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Posté : lun. 13 oct. 2003, 17:38
par Silk
Le présent post regroupe toutes les idées de mods BG, BG2 et NWN ayant été postées sur ce forum. La plupart n'ont pas été réalisées, ce sont encore des idées, donc lancez-vous ! C'est une bonne façon d'apprendre à développer un mod, d'appréhender les différents outils et de créer un mod qui vous plaît.

Si une idée vous intéresse, regardez ses commentaires, et postez vos commentaires sur le post correspondant, en suivant le lien.



Nouveaux kits


  • Kit, le Courtisan (BG2)
    • Sujet : un nouveau kit de barde basé sur le charme de sa personne
    • Développeurs : Sanctifer
    • Aboutissement : Idée assez bien cernée.
    • Remarques : Une aide en développement serait bienvenue.
  • Kit, révision du Justicier (BG2)
    • Sujet : Que faire pour améliorer ce druide ? De nouvelles transformations, etc...
    • Développeurs : (Trouveur)
    • Aboutissement : Idée assez bien cernée.
    • Remarques : Une aide en développement serait bienvenue.
  • Projets de kits (BG2)
    • Sujet : créations de 3 kits par classe
    • Développeurs : (Mekren le maudit)
    • Aboutissement : Idée assez bien cernée
    • Remarques : 1 kit réalisé -> voir auprès du concepteur pour le récupérer.
  • Kit de voleur : le Tricheur (BG2)
    • Sujet : le Tricheur est un joueur, mais un de ceux qui modifient les règles en cours de partie, ce qui fait de lui un être exceptionellement puissant, mais qui risque de s'attirer les foudres des *honnètes* gens.
    • Développeurs : (ArkSeth)
    • Aboutissement : Idée assez bien cernée
    • Remarques :
  • Kit de prêtre : l'Invokeur (BG2)
    • Sujet : kit de prêtre permettant d'invoquer l'une des 9 chimères (Ramuh, Shiva, Ifrit, etc...)
    • Développeurs : (ArkSeth - Mikal)
    • Aboutissement : Idée bien cernée
    • Remarques :
  • Kit de prêtre : prêtre de Trouveur (BG2)
    • Sujet : kit de prêtre vénérant le dieu Trouveur
    • Développeurs : (Trouveur)
    • Aboutissement : -
    • Remarques : possibilité de faire évoluer le mod sur des quêtes spécifiques à cette classe.
  • Kit : L'Ombre (BG2)
    • Sujet : Kit de voleur silencieux et discret, une ombre.
    • Développeurs : (Benon)
    • Aboutissement : Idée plutôt bien cernée.
    • Remarques : Un mod facile pour des développeurs en herbe.

Challenges tactiques


  • Improved à la française (BG2)
    • Sujet : améliorations de divers combats
    • Développeurs : (Mekren le maudit)
    • Aboutissement : Idée enconstruction
    • Remarques :
  • Kazgaroth (BG)
    • Sujet : ajout d'un combat contre Kazgaroth, un minion de Bhaal - 2 objets (corne et griffe) sont trouvés par le groupe dans BG.
    • Développeurs : (MRiiNE)
    • Aboutissement : Idée à l'état de foetus
    • Remarques :

Quêtes - aventures nouvelles

  • Final Fantasy / CC (BG2)
    • Sujet : Un mod pour adapter le RP de la CC dans l'univers de Final Fantasy
    • Développeurs : (Duorok - Prince Arthas)
    • Aboutissement : en construction
    • Remarques :
  • Final Fantasy / BG (BG2)
    • Sujet : Un mod pour vivre dans Bg2 des aventures dignes de la célèbre série de jeux vidéos. Contient : Un nouveau kit, (l'Invokeur) et les espers qui vont avec, un nouveau kit (le Chevalier Dragon) et sa célébrissime technique Ryuken, un combat final assez sympa, avec un esper ultime pour l'invokeur et quelques ennemis de légende (Seymour, Kuja, Ultimecia, Séphiroth, Kefka, etc...)
    • Développeurs : (Mikal - Angelus Crow - ArkSeth)
    • Aboutissement : Idée assez bien cernée
    • Remarques :
  • Sorcelleries ! (BG2)
    • Sujet : Adaptation de la série "Sorcelleries" (un livre dont vous êtes le héros)
    • Développeurs : (Lord Blitz)
    • Aboutissement : Idée très bien cernée
    • Remarques : Besoin d'un ou plusieurs personnes compétentes dans les outils BGII pour continuer le projet.
  • La campagne du loup-garou (BG2)
    • Sujet : création d'un kit de guerrier (le loup-garou) dont le choix entraînera une succession de mini-quêtes
    • Développeurs : (Sous Nain)
    • Aboutissement : Idée à l'état de foetus.
    • Remarques :
  • Les Chevaliers du Zodiaque (BG2)
    • Sujet : Un mod qui rajouterait une zone de douze maisons à BGII. Avec un grand, très grand escalier, et plein de marches à monter. Dans chacune de ces maisons, un chevalier. Si vous n'arrivez pas en haut, un des personnages de votre groupe mourra... définitivement (love interest ?)
    • Développeurs : Aucun pour l'instant, mais l'idée est tellement formidable que les propositions devraient affluer :p (GrenouilleBleue)
    • Aboutissement : Idée très bien cernée.
    • Remarques : Très facile à coder (quelques dialogues, de bonnes AI, mais vraiment du bidouillage), ce mod fera renaître des sensations disparues chez les petits et les grands. Sonorisé au Bernard Minet !
  • RP de la couronne (BG2)
    • Sujet : Un mod du RP de la couronne
    • Développeurs : (Lamnis, Silk)
    • Aboutissement : Idée en construction.
    • Remarques :
  • Projet Manost/Melandis/Lumenis (NWN)
    • Sujet : Réunir le RP de la CC dans un gigantesque module
    • Développeurs : -
    • Aboutissement : Idée assez bien cernée.
    • Remarques : il existe un forum uniquement consacré à ce projet.

PNJs et délires

  • PNJs, Saeria Faria et Meril Sariloräan (BG2)
    • Sujet : ajout de 2 elfes, chasseur de vermine/clerc et archer
    • Développeurs : deratiseur
    • Aboutissement : Idée très bien cernée. Ecrit sur papier à 85%
    • Remarques : en stand-by
  • PNJ, l'Epée (BG2)
    • Sujet : ajout d'un nobliau qui ne vous adressera la parole que par l'intermédiaire de son épée
    • Développeurs : Vel Cheran
    • Aboutissement : Idée bien cernée
    • Remarques :
  • PNJ, Mordred Lefaye (BG2)
    • Sujet : ajout d'un bretteur chaotique neutre
    • Développeurs : (emrys)
    • Aboutissement : Idée bien cernée
    • Remarques : toute aide est la bienvenue.
  • Romances, Aran et Bodhi (BG2)
    • Sujet : ajout de romances pour ces 2 personnages
    • Développeurs : (emrys)
    • Aboutissement : Idée assez bien cernée
    • Remarques :
  • PNJ, Shiren (BG2)
    • Sujet : ajout d'une voleuse tieffeline romançable
    • Développeurs : (Keita Aguma)
    • Aboutissement : Idée en construction.
    • Remarques :
  • PNJ, Aerie (BG2)
    • Sujet : refonte de la romance officielle du PNJ
    • Développeurs : (Bardamu)
    • Aboutissement : Idée en construction.
    • Remarques :
  • PNJ, Dalia Nesta (BG2)
    • Sujet : ajout d'une clerc/voleur demi-elfe neutre mauvaise
    • Développeurs : (Nahema)
    • Aboutissement : Idée en construction.
    • Remarques :
  • PNJ, Dynahéir le retour (BG2)
    • Sujet : ajout de la célèbre sorcière de Rashménie, d'une herboristerie et d'un nouveau kit
    • Développeurs : (Sir Alexander)
    • Aboutissement : Idée en construction.
    • Remarques :
  • PNJ, Dante (BG2)
    • Sujet : ajout d'un guerrier, inspiré du jeu Devil May Cry
    • Développeurs : (Vergil)
    • Aboutissement : Idée en construction.
    • Remarques :
  • PNJ, Rakdar (BG2)
    • Sujet : ajout d'un mage demi-orque, adepte de Talonna
    • Développeurs : (Armand Clerval)
    • Aboutissement : Idée bien cernée.
    • Remarques :
  • PNJ, Keldenni (BG2)
    • Sujet : ajout d'un guerrier humain atteint de lycanthropie
    • Développeurs : (Mekren le maudit)
    • Aboutissement : Idée bien cernée.
    • Remarques :
  • PNJ boulet, Dame Parhelie (BG2)
    • Sujet : Une PNJ, citoyenne, que vous devrez vous coltiner jusqu'à pouvoir enfin la refiler à son mari
    • Développeurs : (malinconia)
    • Aboutissement : Idée bien cernée.
    • Remarques :
  • PNJ, Lisa, prêtresse de Sunie (BG2)
    • Sujet : Une PNJ prêtre très mignonne
    • Développeurs : (Elkantar)
    • Aboutissement : Idée pas très bien cernée.
    • Remarques :
  • PNJ, Mme Cragmoon (BG2)
    • Sujet : et si vous aviez la possibilité de recruter la vendeuse de potions ?
    • Développeurs : (Armand Clerval)
    • Aboutissement : Idée assez bien cernée
    • Remarques :
  • PNJ, Lizarus Librarus (BG2)
    • Sujet : ajout d'un clerc / mage humain neutre mauvais
    • Développeurs : (Bouliiar)
    • Aboutissement : Idée assez bien cernée
    • Remarques :
  • PNJ, Glim Vivelame (BG2)
    • Sujet : ajout d'un bretteur gnome
    • Développeurs : (Glim)
    • Aboutissement : Idée à l'état de foetus
    • Remarques : Mod demandant approfondissement
  • 2 PNJs, Duorok et Harlock (BG2)
    • Sujet : ajout d'un clerc demi-orque et d'un guerrier humain
    • Développeurs : (Mekren le maudit)
    • Aboutissement : Idée en construction
    • Remarques :
  • PNJ, Maïko (BG2)
    • Sujet : ajout d'une fine-lame / duelliste humaine utilisant un nouveau kit
    • Développeurs : (Mekren le maudit)
    • Aboutissement : Idée assez bien cernée
    • Remarques :
  • PNJ, Anna (BG2)
    • Sujet : ajout d'une assassin neutre mauvaise
    • Développeurs : (Filamp)
    • Aboutissement : Idée bien cernée
    • Remarques :
  • PNJ, Galaad (BG2)
    • Sujet : ajout d'un bretteur
    • Développeurs : (Galathée)
    • Aboutissement : Idée bien cernée
    • Remarques :
  • PNJs pour SoA et ToB (BG2)
    • Sujet : ajout de 6 PNJs
    • Développeurs : (daidoji)
    • Aboutissement : Idée bien cernée
    • Remarques :
  • PNJ, Dynahéir (BG2)
    • Sujet : ajout de Dynahéir, frappée d'amnésie suite aux tortures d'Irenicus
    • Développeurs : (Armand Clerval)
    • Aboutissement : Idée bien cernée
    • Remarques :
  • PNJ, Kerdrîn (BG2)
    • Sujet : ajout d'une guerrière / clerc naine
    • Développeurs : (thorak le nain)
    • Aboutissement : Idée bien cernée
    • Remarques :
  • Le retour de Khalid (BG2)
    • Sujet : au terme d'un rituel, Bodhi ressuscite Khalid qui, désormais vampirisé, s'en prend à Jaheira
    • Développeurs : (Laahb)
    • Aboutissement : Idée à l'état de foetus
    • Remarques :
  • PNJ, Lathinia (BG2)
    • Sujet : ajout d'une archère elfe
    • Développeurs : (Thot)
    • Aboutissement : Idée totalement cernée
    • Remarques : Mod mis en pause pour trahison d'emploi du temps très chargé.
  • PNJ, Salazar (BG2)
    • Sujet : ajout d'un clerc / mage au background riche
    • Développeurs : (esprit)
    • Aboutissement : Idée bien cernée.
    • Remarques :
  • Ecureuil (BG2)
    • Sujet : transformer le PJ en écureuil et le faire dialoguer avec les PNJs par l'intermédiaire de Bouh
    • Développeurs : (Fladnag)
    • Aboutissement : Idée à l'état de foetus
    • Remarques :
  • Crakkie, l'épée vivante (BG2)
    • Sujet : ajout d'une épée de type rapière qui se balade dans les airs et à l'humour assez "piquant"
    • Développeurs : (WORG)
    • Aboutissement : Idée assez bien cernée
    • Remarques :

Magasins, objets

  • Cheval de bât (BG2)
    • Sujet : ajout d'un cheval, que le PJ pourrait éventuellement monter et qui ferait office de sac de contenance illimité.
    • Développeurs : (zekflop)
    • Aboutissement : Idée en construction
    • Remarques :

N'oubliez pas le forum du Coeur de la Forge qui contient tous les mods les plus aboutis en cours de réalisation, ou tout simplement réalisés. Vous pouvez venir donner votre avis et vos conseils. N'hésitez pas à poster vos bonnes idées sur ce forum :)

Vous pouvez rajouter des liens vers des idées ci-dessous. Ce post n'est ouvert que pour poster des liens vers des idées. Prière de ne pas l'encombrer par des remarques qui peuvent se faire en MP ou sur un autre forum.
Les messages d'avis ou ne donnant pas de liens vers des projets de mods sur ce sujet seront supprimés

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Re : Idées De Mod

Posté : sam. 12 juil. 2008, 17:51
par Graoumf
Mise à jour du 1er post. C'était loin d'être une partie de plaisir, aussi si vous constatez des oublis, n'hésitez pas à les signaler.

Les mini-mods finalisés, ou comptant des versions beta sont désormais dans le forum des Pépites de Cespenar.

Re : Idées De Mod

Posté : mer. 06 mai 2009, 12:53
par Altaronn
Personellement j'aurais envie de crée un personnage recrutable qui soit tout simplement un assasin. Avec ses ropres armes, ses propres armures... Il se nommerai "Grimin" et débloquerait quelques quêtes.
Altaronn Le guerrier