Je n'ai trouvé qu'un seul Game Time mais il m'indique 416h
J'ose esperer qu'il s'agit du temps In-game
A titre de comparaison, quelqu'un a t-il un gros score ?
Oyez, oyez !
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16 résultats trouvés
- jeu. 18 nov. 2010, 17:19
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Temps de jeu effectif
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- jeu. 28 oct. 2010, 22:02
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Temps de jeu effectif
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Re : Temps de jeu effectif
Merci beaucoup
- jeu. 28 oct. 2010, 10:34
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Temps de jeu effectif
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Temps de jeu effectif
Bonjour a tous,
Je voulais savoir si il y a une manière de connaitre son temps de jeu effectif, c'est a dire combien d'heures a t-on passé devant son écran.
J'ai cherché mais pas trouvé de sujets équivalents, si je l'ai loupé, je m'en excuse
merci d 'avance
Je voulais savoir si il y a une manière de connaitre son temps de jeu effectif, c'est a dire combien d'heures a t-on passé devant son écran.
J'ai cherché mais pas trouvé de sujets équivalents, si je l'ai loupé, je m'en excuse
merci d 'avance
- mar. 26 oct. 2010, 22:02
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Transition : Viconia n'est pas sur le bûcher
- Réponses : 20
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Re : [BGT] Viconia n'est pas sur le bûcher
Pour l'xp le plus simple c'est les maths (non Smidge, on parle pas de toi :gign: ). Tu prends la récompense de quête (par exemple 37 500 xp) tu divises par le nombre de membre de ton équipe (6 le plus souvent mais parfois 4 ou 5) et voila. Les "surplus" s'il y en a vont à ton pj si je me ...
- mar. 26 oct. 2010, 21:50
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Transition : Viconia n'est pas sur le bûcher
- Réponses : 20
- Vues : 3337
Re : [BGT] Viconia n'est pas sur le bûcher
Ton meilleur espoir pour retrouver un comportement normal serait de la virer temporairement, puis de la reprendre. Pas garanti cependant. bonne idée ! au pire c'est pas la mort, j'ai deja Jan Jansen pour me faire la conversation A ma connaissance, cet historique n'est pas mémorisé. Il ne dure même ...
- mar. 26 oct. 2010, 15:40
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Transition : Viconia n'est pas sur le bûcher
- Réponses : 20
- Vues : 3337
Re : [BGT] Viconia n'est pas sur le bûcher
Ha ben bravo, ça a marché !!! merci beaucoup mais a quels problèmes fais tu allusion ? Susceptible a un moment donné de tout bloqué ou juste des trucs "mineurs" genre la romance etc .. ps: savez vous si il y a un moyen de retrouver une sorte d'historique des infos qui apparaissent en bas d...
- mar. 26 oct. 2010, 08:06
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Transition : Viconia n'est pas sur le bûcher
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Re : [BGT] Viconia n'est pas sur le bûcher
J'ai effectivement une sauvegarde avant la transition mais je ne suis prêt reprendre tout depuis le debut juste pour obtenir ce personnage, je n'en ai pas l'envie ni le temps (etudes prenantes !) Concernant les CRE files, je suis loin d'avoir les capacités necessaires pour m'en sortir ni la patience...
- lun. 25 oct. 2010, 21:48
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Transition : Viconia n'est pas sur le bûcher
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Re : [BGT] Viconia n'est pas sur le bûcher
La manipulation que tu m'a indiqué fait en effet apparaitre Le fanatique qui explique la situation mais sans faire permettre de faire avancer la situation. Les deux repetant la même chose. Il doit manquer l'interraction du bucher. Concernant les sauvegardes j'en ai bien 3 différentes à des moments d...
- lun. 25 oct. 2010, 13:09
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Transition : Viconia n'est pas sur le bûcher
- Réponses : 20
- Vues : 3337
Re : [BGT] Viconia n'est pas sur le bûcher
Merci pour ta réponse claire, j'ai effectivement supprimer la variable avec shadowkeeper (par contre elle n'apparait pas dans les personnages exterieurs) et je suis retourner au district du gouvernement pour jeter un coup d'oeil (pas de sauvegarde anterieur a ma premiere viste). Miracle la petite co...
- dim. 24 oct. 2010, 17:10
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Transition : Viconia n'est pas sur le bûcher
- Réponses : 20
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Re : [BUG] Animation du Bucher de Viconia
Je viens de regarder les codes de triche et s'agit t-il de cette commande-ci ?
CLUAConsole:EnableCheatKeys() Active les touches pour tricher au cours du jeu :
Ctrl + R Appeler un personnage
merci
CLUAConsole:EnableCheatKeys() Active les touches pour tricher au cours du jeu :
Ctrl + R Appeler un personnage
merci
- dim. 24 oct. 2010, 11:38
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Transition : Viconia n'est pas sur le bûcher
- Réponses : 20
- Vues : 3337
Re : [BUG] Animation du Bucher de Viconia
HAaaaa tu a raison !!! quel idiot que je suis !
En effet, au moment du choix dans baldur's gate 1, je suis allé dans le sens du mercenoir du point enflammé.
Bon et bien tant pis pour moi sauf si il n'y aurait une technique pour changer mon problème ?
merci de cette réponse éclair.
En effet, au moment du choix dans baldur's gate 1, je suis allé dans le sens du mercenoir du point enflammé.
Bon et bien tant pis pour moi sauf si il n'y aurait une technique pour changer mon problème ?
merci de cette réponse éclair.
- dim. 24 oct. 2010, 11:28
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Transition : Viconia n'est pas sur le bûcher
- Réponses : 20
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Re : [BUG] Animation du Bucher de Viconia
Oui en effet il y a aussi BGTTweak d'installé mais c'est le seul normalement.
Je dois donc poster un message dans la rubrique bazar de l'aventurier ?
Je dois donc poster un message dans la rubrique bazar de l'aventurier ?
- dim. 24 oct. 2010, 11:06
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Transition : Viconia n'est pas sur le bûcher
- Réponses : 20
- Vues : 3337
[BGT] Transition : Viconia n'est pas sur le bûcher
Bonjour, Je joue actuellement A Baldur's gate 2 avec le Mod Baldur's gate trilogy. Je souhaitais récuperer Viconia mais une fois arrivé au district du gouvernement devant la prison, tout est vide. Pas de foule en colère, pas de viconia juste le bucher tristement vide. Donc je voulais savoir si il ét...
- mar. 19 oct. 2010, 17:51
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Problème de transition de BG1 vers BG2
- Réponses : 4
- Vues : 2468
Re : [BGT] Problème transition BG1 vers BG2
Bravo ! Problème résolu ! Imoen étant tombé au champ d'honneur lors de la bataille finale, elle n'avait qu'un point de vie une fois ressucitée. Une fois soignée, le jeu se lance exactement de la même façon que lors d'une nouvelle partie BG 2 sauf que Imoen est restée pur voleuse. Merci beaucoup Conc...
- mar. 19 oct. 2010, 07:58
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Problème de transition de BG1 vers BG2
- Réponses : 4
- Vues : 2468
Re : [BGT] Problème transition BG1 vers BG2
Merci de la réponse et désolé pour ne pas avoir posté le weidu.log tout de suite. // Log of Currently Installed WeiDU Mods // The top of the file is the 'oldest' mod // ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version] ~CORRECFR/CORRECFR.TP2~ #0 #0 ...
- lun. 18 oct. 2010, 15:03
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Problème de transition de BG1 vers BG2
- Réponses : 4
- Vues : 2468
[BGT] Problème de transition de BG1 vers BG2
Bonjour a tous, Tout d'abord merci pour votre forum qui après des heures de bidouillage m'a permis de reussir a faire marcher BGT et ainsi me régaler à rejouer à un de jeux videos d'enfance. Je suis forcé de vous ecrire car je ne trouve pas de sujet correspondant exactement a mon problème. J'ai term...