Posté : ven. 26 sept. 2003, 23:05
Au plus puissant, au plus fort, au plus charismatique Paladin du jeu :
J'ai nommé Keldorn, il est trop génial :love: :love: :love:
J'ai nommé Keldorn, il est trop génial :love: :love: :love:
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Attention: avec le patch on ne peut plus cumuler les anneaux de protection aux armures de dragon, je dirais donc de se rabattre sur l'anneau de Gaxx et sur un anneau de protection contre le feu.Originally posted by Egrevyn@mardi 25 mai 2004, 09h00
anneaux: là si il a l'armure de dragon, auant lui réserver un anneau de protection (vu qu'avec les armures de dragon ça marche), l'anneau de gaxx éventuellement si vous en faites votre tank n°1. Bref des anneaux renforçant la CA.
Hum, tu sais un paladin et un guerrier pur sont à égalité question CA et points de vie. Le seul avantage du guerrier (outre le fait de pouvoir être un nain ou un demi-orque avec 19 en constitution) c'est les 5 étoiles au lieu de 2 dans les armes.Originally posted by cadaver@mardi 25 mai 2004, 09h34
- armure de plates de gorgone (c'est la meilleure armure à mon gout, bref je lui donne car ce n'est qu'un paladin et je l'envoie toujours au fight donc...)
- l'anneau de gaxx (ben oui toujours pareil ce n'est pas un vrai guerrier et il n'a pas tant de points de vie il convient de baisser au max sa CA)
Tout à fait d'accord, la résistance à la magie de keldorn (avec casomyr) est largement suffisante contre la plupart des monstres rencontrés ,sans compter qu'en plus même si la résistance ne fonctionne pas, en tant que paladin il dispose d'excellents jets de sauvegardes.Originally posted by cadaver@mardi 25 mai 2004, 08h34
Pour ce qui est de la cape de renvoi je ne lui donne que contre les spectateurs sinon je la garde pour mon autre guerrier (en général j'ai deux guerrier (voire l'ami Haer Dalis) un mage pur un jansen un prêtre (ou druide) et mon PJ)
Hum, tu sais un paladin et un guerrier pur sont à égalité question CA et points de vie. Le seul avantage du guerrier (outre le fait de pouvoir être un nain ou un demi-orque avec 19 en constitution) c'est les 5 étoiles au lieu de 2 dans les armes.Originally posted by Trouveur+mardi 25 mai 2004, 09h15--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Trouveur @ mardi 25 mai 2004, 09h15)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> cadaver@mardi 25 mai 2004, 09h34
- armure de plates de gorgone (c'est la meilleure armure à mon gout, bref je lui donne car ce n'est qu'un paladin et je l'envoie toujours au fight donc...)
- l'anneau de gaxx (ben oui toujours pareil ce n'est pas un vrai guerrier et il n'a pas tant de points de vie il convient de baisser au max sa CA)
Deux facteurs justifient une différence de PVs entre Keldorn et Korgan:Humm pourquoi alors quand Korgan a environ 200 points de vie Keldorn n'en a que 130 (je ne suis plus sûr des chiffres mais c'est environ ca)... seraient-ce les 2 points de constitution de différence (Keldorn a 17 et Korgan 19) qui produisent cet effet ? Ou la race ?
C'est parce que Keldorn est un Inquisiteur. Parmis les limitations du kit de paladin "Inquisiteur" on a : "Ne peut pas repousser les morts-vivants".Originally posted by enfant de bhaal@jeudi 09 mars 2006 à 20:13
J'ai keldorn dans mon équipe mais il ne peut pas repousser les morts vivants (le symbole est inutilisable). Quelqu'un sait-il pourquoi ?