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Posté : dim. 03 août 2003, 10:43
par kodlyck
Salut !

Voila, cette question parce que j'ai "oublié" de prendre la ceinture après avoir tué les chevaliers démons... :timide:
Donc je peux pas reconstituer le Crom Fayer...
J'y suis retourné mais plus rien sur place... (durée pendant laquelle les objets restent au sol ?)
Donc je ne peux pas avoir cette arme et tricher pour l'obtenir ne me tente pas...

Soit je continue sans soit je charge une ancienne sauvegarde et je recommence a ce niveau... (ca me gave un peu quand même !)

Pour prendre cette decision, besoin de vos avis !!. :heu:

Alors, cette arme ?.
Et pour qui (PNJ) est-elle vraiment efficace ?.

Merci, mon avenir dépend de vous !!!! :happy: :happy:

Posté : dim. 03 août 2003, 10:50
par Kratos
Salut ^^

Je dois dire que ça serait bête de passer a coter du marteau car il sert beaucoup

Minsc : crom faeyr et hache de garde par exemple ca fait tres bobo.
Korgan pour les mauvais ca fait mal aussi

Mais bon pour moi il est entre les mains d'Anomen *sort son bouclier +12 contre la lapidation*

Voilà il y'a plein de combinaisons à faire ^^ mais bon pour moi c'est une arme à ne pas rater

Posté : dim. 03 août 2003, 13:14
par Jeffke
Tellement "indispensable" qu'il est entre les mains de ... d'Aerie... depuis le début de tob


edit: mmh c quoi à propos ces carés avertissement? dsl je suis nouveau

Posté : dim. 03 août 2003, 13:34
par Elgaern
Les avertissements c'est un systeme de protection des forums mais arretons la le off-topic

Le Crom Faeyr est l'une des meilleures armes de Shadows of Amn et la manquer est très dommage...

Si tu as tué les chevaliers démons, je ne pense pas que ca serait tricher que de te donner la ceinture manquante a l'assemblage du Crom Faeyr via Shadow Keeper

Posté : dim. 03 août 2003, 15:28
par Perdigan Foxglove
Le Crom Faer, je ne l'ai jamais fabriqué car ça m'obligerait a employer le ceinturon de force. Je préfère le garder pour booster la force de ma sorcière.

Posté : dim. 03 août 2003, 16:24
par Elgaern
Il y a d'autre ceinturons (dont celui des géants de pierre et celui des géants de feu dans ToB qui sont encore mieux) et le Crom Faeyr donne une force inégalable de 25...

Pour les effets du Crom Faeyr, vous pouvez toujours cliquer ici: BGworld

Posté : dim. 03 août 2003, 16:33
par Perdigan Foxglove
Et m..de ! Comme quoi, y vaut mieux toujours vérifier les capacités des armes reconstituables. 25 en force, aucune ceinture n'en fait autant.

Posté : dim. 03 août 2003, 17:56
par kodlyck
Originally posted by Elgaern@dimanche 03 août 2003, 13:28
Le Crom Faeyr est l'une des meilleures armes de Shadows of Amn et la manquer est très dommage...

Si tu as tué les chevaliers démons, je ne pense pas que ca serait tricher que de te donner la ceinture manquante a l'assemblage du Crom Faeyr via Shadow Keeper
Salut !

Merci et vu ta réponse je pense que tu as raison... :oops: j'ai effectivement tué ces chevaliers !!! Ca n'a d'ailleurs pas été simple !!!! :..:

Reste a savoir ou est Shadow keeper et comment il fonctionne !!
Je vais surement trouver ca sur le site ;)

Posté : dim. 03 août 2003, 23:39
par Gothmog
Pour moi le marteau de Crom Faer est indispensable. Vous le donnez à Jorgan, lui rajoutez la Hache de Garde +5, lui mettez +5 étoiles dans les carractéristiques en hache et marteau, +3 en deux armes, et il atomise tout!

Alors pour les codes CLUA, les voici:
1) Marteau de Crom Faer : CLUAConsole:CreateItem("hamm09")
2) Hache de la Garde+5 : CLUAConsole:CreateItem("ax1h15")

Si vous cherchez n'importe quel autre artéfact ou objet, demandez le moi, je connais tous les codes CLUA!

Posté : lun. 04 août 2003, 02:20
par JRR.Tolkien.
Un guerrier voleur peut devenir également monstrueux avec ce marteau et par exemple le fléau de l'éternité.

Posté : lun. 04 août 2003, 06:58
par Elgaern
Pour l'interet du marteau, il est clair que le donner a un perso "non-bourrin" (si on peut dire) est une bonne chose (car ils n'ont pas souvent l'occasion d'avoir une bonne arme)

Un clerc peut prendre le marteau et se rendre très utile avec une telle arme entre les mains...

Posté : lun. 04 août 2003, 08:57
par Nathiel Ecthelion
Sans vouloir être méchant, n'importe quel perso devient bourrin avec le Crom Fayer... 25 en force, massacre de trolls, un joli bonus au THACO etc... même Aerie devient forte au corps à corps avec...

Posté : lun. 04 août 2003, 09:08
par Egrevyn
Certe, mais certains perso sont plus destinés que d'autres à être bosstés de la sorte: les clercs en effet, grâce à leurs sorts spécifiques qui en font des super guerriers...et je le répète, comment passer à côté d'une bonne dextérité et d'une résistance à la magie de 65% (que l'on peut faire monter jusqu'à 90%), concernant Vicky.

Mais bon, Aérie aussi...comme le dit Elgy, la classe de clerc se trouve valorisée d'un seul coup avec cette arme.

Posté : lun. 04 août 2003, 18:46
par Wookiee
Et au risque de me faire huer, je rajouterai: Anomen!

Contrairement aux autres clercs (Aerie et Viconia), ce cher Anomen a un passe de guerrier qui lui donne une demi-attaque supplementaire car il a atteint le niveau 7 et une demi-attaque car il a ++ en marteau (ou il peut l'obtenir s'il ne l'a pas), ce qui lui donne un total de 2 attaques par round au lieu de l'attaque unique des filles. Et quand on a un bonus de +7 au Taco et de +14 au degats (force de 25), pourquoi se priver d'une attaque supplementaire? Rajoutez lui un bouclier et notre Nono favori peut presque egaler un guerrier.

Sinon, comme l'a fait remarquer tres justement un autre forumeur, la combinaison Crom Faeyr/Fleau de'Aernise se revele monstrueusement efficace (enormes degats) et compatible avec l'ethique du clerc (ne pas repandre le sang, comme si exploser la tete de quelqu'un a coups de marteaux de guerre ne repandait pas de sang). Je l'ai teste avec mon rodeur/clerc demi-elfe, en lui rajoutant la cape de Montolio et le petit disposait a la fin de 4 attaques par tour avec un Taco de -15 (sans sorts pour l'augmenter) et des degats possibles de 1D6+6 (fleau+5) +10 (degats elementaux du fleau) +2 (competences d'armes) +2 (bracelets de specialisation) +14 (force de 25 grace au Crom) = 37 points de degats en moyenne (hors coups critiques). Pas si mal pour un clerc !!

PS: pour les ceinturons de force, outre celui de froid consomme par le Crom Faeyr et trouve sur le chevalier demon a OmbreTerre, on peut acheter celui de geant des collines (19) au marche de l'aventure, celui de geant de pierre (20) a Sulnadessalar sur un Rakshesa attaquant la pretresse et celui de geant de feu (22) dans un conteneur dans le repaire de Yaga-Shura. Il ne faut donc pas hesiter a reforger cette arme mythique.

Posté : lun. 04 août 2003, 18:53
par Folken
c'est plus un clerc, c'est un barbare :rigoler: ... oui bin c'est pas nouveau c'est les deux meilleures armes du jeux avec Carsomyr... celà dit il est vrai que la solution Anomen est la plus appropriée d'un certain point de vue, mais je préfre le filer à Aerie tout de même, car outre la machouilleuse ou noirsang, l'avariel n'a que peu d'armes qui lui collent...et puis Anomen a déjà sa masse de disruption ;)

Posté : lun. 04 août 2003, 19:13
par Wookiee
@Folken: tu donnes Crom Faeyr(+5) a Aerie et Masse de Disruption(+2) a Anomen? Et lequel des deux envoie-tu en premiere ligne se fritter les mechants?

Non, non, je n'enverrai jamais ma cherie a la mort (alors qu'Anomen, peut me chaut...). Il vaut largement mieux lui donner une fronde et lui faire lancer des sorts (qu'elle a a profusion avec sa double classe). Si tu veux vraiment lui donner une arme de contact, refile-lui la masse qui met la Force a 18 (couronne de cuivre je crois) mais laisse le Crom a ceux qui en auront l'usage, a savoir Minsc (car Rodeur -> deux armes), Korgan (c'est un guerrier nain) ou Anomen (guerrier/clerc). Garde la masse de disruption en arme secondaire dans le cas ou des morts-vivants se pointeraient et ecrase tout ce qui bouge avec le Crom le reste du temps. C'est aussi simple que ca...

Posté : lun. 04 août 2003, 19:27
par JRR.Tolkien.
Le fait est qu'Aerie, malheureusement(je la haaaaiiiiiisss !), à haut niveau, grâce à son statut de clerc/mage, possède des combos de sorts monstreux, qui font qu'elle devient invincible ou presque, pendant un court moment. Pendant ce court moment, elle peut défier n'importe qui, Demogorgon, Draconis, Melissane, elle est aussi forte qu'eux... le temps que les boosts disparaissent. Et dans ce smoments là, le Crom Fayer est indispensable. Mais sinon, le crom fayer est idéal pour les attaques sournoises d'un guerrier/voleur, ou alors pour Anomen, qui lui aussi grâce à son statut de guerrier cler, peut devenir monstrueux avec ce marteau.

Posté : lun. 04 août 2003, 20:14
par Folken
@Wookie : généralement je m'envoie moi c'est suffisant :p (je rigole) Anomen certes mais les percées adverses ne sont pas rares... Et Aerie devient alors avec le crom le garde du corps du second mage ou sorcier de mon équipe ... le temps que se pointe de l'aide

Posté : mar. 05 août 2003, 07:01
par Elgaern
Aerie tu peux toujours lui donner le Bâton de mage qui est plus fait pour elle que le Crom Faeyr...

Sinon je pensais moi aussi plutôt à Anomen pour le porter car en tant que "semi-guerrier", il est plus doué en combat (cf Wookie) et peut porter des protections plus puissantes (et il peut encore se booster après avec des sorts style Puiser dans la force divine)

Posté : mar. 05 juin 2007, 18:43
par Rondoudou
Yop je profite de ce topic
car il es expliquer sur le site que le marteau du crom truk ^^
et dans les egout du temple sur un flagetteur(dsl pour lortho)
mais j'en ai vu aucun?? normal?

Posté : mar. 05 juin 2007, 19:19
par Elgaern
Il faut visiter une zone des égouts qui ne te sera accessible qu'après que tu aies visité les collines de Lancevent ;)

Si tu n'y es pas encore allé, alors inutile de t'en faire

Posté : mer. 06 juin 2007, 10:49
par Rondoudou
euh esce que je devais garder une certaine cle qui etait nommer
Clé des egout?? jai tuer le dragon et tous
mais il me parle pas de liche??

Posté : mer. 06 juin 2007, 10:59
par Mornagest
Oui, c'est cette clé-là que tu dois conserver. Mais, pourquoi te parlerait-il de liche ? :heu: dans les égouts du temple, tu trouveras autre chose qu'une liche :p regarde du côté du nord de la carte, à l'angle entre les deux boyaux (là où il y avait le groupe de mercenaires, avec les deux nains, le mage, le prêtre, l'archer... ^^ )

Re : Crom Faeyr

Posté : sam. 16 août 2008, 12:11
par Agusceol
Je me permet deux petites questions concernant Crom faer et la Mace de disruption.

Crom Faer semble faire l'unanimite, mais il faut en contre-partie perdre les gantelets de force 18/00 et un ceinturon de force. Donc alleger deux personnages pour en renforcer un seul sachant que l'on a un seul guerrier dans son equipe ? Pour info, les gantelets sont avec Jaheira, et le ceinturon avec Viconia.
Je me retrouverais donc avec Crom Faer pour Kargain mais j'aurais Viconia et Jaheira affaiblies..


...Parlant de Crom Faer, Il est bien dommage que cela soit l'une des rares armes tres puissantes qui ne soit pas une epee a 2 mains.....


La mace de disruption.... Si le scuplteur s'en va parce qu'on lui livre du faux alliage, ne reste t-il pas d'autres moyens de remettre la main sur du vrai, afin de pouvoir justement augmenter la mace of disruption?

Le nain du Copper Coronet ne me parle pas pour m'indiquer le fournisseur du pont.

Merci ;)

Re : Crom Faeyr

Posté : sam. 16 août 2008, 12:35
par Thot
Le fait de perdre le ceinturon de force et les gantelets n'est pas si terrible que ça: Si mes souvenirs sont bons, il y a au moins deux autres ceinturons de force dans SoA, ce qui permet de continuer à booster la force de ceux qui iront en première ligne.

Re : Crom Faeyr

Posté : sam. 16 août 2008, 13:06
par iselore
pour la force : il y a aussi une masse d'arme qui se vend A la Couronne de Cuivre (je pense) et qui monte aussi la force (A 18/00 également, mais je n'en suis pas sûr)

Pour la masse de disruption : le moyen que j'utilise toujours est de demander au vendeur l'adresse de son contact, puis de dire que c'est trop risqué et de prendre le faux minerai. Ensuite, je vais chercher le vrai, et j'ai les 2. Je donne le mauvais, je garde le bon.

Re : Crom Faeyr

Posté : sam. 16 août 2008, 13:53
par Guigui.
Agusceol a écrit :Crom Faer semble faire l'unanimite, mais il faut en contre-partie perdre les gantelets de force 18/00 et un ceinturon de force. Donc alleger deux personnages pour en renforcer un seul sachant que l'on a un seul guerrier dans son equipe ? Pour info, les gantelets sont avec Jaheira, et le ceinturon avec Viconia.
Je me retrouverais donc avec Crom Faer pour Kargain mais j'aurais Viconia et Jaheira affaiblies...
Tu as déjà le ceinturon de force 19 vendu chez Ribald et qui ne fait pas partie de la recette pour le Crom Faeyr. Ensuite, Viconia n'a qu'une seule attaque/round, aussi la doter d'une force exceptionnelle ne sera pas très rentable de toute façon (même si elle tanke bien, la p'tite ^^ ). Deux persos forts suffisent donc dans une équipe. Et le Crom Faeyr est vraiment un must !
La mace de disruption.... Si le scuplteur s'en va parce qu'on lui livre du faux alliage, ne reste t-il pas d'autres moyens de remettre la main sur du vrai, afin de pouvoir justement augmenter la mace of disruption?
La masse de disruption upgradée donne au porteur l'immunité au drain de niveau, et c'est vraiment très utile ! je te conseille de donner l'ersatz à sire Sarles et de te servir du vrai pour la masse. Elle ira très bien à Minsc. :ok:
pour la force : il y a aussi une masse d'arme qui se vend A la Couronne de Cuivre (je pense) et qui monte aussi la force (A 18/00 également, mais je n'en suis pas sûr)
La masse en question est +1 ou +2 et monte la force à 18 tout court, pas 18/00, donc +1/+2 au lieu de +3/+6... :shok: )

Xor

Re : Crom Faeyr

Posté : sam. 16 août 2008, 14:22
par Agusceol
Pour info, voici ma petite equipe :


>Charname : Archer 5 etoiles de son etats...

>Imoen : Dual Mage-Voleur

>Kagain : Monsieur muscle (avec gantelet de dexterite et manteau d'inertie...Anneau de Kangaax, botte de rapidite.. Balaie toutes les cartes seul pratiquement

>Viconia : avec le fameux ceinturon, car, de par sa force restreinte, elle est rapidement encombree.

>Jaheira : Avec les gantelets de force

>Edwin : One day .... One day ....

Jaheira et Viconia, qui sont mes tanks de soutien, ont absolument besoin de force supplementaire. Kargain se debrouille tres bien comme il est. Si je forge Crom Fayer, je renforce Kagain, pour affaiblir les filles..

Je pense avoir fait toutes les boutiques de la promenade sans trouver de ceinturon de force... Bug?
Pour la quete de Sir Charles, je l'ai depasse depuis tellement longtemps que je ne me vois pas revenir en arriere.. J'en suis a m'equiper pour aller taper Bodhi et ensuite aller vers Suldanessallar .. A moins qu'au final, je me decide a aller a Watcher Keep avant pour trouver de l'equipement de meilleur qualite ...

Re : Crom Faeyr

Posté : sam. 16 août 2008, 15:58
par emrys
Alors pour le jeu sans mod de perso cela est vrais que pour la masse de disruption tu n'as qu'un moyen pour obtenir de l'illithium.

Mais si tu mets le mod Saerileth tu pourras acheter de l'illithium a un moment donné et te permettre d'avoir ce qu'il faut ^^ .


Sinon tu as un ceinturon de force dans la boutique de Ribald(bazar de l'aventurier là ou tu as le nain qui rameute du monde devant la boutique), donc après cela revient à affaiblir une des deux. Ensuite pour l'autre que faire ??

Tu as bien sur comme évoqué la masse d'arme de force(permet de mettre 18/00 la force du porteur). Mais cela te prives du fait d'équipper le personnage d'une autre arme.

Donc moi ce que je te conseille, équipe viconia de la ceinture de chez ribald, ensuite jaheira n'étant pas si faible surtout si tu lui met le sort de peau de fer.
Tu pourras appuyer Korgan lorsqu'il tank. Et n'oublie pas que Jaheira peut se métamorphoser si le besoin s'en fait sentir ^^ .

Posté : sam. 16 août 2008, 21:32
par Mornagest
Par contre, je ne te conseille pas vraiment d'aller à la Watcher Tower avant de terminer SoA, le combat final te paraîtra trop facile sinon (et ce serait dommage).