Posté : ven. 17 oct. 2003, 18:45
Bon, j'avais une idée pour mon mod "Kim", mais malheureusement, ça ne colle pas avec son background.
Je pensais à une quête qui recréerait la conquête du Sanctuaire dans Saint Seiya.
En bref, le joueur doit sauver une jeune fille empoisonnée et à l'article de la mort. Le seul remède dépendrait d'un ermite, qui malheureusement est gardé par douze guerriers sur-puissants. Le groupe devra donc entrer une à une dans chaque maison et défaire le gardien.
Chaque gardien disposerait évidemment de dialogues aboutis, et certains pourraient même être passés de manière non-agressive. Tous seraient évidemment calqués sur la série.
Belier: neutre, offre des armures complètes drow (et l'équipement qui va avec aux joueurs). La zone permet à ces armures de marcher, mais elles tombent en poussière ailleurs, évidemment
Taureau: Sous la forme d'un géant du feu. Gros bourrin sans pouvoirs magiques mais capable de faire un Wing Buffet (comme les dragons). Cogne dur et fort, et est presque invincible, mais se laissera convaincre de laisser passer le PJ s'il devient "BLESSE".
Gemeaux: Evidemment, il s'agira de l'ermite en personne, sous la forme d'un spectre. Il lancera des manteaux améliorés en pagaille, mais si une attaque le touche, il disparaît aussitôt
Cancer: Un guerrier-liche, entouré de morts-vivants de tous genres, et utilisant des sorts de mort (doigt de mort, cri de la banshee...)
Lion: Un dragon du feu type Firkraag, sous forme humaine
Vierge: Un jeune paysan, capable de lancer de multiples arrêts du temps et des improved alacrity pour former des combos mortelles
Balance: Maison vide, mais bon loot
Scorpion: Assassin au poison meurtrier
Sagittaire: Maison vide, mais bon loot.
Capricorne: Un guerrier de très haut niveau avec des bottes de vitesse et haste en permanence, utilisant l'épée Excalibur
Camus: Un dragon du froid sous forme humaine
Aphrodite: Une sirène avec des sorts de confusion, domination, etc... très puissants
Je pensais à une quête qui recréerait la conquête du Sanctuaire dans Saint Seiya.
En bref, le joueur doit sauver une jeune fille empoisonnée et à l'article de la mort. Le seul remède dépendrait d'un ermite, qui malheureusement est gardé par douze guerriers sur-puissants. Le groupe devra donc entrer une à une dans chaque maison et défaire le gardien.
Chaque gardien disposerait évidemment de dialogues aboutis, et certains pourraient même être passés de manière non-agressive. Tous seraient évidemment calqués sur la série.
Belier: neutre, offre des armures complètes drow (et l'équipement qui va avec aux joueurs). La zone permet à ces armures de marcher, mais elles tombent en poussière ailleurs, évidemment
Taureau: Sous la forme d'un géant du feu. Gros bourrin sans pouvoirs magiques mais capable de faire un Wing Buffet (comme les dragons). Cogne dur et fort, et est presque invincible, mais se laissera convaincre de laisser passer le PJ s'il devient "BLESSE".
Gemeaux: Evidemment, il s'agira de l'ermite en personne, sous la forme d'un spectre. Il lancera des manteaux améliorés en pagaille, mais si une attaque le touche, il disparaît aussitôt
Cancer: Un guerrier-liche, entouré de morts-vivants de tous genres, et utilisant des sorts de mort (doigt de mort, cri de la banshee...)
Lion: Un dragon du feu type Firkraag, sous forme humaine
Vierge: Un jeune paysan, capable de lancer de multiples arrêts du temps et des improved alacrity pour former des combos mortelles
Balance: Maison vide, mais bon loot
Scorpion: Assassin au poison meurtrier
Sagittaire: Maison vide, mais bon loot.
Capricorne: Un guerrier de très haut niveau avec des bottes de vitesse et haste en permanence, utilisant l'épée Excalibur
Camus: Un dragon du froid sous forme humaine
Aphrodite: Une sirène avec des sorts de confusion, domination, etc... très puissants