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[DLG] Quelle commande utiliser pour obliger un personnage à partir définitivement ?

Posté : sam. 25 oct. 2003, 18:03
par Lamnis Valnon
Je voudrais scripter la fuite de Lamnis et sa disparition définitive de l'histoire si on l'envoie sur les roses. Je suis face à mon .d après la réplique, je voudrais qu'il s'en aille en courant vers la porte et qu'il disparaisse. Quelles lignes de scrip ?

Posté : sam. 25 oct. 2003, 18:58
par Silk
Il y a une fonction exprès pour ça, je pense, inspire-toi des autres dialogues :)

Posté : sam. 25 oct. 2003, 23:15
par Grenouillebleue
EscapeArea() te permet de faire exactement ça.
LeaveParty() le fait quitter le groupe

Exemple pris sur le fichier de Kim:

IF ~~ THEN BEGIN 598
SAY ~ Je… vois. Eh bien, si tu le prends comme ça, je ne vais pas mettre en danger une seconde de plus ta précieuse personne. Adieu, <CHARNAME>. Tu es bien le digne enfant du seigneur du meurtre ! ~
IF ~~ THEN DO ~LeaveParty()
GivePartyAllEquipment()
EscapeArea()~ EXIT
END

Posté : sam. 25 oct. 2003, 23:27
par Silk
Spoilers ! :hein:

Vi c'est exactement cette fonction... :)

*après avoir tué Illyitch, va chercher des noises au glabrezu mineur...*

Posté : dim. 26 oct. 2003, 11:26
par Lamnis Valnon
Ha ben je pensais qu'il fallait en faire plus... :blush: