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[SPOILER] Tuer Démogorgon, le prince des Démons

Posté : mar. 24 juin 2003, 17:38
par tybo (Invité)
salut tout le monde

au dernier niveau de la tour de garde j aimerais tuer l'emprisonné (il doit surement donner bcps d'xp!!! :eye: ) mais il est très fort est ce que vous savez comment le tuer facilement avec ses grosses bêbêttes???

Posté : mar. 24 juin 2003, 17:53
par Egrevyn
Il n'y a pas vraiment d'astuce facile pour battre le démogorgon à la différence de Kangaxx ou des dragons.

Tu peux tenter les pièges au centres avant qu'il n'apparaisse.
Sinon, concentre-toi sur lui, car en tuant les Mariliths, d'autres sont invoqués.
Booste tes protections, notamment contre le poison.
Essaie les convocations type planétaires et planétaires déchus.
Et puis, je me souviens que j'avais utilisé le fouet protecteur de Khelben, et que ça avait bien marché pour ôter les protections du démo et pouvoir le frapper avec des armes au minimum +4.

Sinon, c'est déjà un combat dur (voire le plus dur par rapport à Irénicus).
Après, ça dépend de la tactique.

Posté : mar. 24 juin 2003, 18:24
par Walar
- Pose de pièges si possible (à pieu :diable: )
- Invocations (déva/planétaire, élémentaux etc...)
- Boost (Hâte, cantique, harmonie défensive etc...)
- Guerriers + Invocs -> bourinner le démogorgon sans se soucier de ses invocations
- Mages -> dissiper les protections du démogorgon, souffle du dragon (ça disperse ses invocations), abaisser sa résistance à la magie etc... et réinvoquer si jamais ça tourne mal... (note : éviter cependant de lancer arrêt de temps :p )

Ce boss est cependant bien plus intéressant avec ascension je trouve.

Posté : mar. 24 juin 2003, 20:12
par Akadis
Si tu as 3 combattants et un mage dans ton équipe tu lance un sort de brêche puis t'envoies tes guerriers en enchainant tornades d'acies sur tornades d'acier tu le tues en 3 ou 4 rounds.

Posté : mar. 24 juin 2003, 20:25
par Gothmog
Originally posted by Askaran@mardi 24 juin 2003, 20:06
Si tu as 3 combattants et un mage dans ton équipe tu lance un sort de brêche puis t'envoies tes guerriers en enchainant tornades d'acies sur tornades d'acier tu le tues en 3 ou 4 rounds.
Humm j'en suis pas si sur!
Ma technique:
- lancement de tous les sorts possibles de protection pour l'ensemble des equipiers
- invocation de 5 creatures (epee de Morkenheimer, chasseur invisible, elementals, planetaire dechu...)
puis
- Aerie lance des sorts de breches a tout bout de champ
- Nalia et Edwin lancent des sors de niveau 9 et 10 (soufle dragon, fletrissement...)
- Vivonia se charge de soigner les guerriers et envoit quelques nouveaux monstres pour epauler les guerriers
- Korgan et moi (guerrier) nous lancons toutes les attaques possibles contre lui (tornade d'acier, resistance, coup critique...)

Ca fonctionne assez bien mais il faut souvent mettre sur pause afin de surveiller le moment ou une breche a ete faite par Aerie et a ce moment la lancer les sorts d'attaque.

Posté : mar. 24 juin 2003, 20:26
par Walar
Et ensuite, il meurt très rapidement.

Ce monstre ne vaut ses xp seulement avec le mod ascension je trouve ;)

Posté : mar. 24 juin 2003, 20:47
par Akadis
:p
Originally posted by R1gazgaz@mardi 24 juin 2003, 20:19
Humm j'en suis pas si sur!
D'accord j'ai un peu exagéré. :timide:
Pendant que mes guerriers et mon perso (qui est guerrier bloqué au niveau 13 et ouvert en mage)s'occupe des mariliths qui me bloque le passage pour aller au contact, Imoen et Jan balancent sur Démogorgon un perce magie chacun, puis une breche chacun.
D'autre part je n'ai pas parlé de ma préparation :timide: : protection contre le mal et la terreur, cantique et potion des géants des tempêtes (Force 24) pour les guerriers (sauf celui qui Crom Faer :rigoler: )
Mais pour son temps de vie sous les tornades d'acier (avec des forces de 24 et 25 :happy: )je maintient qu'il ne tient pas plus de 4 rounds. Et je ne lance de sort plus puissant que perce-magie (niv 6) :p

Posté : mar. 24 juin 2003, 22:50
par Egrevyn
Et bien alors, tu peux essayer, comme te l'a suggéré Walar, le mod Ascension, ou alors, le petit mod officiel "Original Tougher Demogorgon" qui en est un composant isolé.

Mais il est clair qu'une fois que l'on a la technique, et que l'on a trouvé le bon enchaînement d'actions, il vaut mieux se repporter sur les mods qui rendent les combats plus difficiles.

Posté : mer. 25 juin 2003, 08:22
par Akadis
J'ai déja fais la tour de garde une fois avec le mod Ascension et j'applique exactement la même méthode :rigoler: sauf qu'il fallu que je recharge (5 fois :timide: ) par ces c....ds de Baalor on une attaque acérée ( :snif: "Il est ou mon corps !?") et qu'il me décapitaient un perso à chaque fois.

Posté : mer. 25 juin 2003, 08:52
par Egrevyn
Originally posted by Askaran@mercredi 25 juin 2003, 08:16
J'ai déja fais la tour de garde une fois avec le mod Ascension et j'applique exactement la même méthode :rigoler: sauf qu'il fallu que je recharge (5 fois :timide: ) par ces c....ds de Baalor on une attaque acérée ( :snif: "Il est ou mon corps !?") et qu'il me décapitaient un perso à chaque fois.
Tu as essayé de jouer avec les yeux bandés? (ceci dit, respect pour ta méthode) ^^

Posté : lun. 11 août 2003, 14:52
par Belgarath
Chemin faisant dans la tour de garde, j'ai croisé le prince des démons. Ce cher Démogorgon.
Très résistant à la magie, roi des invocations, non concerné par les arrêts du temps et impossible à frapper avec des armes inférieures à +4, que faire pour qu'il mange les pissenlits par la racine ?

Posté : lun. 11 août 2003, 15:00
par Wookiee
Frapper avec des armes +5

Blague a part, la meilleure tactique que j'aie trouvee est de mettre tous tes personnages (sauf le principal, le combat commence des qu'il est en vue) en position. Tu lances tes sorts de protection, quelques invocations puissantes (Golem, Prince elementaire, Planetaire) et tu amenes ton PJ.

La, le meilleur moyen que j'aie trouve de le tuer (sans les mods d'amelioration de Demogorgon) est d'activer tornade d'acier sur tous tes guerriers, de le frapper et de recommencer jusqu'a ce que mort s'en suive. En principe, comme il se prend des dommages en permanence (4 guerriers pour moi -> 40 attaques par tour), il ne peut ni riposter, ni lancer de sorts et en deux rounds, c'etait termine.

S'il a le temps de commencer a lancer des sorts ou a frapper, dis adieu a la vie...

Posté : lun. 11 août 2003, 15:01
par kunu
commencer par s'équiper contre les démons,avoir bcp d'xp,essayer 2 fois,se concentrer sur lui tant qu'il est seul,le plomber dde rayon divin aprèes lui avoir balancé plusieurs perce magie,etc etc
Et avoir bcp de chance
et se buffer a mort
et avoir un souffle de dragon en reserve
ET C'EST PLUS FACILE A DIRE QU'A FAIRE
kunu le kuinneur

Posté : lun. 11 août 2003, 15:07
par Belgarath
Originally posted by Wookiee@lundi 11 août 2003, 14:54
Frapper avec des armes +5

Blague a part, la meilleure tactique que j'aie trouvee est de mettre tous tes personnages (sauf le principal, le combat commence des qu'il est en vue) en position.
Je vais essayer mais il y a quand même un pti pb dans la démo : il invoque dès que je pointe le bout de mon nez et ce quel que soit le perso... Je n'aurais peut-être pas dû le fâcher !
J'ai également 4 guerriers mais des armes +5 ? Je n'ai que la Carsomyr !

Posté : lun. 11 août 2003, 15:16
par Wookiee
Ah non, tu n'aurais pas du le facher. La technique la plus interessante pour gagner un maximum de XP et pour pouvoir te mettre en position est la suivante:
1) Passe le portail
2) Parle a Demogorgon et dis-lui que tu vas lire le parchemin
3) Lis le parchemin (XP, XP)
4) Re-parle a Demogorgon et accepte son offre de te faire sortir
5) Va parler aux Helmites et arrange-toi pour leur faire croire qu'il est mort sans mentir pour autant (ben oui, t'es un paladin :notme2: )
6) Prends le parchemin de l'esprit (XP, XP) et dis que tu vas tenter de sauver les Helmites
7) Redescends chez Gorgon, mets-toi en place comme je te l'ai dit (il ne devrait pas reagir)
8) Pourris-lui sa tronche ... euh, debarasse le Plan Primaire de sa presence. (XP, XP, XP)
9)Parle a Odred
10) Sors et, si tu veux tricher, mets tout de suite le jeu en pause et utilise le parchemin de l'esprit (XP bien mal acquis :notme: )

Si tu n'as que Carsomyr comme arme +5 c'est que tu es alle te battre contre lui beaucoup trop tot. En principe, tu gagnes des armes +5 a profusion dans Throne of Bhaal. Si tu as commence la Tour de Garde depuis SoA, abandonne l'idee de tuer Demogorgon pour le moment et fais un bout de chemin dans ToB.

Dernier point: Ignore completement les monstres qu'il invoque. C'est lui la priorite et de toute maniere il peut reinvoquer a volonte...
Dernier dernier point: Ne lance PAS "Arret du temps"

Posté : lun. 11 août 2003, 15:45
par Belgarath
Je ne pensais pas qu'y aller depuis SoA était trop tôt car la tour de garde figure sur la carte... J'avoue avoir été un peu surpris par Demogorgon car j'avais trouvé le reste de la tour assez facile... :happy:
Je vais qd même réessayer. :angry:
Je vais adopter cette technique pour le tuer et peut-être même sceller son cadavre. On n'acquiert jamais assez de XP !
Merci pour l'info !

Posté : mar. 26 août 2003, 21:40
par Almaruil
Il faut aussi savoir à qu'elle niveau tu vas le combattre. Là je suis à Shadow Of Amn, et il m'ai trés difficile de le combattre...mes persos ne dure pas plus d'une minute.

Question en passant: Est il possible de le battre au niveau 20-23?

Posté : jeu. 20 nov. 2003, 17:37
par Picsou_2
et bien voila depuis toutes mes parties de bg2 , a la tour de garde , je prenais le parchemin que me donnait l'apparition puis je me suis dit : mais pourquoi je ne tuerais pas ce monstre ? seulement voila le probleme : je me fais litteralement laminer ! il invoque sans arret des galbresu ou un truc comme ca ! comment faire pour le battre ?
sinon il a des items interessants sur lui ? :heu:

Posté : jeu. 20 nov. 2003, 18:16
par Felia
Sur lui, il n'y a rien, mais en le tuant, tu as 100.000 points d'expérience, et la fierté d'avoir tué le Prince des Démons.
A voir ta description, tu as installé Ascension, ce mod réhausse son niveau. Donc met 1 ou 2 bourrins sur le Démogorgon, met aussi 1 guerrier (remplaçable par une invocation solide : Planétaires/Dévas) pour occuper les démons invoqués. Soigne toi régulièrement. Ton clerc aura du boulot. Tes mages pourront faire souffler tes guerriers un instant, en utilisant quelques Souffles du Dragon et Flétrissures Abominables d'Abi-Dalzim (mais ne t'attend pas à des miracles sur Démogorgon). Il se lance Guérison une fois gravement blessé, garde donc quelques Tornades de Fer sous le coude...

PS : Conserve le parchemin que te donne l'Esprit Helmite, tue le Démogorgon (100.000 xp + ses invocations), sors de la salle, met en pause et utilise le parchemin avant qu'il ne se détruise (80.000 xp). Ce n'est pas obligatoire, toutefois.

Posté : jeu. 20 nov. 2003, 18:39
par Morgon
100 000 xp??

j'ai du installer trops de mods,il donne 200 000 xp par personne chez moi :..:

ça en fait de l'xp...1 200 000 si on est 6,je me sis bien dis que s'étais beaucoup :heu:

Posté : jeu. 20 nov. 2003, 22:14
par Beorn Devir
^^ Ben moi aussi j'ai été bien déçu lors de mon combat contre la bestiolle... C'est sur qu'en normal, avec aucun mod et just avant mélissanne... c'était assez bonjour PAF t'es mort...
Par contre avec la puissance originel... :notme2: 10fois.... avant de réussir vraiment bien comme il faut... :notme2: et la plus belle de mes surprise fut de le revoir lors du combat final :..: encore un mod.. bon l il était pas en 100% sinon Mélissanne+la main+démogorgon ça aurra relevé de l'impossible (pour moi)

Posté : lun. 28 févr. 2005, 17:37
par Archaon
Bonjour à tous, je suis Archaon.
Dans la tour de Garde, lorsque l'on arrive au démon, on lui parle etc...blablabla et après on a trois possibilités.
J'ai choisis d'aller le tuer, mais comme j'y arrivais pas, je suis sorti de sa cachette et j'ai utilisé le parchemin que l'on m'avais donné pour l'emprisonné... j'ai gagné mes 80000xp par personne etc ... et je me suis rendu compte qu'on pouvait rerentrer pour aller tuer le démon. Est-ce un bug ou pas ?
Et sinon, est-ce qu'il y a quelque chose d'intéressant à récupérer sur lui ?

Merci ! :diable:

PS: si quelqu'un a une technique pour le renvoyé d'où il vient, prière de me la faire parvenir ! :)

Posté : lun. 28 févr. 2005, 17:48
par darkgrinder
Enchainement, arrêt du temps, arrêt du temps. Là le combat sera bouclé très rapidement. :eye:

Posté : lun. 28 févr. 2005, 18:06
par Garance Trégastelle
Arrêt du temps ne marche pas sur lui (voir "les morts les plus stupides" :notme2 :) .
à la bourrin, même mon mage attaquait. Je ne crois pas avoir lancé un seul sort :rigoler: mais j'en lançais rarement à cette époque...

Posté : lun. 28 févr. 2005, 21:41
par Rafa
Une excellente technique qui a fait ses preuves jusqu'à présent. On supposera que ton équipe est largement de niveau suffisant.

Tu prends tous tes guerriers, en forme, et tout et tout.

Tu vas voir le grand, et tu engages le combat.

Alors là, manip compliquée :

- barre d'espace pour mettre le jeu en pause

- Sélection du guerrier 1, et utilisation de la compétence de haut niveau tornade d'acier (que tout bon guerrier billou se doit d'avoir)

- répéter l'étape précédente une fois par guerrier.

- sortir du mode pause le temps nécessaire pour lancer tornade d'acier. (attention, étape délicate : il faut appuyer sur barre d'espace une première fois, puis une deuxième fois environ 1 ou 2 secondes après !)

- Sélectionner tous tes personnages et les envoyer taper Demogorgon (touche + en haut du clavier, puis clic dans le cercle autour de Demogorgon)

- Laisser le tout tourner en renouvellant, si besoin est, la tornade d'acier des combattants.

Voilà, une fois tout cela accompli, tu auras le plaisir de voir Demogorgon tomber, au prix d'un grand effort. Quel combat épique ! ^^

Posté : mar. 01 mars 2005, 16:07
par coinc
Il me semble qu'il n'y a pas grand chose de très intéressant sur sa dépuille mais le combat en lui même vaut le coup, il est asez dur, mais il y a déjà une discussion sur ça ailleurs...
Plus d'infos sur ce topic là-bas

Posté : mar. 01 mars 2005, 16:26
par Vienna Logan
Ce Démogorgon, on le bat pour le battre, c'est un très gros défi... Moi je le fais juste pour ma satisfaction personnelle... A part bourinner à mort, je ne vois pas de technique fine... Pour t'aider, pose quelques pièges la première fois que tu lui rends visite. Ensuite, sort de bénédiction et autres, puis va au combat. Laisse ton mage en arrière pour qu'il invoque des créatures puissantes (la grosse bestiole s'acharne dessus, si tu t'y prends bien!)... Et il faut avoir de grosses armes de grosbill comme tu en trouve dans les niveaux supérieurs ; avoir plein d'expérience comme tu en trouves dans les milieux supérieurs ; être boosté comme tu peux le faire dans les niveaux supérieurs.



[non, ce n'est pas une répétition, mais une ANAPHORE :mad: ]

Posté : mar. 01 mars 2005, 18:54
par Ram Abbalah
Moi je ne l'ai battu qu'une seule fois, avec une partie ou j'avais mon équipe entiérement composée de PJ et ca m'a bien couté deux morts au moins, mais je l'ai renvoyé dans les abysses! :diable:

J'avais découvert lors de ce combat épique que :

il est immunisé à l'attaque sournoise
il est immunisé à l'arrét de temps
il est immunisé au feu


Et surtout lorsqu'il invoque au début deux marilith et que si on les descend avant de s'attaquer à lui, il invoque ensuite à tour de bras des Glabrezus (4 à la fois, et ca satture vite mon équipe! imaginez vos 6 persos, avec Démogorgon au milieu et pour faire rempart de leur corps entre vous et lui une 20 aine de Glabrezus qui lancent des sorts genre chaos et immobilisation ca va de soi :diable: :diable: )

Au fait je me souviens plus, il jette des sorts Démogorgon (en plus de protection contre les armes magiques, ou manteau supprême, je me souviens juste d'un de ce genre là)

Posté : mer. 02 mars 2005, 13:33
par Cloma rouges mains
Utiliser des sorts de comètes! Rien de mieux pour faire comprendre aux diverses invocations du Démongorgon qu'il n'est pas bon de s'aventurer n'importe où. Ensuite, pour Le Démogorgon, la grosse bête poilue à la tête de babouin :notme: , les sorts comme projectiles magiques, flèches acide de melf, tempête de glace sont assez efficaces. On peut auusi lancer une flétissure car si je m'en souviens bien il n'aime pas ça et on peut s'en protéger en montant les escaliers. Si tu descends un peu, avec tes archers, tu lui envoies tout ce que tu as de plus mortel et il devrait commencer à faiblir. A partir de là, on revient à ce que l'on a dis, on envoie nos guerriers gonflés à bloc et là, il devrait retourner dans son plan démoniaque avec ses petits copains, sans faire d'histoire

Posté : mer. 02 mars 2005, 13:54
par Vienna Logan
Il vaut mieux se concentrer uniquement sur lui, et tuer les bêtes invoquées après sa mort, c'est plus facile que lorsqu'on disperse ses efforts. Il faut penser à utiliser des sorts de zone qui n'affectent pas ton équipe, comme les comètes, les flétrissures, les nuées rampantes et encore bien d'autres sorts.