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Posté : dim. 02 févr. 2003, 15:21
par Aghora
C'est à propos de la machine de Colmarr : il me manque un levier pour la faire fonctionner, c'est celui de Terre, je crois. J'en ai trouvé 2 pas loin, mais l'autre, je sais pas...
Posté : dim. 02 févr. 2003, 15:36
par dragum
As-tu pris un levier qui se trouve dans un tonneau de l'auberge(bordel de luskan),car il y en un labas.
Posté : sam. 08 févr. 2003, 21:48
par Aghora
Ca va vous paraitre stupide, mais je suis betement passé au chapitre 3 : je suis allé parler à Aarinn Gend alors que j'en avais pas terminé avec les Hommes-Lézards en haut de la Tour et résultat : encore des pts XP foutus en l'air! En plus, je me suis déjà fait avoir comme ça...
Pour répondre à ta question : non j'ai pas fouillé les tonneaux du bordel.
Tant pis pour moi.
Posté : dim. 11 juil. 2004, 20:14
par Mambba
euh s'il vou plé
j'ai un problème pour entrer dans ce laboratoire : g pas la clé !
elle est ou cette clé ? et a propos des leviers on est cencé en trouver deux ou trois, si c ca il m'en mank un alors ...
kk'un pour m'aider ?! miciii !
Posté : lun. 12 juil. 2004, 10:05
par Agifem
Je crois qu'il y a quater leviers, un pour chaque élément. Mais je ne sais pas où ils sont, ni ou est la clef, je n'ai jamais fait cette quete.
Posté : dim. 01 août 2004, 15:41
par Mambba
alors personne n'a une idée sur mon prob ?
bon ben sinon tant pis hein ca a pas l'air dramatique de manker ca ! :sad:
Mambba
Posté : dim. 01 août 2004, 17:13
par COLDSTAR
Attention, un levier ne se trouve pas dans les égoûts, mais au Rdc de la maison close!
Posté : dim. 01 août 2004, 23:16
par Aghora
La clé, je crois que c'est une goule qui l'a.
Posté : mar. 03 août 2004, 15:38
par Mambba
rhôô !! merchi !! :hein:
ben je pensais toute les avoir tuées mais je v chercher kan même alors ! ... g peutêtre zappé la clé ...
merchi à toi, et tous kan même lol !
Posté : mar. 03 août 2004, 15:48
par Aghora
Originally posted by Mambba
rhôô !! merchi !! :hein:
Ce n'était rien!
La goule qui a la clé (si je me trompe pas à propos ce cette clé), c'est celle qui t'implores de la laisser en "vie" : il faut négocier avec elle (je crois que tu peux la tuer mais c'est méchant)