Posté : mer. 30 juil. 2003, 16:39
(encore du temps libre à depenser au taff...)
**Evenement déclencheur**
Lors du premier repos en dehors d'Akathla (donc forcement apres avoir secouru le ménestrel), au réveil, Minsc découvre un minuscule mot griffone sur un petit bout de papier lui demandant de l'aide, et lui indiquant ou sont les responsables de son malheur.
>> Le groupe doit aller à l'endroit indiqué (sur la carte des colliens de Lancevent) où des Zentharims retiennent prisonnier des hasmters géants de l'espace miniature (oui comme bouh).
le groupe découvre sur un cadavre de Zentharim (oui oui il faut les tuer, c'est des méchants) l'artefact qui permet à Bouh de parler
**déroulement du mod**
- Bouh raconte son histoire au groupe
-Bouh demande que l'on sauve son père, retenu par le Zentharim
>> "Votre carte a été mise a jour : le chateau du Zentharim, en haut a gauche de la carte environ)
- Le groupe va au chateau Zentharim pour libérer KornFarell (le père de Bouh)
2 possibilités : - entrer par l'entrée principale : gros carnage
- entrer par un passage secret, infiltration
>> nombreux combats contre des gardes zentharim, des necromanciens, les "Heaumes noir" (soldat d'élite), voire des démons, des assassins alliés au zenth, des sorciers...
- Le groupe apprend que Manshoun est responsable de l'enlevement de KornFarell et de la malédiction de Bouh
- Combats contre des hamsters géants miniature de l'espace lobotomisés.
>> une dissipation de la magie les rend "normaux". Ils racontent alors leur mésaventures (enlevement, lavage de cerveau...)
- Rencontre avec Manshoun, puissant mage qui dirige le Zentharim
>> Combat final du Mod contre Manshoun
>Manshoun (Mage de haut niveau)
>Assassins Zentharims (quelques assassins tenteront des backstab avec arme empoisonnée
>Heaumes Noirs (Garde d'élite de manshoun, guerrier avec hallebarde, épée a 2 mains)
>Necromanciens apprentis (nécro de niveau moyen)
>Pretre de Baine (Clerc maléfique)
>Démon(s ? ) invoqué par Manshoun
et avec vous :
>Bouh et sa famille de hamsters geants de l'espace miniature
**Fin du mod**
>> Libération de KornFArell
>> Bouh reste avec Minsc sous sa forme miniature pour mieux l'aider (l'habit ne fait pas le moine )
**Evenement déclencheur**
Lors du premier repos en dehors d'Akathla (donc forcement apres avoir secouru le ménestrel), au réveil, Minsc découvre un minuscule mot griffone sur un petit bout de papier lui demandant de l'aide, et lui indiquant ou sont les responsables de son malheur.
>> Le groupe doit aller à l'endroit indiqué (sur la carte des colliens de Lancevent) où des Zentharims retiennent prisonnier des hasmters géants de l'espace miniature (oui comme bouh).
le groupe découvre sur un cadavre de Zentharim (oui oui il faut les tuer, c'est des méchants) l'artefact qui permet à Bouh de parler
**déroulement du mod**
- Bouh raconte son histoire au groupe
-Bouh demande que l'on sauve son père, retenu par le Zentharim
>> "Votre carte a été mise a jour : le chateau du Zentharim, en haut a gauche de la carte environ)
- Le groupe va au chateau Zentharim pour libérer KornFarell (le père de Bouh)
2 possibilités : - entrer par l'entrée principale : gros carnage
- entrer par un passage secret, infiltration
>> nombreux combats contre des gardes zentharim, des necromanciens, les "Heaumes noir" (soldat d'élite), voire des démons, des assassins alliés au zenth, des sorciers...
- Le groupe apprend que Manshoun est responsable de l'enlevement de KornFarell et de la malédiction de Bouh
- Combats contre des hamsters géants miniature de l'espace lobotomisés.
>> une dissipation de la magie les rend "normaux". Ils racontent alors leur mésaventures (enlevement, lavage de cerveau...)
- Rencontre avec Manshoun, puissant mage qui dirige le Zentharim
>> Combat final du Mod contre Manshoun
>Manshoun (Mage de haut niveau)
>Assassins Zentharims (quelques assassins tenteront des backstab avec arme empoisonnée
>Heaumes Noirs (Garde d'élite de manshoun, guerrier avec hallebarde, épée a 2 mains)
>Necromanciens apprentis (nécro de niveau moyen)
>Pretre de Baine (Clerc maléfique)
>Démon(s ? ) invoqué par Manshoun
et avec vous :
>Bouh et sa famille de hamsters geants de l'espace miniature
**Fin du mod**
>> Libération de KornFArell
>> Bouh reste avec Minsc sous sa forme miniature pour mieux l'aider (l'habit ne fait pas le moine )