Oyez, oyez !
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
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24 résultats trouvés
- dim. 31 août 2014, 18:03
- Forum : Pillars of Eternity
- Sujet : [Pillars of Eternity] BETA TEST
- Réponses : 42
- Vues : 14135
Alpha et Beta, ce n'est pas une question de taux de bugs. Une version Alpha est une version interne, pas encore terminée mais qui commence à être utilisable. Mouais, tout le monde ne le conçoit pas comme toi: par exemple DayZ s'est vendu a plus d'un million d'expemplaire dans sa version Alpha - le ...
- dim. 31 août 2014, 01:15
- Forum : Pillars of Eternity
- Sujet : [Pillars of Eternity] BETA TEST
- Réponses : 42
- Vues : 14135
Bonjour à tous! J'ai eu la chance de tester la Béta de Pillars of Eternity... C'est un jeu que suis de près depuis plus d'une année maintenant. En mars 2013 déja, je suggérais à la couronne de dédier un forum à ce jeu prometteur. Aujourd'hui je vous donne mes premières impressions, et autant vous le...
- mer. 10 avr. 2013, 08:21
- Forum : Pillars of Eternity
- Sujet : [Project Eternity] Et une vidéo! UNE!
- Réponses : 0
- Vues : 2094
[Project Eternity] Et une vidéo! UNE!
"Project Eternity", le baldur's gate like financé via Kickstarter, y va de sa vidéo! Alors, c'est juste un test réalisé en 2 JOURS (!!!) montrant simplement à quoi les environnements seront susceptibles de ressembler, mais ça a suffi a me mettre l'eau à la bouche. Pour rappel, c'est de la ...
- ven. 05 avr. 2013, 20:25
- Forum : Torment: Tides of Numenéra
- Sujet : Un Screen et une vidéo !
- Réponses : 21
- Vues : 3349
- mar. 02 avr. 2013, 22:20
- Forum : Torment: Tides of Numenéra
- Sujet : Un Screen et une vidéo !
- Réponses : 21
- Vues : 3349
- mar. 02 avr. 2013, 19:57
- Forum : Torment: Tides of Numenéra
- Sujet : Un Screen et une vidéo !
- Réponses : 21
- Vues : 3349
Un Screen et une vidéo !
La suite spirituel de Planescape Torment, Tides of Numenera, est sous le feu des projecteurs ces derniers jours! Tout d'abord avec la publication il y a deux jours d'un screenshot d'un environnement de jeu ( http://i.imgur.com/y6svx0S.jpg ) ... Puis avec une vidéo de ce même environnement animé ( ht...
- sam. 23 mars 2013, 12:28
- Forum : The Witcher 3: Wild Hunt
- Sujet : Des informations sur The Witcher 3 : Wild Hunt
- Réponses : 70
- Vues : 11273
The Witcher 3 en Open World... c'est un pari risqué de chambouler les fondamentaux d'une série! Enfin un risque tout de même relatif quand on sait le succès énorme qu'a connu Skyrim. J'espère simplement que The Witcher 3 avec son monde ouvert ne tombera pas dans les mêmes travers que le soft de Beth...
- jeu. 21 mars 2013, 17:38
- Forum : Pillars of Eternity
- Sujet : "Project Eternity", "Torment: Tides of Numenera"... Pourquoi pas des forums dédiés?
- Réponses : 10
- Vues : 3202
- dim. 17 mars 2013, 10:27
- Forum : Pillars of Eternity
- Sujet : "Project Eternity", "Torment: Tides of Numenera"... Pourquoi pas des forums dédiés?
- Réponses : 10
- Vues : 3202
S'agissant des orientations futures du site et des forums, ces questions (savoir si on ouvre des forums dédiés pour ces jeux, ou pas) sont à l'ordre du jour de la prochaine AG de l'association, qui aura lieu dans deux mois. ;) Ok, bon à savoir ^^ Par contre, pour Project Eternity : même si le proje...
- sam. 16 mars 2013, 16:11
- Forum : Pillars of Eternity
- Sujet : "Project Eternity", "Torment: Tides of Numenera"... Pourquoi pas des forums dédiés?
- Réponses : 10
- Vues : 3202
"Project Eternity", "Torment: Tides of Numenera"... Pourquoi pas des forums dédiés?
Bonjour amis rolistes! Comme vous le savez probablement, plusieurs projets de RPG "old school" ont été financé via Kickstarter dernièrement. Je pense notamment à "Project Eternity" développé actuellement par Obsidian et "Wasteland 2" par inXile. Et tout récemment, en co...
- jeu. 06 déc. 2012, 17:03
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [BGEE] Vos premières impressions
- Réponses : 78
- Vues : 13535
Les montagnes des Pics Brumeux c'est la chaîne de montagne tout en bas de la carte. Plusieurs cartes sont d'ailleurs appelées comme ça dans le jeu, que ce soit dans les dialogues des NPC ou dans l'appellation des certaines créatures (Dryade des Pics Brumeux...) et c'était déjà comme ça dans le BG1 ...
- mar. 04 déc. 2012, 18:05
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [BGEE] La nouvelle aventure, The Black Pits
- Réponses : 12
- Vues : 8396
J'ai également terminé les quêtes des trois nouveaux personnages. Là encore, on est très loin de ce qui avait été annoncé sur le site internet de BEAMDOG! Dorn adds the following Enhancements to Baldur's Gate: • The Blackguard Dorn II-Khan, a new NPC to join your party • Up to four hours of addition...
- mar. 04 déc. 2012, 17:57
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [BGEE] Vos premières impressions
- Réponses : 78
- Vues : 13535
Après plusieurs heures passées sur BGEE, je suis en mesure de me faire une opinion. Le moins que l'on puisse dire c'est que je suis très déçu par cette version... voire même en colère! }: Allez je commence par les points positifs, après je dézingue! :bomb: :bomb: Ce que j'ai aimé: - Profiter des gra...
- sam. 01 déc. 2012, 20:29
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [BGEE] La nouvelle aventure, The Black Pits
- Réponses : 12
- Vues : 8396
[BGEE] Black Pits - 6 heures de Gameplay supplémentaires?!?
Au delà du fait que le mode de jeu n'a que très peu d'intérêt, Beamdog nous promettait 6 heures de Gameplay supplémentaires ("Over 6 hours of additional gameplay"). Alors je sais pas vous mais je suis très loin du compte... j'ai du boucler l'affaire en un peu moins de deux heures! ça relèv...
- jeu. 29 nov. 2012, 22:23
- Forum : Pillars of Eternity
- Sujet : [Project Eternity] Suivi de la campagne et du développement
- Réponses : 131
- Vues : 23877
- mar. 18 sept. 2012, 10:19
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [BGEE] Vos réactions générales et intentions d'achat (ou pas !)
- Réponses : 60
- Vues : 11217
Je suis enthousiaste mais en même temps un peu déçu! ( :dance4: + :( ) Enthousiaste car: - un coup de projecteur sur BG c'est toujours une bonne chose ( C'est d'ailleurs Baldur Enhanced qui m'a poussé à revenir visiter vos forums) - de nouveaux personnages avec un Background écrit par des pros - D'a...
- mer. 27 juil. 2011, 10:48
- Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
- Sujet : [CTB] Problème d'installation
- Réponses : 2
- Vues : 2689
- mar. 26 juil. 2011, 12:47
- Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
- Sujet : [CTB] Problème d'installation
- Réponses : 2
- Vues : 2689
[CTB] Problème d'installation
Bonjour, Je rencontre un problème lors de l'installation de Check the Bodies que ce soit avec la version 1.13 ou 1.12. Est-ce quelqu'un sait d'où cela pourrait provenir? Je vous ai joint les différentes erruers qui sont survenues durant l'installation. Merci d'avance pour votre aide. Registering CtB...
- mar. 04 janv. 2011, 11:05
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [NPC] NPC Project, génial
- Réponses : 6
- Vues : 3025
Re : [NPC] NPC Project, génial
Autant pour moi ^^ c'est bien le NPC project. Pour y avoir joué en anglais, c'est effectivement un must dans BG1 ce mod. Il donne à BG1 tout ce qui manquait: interactions entre PNJ, romances, quêtes spécifiques aux PNJ... Et pour les non-anglophones, n'ayez crainte, les d'Oghmatiques travaillent sur...
- dim. 02 janv. 2011, 19:01
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [NPC] NPC Project, génial
- Réponses : 6
- Vues : 3025
[NPC] NPC Project, génial
Je le conseille vivement, il est vraiment excellent. J'ai été bluffé par le nombre, qualité et parfois l'originilatié des interventions des PNJs. Un exemple : A l'ouest des Mines de Nashkel, une dryade nous encourage à protéger son "grand chêne" face à deux individus mal intentionnés. Si X...
- mer. 22 déc. 2010, 18:21
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Les pièges
- Réponses : 14
- Vues : 3473
Re : Les pièges!
Ok... Honte sur moi
J'ai jamais fait gaffe que c'était un menu déroulant! et pourtant je l'ai fini une paire de fois
Merci à vous!
J'ai jamais fait gaffe que c'était un menu déroulant! et pourtant je l'ai fini une paire de fois
Merci à vous!
- ven. 17 déc. 2010, 18:51
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Les pièges
- Réponses : 14
- Vues : 3473
Les pièges
Bonjour à tous, Alors voilà, j'ai un ptit problème. J'ai fini le jeu pas mal de fois, et la pose de pièges me posent tout le temps problème... Les poses échouent 9 fois sur 10, c'est vraiment pénible. Je n'utilise donc jamais les pièges... dommage car c'est plutot marrant. Y'a t-il une caractéristiq...
- jeu. 11 mars 2010, 10:47
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Bravo !
- Réponses : 13
- Vues : 2911
Re : Bravo !
Après plusieurs heures de jeu passées sur Baldurs Gate Trilogy, je vous livre mes impressions. Et bien, je suis bluffé! Je joue en 1280*728, le jeu est magnifique . Les Graphismes de BG2 vieillissent vraiment très bien! Quel bonheur de distribuer les gnons avec mon moine sur toute la cote des épées!...
- lun. 08 mars 2010, 21:57
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Bravo !
- Réponses : 13
- Vues : 2911
Bravo !
Alors là, je dis "CHAPEAU!" Je suis tombé amoureux de Baldur's Gate au moment de sa sortie. Je ne suis pas un grand mordu de jeux vidéos, pourtant cette saga m'a scotché comme aucun autre jeu ne l'a fait. Et elle continue même de m'occuper puisque je refais le jeu de temps en temps avec un...