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Labyrinthe de la tour de garde, niveau trois
Posté : mer. 17 sept. 2003, 22:03
par Rendar'Hearmelis L'ombre
J'ai un problème je ne sais pas faut faire koi dans le truc des portails et pourtant je lis le livre de yakman et je ne comprend rien qulqun pourrait me dire le chemin a prendre (j'ai tuer la succube c'est grave ???)
Posté : mer. 17 sept. 2003, 23:23
par Perdigan Foxglove
C'est assez simple, il suffit d'aller dans la direction indiquée jusqu'à ce qu'on tombe sur un élément du décor mentionné dans le livre et ensuite de prendre la direction indiquée, sachant que le levant indique l'est et le couchant l'ouest.
Ce n'est pas grave de tuer la succube, elle t'aurais conduit vers la sortie, mais tu aurais du faire un sacrifice.
Posté : jeu. 18 sept. 2003, 07:03
par Rendar'Hearmelis L'ombre
Merci !!!
Y a un petit problème dans le livre il mensionne un monstre quand il dit -<<je trouvais un démon qui me dit de courrir vite et d'être fort (il parle de quelle démon ???) il me dit d'aller au sud.
Posté : jeu. 18 sept. 2003, 07:33
par Wookiee
Il parle d'un tanar'ri (à moins que ce ne soit un baatezu?) qui peut te confier la quête de tuer son homologue,
à condition que tu ne sois pas bon, auquel cas, il t'attaquerait. La salle est facile à reconnaitre, elle est pleine de démons en tout genre, a seulement une entrée au nord et une sortie au sud.
@Perdigan: De toute façon, les succubes, il faut toujours les tuer, hein
? De plus, faire appel à elles pour sortir oblige à revenir sur ses pas puisque l'on manque la troisième gemme. Mauvais plan donc...
Posté : jeu. 18 sept. 2003, 07:48
par Rendar'Hearmelis L'ombre
elle est ou la troisieme gemme ???
je suis peut etre con je pige rien j'ai deconnecter kelkun peut me dire juste la direction :happy: ???????
Posté : jeu. 18 sept. 2003, 10:43
par Perdigan Foxglove
Spoiler (vous devez selectionner le texte pour l'afficher)
Chacun des deux chefs démons possèdent une gemme. Tu peux obtenir cette gemme, soit en les aidant, soit en les tuant. :!!!: tu ne peux en aider qu'un seul, evidemment. La troisième gemme est en possession du cambion joueur, près du portail de sortie. Tu peux l'avoir en combattant ou en jouant avec lui. Que tu gagnes ou que tu perdes, il te donnera la gemme.
@ Wookiee : effectivement, les succubes, il faut toutes les tuer
Ca pose beaucoup trop de problèmes ces créatures
Posté : jeu. 18 sept. 2003, 16:20
par Eomer
Pour avoir la quête du Tanar'ri il faut avoir un alignement "mauvais" ? Parce que moi je n'avais que le choix de les tuer
et de me trouver avec deux coeurs dans les mains qui ne me servaient à rien.
Posté : jeu. 18 sept. 2003, 17:23
par Wookiee
En principe, un personnage neutre suffit. Pour avoir la quête avec mon équipe "bonne", j'ai du placer Jaheira en leader (neutre strict), la faire parler et utiliser un sort d'invisibilité sur mon paladin.
En effet, dans tous les autres cas, le démon sortait quelque chose comme "un chevalier à l'armure brillante! Lorsqu'un démon et un paladin se rencontrent, il ne peut en rester qu'un seul en vie!" (sympa, la reconnaissance des classes
).
Le démon en question donne alors la quête, et offre en récompense la capuche du voleur, impossible à avoir autrement (trois visions véritables/jour!). En fonction de critère qui m'échappent, il peut ensuite, au choix, attaquer le joueur ou le laisser en paix...
Posté : jeu. 18 sept. 2003, 17:23
par Akadis
Il suffit de ne pas être bon donc être neutre ou mauvais.
Posté : lun. 06 déc. 2004, 20:11
par vieuxdebutant
Bonsoir
Est il si dur que cela? j ai mis plusieurs heures ( temps réel) pour trouver la sortie vers le niveau suivant.Je n ai pas trouvé une logique pour le cheminement.
A+
Posté : lun. 06 déc. 2004, 21:12
par Bouliiar
ça peut être long surtout dans les zones de magies entropiques avec des miriades de démons à dégommer
Posté : lun. 06 déc. 2004, 22:12
par Luthien
Si si, il y a une logique dans le cheminement. Lit attentivement le poème du fou. Il indique un point cardinal à chaque strophe. Suffit alors de les faires dans l'orde. Une salle=une strophe= un point cardinal à prendre.
Luthien
Posté : mar. 07 déc. 2004, 21:40
par vieuxdebutant
Bonsoir
O.K et merci,je referai cette zone des que possible.Pour l instant je suis au 4è étage et je viens de faire la peau à une demi-liche(plusieurs reloads avant une inspiration?:envoyer Minsc tout seul en bersek) et occire un dragon Saladex(2 persos tués qu il afallu ressuciter).j espère que la suite va etre un peu moins hard.
A+
Posté : lun. 20 déc. 2004, 20:35
par coinc
la tour peut être dure si on la prend à la légère, et je trouve même qu'elle est chaude pour SoA, a moins que la difficulté s'adapate au niveau des persos mais ça m'étonerai!!
Le labyrinthe m'a énervé personellement, un peu comme la forêt maudite dans ID 2, mais il est bien moins dure. Enfin, j'y ai quand m^me pasé un bon bout de temps.
Le mieux est peut-être de se prendre une feuille et de numéroter chaque issue et de se faire une carte non? (vu qu'on a pas ici de sens de la nature)
Posté : lun. 20 déc. 2004, 20:47
par vieuxdebutant
Bonsoir
La tour de garde est terminée.je suis sorti du labyrinthe un peu par hasard.Lors d une prochaine partie j espère trouver une méthode "rationnelle".Si certains en ont une,j aimerai bien savoir.
Merci et A+
Posté : lun. 20 déc. 2004, 21:11
par Taganorm le Grand
ah le labyrinthe .. Il m'a déja foutu en l'air2 parties .
elle n'est pas du tout chaude pour soa , je l'ai faite juste avant ombreterre , bon c'est vrai je n'ai pas tué degogogorgon , mais ca ne saurait tarder
Posté : lun. 20 déc. 2004, 21:14
par Morgul
C'est facile, quand t'as l'elfe fou qui te fuit, tu le suis, tu récupères son journal et dedans t'as toutes les indications nécessaires.
Posté : lun. 20 déc. 2004, 21:35
par Taganorm le Grand
moi je l'ai tué , il me faisait ch*** :
" - YAKMAN NE PEUT PAS PAS DORMIR !!! LES DEMONS VIENDRONT TUER YAKMAN ! "
ou
"YAKMAN BETE , YAKMAN AVOIR CASSE LE SCEPTRE , OUIN OUIN !!!"
soulant , a la fin ....
Posté : lun. 20 déc. 2004, 21:40
par ZeUnknown
le journal est dans la tente, ou par terre au milieu, je crois. pas sur "yakman" .
Posté : lun. 20 déc. 2004, 21:47
par Taganorm le Grand
oui j'avai le journal , mais je voulais juste dire que YAKMAAAAN est un c** .
Posté : jeu. 23 déc. 2004, 12:14
par coinc
ça c'est bien vrai pour yakman, c'est comme Noober dans BG1 et ya le même genre de type dans BG2 mais je sais plus si c'est le même () Franc-Marché pour être exact)
Ok pour la difficulté, ça me donne des idées ça!!!
Posté : jeu. 23 déc. 2004, 12:29
par Griffith
A propos de Yakman
Spoiler il faut selectionner le texte
Vous savez peut-être que l'on peut le soigner ce yakman
Posté : jeu. 23 déc. 2004, 13:19
par Morgul
Yep. Sort de Guérison nan ? On gagne pas grand-chose il me semble. Enfin au moins ce pauvre elfe ne reste pas coincé à vie dans la Tour.
Posté : jeu. 23 déc. 2004, 13:22
par Unnamed Unknown
Je soutient, Morgul et Griffith... c'est une possibilité à ne pas omettre quand on a Keldorn ou autres Aérie dans l'équipe...
Posté : jeu. 23 déc. 2004, 13:39
par Ben-jXX
Vous êtes sûrs que c'est pas plutôt un sort de délivrance de la malédiction qu'il faut utiliser?
Posté : jeu. 23 déc. 2004, 13:44
par Griffith
Et moi qui voulais pas Spoiler :oops: , c'est un sort de guérison, on y gagne rien, à part quelques précision sur son nom de Yakman et quelque xp.
Une question que je me suis toujours posé, il a mangé quoi durant tout ce temps Yakman.
Posté : jeu. 23 déc. 2004, 13:51
par Jon Koveras
Une question que je me suis toujours posé, il a mangé quoi durant tout ce temps Yakman.
Des cadavres de démons ?
Erk, pas étonnant qu'il soit devenu fou :rigoler:
Posté : jeu. 23 déc. 2004, 13:52
par Ben-jXX
Originally posted by Griffith@jeudi 23 décembre 2004, 13h44
Une question que je me suis toujours posé, il a mangé quoi durant tout ce temps Yakman.
Du yack! (heuuaaa, vachement drôle le mec :hips2: )
Je sais pas, peut-être du coeur de démon ou du diablotin entropique
Posté : jeu. 23 déc. 2004, 23:51
par Ilyxan
J'ai trouvé le journal du fou, mais même en suivant les indications, j'ai un problème : en arrivant dans la salle des succubes, j'ai beau avoir essayé les quatres passages, je n'ai pas trouvé la salle suivante indiquée dans le journal (l'obélisque je crois)
Le pire, c'est que j'ai trouvé la sortie...sans avoir les pierres du sceptre ! :..:
Posté : ven. 24 déc. 2004, 00:01
par Sir Alexander
Originally posted by Ilyxan@jeudi 23 décembre 2004, 23h51
J'ai trouvé le journal du fou, mais même en suivant les indications, j'ai un problème : en arrivant dans la salle des succubes, j'ai beau avoir essayé les quatres passages, je n'ai pas trouvé la salle suivante indiquée dans le journal (l'obélisque je crois)
Le pire, c'est que j'ai trouvé la sortie...sans avoir les pierres du sceptre ! :..:
Tu a du accepter de donner un baiser à la succube :love:
Dégommer les et continu ton périple