[PRO] Comment recolorer un projectile magique ?
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[PRO] Comment recolorer un projectile magique ?
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J'aimerais recolorer l'effet d'un sort et grossir un peu ses composantes afin d'avoir une version améliorée, ici le projectile magique.
J'aimerais savoir si l'effet visuel est un bam (je pense), et comment manipule-t-on ces bams pour les utiliser (si il y a une quelconque ligne à rajouter dans un ids ou autre) ?
J'aimerais savoir si l'effet visuel est un bam (je pense), et comment manipule-t-on ces bams pour les utiliser (si il y a une quelconque ligne à rajouter dans un ids ou autre) ?
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Ben je vais aller voir, si c'est un bam, en jonglant avec BAMWorkshop, on peut le recolorer vite fait.
En revanche, je crois qu'il faut rajouter une ligne dans un ids, et ça, je sais pas trop faire.
EDIT: bon, ce sont bien des bams (c'était prévisible quand même), mais j'ai un autre problème: il n'y a qu'un graphisme de projectile, et nom cinq. Où sont les autres ? Sinon, comment agencer tout ça ?
En revanche, je crois qu'il faut rajouter une ligne dans un ids, et ça, je sais pas trop faire.
EDIT: bon, ce sont bien des bams (c'était prévisible quand même), mais j'ai un autre problème: il n'y a qu'un graphisme de projectile, et nom cinq. Où sont les autres ? Sinon, comment agencer tout ça ?
- Isaya
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Pour les pojectiles en général (sort ou autre), je crois qu'il y a un fichier PROJECTL.IDS qui les recense. Peut-être faut il faut effectivement y ajouter un nouveau projectile lui-même associé à ta nouvelle animation ? Il peut également y avoir un lien avec les fichiers .PRO.
Dans le sort projectiles magiques, le nombre de projectiles dépend du niveau (de 1 à 5). Je n'ai jamais fait attention mais peut-être y a-t-il autant de projectiles visibles à l'écran que le nombre prévu en fonction du niveau. D'où l'animation qui n'en montre qu'un et qui est simplement dupliquée en fonction du nombre de projectiles.
Enfin, je n'y connais rien, alors c'est à prendre avec des pincettes :notme2:
Dans le sort projectiles magiques, le nombre de projectiles dépend du niveau (de 1 à 5). Je n'ai jamais fait attention mais peut-être y a-t-il autant de projectiles visibles à l'écran que le nombre prévu en fonction du niveau. D'où l'animation qui n'en montre qu'un et qui est simplement dupliquée en fonction du nombre de projectiles.
Enfin, je n'y connais rien, alors c'est à prendre avec des pincettes :notme2:
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Pour ce qui est du fichier ids, c'est réglé, je ne l'avais pas vu. Mon projectile marche très bien, mais maintenant il me reste deux problèmes concernant le projectile (c'est une boule rose de projectile magique, je crois):
-c'est très laid, c'est entouré de noir
-je n'arrive toujours pas à cerner le problème des 5 animations.
Isaya, le problème de la supposée duplication, c'est que les projectiles suivent un chemin très spécifique, et j'imagine difficilement éditable grâce à IPU. Néanmoins, puisque je viens à peine de m'y mettre, je dois me tromper.
Mais si on suppose qu'il y a une animation différente pour chaque niveau du projectile, il y a également un problème puisque en regardant vite fait les bam des sorts, je ne les trouve pas.
-c'est très laid, c'est entouré de noir
-je n'arrive toujours pas à cerner le problème des 5 animations.
Isaya, le problème de la supposée duplication, c'est que les projectiles suivent un chemin très spécifique, et j'imagine difficilement éditable grâce à IPU. Néanmoins, puisque je viens à peine de m'y mettre, je dois me tromper.
Mais si on suppose qu'il y a une animation différente pour chaque niveau du projectile, il y a également un problème puisque en regardant vite fait les bam des sorts, je ne les trouve pas.
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