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Posté : jeu. 31 juil. 2003, 15:34
par Dakkthian
bon bien moi je suis a une place ou il y a un monsieur qui me demande de proteger sa vache des xvart qui lattaque...La je tue les xvart,et quand je vais lui parler il me dit que les xvart son toujour en train d'attaque sa vache,mais il n'y a plus aucun xvart...Que faire :heu:

Posté : jeu. 31 juil. 2003, 15:44
par Filipe_FR
Il m'arrive la même chose. Je pense qu'il s'agit d'un bug. :sad:

Posté : jeu. 31 juil. 2003, 15:46
par Perdigan Foxglove
Le problème est le suivant : dans je ne sais plus quelle région, une femme me demande de sauver son enfant qui se trouve en haut d'une tour encerclée de worgs.

Je tue les worgs et pourtant la femme me demande toujours de me dépêcher car son fils est en danger, m'indiquant que la tour se trouve à l'ouest.

J'ai LîP et le patch. C'est quoi le problème ?

Y-a t'il un patch connu qui règle ce problème ou une manip à faire ?

Posté : jeu. 31 juil. 2003, 16:33
par Egrevyn
Soit tu as effrayé un Xvart qui t'as échappé et se ballade dans la nature, soit la vache n'a pas été sauvée à temps...il faut tuer les xvarts ET faire en sorte que la vache soit en vie après.

Tu gagnes pas beaucoup d'XP et tu ne reçoit aucun objet (le pire c'est le point de réputation non gagné).

Sinon, moi j'ai jamais eu de problème. As-tu le patch? Si c'est un bug, alros il n'a pas été relevé par le site baldurdash.....à voir si d'autres ont connu le problème... ^^

@ Perdigan : même chose que pour les xvarts, tous les worgs sont-ils tué (parfois il suffit d'en oublier un dans un coin)?

Moi, avec une version patchée, je n'ai jamais rencontré le problème. Mais j'avais l'add-on.

En tout cas, Perdigan, essaie de voir si tu as pas laissé de côté une de ces bestioles qui, effrayée, s'est peut-être écartée dans un endroit que tu n'as pas pensé à chercher.

Posté : jeu. 31 juil. 2003, 16:52
par Dakkthian
la vache est vivante.. c'est surement un pti con de xvart qui c'est enfui de peur... c'est vraix que je suis efrayant :happy:
Sa dois surement etre un bug... :snif:

Posté : jeu. 31 juil. 2003, 16:57
par Perdigan Foxglove
Je me rapelle avoir fouillé toute la carte et avoir détruit tous les monstres qui s'y trouvaient.

J'ai gardé cette sauvegarde soigneusement au cas où. Par acquis de conscience, je vais quand même vérifier ce soir.

Posté : jeu. 31 juil. 2003, 16:57
par Dakkthian
jai ete la bas mais moi sa la marcher .... C'est rien de trop dificile a mon avis,avec 2 archer c'est du boulot fini les deux doight dans lnez pour moi ... Pi la reconpense c'est pas fabuleux .... un peu d'exp et c'est tous...Je prefere tuer les sirene qui se promene dans la meme place :happy:

Posté : jeu. 31 juil. 2003, 17:01
par Perdigan Foxglove
:?:

C'est pas que ce soit difficile, le problème c'est que je n'arrive pas a valider cette quête et que je ne trouve plus aucun worg.

Posté : jeu. 31 juil. 2003, 17:01
par Dakkthian
A et esaye de te faire 1 ou 2 archer meme 3 au pire,sa tevitera de courir partou...Une tite fleche dans le popotain et c'est fini rien de plus.Et si tu veu pas d'archer prend un mage ou bien cour tres tres vite :happy:

Posté : jeu. 31 juil. 2003, 17:04
par Perdigan Foxglove
:?: :?: :?:

J'ai des persos qui font office d'archers, mais le problème reste le même.

Posté : jeu. 31 juil. 2003, 17:05
par Dakkthian
Si sa devien trop long avant que tu reussice la quete laisse la faire sa te donnera pas grand chose...Sauf si pour toi +1 de repu pi un ti peu d'exp ses tres important ....je te dirai d'aller tuer les sirene et d'aller dans la grote tu trouvera la cape du loup et un livre qui te met +1 en constitution et quelque autre objet,personnelement jaime mieu sa :happy:

Posté : jeu. 31 juil. 2003, 17:29
par Elgaern
Il existe une solution a ton problème: fais un tour sur Child Of Bhaal site de notre confrère Kerozevok

Il a concu un patch maison pour corriger les bugs des quetes infinissables (femme qui veut qu'on sauve son fils pres du moulin, gars qui veut qu'on sauve ses vaches etc...)

Fait un tour dans la section Customisation et trifouille un peu pour trouver ton bonheur...

Posté : jeu. 31 juil. 2003, 17:37
par Dakkthian
merci beacoup elgaern sa va maider :happy:

Posté : jeu. 31 juil. 2003, 17:41
par Perdigan Foxglove
WAW ! Je ne connaissais pas ce site, que du bon :)

Merci du renseignement Elgaern :)

Voila qui devrait arranger les problèmes de Death Dealer et les miens.

Merci aussi à Egrevyn et aux autres pour leur aide :)

Posté : jeu. 31 juil. 2003, 18:02
par Egrevyn
Merci Perdigan, mais c'est Elgy qui a trouvé la solution...si ça règle ton problème, dis-le nous (moi, je mets le site dans mes favoris....). :p

Posté : jeu. 31 juil. 2003, 19:46
par Elgaern
C'est plutot Kerozevok qu'il faut remercier pour avoir fait ces corrections...

Posté : jeu. 31 juil. 2003, 20:59
par Perdigan Foxglove
YES, ça marche.

Merci pour votre aide et en particulier à Kerozevok pour avoir créer ce site magnifique :)

Posté : jeu. 31 juil. 2003, 21:30
par Dakkthian
c beau sa la resolut mon touti probleme :happy:

Posté : jeu. 27 avr. 2006, 18:16
par Khelben
Bonjour comme d'habitude dans Baldur's gate il ya pleins de quete qui sont buguées.
En haut de la port de Baldur, il ya une petite carte ou on doit tuer des zombies pour unfermier je les tues tous mais il fait comme si il en restait toujours. C'est le meme genre de bug que pour la quete des doppleganger dans Baldur.
Ma question:ya t'il un patch qui pourrait me corriger cela?

Posté : jeu. 27 avr. 2006, 18:37
par Ben-jXX
Regarde sur cette page en page 4 de "customisation".

Cela dit, je ne garantis rien quant à son efficacité.

Posté : jeu. 27 avr. 2006, 20:27
par Mornagest
J'ai déjà eu ce bug, comme tout le monde je suppose, et les patchs donnés par Ben-j ne marchent hélas pas (ou alors je les ai mal installés :p ).

Le truc c'est que le jeu ne tient pas en compte les cadavres des zombies (ou worgs, ou xvarts) qui disparaissent quand tu les tues. Vérifie, ça arrive assez souvent ; même si tu récupères l'xp relative aux monstres, assez souvent, tu ne vois pas leur cadavre. Ces cadavres ne sont pas comptabilisés dans les quêtes qui nécessitent un nombre précis de cibles détruites.

La seule chose que j'ai trouvé c'est de faire des sauvegardes dès que tu tues un zombie et qu'il ne disparaît pas, puis d'aller vers le groupe suivant...

Ca a marché il n'y a pas longtemps, quand j'ai essayé :)

Posté : jeu. 27 avr. 2006, 21:58
par Khelben
Originally posted by Mornagest@jeudi 27 avril 2006 à 20:27
Deux problèmes du même type sont recensés ici et là.

J'ai déjà eu ce bug, comme tout le monde je suppose, et les patchs donnés par Ben-j ne marchent hélas pas (ou alors je les ai mal installés :p ).

Le truc c'est que le jeu ne tient pas en compte les cadavres des zombies (ou worgs, ou xvarts) qui disparaissent quand tu les tues.  Vérifie, ça arrive assez souvent ; même si tu récupères l'xp relative aux monstres, assez souvent, tu ne vois pas leur cadavre.  Ces cadavres ne sont pas comptabilisés dans les quêtes qui nécessitent un nombre précis de cibles détruites.

La seule chose que j'ai trouvé c'est de faire des sauvegardes dès que tu tues un zombie et qu'il ne disparaît pas, puis d'aller vers le groupe suivant...

Ca a marché il n'y a pas longtemps, quand j'ai essayé :)
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je vois de quoi tu parles, le pire c'est que mon perso frappe fort, et plus il frappe fort plus les monstres ont tendance a disparaitre! Enfin merci je vais essayer ca! ^^