[MUS] Comment fonctionnent les séquences musicales (fichiers acm et mus) ?
Posté : mer. 08 oct. 2003, 23:20
Comment peut-on insérer un midi dans le jeu (i.e. une musique qui se déclenche dès que le personnage prend la parole ?)
J'ai regardé les fichiers d'un mod au hasard pour comprendre (ici, le mod Chloe) et je vois les lignes:
PlaySong(000002)
PlaySound("ChGTKUCR")
L'ennui, c'est que le fichier ChGTKUCR est un fichier .crm, et que je ne sais pas comment en faire un. De plus, je me demande à quoi sert le PlaySong(000002)... ça fait référence à quoi ?
Donc, dans l'ordre des questions:
- Comment faire un fichier .crm ?
- Qu'est-ce qu'un fichier .mus, et est-ce utile (si oui, comment faire ?)
- Que veut dire PlaySong(000002)?
Merci les djeunz
J'ai regardé les fichiers d'un mod au hasard pour comprendre (ici, le mod Chloe) et je vois les lignes:
PlaySong(000002)
PlaySound("ChGTKUCR")
L'ennui, c'est que le fichier ChGTKUCR est un fichier .crm, et que je ne sais pas comment en faire un. De plus, je me demande à quoi sert le PlaySong(000002)... ça fait référence à quoi ?
Donc, dans l'ordre des questions:
- Comment faire un fichier .crm ?
- Qu'est-ce qu'un fichier .mus, et est-ce utile (si oui, comment faire ?)
- Que veut dire PlaySong(000002)?
Merci les djeunz
