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Posté : dim. 11 mai 2003, 11:35
par Thot
Mod Ease-of-Use

Ce mod a été conçu pour permettre de rendre le jeu plus simple à utiliser (et non plus facile, à quelques exceptions prêt).
Il comprend un certain nombre de composants indépendants les uns des autres, que vous pouvez donc choisir ou non d'installer.

- Infinite Weapon and Potion Stacking: ce composant permet de stocker plus de 5 potions et de 40 projectiles du même type sur une même case d'inventaire. Il s'agit entre autre d'éviter de se retrouver avec un personnage qui ne peut plus prendre d'objets parce qu'il a emporté trop de potions de soin et autre.

- Multi-Class Grand Mastery: ce composant permet aux guerriers multi-classés de disposer de 5 étoiles dans tous les styles de combat. Cela devient le cas pour toutes les autres classes qui n'avaient auparavant droit qu'à 2 étoiles (paladins, rodeurs, barbares).

- True Grand Mastery: ce composant permet de disposer des bonus prévus dans AD&D (et présents dans BG1 et Icewind Dale) pour la Grande Maîtrise d'une arme (5 étoiles).

- Shut Up "You Must Gather Your Party ...": ce composant permet de ne plus entendre ce satané "Vous devez rassembler votre groupe avant d'aller plus loin" lorsque vous quittez une zone. Attention, seule la voix est coupée, vous devez toujours rassembler le groupe.

- Faster Chapter 1&2 Cut-Scenes & Dreams: destinés aux joueurs qui ont suffisamment joué pour connaître par coeur toutes les scènes des chapites 1 et 2, y compris les rêves, ce composant permet de les accélérer (plus besoin d'attendre qu'Imoen ait été une fois de plus capturée par les mages cagoulés).

- Wear Magical Armor AND Magic Rings: ce composant, qui déséquilibre beaucoup le jeu à mon avis, permet de cumuler les objets apportant des bonus à la CA (anneaux et amulettes de protection utilisées avec des armures magiques par exemple).

- Stop NPC Alignment-Reputation Complaints: ce composant empêche les pnj de se plaindre, et même de vous quitter, si votre réputation ne leur plait pas (ceci n'empêchera cependant pas Keldorn de tenter de tuer Viconia).

- All Races/Gender & Concurrent Romances: ce composant vous permet d'avoir accès aux romances quels que soient votre race et votre sexe (oui, un homme se fera draguer par Anomen :p ). Ainsi, les nains, les halflings et les demi-orques pourront avoir accès aux romances (les gnomes pouvaient déjà avoir une romance avec Aerie). Les textes ne sont cependant pas changés.

- Un-Nerfed THAC0 Table, Saving Throws, Grand-Mastery, and Arcane, Divine Spell Progression: ce composant permet de suivre les règles exactes d'AD&D pour la progression des personnages (au niveau des jets de sauvegarde, de la TAC0 et du nombre de sorts par niveau). Ils deviennent ainsi plus puissants qu'au départ.

- XP Cap Remover: permet de supprimer la limite d'expérience pouvant être atteinte.

- Multi Player Kick-Out Patch: permet de virer un personnage de son équipe en mod multijoueur, puis de le récupérer si on le désire.

- Invisible Cloak of Mirroring / Spell Trap: change l'animation pour piège à sort et pour la cape de renvoi de sorts -- c'est juste une modification graphique plutôt agréable.

- Bottomless Bag of Holding: permet de transporter autant d'objets que désirer dans le sac de contenance.

- Multiple Strongholds (v1.8): permet d'avoir accès aux quêtes de toutes les classes.

- Bonus Merchants: rajoute deux marchands, Joluv à la Couronne de Cuivre, et Deirdre au marché de l'aventurier.

- Keep Drizzt's Loot, Disable Malchor Harpell: Si vous prenez l'équipement de Drizzt après l'avoir tuer, plus personne ne viendra vous le reprendre.

- No Drow Avatars on Party In Underdark: les avatars de vos personnages ne sont plus modifiés en OmbreTerre lorsque vous vous infiltrez à Ust Natha. Ce n'est qu'une modification graphique, vous êtes toujours considérés comme déguisé.

- Imoen ToB Dialogue Fix: corrige certaines erreurs dans ToB qui supprimaient une quinzaine de dialogues d'Imoen.

- Shapeshifter Rebalancing: rend les druides métamorphes beaucoup plus puissants. D'une part, un bug qui les empêchaient d'avoir les vrais caractéristiques d'un loup-garou en combat a été corrigé. D'autre part, ils peuvent désormais lancer des sorts sous forme de loup-garou (après tout, ils ont passé leur vie à apprendre à contrôler la lycanthropie). De plus, certains sorts réservés aux prêtres deviennent accessibles aux druides. Enfin, le sorts d'invocation d'animaux de 6ème niveau a été amélioré.

- Female Edwina: change le portrait d'Edwin lorsqu'il change de sexe.

Ce mod peut être téléchargé ici.

Posté : dim. 11 mai 2003, 12:28
par gorthaur
tres bon MOD,le complement parfait des Mods TACTICS et ASCENSION.

Posté : dim. 11 mai 2003, 12:32
par Thot
A mon avis, certaines parties rendent le jeu un peu trop facile (entre autre la grande maîtrise des armes pour toutes les classes combattantes, qui réduit considérablement l'intérêt des guerriers comparés aux rôdeurs et paladins, et le fait de cumuler tous les objets de protectiob). Mais couper les scènes des chapitres 1 et 2, et la possibilité de stocker beaucoup plus d'objets permettent de rendre le jeu plus attrayant.

Posté : dim. 11 mai 2003, 12:49
par gorthaur
oui pour les palouf/rodeur la specialisation les rends bcp trop fort alors que deja dans TOB,ils surclassent largement n'importequel guerrier.
Cependant le cumul d'objets magiques peut s'averer avantageux s'il n'y a pas d'abus.Et puis vu le cote affreusement difficile des combats de autres Mod un peu de reequilibrage ne fait pas de mal

Posté : dim. 15 juin 2003, 17:09
par Guest
heu... sur le site du lien que vous avez donne il y a la version anglais mais pas de traduc en fr ou autre langue dans le menu quand on demarre exe il est indique anglais est on peut pas change la langue
ou peut ton trouve se mod en fr svp

Posté : dim. 15 juin 2003, 17:25
par Walar
Lorsque tu l'as installé et que tu lances le fichier exe, il te demande de choisir la langue...

Posté : dim. 15 juin 2003, 17:35
par Guest
justement non il est demande pas le chois des langue comme pour les autre mod

Posté : dim. 15 juin 2003, 17:37
par Walar
Ah oui, juste c'est normal. Car il n'y a pas de dialogues ajoutés ;)

Posté : jeu. 30 oct. 2003, 10:51
par Egrevyn
Version 23 dispo depuis le 27/10 (histoire de remonter la présentation du topic): juste des amélioration avec le Happy patch et le multi-romance (compatiblité complète des dernières versions).

Posté : sam. 26 juin 2004, 10:55
par totoman33
histoire de faire remonter ce topic.... une question : après avoir installé xp cap remover, ça monte jusqu'ou le niveau? on peut avoir niveau 1000 ? (on a le droit de rêver, non? :p ) y'aura pas de bug si on monte trop haut en niveau? et pi est-ce possible de dépasser la limite des 8 000 000 (j'ai ToB) ? pasque ça me parait déjà hainaurme :hein: ah au fait ça fé 3 questions... :p

Posté : sam. 26 juin 2004, 12:02
par Trouveur
Il me semble que ça te permet de monter jusqu'au niveau 50 dans chacune de tes classes, exemple un guerrier/mage/voleur pourra donc être 50/50/50.

Posté : sam. 26 juin 2004, 12:13
par Mérillym Martial
Heu...Moi je crois que la limite maximum est le niveau 50 pour les classes comme les voleurs et les guerriers...Les autres, c'est un peu moins et je ne crois pas que l'on puisse faire 50/50/50 comme le dit Trouveur à moins que vous parliez d'un XPCap remover que je ne connaisse pas...auquel cas ce serait sympas de me donner un lien (par curiosité...)
Non pour moi la limite maximum peut être atteinte avec le LVcap50...La limite avec ce composant est de 20.000.000d'XP...Pour moi c'est le maximum... :)

Posté : sam. 26 juin 2004, 13:05
par Torn le Noir
et pi est-ce possible de dépasser la limite des 8 000 000 (j'ai ToB) ?
Je suis dans ToB ( vers Amkethran ), et meme avec TDD, je pense pas atteindre les 8000000 PX...

Par contre, avec une partie solo ( les capacités de haut niveau au chapiter 2 de SoA ), c'est largement faisable...Je pense meme les atteindre avant ToB...

Pour atteindre le niveau 50 dans toutes les classes, il faut vraiment faire toutes les quetes, tuer le moindre gobelin, ou alors tout simplement faire le jeu plusieurs fois...Mais où est l'interet ?

Posté : sam. 26 juin 2004, 13:23
par Trouveur
Description du xp cap remover de ease of use:

"'Safe' Experience Point Cap Remover for Throne of Bhaal allows single/dual/multi-class characters to progress to level 40 in all of their classes, eliminating the problem where allowing a character to progress beyond level 40 could wrap their abilities (such as spell allowances) around to those for level 0 or 1, as all ability tables and engine parameters do not go beyond level 40.Thanks to Rob Tomlinson for sending the improvement to this that also allows dual-classed characters to reach level 40 in their current class!"

Donc il permet de devenir niveau 40 dans chaque classe. Je n'étais pas si loin que ça finalement. :p
Bref il n'est utile que pour les classes jumelées/multiclassées.

Posté : sam. 26 juin 2004, 15:29
par totoman33
[quote]
Partie solo = partie avec UN seul joueur, sans les PNJ ? c'est réalisable ça ??? :8:

Posté : sam. 26 juin 2004, 17:27
par Mérillym Martial
Partie solo = partie avec UN seul joueur, sans les PNJ ? c'est réalisable ça ??? 
Ben je l'ai pas fait moi...(cela ne m'intéresse pas trop quoique le challenge en vaut la chandelle, mais je préfère me faire Big Picture...)...mais il y en a ici qui l'ont déjà fait...Et d'ailleurs ils te le diront eux même... :p
Seul avantage à jouer tout seul...un max d'XP!!! :)
Et puis il faut prendre un multiclassé : Clerc/Mage est ce qu'il y a de mieux il me semble mais j'ai entendu dire qu'avec un barde c'était tout aussi réalisable...
Je suis dans ToB ( vers Amkethran ), et meme avec TDD, je pense pas atteindre les 8000000 PX...

Là pas d'accord, sans TDD, avec une équipe de cinq persos, vers l'antre D'abazigal (donc juste avant Amketran...) mes persos avaient plus de 9.000.000XP chacun... :p ;) :notme2: :notme:

Posté : sam. 26 juin 2004, 18:08
par Torn le Noir
Partie solo = partie avec UN seul joueur, sans les PNJ ? c'est réalisable ça ??? 
Ben faut croire...Et c'est pas trop dur non plus : en normal, je me suis déjà farci Firkraag, Thaxilly'machin et toutes les quetes majeures....
Seul avantage à jouer tout seul...un max d'XP!!!
Les capacités de haut niveau au chapitre 2...Yeah !
QUOTE 
Je suis dans ToB ( vers Amkethran ), et meme avec TDD, je pense pas atteindre les 8000000 PX...


Là pas d'accord, sans TDD, avec une équipe de cinq persos, vers l'antre D'abazigal (donc juste avant Amketran...) mes persos avaient plus de 9.000.000XP chacun...   
Mon Tiefling d'Erinyes est niveau 29 en arrivant à Amkethran( faut dire que j'ai pas fait grand chose dans SoA ) et je suis donc relativement loin des 8000000 PX...( à moins que je me trompe lamentablement)...

Posté : sam. 26 juin 2004, 19:17
par Mérillym Martial
Mon Tiefling d'Erinyes est niveau 29 en arrivant à Amkethran( faut dire que j'ai pas fait grand chose dans SoA ) et je suis donc relativement loin des 8000000 PX...( à moins que je me trompe lamentablement)...

Ah, si tu n'as rien fait c'est normal...moi j'ai tout fait et même l'apprentissage de sorts intensifs... :p ;) Heu...faudrait peut-être arrêter le :off:

Posté : sam. 26 juin 2004, 19:27
par Torn le Noir
Juste un petit coup de off :
@!Mars+4! : j'ai quand meme fait pas mal de trucs, dont l'ENOOOOOORME quete de TDD...

Posté : ven. 06 août 2004, 15:08
par totoman33
@ severus : j'ai déjà le ease of use et donc le xpcap mais ça pose pas problème si on dépasse le niveau 35 (par exemple) ? question de règles de jeu?

Posté : ven. 06 août 2004, 15:12
par Severus
Apparemment non, je ne suis pas un spécialiste, mais il me semble bien avoir dépassé ce cap sans aucun problème. :)

Tout devrait se passer et ton personnage continuer à évoluer normalement. :)
Je vais quand même faire des recherches pour confirmation..

Edit : Mes recherches semblent aller dans mon sens :
Extrait du Readme :
XP Cap Remover
  ~~~~~~~~~~~~~~
From Baldurdash. Removes any experience point limit.
Tu peux donc y aller sans soucis. :fleur:

Posté : ven. 06 août 2004, 16:54
par Isaya
Le mod Ease of Use retire la limite d'XP à 8 millions de point. Il ne modifie pas la limite de niveau qui est à 40. Par conséquent certaines classes (prêtre, voleur, ... non multi-classé) n'ont aucun avantage à dépasser cette limite.

PS: Severus, une petite recommandataion. Evite de donner un lien direct sur le fichier, utilise plutôt la page d'accueil correspondante. Comme ça, si la version change, ton lien est toujours valable.

totoman33, peux-tu indiquer quel lien ne fonctionne pas, s'il te plaît ? Les pages hébergées sur TeamBG sont effectivement inaccessibles. Il me semble pourtant avoir indiqué un miroir pour télécharger tous les mods de TeamBG.

Posté : ven. 06 août 2004, 17:01
par Severus
PS: Severus, une petite recommandataion. Evite de donner un lien direct sur le fichier, utilise plutôt la page d'accueil correspondante. Comme ça, si la version change, ton lien est toujours valable.
C'est noté! ^^

Posté : sam. 07 août 2004, 00:35
par totoman33
@ isaya : c'est le lien vers les "rules pack" de team BG qui marche pas (normal puisque le serveur de team BG est mort :sad: ) ; enfin, je pense pas que ça me serve finalement ces rules pack si j'ai bien compris vos réponses ! en + je me demande si ça sert à quelque chose d'être de niveau 50 avec un thaco de - 126 et CA - 4521 (je blaaaague :fleur: ) pour l'intérêt du jeu ; je dis ça pasque au chap 6 (SOA) j'en suis à 3,5 miyons XP et je me demande si je risque pas d'exploser la limite des 8 miyons vu que j'ai tendance à faire toutes les quêtes possibles ou presque (j'ai d'ailleurs mis looonnnggtteeemmmppsss à finir ce *-/à@[# de chap2 !!! toutes ces quêtes !!!!!!! :hein: ) ; en parcourant le forum j'ai vu que dépasser la limite des 8 miyons pouvait être source de bug, c'est pour ça que je demandais où télécharger les rules pack ou un autre mod corrigeant cela vu que team BG is dead (pour l'instant). en + je suis allé sur le site miroir .... bin.... bonjour pour piger !!! :..:
PS : au cas où, y'a pas un site qui propose un mod permettant d'aller au moins au niv 40 avec les corrections de règles (chui pas sûr d'avoir bien pigé le problème de montée de niveau suivant les règles d' AD&D :timide: ) ?