Je pense avoir dans ma tête une idée assez claire de cet espace:
La zone de Haute-Haie -> quelques monstres, les adversaires numéro 2 et 3, et pourquoi pas Mélicamp comme l'a suggéré Jenrathy

PUIS
Un donjon retouché avec quelques grandes pièces pour les combats (Ulcaster?), quelques monstres, objets et sorts, adversaire 4 et 5.
PUIS
Une caverne ou autel avec le dernier adversaire.
Etant donné qu'agencer des liens avec une nouvelle zone juste pour un PNJ m'ennuie (voir ici), et qu'une fois la quête achevée, le lieu n'apporterait aucun interêt, le voyage pourrait être déclenché juste en parlant à Lamnis lorsqu'il se trouve dans le groupe, et en choisissant une réplique. De même pour la quitter.
Voilà, comme vous le voyez, c'est une idée plutôt simple, si vous voulez me suggérer quelques chose d'autre, allez-y.