Page 1 sur 1
Posté : jeu. 26 juin 2003, 11:53
par Ravestha
Voilà, j'ai pas encore NWN mais je pense l'acheter bientôt. Ce que je voulais savoir, c'est est-ce que c'est vraiment dur de faire un bon module avec des quêtes ou pas ? Je sais, c'est un peu le genre question à la con, mais bon...
Posté : jeu. 26 juin 2003, 15:53
par Agifem
Deux paramètres entrent en ligne de compte :
-Tes qualités en tant que MJ (j em'étendrai pas la dessus, je pense que c'est pas le but de ta question)
-Tes compétences en informatique. Aurora permet de créer un module sans écrire de ligne de code, mais le module sera pauvre et ne permettra pas certaines actions importantes, du genre, si tu ramènes la tete d ela princesse, la guilde d'assassin te filera de l'or. N'ayant fait que le module de démo, je ne pas tellement en mesure de te donner les limites d'Aurora, mais sache qu'un bon module requiert de mettre les mains dans el cambouis. Par contre, parait qu'il y a des softs pour générer le code à ta place. Je les connais à peine.
Posté : jeu. 26 juin 2003, 22:16
par dragum
Exact se faire un module simple sans grandes ambitions sera assez facile,mais si tu veux de l'originalité et de la qualité,il faudra taper dans les scripts et Nwscripts,et la faut connaitre un peu les langages de programmations
Posté : ven. 27 juin 2003, 00:49
par Ravestha
Oui et comme j'ai autre chose à faire cet été que de me mettre à apprendre un langage de programmation...
Posté : mar. 08 juil. 2003, 15:37
par Agifem
Le reflet, mais il est là ! Regarde plus attentivement
Posté : mer. 09 juil. 2003, 03:30
par Silk
Mmh module NWN tu peux faire beaucoup de choses, y compris une tête de princesse contre des sous, sans écrire une ligne. Mais nwscript est assez facile, en fait. En tant que develloppeur plus que confirmé (sisi, je sais faire et je fais quotidiennement ou presque des systèmes de script pour mon module et celui pour lequel je bosse ), je peux te dire que la prise en main est beaucoup plus simple que les outils IE par exemple. Tu ne trouveras aucun tutoriel nulle part, tout simplement parce que la prise en main est parfaitement ergonomique, tu sais quasiment exactement ce que tu fais juste après l'avoir ouvert. Cet outil est mieux conçu que le jeu lui même (personnellement, ça ne vaut pas une 3D iso...).