Posté : lun. 04 août 2003, 18:32
J'ai commencé NWN il y a une poignée de jours, et plus le temps passe, plus les défauts qui en ressortent sont grossiers. En voici plusieurs (si certains d'entre vous ne sont pas d'accord, je serai heureux de lire leur réplique) :
- Les objets magiques sont beaucoup trop limités, et le nombre hallucinant de coffres fait qu'on a vite fait de tous les connaître ;
- La Pierre de Rappel est un pouvoir trop puissant : exemple contre Klauth, il suffit d'aller dormir 1 à 3 fois au temple, le temps de refaire le plein de cônes de froid, et c'en est fini de lui ;
- Les ennemis ne regagnent pas leurs points de vie pendant que le héros se repose ;
- Les grands dracosires paraissent de taille TG alors qu'ils devraient être colossaux ;
- L'angle de caméra toujours fixé sur le sol est gênant à long terme, et frustrant aussi ;
- Graphismes plats et fades, musiques loin d'être exceptionnelles ;
- Scénario linéaire, aucune liberté de mouvement (opposé de Morrowind si je peux me permettre la comparaison) ;
- Enchaînement des chapitres tirés par les cheveux, et personnages dépourvus de vraie personnalité ;
- Du fait des sauvegardes, il aurait été plus logique d'attribuer à chaque niveau des points de vie fixes (cf Guide Maître) (exemple : le barbare (d12) gagne 6 PV à chaque nv) ; cela évite de recharger jusqu'à obtenir le chiffre maximal ;
- Et bien d'autres qui ne me viennent pas à l'esprit pour l'instant (comme le fait qu'on ne puisse pas se reposer dans certaines zones, alors que ça ne prend que quelques secondes dans le jeu), etc...
Sans vouloir irriter qui que ce soit, j'attend vos réponse,
Abjurateur A. Uloas le Bienfaiteur
- Les objets magiques sont beaucoup trop limités, et le nombre hallucinant de coffres fait qu'on a vite fait de tous les connaître ;
- La Pierre de Rappel est un pouvoir trop puissant : exemple contre Klauth, il suffit d'aller dormir 1 à 3 fois au temple, le temps de refaire le plein de cônes de froid, et c'en est fini de lui ;
- Les ennemis ne regagnent pas leurs points de vie pendant que le héros se repose ;
- Les grands dracosires paraissent de taille TG alors qu'ils devraient être colossaux ;
- L'angle de caméra toujours fixé sur le sol est gênant à long terme, et frustrant aussi ;
- Graphismes plats et fades, musiques loin d'être exceptionnelles ;
- Scénario linéaire, aucune liberté de mouvement (opposé de Morrowind si je peux me permettre la comparaison) ;
- Enchaînement des chapitres tirés par les cheveux, et personnages dépourvus de vraie personnalité ;
- Du fait des sauvegardes, il aurait été plus logique d'attribuer à chaque niveau des points de vie fixes (cf Guide Maître) (exemple : le barbare (d12) gagne 6 PV à chaque nv) ; cela évite de recharger jusqu'à obtenir le chiffre maximal ;
- Et bien d'autres qui ne me viennent pas à l'esprit pour l'instant (comme le fait qu'on ne puisse pas se reposer dans certaines zones, alors que ça ne prend que quelques secondes dans le jeu), etc...
Sans vouloir irriter qui que ce soit, j'attend vos réponse,
Abjurateur A. Uloas le Bienfaiteur