraient davantage...)

Posté : jeu. 06 févr. 2003, 11:59
par Agifem
Pourtant ya la masse de disruption, qui tue les MV sur JS, qui fonctionne très bien, il parait.

Posté : jeu. 06 févr. 2003, 12:49
par Rhodan
Ca m'étonnerais. Ce serait trop facile! dailleurs je pense que C pour cette raison que les sorts "anti mort vivants" ne marchent pas sur elle. Imagine si tu fais controle des mV sur Kangaxx et que ca marche :hein:

Posté : jeu. 06 févr. 2003, 12:51
par Folken
bin moi pour kangaax je me suis métamorphosé en écorcheur ... ca a été un massacre ... c'était un peu juste car je commençais à perdre le contrôle mais sinon ... :happy:

Posté : jeu. 06 févr. 2003, 13:21
par Elgaern
Je pense comme Rhodan, Kangaxx a ces immunites pour le rendre plus coriace, sinon le vaincre serait trop facile (on pourrait le tuer les doigts dans le nez des le chapitre 2-3 avec la masse de disruption...)

Posté : lun. 10 févr. 2003, 15:21
par EricZEGod
Pour moi l'immunité la plus chiante c'est celle contre l'arrêt du temps, pour les boss qui la possède : même avec enchaînement, il suffit que l'un d'entre eux te tape et hop pfiuuut sort enchaînement anéanti :sad: et bonjour la galère ...

Posté : lun. 10 févr. 2003, 15:24
par Agifem
Originally posted by EricZEGod@lundi 10 février 2003, 15:21
Par contre, pour moi l'immunité la plus chiante c'est celle contre l'arrêt du temps, pour les boss qui la possède : même avec enchaînement, il suffit que l'un d'entre eux te tape et hop pfiuuut sort enchainement  anénati  :sad: et bonjour la galère ...
Boh, pour parer ca, tu mets une immunité aux armes magiques avant de mettre l'enchainement ; étant donné son temps de lancement (1) que tu peux raccourcir à 0, c'est tranquille.

Posté : lun. 10 févr. 2003, 19:40
par Rhodan
@EricZEGod: ah bon je savais po que enchainements pouvait etre interrompu! c chiant ca dis donc :8:
@Agifem: YA mieux: CHaine de contigences contenant piege a sorts, immune ames magik et enchainemnts ;) et prevoir aaussi un bouclier a sorts!

Posté : lun. 10 févr. 2003, 20:53
par Agifem
Originally posted by Rhodan@lundi 10 février 2003, 19:40
ah bon je savais po que enchainements pouvait etre interrompu! c chiant ca dis donc :8:
Comme tous les sorts dont le temps de lancement est >0, il est interruptible.