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Posté : lun. 13 oct. 2003, 21:57
par Korgan le barbare
bonjour, j ai une petit question concernant la capacité simulacre. J'ai acheter le heame permettant d utiliser le se sort et je l ai mis sur un guerrier. ma question est quelle sont les capacité du personnage créer ?? j ai pu trouver celle du perso créer si c un magicien mais dans le cas du guerrier?? gadre ton sa ca, ses pv , sa force, ses armes??
merci bien

Posté : lun. 13 oct. 2003, 22:30
par Grenouillebleue
60% du niveau, et tout à l'avenant (donc 60% des HPs).

Posté : jeu. 16 oct. 2003, 07:58
par Lestat Moeryn
Si c'est le heaume qu'on achète avec la vendeuse du CD bonus moi ca marche pas, ca me met jet de sauvegarde contre les sorts et puis c'est tout,étrange tout de mème. :..:

Posté : mar. 21 oct. 2003, 21:23
par Trouveur
Originally posted by Lestat Moeryn@jeudi 16 octobre 2003, 08:52
Si c'est le heaume qu'on achète avec la vendeuse du CD bonus moi ca marche pas, ca me met jet de sauvegarde contre les sorts et puis c'est tout,étrange tout de mème. :..:
Installe le patch il corrige ce bug.

Posté : jeu. 23 oct. 2003, 19:15
par Reyan de Kercian
Moi je pensais à autre chose : quadruple popol (kensai mage..c mortel)
Les sorts tels que détection faussée ou simulacre peuvent être lancé plusieurs fois grâce aux séquences ou aux contingences (chaine de contingence pour le simulacre)...avec trois simulacres dans une chaine de contingence, ça fait 4 popol très méchants prèt à taper les envahisseurs (et capable de se protéger avec de la peau de pierre)...idem avec de séquenceur pour des détections faussée (on en est à 7 popol)...sans compter que les simulacres peuvent aussi lancer une détection faussée chancun (ça fait 10 popol)...bon ok je l'admets, c'est complètement grosbill, et il y aurait 6 popol qui partiraient sur une vision véritable...mais le coup du triple simulacre peut être intéressant non ? :notme: (en fait j'ai plutôt tendance à ne lancer qu'un simulacre sous détection faussée, moi même étant sous détection faussée, ce qui fait 4 popol combattant (dont deux invisibles et lanceurs de sorts)...reste qu'il vaut mieux éviter les détections faussées quand il y a du clerc ou du mago dans le coin...c'est bète de gaspiller deux sorts pour qu'il disparaisse en une vision véritable....(le simulacre lui reste). Voili voilou, c'était le conseil grosbill du jour...mais comme tout le monde le sait...BG2 est un jeu grosbill, donc parfois ça fait plaisir de s'y abandonner complètement :timide:

Posté : jeu. 23 oct. 2003, 19:25
par Silk
Et si en plus ils lancent tous Image miroir, tu te retrouves avec 100 popols ! Et tu peux encore les multiplier, parce qu'ils peuvent tous avoir le casque de simulacre... Donc ça fait 200 popols ! Faire se suicider les ennemis est une autre manière de gagner. :p

Posté : jeu. 23 oct. 2003, 19:36
par Reyan de Kercian
oui c'est envisageable, mais inutile, l'image mirroir ici ne sert à rien puisque sous détection faussée les simulacre et moi même sommes invisible, donc protéger, or une image mirroir ne tape pas, alors qu'une détection faussé SI :notme:
Donc même si c'est vraiment grosbill, ne le prend pas trop à la rigolade, ça peut être véritablement mortel ^^

Posté : jeu. 23 oct. 2003, 23:10
par Silk
Mon Imoën vous les retournera contre vous avec son bâton de domination :) Je me suis déjà fait une armée avec TOUS les voleurs de l'ombre comme ça ^^

Posté : jeu. 23 oct. 2003, 23:29
par Rhibel Astérian
:8: Heiiiinnnnnn ? Une détection faussée peut donner des coups qui blessent ?
Je croyais que ça n'était qu'un leurre moi :omg:, et c'est pour çà que je ne l'utilisait plus depuis longtemps, mais là :eye: (Kensaï/Mage POWAAAA :) ).
Sinon je ne connaisais pas non plus le triple Simulâcre grâce à la Chaîne de contingence (moi qui croyais presque tout savoir sur les mages :notme2: ).

Posté : jeu. 23 oct. 2003, 23:33
par Silk
C'est jamais que du bug exploiting, mais bon ;)