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Posté : dim. 19 oct. 2003, 11:16
par Grenouillebleue
Enfin, la demo de Glory of Istar, l'adaptation de BGII au monde de DragonLance, est disponible en téléchargement depuis, euh, 25 minutes !
D'après les créateurs (qui ont passé plus d'un an dessus), ce mod entièrement compatible et bug-free (mwhahaha) dispose de:
- Un scenario complètement différent dans l'univers Dragonlance
- Des capacités complètement nouvelles et uniques comme les sous-races, l'influence des déités, des avantages/inconvénients, de nouvelles races disponibles, et un système de magie tout nouveau
- Beaucoup de quêtes dans des endroits complètement originaux et magnifiquement dessinés
- Des nouveaux PNJs complexes, avec de nombreux dialogues et voix originales
- Un nouvel accompagnement musical spécialement créé pour le mod
- Et les kenders et leur kleptomanie !
Website:
http://www.dragonlancetc.com/
Forum:
http://www.dragonlancetc.com/forums/
Posté : mer. 22 oct. 2003, 14:44
par Silk
Mmh... Je pense que la plupart de ces affirmations sont très approximatives
Posté : mer. 22 oct. 2003, 23:50
par Isaya
Silk, je t'invite à l'essayer. Moi j'ai trouvé ça très sympa. Plutôt que de recommencer une partie au scénario connu, découvrir une histoire nouvelle est rafraîchissant. Commencer un nouveau à niveau 1 est très intéressant et change beaucoup la perspective. Les lieux utilisent effectivement des nouveaux graphismes créés spécialement (à part peut-être quelques intérieurs). L'histoire de la démo (comme un premier chapitre) offre déjà pas mal de choix (sans trop en révéler, prendre position dans un conflit, en particulier). Il y a également toute une gestion de capacités telles que escalader, nager, ... qui sont utilisées au cours de l'aventure.
J'ai vraiment apprécié. Ca change agréablement de TDD. Comme quoi les auteurs progressent (le leader de l'équipe Dragonlance est un des deux auteurs de TDD).
Posté : jeu. 23 oct. 2003, 11:12
par Silk
Ils sont plus que 2 ce coup-ci, non ?
Posté : jeu. 23 oct. 2003, 13:11
par Rhibel Astérian
Une démo... quand est prévu la V.F (version finale
) ?
Et qu'est qui change quand il disent: u"n système de magie tout nouveau" ?
Posté : jeu. 23 oct. 2003, 13:14
par Silk
Vu le poids de la démo, j'ose à peine imaginer le poids de la version finale :..:
Posté : jeu. 23 oct. 2003, 13:20
par Chaos
D'a ce que j'ai essaye je l'ai trouve bien, enfin bon j'en suis qu'au tout debut et d'a ce que j'ai vu je le trouve beaucoup mieux que TDD.
Posté : jeu. 23 oct. 2003, 19:51
par Isaya
Les auteurs sont environ une petite dizaine. Beaucoup sont spécialisés (3D, objets, sorts, ...).
La taille du mod vient notamment du fait qu'il y a des graphismes tout nouveaux (dans les fichiers bif du jeu, c'est ce qui fait principalement la taille du fichier) ainsi que des voix de personnages.
Pour la magie, la grosse différence vient du fait qu'il y a un système de points qui détermine combien de sorts tu peux lancer, qu'il n'est pas nécessaire de dormir pour récupérer, ... Autre petit truc sympa (et plus crédible), tu peux récupérer des flèches sur les monstres que tu tues (araignée, ...).
Posté : jeu. 23 oct. 2003, 19:57
par Silk
Originally posted by Isaya@jeudi 23 octobre 2003, 20:45
Les auteurs sont environ une petite dizaine. Beaucoup sont spécialisés (3D, objets, sorts, ...).
La taille du mod vient notamment du fait qu'il y a des graphismes tout nouveaux (dans les fichiers bif du jeu, c'est ce qui fait principalement la taille du fichier) ainsi que des voix de personnages.
Pour la magie, la grosse différence vient du fait qu'il y a un système de points qui détermine combien de sorts tu peux lancer, qu'il n'est pas nécessaire de dormir pour récupérer, ... Autre petit truc sympa (et plus crédible), tu peux récupérer des flèches sur les monstres que tu tues (araignée, ...).
Ca c'est une très bonne idée. Je prends note
Posté : ven. 24 oct. 2003, 17:56
par Benon
est en francais? :snif:
Posté : dim. 26 oct. 2003, 19:09
par kunu
tres bonne question benon
combiens d'heures de jeu prevoit la demo?
sur combien de zone se repand elle?
Posté : mar. 28 oct. 2003, 18:12
par Isaya
C'est en cours d'écriture par une équipe internationale, alors, bien évidemment, c'est en anglais. Mais ce n'est pas bien compliqué à comprendre, je pense.
Je dirais qu'il y a une petite dizaine d'heures. Ca dépend aussi de ton style de jeu, j'imagine. Ca se compare beaucoup à du BG (si tu parles à tout le monde pour voir s'ils ont des mini-quêtes).
Il doit y avoir quelques zones principales plus les intérieurs et un "donjon".
Posté : mar. 28 oct. 2003, 18:45
par kunu
euh,chuis un gros ignare tout rempli d'inculterie,mais j'ai jamais lu de lancedragon, et c'est quoi les kenders?ca se passe sur la cote des épées?sur toril? dans un autre univers d'héroic fantaisy?
Posté : mar. 28 oct. 2003, 22:42
par Isaya
Dragonlance est un monde complètement différent de Toril. Il n'y a pas forcément les mêmes races, la magie fonctionne différemment (ce que les auteurs ont essayé de restituer), ...
Pour info, les chevaliers solamniques que tu rencontres dans la sphère de BG2 viennent justement du monde de Dragonlance (univers parallèle par rapport à Toril).
Les kenders sont des sortes de hobbits très chapardeurs. D'ailleurs ils les remplacent dans le mod.
Posté : lun. 10 nov. 2003, 20:27
par kunu
donc en fait,c'est un autre plan quoi (avec moi faut essayer de simplifier
)
et c'est quoi ce systeme de magie?
Posté : mer. 16 mai 2007, 23:26
par Thurnock
SALUT il a l'air pas mal à essayer ce mod ! malheureusement j'ai prêté baldur's gate 1 et 2 + les add ons à un pote depuis 5 ans ! sinon quelqu'un sait ou on peut trouver "Glory of Ishtar" j'ai vu que quelqu'un en parlais plus haut et je ne trouve plus leur site !
Posté : jeu. 17 mai 2007, 09:06
par Dedalus
Je dirais
ici.
Par contre, je n'ai jamais joué à ce mod et je ne sais pas de quoi il parle.
:sad:
Posté : ven. 10 août 2007, 21:32
par Lifthrasir le Ganglery
Désolé mais j'ai pas trouvé d'autres sujets de "discute" sur Glory of Ishtar. Alors je continue à la suite :348:
Bref, j'ai essayé plusieurs fois les liens pour aller sur le site de Dragonlance et j'ai même essayé diverses recherches sur la toile mais sans succès.
Quelqu'un sait-il si le site est fermé (définitivement ou temporairement) ou bien a-t-il tout simplement disparu sans laisser d'adresse?
Pour info, le lien figurant dans le sujet des mods non traduit en français m'envoie sur le site de téléchargement du mod raprochant BG2 au Seigner des Anneaux :353:
Posté : ven. 10 août 2007, 21:41
par Mornagest
Le lien erroné est de mon fait, au temps pour moi :timide: par contre, pas moyen d'en trouver un lien valide, je pense que le site est hors service, soit pour l'instant, soit de manière définitive... :361:
Posté : sam. 11 août 2007, 14:25
par Isaya
Avenger (créateur de DLTCEP et membre de l'équipe du mod) a posté sur le forum anglo-saxon Gibberlins Three que le nom de domaine était probablement mort pour de bon. :-(
Pour télécharger le mod, il reste les miroirs habituels de IEGMC, par exemple
le site américain.
Posté : dim. 12 août 2007, 12:18
par Lifthrasir le Ganglery
Merci Isaya.
Ce lien fonctionne :348:
Est-ce que ça veut dire que le projet est lui aussi "mort" pour de bon?
Dommage si c'est le cas :361:
Posté : ven. 17 août 2007, 22:17
par Isaya
Le mod était déjà en sommeil pratiquement depuis fin 2004. C'est probablement sa mort définitive, d'après ce qu'a laissé entendre l'auteur du message. Hélas...
Re : [GOI] Glory Of Istar Demo DISPONIBLE !
Posté : dim. 17 août 2008, 15:43
par Thurnock
Salut, je vous donne mon avis personnel sur le mod : c'est assez bien fait mais au bout de même pas une heure de jeu premier BUG !!! Plantage total du jeu à chaques fois que je veux accéder à une certaine zone, je n'ai pas été plus loin que ça... Les zones sont totalement nouvelles et originales et ça c'est vraiment cool, et dans l'ensembles sont de grandes qualitées; petit bémol : le "design" de certaines maisons et un peu "Space" notament au niveau des toitures, l'agencement des graphismes parfois un peu olé olé (un peu comme dans pas mal de mods) et les villes manquent d'harmonie générale en bref faire des graphismes originaux c'est bien mais avoir un urbaniste médieval qui cahpote le tout ça serais encore mieux ! Par contre certaines zones de forêts sont vraiment magnifiques (me rappel les arbres géant des forêts d'Endor) vraiment géniales pour un mod, tout n'est pas à jeter au contraire ! En résumé: c'est à essayer ! Il y a vraiment des bonnes zones à récupérer pour les modder, vu que le projet est mort...