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[Info] La Position Helmite

Posté : sam. 16 nov. 2002, 18:45
par Ravestha
Bon je vais tâcher (tâche difficile au passage) d'éclaircir la position de Helm car c'est le chaos (nooooooon !!!! ) dans beaucoup d'esprits. C'est long mais assez complet je pense.

D'abord une petite fiche technique et l'histoire de Helm dans le monde :

Helm = Heaum(e)
Image

Helm


(Les yeux sans sommeil, le surveillant, le vigilant, le grand gardien, le dieu des gardiens, la sentinelle)

Dieu intermédaire de Mechanus, LN
Zone d'influence: Guardiens, protecteurs, protection
Nom de Domaine: Mechanus/Everwatch
Supérieur: Aucun
Ennemis: Baine (mort), Bhaal (mort), Garagos, Mask, Shar, Talos
Symbole: Un œil ouvert avec un pupille bleue avec le tour peint sur le dos d'un gantelet droit ou la paume d'un gantelet de guerre ouvert (à voir sur le site de manost, en bas de la page principale)
Alignement des croyants: LB, NB, LN, N

Puissance : Dieu des vigiles et des protecteurs, Heaum est l'incarnation suprême du gardien. Il a toujours été vénéré par ceux qui ont besoin de guetter le mal sur le pas de leur porte. Heaum est éternellement vigilant, et personnifie l'esprit de la loyauté neutre. Il réside dans le plan du Nirvaña, mais pas dans la même région que Mystra.

Heaum est difficile à comprendre et est souvent vu comme sans émotions, sans cœur, et dévolu seulement à son devoir et ses buts aux prix de toutes considération mortelle. Comme il est dévolu au point de l'obsession, il n'est pas sans cœur, mais suit une sévère discipline. Il adore les enfants et fut connu comme étant extraordinairement clément (pour Heaum) quand il réagit à de petites infractions venant d'eux ou de leur croyance.

Dans leur tentative de comprendre la nature d'Heaum, beaucoup de sages mortels ont annoncé que la cause se sa façon de se tuer à la tache doit venir d'un cœur brisé après une aventure amoureuse. D'autres disent qu'il a perdu un grand amour ou à d'éternel griefs venant d'un parent perdu comme un frère, une sœur ou un enfant. Encore d'autres explique se comportement en parlant d'une ambition dévorante pour devenir le plus puissant des dieux. Heaum n'a jamais affirmé une de ces théories, comme il considère de telles spéculations comme une perte de temps frivole qui pourrait être passée à un travail plus productif.



Avatar d'Heaum
(Guerrier 35, Clerc 23)

Depuis le Temps des Troubles, Heaume a hésité de plus en plus à apparaitre sur Féérûne sous forme d'avatar, typiquement le faisant quand un ancien prêtre ou temple est directement menacé ou d'où il est appelé. Heaum apparait toujours comme un homme géant dans une armure de plates complète, son visage étant caché derrière son heaume. Sa taille varie d'une apparition vers l'autre.
Heaum peut réveiller tout homme qui le vénère s'il est présent dans les royaumes. A ses désirs, tous les gardiens et défenseurs qui le vénèrent s'éveillent et sont alertes. Il bannit toute fatigue, faiblesse, nausée, ou magie qui placent ses gardiens ou défenseurs sous l'influence d'autres (comme les sorts de charme). Ces conditions sont arrêtées et non pas suspendues.


Autres manifestations

Heaum se manifeste comme un gantelet de métal en l'air faisant un "stop" ou un geste de prévenance ou un heaume clos gardien. De telle images émanent guérison ou "imbue with spell ability" pour aider ou renforcer des gardiens, barrière magique défensives, magie de brouillard de garde, des champs qui révèlent des illusions ou des attaquant caché ou déguisé pour ce qu'ils sont vraiment et des rayons qui force les créatures éthérées, en dehors de phase, astrale ou autrement complètement inaccessible à des créatures du plan primaire pour qu'ils soient attaquables par des gardiens. Il est rare que des sorts offensifs soient lancer d'une manifestations d'Heaum, mais c'est déjà arrivé. La plupart du temps de tels sorts viennent de l'apparition sous forme de heaume de guerre et tendent à être de fin éclair.

Heaum travaille quelquefois à travers la présence ou l'action d'einheriar, helmet horrors, spectateurs, maruts, watchghosts, et de métal vivant. En plus, Heaum peut choisir d'envoyer des rêves prémonitoires, et si un croyant dort en touchant une arme nu, les visions envoyée à l'adorateur peuvent quelquefois être vues par la prochaine personne touchant l'arme, quel que soit le temps passé. Les armes consacrées à Heaum peuvent aussi chanter, briller, danser, ou vibrer pour prévenir quand le dieu le désire.

Dogme : Heaum enseigne à ses fidèles à rester toujours vigilants et prêts à tout. Une stratégie mûrement réfléchie finit forcément par triompher sur l'improvisation et la précipitation.

Clergé : Les clercs de Heaum, comme ceux de Tempus, favorisent le port de l'armure. Mais contrairement à ces derniers, ils aiment que les leurs soient rutilantes, et vont parfois jusqu'à y faire incruster un œil en or. Ils portent des heaumes ouverts sur le devant de façon à pouvoir rester vigilants.

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>> Donc voilà, Helm n'est pas le défenseur de l'équilibre bien/mal comme beaucoup le pensent. Il combat le mal et est le défenseur des innocents. C'est le dieu des Gardiens par excellence. Les paladins sont donc aussi chez Helm, contrairement à ce que certains pensaient. Il existe une autre classe beaucoup plus religieuse (sans compter bien entendu les prêtres) : les croisés.
J'espère que c'est bon... :?

Posté : lun. 23 juin 2003, 18:58
par Ravestha
Compléments :

Le clergé de Heaume et celui de Torm entretiennent une froide rivalité. Chacun d'entre eux considère l'autre comme un usurpateur. Pourtant, Heaume est un fidèle allié de Torm...
Allié avec ce dernier et la Triade, Heaume met un point d'honneur à combattre les divinités de la destruction et de la tromperie. Le Protecteur a également renouvelé son engagement contre Baine, son ennemi de toujours, depuis que ce dernier a pris possession du corps de son fils Iyachtu Xvim.


Les temples consacrés à Heaume sont souvent situés près d'endroits dangereux ou malfaisants.
Ils forment la première ligne de défense contre la progression d'ennemis puissants. Les grandes cités disposent généralement d'une chapelle ou d'un temple consacré à Heaume, car ses prêtres forment les meilleurs gardes ou chefs de garde qui soient. Notre clergé entretient soigneusement cette image de guerriers loyaux et de confiance à travers tout Faerûn.

Les prêtres de Heaume prient le matin juste après le réveil ou le soir avant de se coucher.
Le seul jour saint du Culte est celui de la Cérémonie d'Honneur de Heaume, qui a lieu lors de la Rencontre des Boucliers. Les prêtres célèbrent également d'importantes cérémonies lorsque l'un d'entre eux s'élève dans la hiérarchie, ou lorsqu'il reprend sa place dans l'Ordre après s'être "égaré".

Le clergé de Heaume obéit à une hiérarchie stricte et chaque prêtre peut instantanément déterminer le rang des adeptes qu'il rencontre.

Les prêtres de Heaume ne commandent jamais aux morts-vivants, mais exercent toute leur volonté pour les repousser et les détruire.
Généralement, les prêtres de Heaume se multiclassent en guerriers ou en paladins.
Leur arme de prédilection est l'épée bâtarde, appelée par eux "Eternelle Vigilance".


[quote]Le code à suivre pour tout Helmite qui se respecte :

Ne trahissez jamais la confiance qu'on vous porte.

Soyez vigilants.

Patientez, attendez et observez soigneusement.

Soyez juste et diligent dans l'application de vos ordres.

Protégez les pauvres, les faibles, les blessés et les enfants.

N'acceptez jamais de les sacrifier pour vous-même ou les autres.

Anticipez les attaques et soyez constamment prêt.

Connaissez vos ennemis.

Prenez soin de vos armes afin qu'elles puissent accomplir leur devoir lorsque le moment sera venu.

Une soigneuse Organisation permet toujours de contrer des actes précipités.

Obéissez toujours aux ordres, du moment que ces ordres obéissent aux principes de Heaume.

Démontrez l'excellence et la pureté de votre loyauté et de votre dévotion au rôle de gardien et de protecteur.
[/quote]

Posté : lun. 23 juin 2003, 19:00
par Ravestha
Quelques organisations aux services de la Sentinelle :

Les Compagnons de la Vraie Vision, agencés de clercs, de guerriers et de croisés.

Les Veilleurs de Ceux qui sont Tombés, organisés par des guérisseurs agissant sur les champs de bataille.

Les Chevaliers Toujours en Veille, composés de clercs et de guerriers.

Les Yeux Vigilants du Dieu,
formés uniquement de paladins.

L'Ordre du Cœur Radieux, formé uniquement de paladins.