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[KIT] Création d'un Kit avec Kit Creator et Kit Editor

Posté : lun. 07 juil. 2003, 12:59
par Guest
Alors voilà, j'ai téléchargé sur teambg les logiciel BG2 Kit Creator v1.0.0.3 et KitEditor v1.4.1 qui permettent normalement de créer des kit mais le truc c ke je n'arrive pas a faire tous ce que je voudrai faire, je m'explique :

Je voudrai faire un kit de voleur : le maitre voleur
Je voudrai qu'il est un bonus de 20% en se cacher dans l'ombre et deplacement silencieux et un malus de 30% en vol a la tire pour compancer le bonus. Et je voudrai aussi qu'il est le meme tacho qu'un guerrier en ne pouvant utiliser que les dague cimetierre et epée courte. et en + je voudrai qu'il est bonus de 1 a la classe d'armure tous les 3 niv mais qu'il ne puisse mettre que 20% dans ses talent de voleur (au lieu de 25)

Enfin bref je suis assez clair ? non pas trop je crois... enfin bon c pas vraiment important !
eh ben moi j'arrive pas a faire tous ca ! c koi le binz ? vous savez ?
Je m'y prend mal ? Y a til un autre moyen de crée un kit ? (même en remplacant un autre c pas tro grave...)
eclairez moi plzzzz :sad:

Posté : lun. 07 juil. 2003, 13:01
par Symbel Myne
euh c moi qui est ecrit ce post au fait !
bizare que ca dise guest pourtant je me suis conecté !

Posté : lun. 07 juil. 2003, 18:07
par Aphrael
bien que je sois loin d'être expert en création de kits, je pense pouvoir répondre à tes questions (as tu placés tout les 2da nescéssaires dans l'override ? c'est stupide, mais j'ai installé kitEditor 2 fois et 2 fois je me suis fais piéger !! :notme2: ).

Je voudrai qu'il est un bonus de 20% en se cacher dans l'ombre et deplacement silencieux et un malus de 30% en vol a la tire pour compancer le bonus.
là je viens de regarder sur KitEditor, javoue que je ne sais pas trop à mon avis j'ai du rater une fenêtre. Je vais voir si j'ai le temps de faire un kit en speed ce soir pour traiter du problème

et en + je voudrai qu'il est bonus de 1 a la classe d'armure tous les 3 niv
ici pour le bonnus à la CA, il me semble que tu dois créer un sort *.spl augmentant ta CA de 1, et si ma mémoire de poisson rouge est correcte tu dois écrire AP_ devant le nom de ton sort dans le tableau de capacités, pour indiquer que l'effet est permanent... par exemple mon sort ACAUGM.spl augmente l'AC de 1, dans le tableau des capacités spéciales, j'écris AP_ACAUGM.spl au niveau 1, 4, 7... heu, je vais de ce pas vérifier ;) :notme2:
mais qu'il ne puisse mettre que 20% dans ses talent de voleur (au lieu de 25).
ici je pense que tu dois rajouter une ligne dans le fichier 2da contenant cette proggression, avec le nom de ton kit. de même pour le THAC0.

je vais voir ce que je peux faire maintenant pour toi et je te rapporte une méthode détaillée vers 11h... ça te vas ???

Posté : lun. 07 juil. 2003, 18:31
par Aphrael
bon g essayé mais KitEditor ne supporte pas mes tableaux pourtant légers peut être un 2da manquant je règlerais ça ce soir. sinon est ce que qq un peut me dir si BG Kit Creator est bien ??

Posté : lun. 07 juil. 2003, 19:21
par Symbel Myne
Oui mais c pour crée un mod... :happy: non ? :notme2:
Ki sait peut etre que tu va adorez ce kit de voleur et que ca va devenir ton kit preferé ! :rigoler: et se sera grace a ki ? a toi ! :)
S'il te plait... :sad:

Posté : lun. 07 juil. 2003, 19:23
par Symbel Myne
Mince j'ai repondu a deux sujet en meme temp et j'ai inversé les deux excusez moi...
merci bcp Aphrael , oui j'ai bien placé tous les fichier d2a dans l'overide.
Et le reste je part l'essayé !

Posté : lun. 07 juil. 2003, 22:31
par Aphrael
alors ca done koi ?

Posté : mar. 08 juil. 2003, 19:55
par Symbel Myne
En fait je n'arrivait pas a mettre le tacho de guerrier alors j'ai voulu juste crée un sort pour qu'a chaque niv son tacho baisse de 1 seulement je n'ai reussi a fair aucun sort que ce soit pour faire baisser la ca le tacho ou encore donner des bonus malus au talent de voleur tu ne pourai pas m'eclairer ? je met en pièce jointe les sort que j'ai crée mai il marche pas car quand je les met et que je vai dans nouvelle partie etc... quand je clique sur talent ca me plante tou (j'ai essayé en transformant les sort en des sort qui existait deja et la sa marche correctement seulement ca n'a rien a voir avec ce que je veu faire ! Donc c forcement mes sort qui on problème !

1er fichier aaaz.spl : c'est ce que j'ai fait pour augfmenter le thaco
2er fichier augac.spl : ben ca ca augmente l'ac de 1.
3eme fichier cacbo.spl : lui il augmente normalement la furtivité et le cachage dans l'ombre de 20% a a creation et diminue le vol a la tire de 20%.

Alors bon je sais pas pk il marche pas quelqun pourait jeter un coup d'oeil pour me dir ce qui cloche ?

Posté : mar. 08 juil. 2003, 19:57
par Symbel Myne
ah et puis je n'arrive pas a tripoter le fichier 2da pour faire en sorte que mon kit n'est que 15% de ces talent de voleur a repartir par niveau. J'ai essayer de regarder sur le kit de l'assassin (car lui aussi n'a que 15% a repartir) mais je ne trouve rien qui puisse etre en raport avec ca tu crois que ca peu etre un sort ? je vais regarder ca tous de suite.

Posté : mar. 08 juil. 2003, 21:57
par Silk
A là là... On voit ceux qui n'ont pas d'expérience NWN :oops:
Mais non je rigole ^^

Les 2da, comme tu le sais surement, marchent en ligne et colonne, et tu en as un paquet. Par conséquent trouver une donnée numérique dedans n'est pas simple. Je n'ai pas trop le temps de t'aider aujourd'hui, mais je te conseil de chercher en premier dans les lettres, ce sera plus simple. De plus c'est probablement une colonne.

Posté : mer. 09 juil. 2003, 08:58
par Symbel Myne
Ouai mais je ne pense pas que les fichier 2da soit les meme dans nwn non ? Ce que je voudrai surtout savoir c dans quel 2da ?! dans y'a plein ! mais bon je suis en train de regarder dans chaqun sen vraiment savoir ce que je cherche lol !
enfin bon je sen que j'arrive presque au but !
M'enfin il reste encore le problème des sort ! Sinon je n'aurai qu'a lui donner que des capacité qui existe deja comme spirale offensive/deffensive... Mais c bizarre car le bretteur a bien ca ca qui descent ? et pourtant je ne trouve pas le fichier qui lui fait bésé ca ca etrange non ? j'ai fait recherche avec le nom qu'il devrait avoir et pourtant rien (dans le fichier d'abilité)

Posté : mer. 09 juil. 2003, 09:05
par Symbel Myne
Sinono Aphrael pour bg kit creator , moi je pense qu'il est mieu quand on a aucune connaissance mais que sinon c beaucoup mieu kiteditor et en plus j'ai l'impression que bgkit creator fait plein de bug dans le truc car le fichier d'abilité je l'ai fait avec lui mais c lui qui fait tous eh ben quand je l'ai reouvert avec l'autre logiciel il y avait plein plein de decalage et tou. Les truc AP_monsort etait coupé en plein milieur pour aller dans deux case enfin bref je sais pas si ca a de l'importance mais je crois qu'il que oui alors...
Verdict : le mieu est kiteditor mais il faut avoir compris le truc de Ap et GA sinon est perdu dans les abilité.
Si jamais j'y arrive a crée mon kit ben j'envisagerai peut etre de crée un tutorial ce sera cool comme ca ca rajoutera un tuto francais au peu que l'on a !

Posté : mer. 09 juil. 2003, 10:14
par Symbel Myne
Alors ben j'ai ouvert tous les fichier .2da et je suis content car dedans y'en avait un qui parlait du tacho ce qui est cool car du coup j'ai vu que j'avais fait une erreur ! Mais bon j'ai pas trouver comment ajuster les capacité de voleur a 15 ou 20 % par niveau. Je les ai TOUS regarder de fond en comble et RIEN ! Je ne trouve strictement rien qui puisse avoir un rapport quelconque avec ca ! Pourai tu m'eclairer un peu plz ?

Posté : mer. 09 juil. 2003, 17:13
par Symbel Myne
euh personne ne peu m'aidez ? silk ?
C con mai je ne peu pas avancer pour l'instant alors je me fait chier toute la sainte journée plz aidez moi !!
Sinon carrement off topic desolée mais silk NWN est bien ? Meme en solo tu as combien d'heure de jeu a peu pres ? Et pis y'a pa de version economique prevu ? Car si je l'achete je peu atendre quelque temp pour prendre a la place la version eco.

Posté : mer. 09 juil. 2003, 18:20
par Silk
Je vais essayer ;)

Posté : mer. 09 juil. 2003, 19:47
par Symbel Myne
c surtout pour les truc des sort que j'aimerai trouver uhne solution car je ne voi pas du tou comment fair... et c surtout ca qui me bloc apres pour ne mettre que 20% ben je peu medebrouillez autrement si necessaire, a la rigeur je peut trouver un autre malus que sa.

Posté : mer. 09 juil. 2003, 21:15
par Silk
Utilité des .2da :

Code : Tout sélectionner

25StWeap.2da  - permet de déterminer le port possible ou nom de différents objets comme le casque, etc.
AbClassRq.2da - permet de changer les caractéristiques minimales nécessaire pour une classe / un kit
AreaLink.2da    - utilisé notament par
AreaLins.2da    - mieux vaut ne pas toucher; détermine l'emplacement sur les CDs
Clab****.2da   - fichiers sources concernants la possession de sorts et d'abilities... A voir.
DualClass.2da  - détermine la possibilité de bisclassage (tu devras la modifier, d'ailleurs, en rajoutant ton entrée)
Interdia.2da     - détermine principalement des fichiers de variables ou dialogue pour PNJ
Itemexcl.2da    - liste des items exclus ?
Mw****.2da     - détermine les sorts par niveau de classe.
SpawnGrp.2da  - détermine des groupes de difficultés parmi des groupe de créature. 
WeapProf.2da  - détermine le degré maximal de spécialisation.
XPCap.2da    - détermine le maximum d' XP pouvant être atteints par classe
XPLevel.2da  - détermine l'XP par classe (je vais l'augmenter de +1/2 dans ma prochaine partie héhé)
Ce que tu cherches n'est pas dans l'override, mais est donc dans les fichiers bif (data) :

Code : Tout sélectionner

SKILLRAC.2da - modifie les capacités de voleurs selon leur race
MONSUM01 à MONSUM07.2da - créatures convoquées par des sorts. Le changer serait cool.
INTERACT.2da - très intéressant... Je vous conseille d'y jeter un oeil.
BACKSTAB.2da - le changer peut-être intérressant (attaque sournoise x6)
ce n'est donc pas un 2da. Je commence à être perplexe. Ce devrait être SKILLCLASS mais il n'y est pas. ET ce n'est pas un fichier GUI ou autres. Je ne peux rien faire.

Il te reste toujours les cab*** mais bon... POur les osrts, tu peux préciser?

NWN : j'ai des dizaines d'heure de jeu... Et j'ai des centaines et des centaines d'heures de develloppement et/ou de DM. La campagne solo est nulle, le multi est mieux.

Posté : mer. 09 juil. 2003, 21:40
par Symbel Myne
oua merci j'ai appris pas mal de truc !
Pour le truc des sort ben en fait c ke j'essaie de crée une abilité qui diminue la ca de 1 tous les 4 niveau. une autre pour augmentez le thaco de 1 tous les deux niv et une autre qui donne au kit un bonus de 20% en se cacher et deplacement sil. et un malus de 20 en vol.
Seulement ben je les crée et tou et tou je les marque dans le fichier clab de mon kit avec kit editor etc.. et quand je vais pour crée mon perso quand je j'ai tou remplie le debut et que j'arrive pour cliquer sur talent ca me plan,te tou alors je pense que c un un prob dans ma programation du sort seulement ben j'ai regarder et ca bien alors je comprend pas...
Je vais regarder un peu tous ces fichier y doi y avoir des truc cool a voir dedans !

Posté : mer. 09 juil. 2003, 22:15
par Silk
Où puis-je télécharger ton éditeur ?

Posté : jeu. 10 juil. 2003, 09:37
par Symbel Myne
Infinity Engine Editor Pro ?
C sur http://www.teambg.com
Kit editor ? aussi sur team bg dans la partie tools. :happy:

C bizarre je n'ai pas trouver tes fichier : ;)

SKILLRAC.2da - modifie les capacités de voleurs selon leur race
MONSUM01 à MONSUM07.2da - créatures convoquées par des sorts. Le changer serait cool.
INTERACT.2da - très intéressant... Je vous conseille d'y jeter un oeil.
BACKSTAB.2da - le changer peut-être intérressant (attaque sournoise x6)

J'ai meme fait avec la fonstion recherche de window et ca ne trouve rien de tous ces fichier c normal ? :..:

Posté : jeu. 10 juil. 2003, 11:13
par Silk
:rigoler:

Evidemment tu ne cherches pas au bon endroit... Ces fichiers se trouvent dans un .bif... :oops:

Prends un éditeur type NearInfinity ou Infinity Explorer et explore ces dnnées, notament 2da.bif ou un nom de ce type...

Posté : jeu. 10 juil. 2003, 11:34
par Symbel Myne
lol !
J'avais essayé d'ouvrir les .bif avec word pad mais ct telement gros que ca a planter mon pc ! :snif:
Alors je ducoup ben j'ai pa cherché a comprendre ... :notme: :oops:
merci bcp je vais jetez un oeil.
Crée un pnj avec weidu marche aussi pour BG 1 ?
Y'a aucun mod pour bg 1 ou ^presque

Posté : jeu. 10 juil. 2003, 11:38
par Symbel Myne
euh c asset etrange ton fichier interact c que des perso de bg1 qu'il y a ?! aucun de bg2 ?! c moi ki bug ? :..:

Posté : jeu. 10 juil. 2003, 12:45
par Silk
Non c'est normal ;)

Je pars en vacances demain aussi je ne eux rien faire pour le kit :(
A mon retour peut-être, mais pas sur.

Posté : ven. 11 juil. 2003, 00:15
par JRR.Tolkien.
Winbiff est le plus pratique pour décompresser les .bif ^^

Posté : ven. 11 juil. 2003, 08:19
par Symbel Myne
oui j'ai jeter un coup d'oeil au fichier bif. mais je ne trouve pas la fonction qui me donnerai que 20% des talent par niveau...
Et pour les sort ? Moi je seche completement ! y'a un truc que j'ai mal fait ?
(il sont en telechargement plus haut)

Posté : sam. 12 juil. 2003, 07:27
par Thot
Je ne connais pas grand chose à l'édition de kits, mais je pense que pour diminuer le nombre de points alloués chaque niveau pour les compétences de voleurs, tu as intérêt à chercher une valeur pouvant ressembler à -5 dans le kit du chasseur de prime.

WeiDU permet la création de PNJ avec BG1. Il existe par ailleurs déjà des mods pour BG1:
http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/ind...=ST&f=85&t=1109

La plupart ne sont cependant pas WeiDU.

Posté : sam. 12 juil. 2003, 09:12
par Symbel Myne
merci je vais essayé de voir ca.
Pour les mod bg1, ce son des mod que je connaisait deja mais enfin y'en presque pas comparé a ceux de bg2.
Y'a un site je sais pas si vous connaiser, il est vraiment cool pour sa parti "customisation" y'a vraiment des truc sympa. je met le lien pour ceux qui veulent.

Posté : mer. 27 août 2003, 00:41
par Rendar'Hearmelis L'ombre
j'ai créer un kits avec kits editor (j'ai passer spell/abilities j'ai cliquer directement sur c'est important??)je l'ai mis dans override et ca ne marche pas .

je dois faire qoi j'arrive pas a trouver une réponse pour nouveau qui ne connait rien à l'édition de kits.

une explication simple du genre je dois mettre ceci la apres tu clique là je capte :happy: pas un truc du genre décompresse le fichier là je ne capte plus :..:

Posté : mar. 16 sept. 2003, 20:07
par AKu
TU l'a telecharge ou kits editor stp