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Posté : mar. 12 août 2003, 20:26
par Lamnis Valnon
On définira ici tout ce qui aura atrait aux différents ennemis rencontrés durant la quête.
Ce topic est donc déconseillé à ceux qui veulent garder le suspense, puisque des techniques de combats pour ces adversaires seront proposés, ainsi que leur pouvoirs et aptitudes.
APPARENCES
1. Je trouve que cette apparence représente bien le barbare, rongé par la folie.
2.
3.
4.
5.
2,3,4,5 sont les apparences que j'ai trouvé pas mal pour représentée la puissance invoquée en fin de quête.
Postez donc vos réactions.
Posté : mer. 13 août 2003, 06:34
par Elgaern
Le 2 est pas mal dans l'idée mais trop brouillon je trouve
Le 3 fait plus ange déchu
Les 4 et 5 sont très bien (mais le 4 c'est plus un mort-vivant qu'un démon) donc je dirai plutot 5 pour le démon final (mais rien ne t'empeche d'utiliser les autres comme "sous-boss" a un moment donné)
SInon le barbare est très réussi
Posté : mer. 13 août 2003, 17:00
par Lamnis Valnon
C'est ce que j'ai pensé dès le départ, mais le monstre aurait pû être autre chose qu'un démon alors j'ai fais le tour des anims de PST vite fait et j'ai trouvé celle ci pas trop mal.
Ce démon serait-il accompagné par une suite ? Sinon, ce serait une réelle machine à tuer.
Posté : mer. 13 août 2003, 18:37
par Elgaern
Ben oui soit il est très baleze et seul soit il est relativement fort et accompagné, c'est a voir...
Mais en principe un souverain démon ne se dérange pas sans sa garde personnelle, ca me paraitrait donc plus logique de voir un petit groupe de démon débarquer avec un chef
Posté : mer. 13 août 2003, 19:02
par Lamnis Valnon
Glabrezus ? Diantrefosses ?
Il faudrait lier le prince à une divinité pour qu'il ait aussi un petit background. Et aussid éfinir ses capacités: bourrineur ? bourrineur lanceur de sorts ?
Posté : jeu. 14 août 2003, 07:05
par Elgaern
On peut en faire une sorte de super-pretre: il se booste bien au debut (genre puiser dans la puissance divine, canntique, hate, harmonie defensive, ce genre de trucs) et va castagner ensuite (mais il doit deja etre baleze a la base)
Ensuite je verrai bien des glabrezus en garde rapprochée (3 ou 4)
Pour le background, on peut faire sans dieu, j'avais pensé a autre chose: un mage puissant (que j'appelerai A) avait emprisonné le démon dans un plan prison d'où il ne pouvait s'échapper seul. Le mage en question était sur Toril et l'entropiste (que j'appelerai B) que veut arreter Lamnis l'a tué, récupérant ses notes où il apprend l'emprisonnement du démon. De là il commence a s'interesser a l'entropie pour parvenir a rouvrir un passage vers le plan prison et libérer le démon enfermé
On pourrait meme pousser l'histoire plus loin en faisant que le donjon ou on affronte les entropistes du groupe de B etait a la base celui du mage A et que B s'est installé suite à la mort de A. Je me suis bien fait comprendre?
Qu'est-ce que t'en penses?
Posté : jeu. 14 août 2003, 12:44
par Lamnis Valnon
J'ai tout à fait compris. Et c'est une bonne idée. A ceci près que Lamnis veut arrêter les entropistes sous l'influence du <CHARNAME>.
Au niveau du démon ça paraît donc bon maintenant qu'en est-il des entropistes ? Est-ce que l'idée d'un barbare rongé par la folie de l"entropie est elle excessive ?
Posté : jeu. 14 août 2003, 12:46
par Nathiel Ecthelion
Non pas forcément, tu peux toujours dire qu'avant c'était un mage entropique, mais que cette magie aléatoire a finit par avoir raison de sa santé mentale, qu'il a perdu toute capacité de reflexion profonde, régressant au stade d'animal brutal au niveau intellectuel...
Posté : jeu. 14 août 2003, 14:27
par Elgaern
Ou que pour une raison a définir, déçu par la magie "classique", il a du avoir recours a la magie entropique et que depuis, il a besoin d'elle pour survivre (sinon il a une sensation de manque)
Posté : jeu. 14 août 2003, 15:41
par Lamnis Valnon
Ah, la drogue... :happy:
Je suis d'accord avec Nathiel, c'était auparavant un mage entropique, mais en raison de sa faible maîtrise de la magie, les effets de l'entropie ont été irréversibles et son cervau a été détruit.
Posté : ven. 22 août 2003, 21:16
par Lamnis Valnon
Il faut définir plus ou moins leurs caractéristiques maintenant, leurs techniques d'attaque, leur drop...
Je vais m'attarder sur le barbare et, si certains pourraient m'édifier un ou deux des boss (tous étants des magos), ça m'allégerait un petit peu.
Posté : sam. 23 août 2003, 08:56
par Elgaern
Je veux bien aider, je voudrais seulement que tu me donnes quelques détails (du genre ennemi 1: mage puissance faible avec/sans garde, etc...) et j'essayerai de paufiner ensuite
Posté : sam. 23 août 2003, 12:24
par Lamnis Valnon
Pour le premier, c'est juste un mage histoire classique qui lance des Ruptures en plus, afin d'introduire la quête.
Les 2 et 3 se révèlent en revanche suivi par foule de clercs, druides, golems ou squelettes, et sont donc bien plus puissant.
J'édite mon post pour te donner des détails plus tard je dois filer.
EDIT: Tous lanceraients des Ruptures hasardeuses en plus de sorts offensifs de haut niveau. Les ennemis 4, 5 abusent des sanctuaires de renvoi entropique et de malédiction entropique (si j'arrive à créer les sorts, qui n'existeraient d'ailleurs pas en parchemin). Tous sont bien buffés, suivant leur niveau, et le barbare aurait 100% de RM. Leurs suites se composeraient d'entropistes de niveaux moyens, de golems ou de squelettes (modèles ToB: clercs...), ainsi que de quelques petits prêtres utilisant des armes entropiques. Pas vraiment grand chose à dire de plus.
Posté : lun. 15 sept. 2003, 22:02
par Bif l'Inculte
Tu pourrais aussi créer les Hommes Taupes, qui se mettent des coups de boules parcequ'ils n'y voient que dalle
Posté : mar. 16 sept. 2003, 16:38
par Lamnis Valnon
Pourquoi pas Casimir ?
Sans vouloir être méchant, j'aimerais que l'on propose des idées assez "intelligentes".
Posté : mer. 17 sept. 2003, 20:42
par Thot
Juste une petite question technique: les animations viennent de Planescape: Torment, mais les as-tu testées dans BG2 ?
Posté : jeu. 18 sept. 2003, 19:48
par Lamnis Valnon
Pas encore, mais c'est possible, puisque Mortis (entre autres j'imagine) a réussi à les incorporer dans son mod. J'ai l'impression qu'il y a moins de séquences dans chacune, donc la compatibilité du bam à l'état brut reste à voir.
Posté : ven. 19 sept. 2003, 10:57
par lanbus
Ou sinon tu pourrais mettre les 2 3 4 et 5 en meme temps et un monstre géant qui les domines
Posté : sam. 20 sept. 2003, 11:30
par Lamnis Valnon
On a écarté cette solution car il serait bien plus intéressant de les combattre un par un et de "faire connaissance plus amplement" avec eux. Et ça permet de rallonger un peu la quête.
Bienvenue à la couronne !
Posté : lun. 29 sept. 2003, 10:47
par Thot
VOilà ce que je propose pour le 2 (dis-moi si c'est incompatible avec l'histoire).
Ce démon (un tanaari) fut invoqué alors que Lamnis faisait encore partie de la secte. Lamnis était même présent lors du rituel de convocation.
Lorsque le démon se matérialisa au sein du pentacle, il ressentit toutes l'énergie négative des êtres qui l'entouraient, et fut satisfait par cette débauche de haine, d'ambition et de soif de pouvoir.
Cependant, il y avait encore un être qui se posait des questions sur le rituel qui se déroulait. Lamnis, en effet, détonnait au milieu de ces êtres maléfiques. Et fidèle à sa nature de corrupteur, le démon usa de toute son influence pour amener l'entropiste sur le chemin de la déchéance.
Celui-ci ne put cependant se résoudre à faire tout ce que le démon lui suggérait, et c'est la raison pour laquelle il a quitté la guilde.
( On peut imaginer une cut-scene en rêve dans laquelle on voit cette invocation, puis une autre dans laquelle Lamnis décide finalement de quitter la guilde après une proposition du démon).
Lorsqu'on l'affronte finalement, le démon peut tenter de corrompre une nouvelle fois Lamnis. Celui-ci refuse (ou accepte peut-être si le PJ est un être maléfique et le presse d'accepter -- mais là on sort vraiment du scénario original). S'ensuit alors un duel de magie entre Lamnis et le démon.
Ca demande à être travaillé, mais qu'en penses-tu ?
Posté : lun. 29 sept. 2003, 18:08
par Lamnis Valnon
C'est un bon trait de personnalité, mais je pense plutôt à autre chose qu'un démon. Il y en a déjà à la fin.
Je verrais bien une succube ou quelque chose comme ça. Ca doit forcément se trouver quelque part.
Posté : lun. 29 sept. 2003, 18:14
par Thot
Il y a des succubes dans ToB. On peut toujours en faire apparaître une assez tôt dans SoA pour qu'elle soit un adversaire acceptable (par exemple en la scriptant suffisamment bien pour qu'elle puisse dominer une partie du groupe...)
Dans ce cas-là, sa façon de tenter de corrompre Lamnis est évidente.
Edit: Tu peux aussi essayer de prendre Grace, la succube qui accompagne Sans-Nom dans PS.
Posté : lun. 29 sept. 2003, 18:18
par Jenrathy
Originally posted by Bif l'Inculte@lundi 15 septembre 2003, 22:56
Tu pourrais aussi créer les Hommes Taupes, qui se mettent des coups de boules parcequ'ils n'y voient que dalle
Mdrrrrrrrrrrrrrr !!!! :happy:
Posté : lun. 29 sept. 2003, 18:19
par Lamnis Valnon
Tu parles des grosse marilith ?
Posté : lun. 29 sept. 2003, 19:36
par Thot
Non, des succubes que tu rencontres dans le troisième niveau de la tour de garde.
Posté : mar. 30 sept. 2003, 16:44
par Lamnis Valnon
Ha ou je crois voire les quelles.
Posté : jeu. 02 oct. 2003, 17:30
par Silk
Celles qui essayent de te vendre le chemin contre un baiser
Ca pourrait faire une bonne épreuve pour Lamnis et ses hormones nihilistes... :notme:
Posté : jeu. 02 oct. 2003, 18:32
par Lamnis Valnon
Il n'y aura qu'une succube dans le donjon (enfin pour le moment). Et c'est plutôt pour "légumiser" Lamnis et le rendre fou afin qu'il ne révèle pas les activités de la guilde, pas pour son "plaisir" !
Posté : jeu. 02 oct. 2003, 18:38
par Silk
Dommage... Ca peut donner lieu à un rêve... (cf autre topic)
Posté : jeu. 02 oct. 2003, 19:32
par Lamnis Valnon
J'avais bien compris le fond de ta pensée (faut pas être devin pour comprendre), mais de là à faire ni**er un coincé avec une succube !