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[SOLUCE] Tour de Garde niveau 3

Posté : mar. 14 oct. 2003, 14:50
par vinvin
je sui a aesgareth dan la tour de garde (3 eme etage labirinthe ) jai essayer toutes les compositions possibles a son jeu de carte ca ne fonctionne jamais
dan les soluces il es mis de prendre la marque spectrale mai jai toujours de mauvaises carte
commen doi je faire svp ? ;)

Posté : mar. 14 oct. 2003, 15:24
par Perdigan Foxglove
C'est très aléatoire. Dans certaines parties, je n'avais aucun mal pour obtenir rapidement la Marque Spectrale et l'autre objet (je ne sais plus du tout de quoi il s'agit). Recharge une partie, avant d'entrer dans la caverne où se trouve le cambion et rejoue avec lui.

Posté : mar. 14 oct. 2003, 16:07
par vinvin
Ok merci pour ton aide :)

Décidément ça ne fonctionne toujours pas.
Quoique je fasse j'ai toujours "peste" ou "conflit".

Posté : mar. 14 oct. 2003, 18:32
par EricDesMontagnes
Si tu fais une recherche dans les forums, tu devrais avoir une liste des cartes merveilleuses et de leurs effets... Si tu ne trouves pas... Jette un oeil ici :
http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/ind...p?showtopic=660

Posté : mar. 14 oct. 2003, 19:46
par Grenouillebleue
La sauvegarde doit être faite AVANT de rentrer dans la pièce, sans quoi les informations sont déjà en mémoire et le jeu ne changera pas (ou peu) si tu recharges... C'est pour éviter les petits malins qui sauvent entre chaque carte.

Soit ça, soit leur système random est complètement pourri :p

Posté : mer. 15 oct. 2003, 00:20
par Wookiee
Et bien leur système random est complètement pourri... Je sauvais entre chaque carte et la persévérance a fini par payer (au bout de très très nombreuses tentatives).
Pour changer un peu, tente de varier la nature de ce que tu paries (expérience/vitalité) et ne parie surtout *jamais* le sceptre pour autre chose que la gemme, tu perdrais automatiquement.
Bon courage, les récompenses en valent la peine...

Posté : sam. 18 oct. 2003, 10:32
par vinvin
Ouf il m'en a fallu des essais (200 je crois :..: ) mais j'ai réussi !

Posté : sam. 18 oct. 2003, 10:43
par Silk
Le lien donné par Eric ne concerne pas le ToB, ou alors il y a beaucoup de fautes :p

Sauvegarde après une victoire, réussir deux combats d'affilé est plus dur que d'en réussir deux fois 1... ;)

Posté : jeu. 11 mai 2006, 19:50
par Ben-jXX
Yellow!

Je me permet de remonter ce topic car je suis actuellement à ce niveau. Je mets en spoil.
Voila ce que j'ai fait:

Après avoir discuté amicalement avec mon ami le cambion, je décide de parier un peu de ma vitalité contre la marque spectrale, que je gagne.

Je décide de rejouer (pour la gemme de sortie de niveau) en misant de nouveau un peu de vitalité. Je gagne.

Le cambion, énervé, devient agressif, je lui éclate donc sa tête.
Sur son cadavre je trouve le jeu de carte.

je veux donc savoir si le cheminement que j'ai emprunté est le cheminement idéal sachant que je souhaitais avoir la marque spectrale et le jeu de carte; voir s'il n'y a pas un cheminement plus "productif" en terme de récompense, de points d"expérience...

Savoir si j'ai perdu quelque chose en misant "un peu de ma vitalité" parce je ne sais même pas à quoi correspond cette vitalité.

Bref, éclairez-moi sur la meilleure solution possible à ce niveau du jeu  :)
EDIT: ce n'était peut-être pas le topic le plus approprié pour ma question le topic plus adéquat était fermé, désolé Foss :blush:

Posté : ven. 12 mai 2006, 08:40
par Garance Trégastelle
La vitalité dont tu parles, je crois que c'est de l'expérience.
Le meilleur cheminement aurait été, je crois, de parier marque spectrale puis le parchemin (ou dans l'ordre inverse), puis de l'attaquer (après tout, c'est un méchant :notme: (note qu'il t'attaque aussi si tu refuses le dernier duel)).

Pour la liste des cartes et de leurs effets, je t'invite à te rendre ici. Perso, pour avoir ce que je pense être la meilleure solution, j'ai sauvé/chargé entre chaque tir pour avoir la tour, l'étoile et la lune. Sachant que tu ne peux avoir l'étoile (un point de plus pour ta caractéristique principale) qu'en ayant tiré une "mauvise carte, que je suis pas trop pour perdre tout mon or, et que le jet de sauvegarde contre l'emprisonnement pour la tour est assez facile, c'est mieux. La lune, c'est pour 10 PV en plus.