Oyez, oyez !
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
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Les pièges
Les pièges
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Bonjour à tous,
Alors voilà, j'ai un ptit problème.
J'ai fini le jeu pas mal de fois, et la pose de pièges me posent tout le temps problème...
Les poses échouent 9 fois sur 10, c'est vraiment pénible. Je n'utilise donc jamais les pièges... dommage car c'est plutot marrant. Y'a t-il une caractéristique du voleur à booster pour l'améliorer en pose de piège? ou alors le problème est ailleurs?
Désolé si le problème a déja été soulevé mais j'ai eu un peu de difficulté avec la fonction "recherche"
Alors voilà, j'ai un ptit problème.
J'ai fini le jeu pas mal de fois, et la pose de pièges me posent tout le temps problème...
Les poses échouent 9 fois sur 10, c'est vraiment pénible. Je n'utilise donc jamais les pièges... dommage car c'est plutot marrant. Y'a t-il une caractéristique du voleur à booster pour l'améliorer en pose de piège? ou alors le problème est ailleurs?
Désolé si le problème a déja été soulevé mais j'ai eu un peu de difficulté avec la fonction "recherche"
- Chalindra Pharn
- Orbe ancien
- Messages : 5877
- Enregistré le : jeu. 08 juin 2006, 08:23
- Localisation : Dans les bras d'Urumi
- Contact :
- Statut : Hors ligne
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La compétence "pose des pièges" qui est du même ordre que celle du vol à la tire et du crochetage.
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Comme son nom l'indique, la capacité "Poser des pièges" des voleurs est utile dans cette situation. Cette compétence est améliorable à chaque niveau selon un certain pourcentage (il est dans la liste avec crochetage des serrures, détection des pièges...).
Je sais pas trop s'il est intéressant d'aller au-delà de 100% voir à 100% tout court, je laisse les pros s'exprimer.
A noter qu'avec TOB, voir avec le kit Chasseur de primes (celui que possède initialement Yoshimo) certains pièges deviennent VRAIMENT intéressants.
Edit Grillé par Chalindra.
Je sais pas trop s'il est intéressant d'aller au-delà de 100% voir à 100% tout court, je laisse les pros s'exprimer.
A noter qu'avec TOB, voir avec le kit Chasseur de primes (celui que possède initialement Yoshimo) certains pièges deviennent VRAIMENT intéressants.
Edit Grillé par Chalindra.
J'apaiserais tes maux si tel est ton destin, Et les brûlerais au loin.
Mais si l'heure pour toi est venue, De tout perdre, de t'avouer vaincu,
Alors, sans remords ni pitié, Je t'emmènerais vers ton ultime épopée.
Mais si l'heure pour toi est venue, De tout perdre, de t'avouer vaincu,
Alors, sans remords ni pitié, Je t'emmènerais vers ton ultime épopée.
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- Statut : Hors ligne
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Un petit truc tout con : as tu remarqué qu'on pouvait descendre le menu déroulant lors de la répartition des points de compétences au passage de niveau ? La pose des pièges est en tout dernier (ainsi peut-être si j'ai vu juste que d'autres compétences du voleur qui auraient pu t'échapper)
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De mémoire, la deuxième compétence masquée avant que tu déroules la liste c'est détecter les illusions...
Il peut tout à fait s'en passer.
Il peut tout à fait s'en passer.
J'apaiserais tes maux si tel est ton destin, Et les brûlerais au loin.
Mais si l'heure pour toi est venue, De tout perdre, de t'avouer vaincu,
Alors, sans remords ni pitié, Je t'emmènerais vers ton ultime épopée.
Mais si l'heure pour toi est venue, De tout perdre, de t'avouer vaincu,
Alors, sans remords ni pitié, Je t'emmènerais vers ton ultime épopée.
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Ok... Honte sur moi
J'ai jamais fait gaffe que c'était un menu déroulant! et pourtant je l'ai fini une paire de fois
Merci à vous!
J'ai jamais fait gaffe que c'était un menu déroulant! et pourtant je l'ai fini une paire de fois
Merci à vous!
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Pas de soucis, d'autant plus que c'est la seule classe à avoir ce type de spécificité à ma connaissance.
J'apaiserais tes maux si tel est ton destin, Et les brûlerais au loin.
Mais si l'heure pour toi est venue, De tout perdre, de t'avouer vaincu,
Alors, sans remords ni pitié, Je t'emmènerais vers ton ultime épopée.
Mais si l'heure pour toi est venue, De tout perdre, de t'avouer vaincu,
Alors, sans remords ni pitié, Je t'emmènerais vers ton ultime épopée.
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j'ai déjà réussit à louper la pose de piège spéciale de yoshimo alors qu'il avait 120, mais c'était très très (encore très ?) rare
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Je crois que les pièges spéciaux souffrent d'un malus à la pose proportionnel à leur puissance mais je n'en suis pas certain.
Certains plus expérimentés en voleurs confirmeront ou infirmeront mes dires.
Certains plus expérimentés en voleurs confirmeront ou infirmeront mes dires.
J'apaiserais tes maux si tel est ton destin, Et les brûlerais au loin.
Mais si l'heure pour toi est venue, De tout perdre, de t'avouer vaincu,
Alors, sans remords ni pitié, Je t'emmènerais vers ton ultime épopée.
Mais si l'heure pour toi est venue, De tout perdre, de t'avouer vaincu,
Alors, sans remords ni pitié, Je t'emmènerais vers ton ultime épopée.
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J'ai jamais vraiment testé les pièges des chasseurs de primes, mais les pièges me semblent finalement anecdotiques dans le jeu (sauf HLA).
Je fais sensiblement pareil avec le glyphe de garde, les pièges à crânes et les boules de feu a retardement
Je fais sensiblement pareil avec le glyphe de garde, les pièges à crânes et les boules de feu a retardement
- Shiir
- Loup noir
- Messages : 285
- Enregistré le : mer. 14 avr. 2010, 12:57
- Localisation : Un château dans les montagnes
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A la différence peut être que ça permet d'avoir des emplacements de sorts pour mettre autre chose et accessoirement, ça ne souffre pas d'un risque d'échec suite à une attaque ou bien suite à silence/surdité/fléau d'insectes/(et le dernier, j'me souviens plus).
Donc je trouve le piège beaucoup plus simple à poser. D'autant plus qu'il me semble qu'on peut les poser tout en restant invisible et de même un de tes personnages à moins de chances de déclencher le piège (d'ailleurs, le peut-il ?) du fait que les sors sus-cités ont des zones d'approches très grande... trop grande. Et ce sont des sorts de zone, contrairement au piège à pieu par exemple.
Bref, les pièges sont beaucoup plus souples d'utilisation
Donc je trouve le piège beaucoup plus simple à poser. D'autant plus qu'il me semble qu'on peut les poser tout en restant invisible et de même un de tes personnages à moins de chances de déclencher le piège (d'ailleurs, le peut-il ?) du fait que les sors sus-cités ont des zones d'approches très grande... trop grande. Et ce sont des sorts de zone, contrairement au piège à pieu par exemple.
Bref, les pièges sont beaucoup plus souples d'utilisation
Trop d'intelligence tourne en folie !!
La preuve : regarder Xzar !
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je place rarement mes sorts de "pièges" en étant sous silence néanmoins '
Et les sorts ont effectivement un gros champs d'action (on peut souvent toucher tout un groupe).
Par contre c'est clair que ce type de sorts peut toucher nos propres compagnons et que ça bouffe des emplacements de sorts.
Le mieux c'est encore de combiner les 2, sorts et pièges
Et les sorts ont effectivement un gros champs d'action (on peut souvent toucher tout un groupe).
Par contre c'est clair que ce type de sorts peut toucher nos propres compagnons et que ça bouffe des emplacements de sorts.
Le mieux c'est encore de combiner les 2, sorts et pièges
- Shiir
- Loup noir
- Messages : 285
- Enregistré le : mer. 14 avr. 2010, 12:57
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Orcslicer a écrit :Le mieux c'est encore de combiner les 2, sorts et pièges
Je crois que ça reste de loin la meilleure tactique et aussi la plus méchante et efficace
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