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113 résultats trouvés

par Tom Graal
lun. 23 déc. 2013, 13:47
Forum : BG2:EE
Sujet : Vos premières impressions
Réponses : 18
Vues : 7002

Bonjour à tous, je revient sur le forum pour également donner mon avis sur ce bg2:ee. Je fais une partie multi avec ma soeur avec un gnome mage/guerrier. Le truc le plus sympa: le petit bouton rouge qui fait apparaître les loot autour du perso : c'es't enfin finis d'aller fouiller partout par terre ...
par Tom Graal
mer. 10 juin 2009, 02:50
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [MOD] Un mod avec de nouvelles races jouables ?
Réponses : 2
Vues : 2682

[MOD] Un mod avec de nouvelles races jouables ?

Voila, j'ai surement une question un peu conne, mais pourquoi n'y a t-il pas des mods rajoutant des races jouables pour CHARNAME ? Personne n'y a penser ou c'est juste impossible vis-à-vis de l'infinity engine? Merci d'éclairer ma lanterne, bonne nuit ! ------------- Message complété par l'auteur --...
par Tom Graal
dim. 03 mai 2009, 14:24
Forum : Derat's Unused Kits Pack
Sujet : [Dans l'atelier, en stand-by] Maître de la non-vie (mage)
Réponses : 72
Vues : 17947

Re : [Modification de kit] Maître nécromancien

Connais tu un site qui possède tout les icônes des sorts de baldur's gate? J'explique ce que j'ai en tête: comme je tourne sur linux (avec mon laptop) et que je suis perdu en bulgarie pour mon stage, ça me permettrait d'avoir ses icones sans installation de bg2; ce qui me permet de les modifier pour...
par Tom Graal
dim. 03 mai 2009, 13:27
Forum : Derat's Unused Kits Pack
Sujet : [Dans l'atelier, en stand-by] Maître de la non-vie (mage)
Réponses : 72
Vues : 17947

Re : [Modification de kit] Maître nécromancien

EN ce qui concerne ton soucis d'icone as tu planescape tourment ? ça te permettrai de récupérer quelques icones issus de ce jeu.

Mais bon apparemment tu as pensé à pas mal de chose et j'imagine que tu as déja explorer de cet coté, mais sait on jamais.
par Tom Graal
dim. 03 mai 2009, 12:05
Forum : Modules (créés ou en cours de développement)
Sujet : [KIT] Chantelame : disponible en version Weidu
Réponses : 71
Vues : 18908

Re : [KIT] Chantelame : disponible en version Weidu

D'accord je comprend, le but n'étant pas qu'il devienne un moine avec une armure... Le chantelame c'est ce qui est en anglais le swordmage Swordmage - Forgotten Realms Wiki, your guide to everything Forgotten Realms ? Je suis en train de lire pas mal de choses sur donjon et dragon pour proposer des ...
par Tom Graal
dim. 03 mai 2009, 12:01
Forum : Derat's Unused Kits Pack
Sujet : [Dans l'atelier, en stand-by] Maître de la non-vie (mage)
Réponses : 72
Vues : 17947

Re : [Modification de kit] Maître nécromancien

Alors, après avoir tout lus assidument (pas comme hier soir...), je trouve ton necro bien équilibré, peut être pas assez puissant quand il est une liche (bon en même temps le but c'est pas de devenir Kangaxx), pour le changement d'anim tu devrais laisser tomber tu risque de provoquer des crash selon...
par Tom Graal
dim. 03 mai 2009, 11:31
Forum : Derat's Unused Kits Pack
Sujet : [Kit] Seigneur de guerre (Jumelé Guerrier->Mage)
Réponses : 105
Vues : 27368

Re : [Kit] Seigneur de guerre (Multiclassé Geurrier/Mage)

Oui j'ai éditer car mal lus la liste des sorts je voulais pas passer pour un boulay =)
par Tom Graal
dim. 03 mai 2009, 00:33
Forum : Derat's Unused Kits Pack
Sujet : [Kit] Seigneur de guerre (Jumelé Guerrier->Mage)
Réponses : 105
Vues : 27368

Re : [Kit] Seigneur de guerre (Multiclassé Geurrier/Mage)

Bonjour, Au niveau R.P le seigneur de guerre à l'air de quelqu'un de plutôt "jusquenboutiste" il ne fais pas les choses à moitié il se lance dans une bataille jusqu'au bout, peut être peut-on le limité en seulement "chaotique" pour les alignements. Qu'en pensez vous? Portez vous ...
par Tom Graal
dim. 03 mai 2009, 00:15
Forum : Modules (créés ou en cours de développement)
Sujet : [KIT] Chantelame : disponible en version Weidu
Réponses : 71
Vues : 18908

Re : [KIT] Chantelame : disponible en version Weidu

Bonsoir, ou bonjour, j'ai une petite question pour nos moddeurs : est-il possible que le personnage en gagnant un niveau en plus de gagner des sorts et pleins d'autres truc peut avoir "par magie" un objet dans son inventaire. J'explique ce j'ai en tête, par exemple pour notre ami ChanteLam...
par Tom Graal
mar. 14 avr. 2009, 14:43
Forum : Trriviahn et Aireen
Sujet : Armes & autres items
Réponses : 8
Vues : 4315

Re : Armes & autres items

Bon désolé j'ai pas tenu ma promesse mais il y aura bientôt des items, je suis sur le coup.

Portez vous bien.
par Tom Graal
lun. 13 avr. 2009, 17:25
Forum : Le Comptoir d'Amn
Sujet : Si on devait faire un mod BG3
Réponses : 34
Vues : 6345

Re : Si on devait faire un mod BG3

Quelqu'un sait si dans les romans relatant l'histoire d'Abdel le choix de ce dernier ?
par Tom Graal
lun. 13 avr. 2009, 00:07
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : Repaire des vampire (première fois)
Réponses : 43
Vues : 9263

Re : Repaire des vampire (première fois)

Oui bien sur, mais il n'y a rien ni personne dans cette salle à part plein de pièges.
par Tom Graal
dim. 12 avr. 2009, 20:22
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : Repaire des vampire (première fois)
Réponses : 43
Vues : 9263

Repaire des vampire (première fois)

Bonsoir, c'est un bug qui m'arrive assez souvent dans mes parties de BG2 malgrès les patch et autre fixpack. En effet la premiere fois que je vais voir nos amis vampires je nettoie tout au RDC en premier, puis en bas, puis lassal me dit de le retrouver au RDC du repère, je monte, et il y a , degun, ...
par Tom Graal
dim. 12 avr. 2009, 16:22
Forum : Le Comptoir d'Amn
Sujet : Si on devait faire un mod BG3
Réponses : 34
Vues : 6345

Re : Si on devait faire un mod BG3

Je n'ai jamais dit qu'il "fallait" faire un BG3 mais je me demandais que si il devrait y avoir un mod quelle suite viable vous imaginez ? Rien de plus, ce n'est pas un débat sur BG3.
par Tom Graal
sam. 11 avr. 2009, 13:08
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : Valygar
Réponses : 23
Vues : 8850

Re : Valygar

Oui c'est vrai qu'avec Jaheira et Aerie Vico fait un peu doublon, d'autant qu'elle frappe moins fort que notre Jaja qui est quand même une petite guerrière. Valygar je le trouve vraiment fragile j'ai fait les colline de lancevent avec et franchement il a beaucoup morflé, je pense que je vais prendre...
par Tom Graal
sam. 11 avr. 2009, 09:38
Forum : Le Comptoir d'Amn
Sujet : Si on devait faire un mod BG3
Réponses : 34
Vues : 6345

Re : Si on devez faire un mod BG3

C'était juste comme ça pour avoir vos avis, on pourrait imaginer plein de chose, genre l'épopée de son gamin avec Aerie. Je vais fouiller dans les archives pour voir se projet féerunne de plus prés.
par Tom Graal
ven. 10 avr. 2009, 21:02
Forum : Le Comptoir d'Amn
Sujet : Si on devait faire un mod BG3
Réponses : 34
Vues : 6345

Si on devait faire un mod BG3

Bonjour | Bonsoir à tous les couronniens ! Je me posais juste une question qui n'engage personne. Si des moddeurs devraient faire une suite aux aventures d'Abdel (CHARNAME) que préférerez vous? > CHARNAME à refuser de monter sur le Trône de Bhaal : de nouvelles quêtes après son affrontement contre M...
par Tom Graal
ven. 10 avr. 2009, 20:51
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : Valygar
Réponses : 23
Vues : 8850

Re : Valygar

Bonsoir ! Je refait une enième partie de SOA pour vraiment tout explorer et pour changer de mon ancienne team de méchant que j'avais l'habitude de prendre. Dans cette optique j'ai virer Minsc pour prendre Valygar, histoire de changer un peu (et puis pourquoi Minsc est un rodeur et non un Bersek ?). ...
par Tom Graal
lun. 30 mars 2009, 14:56
Forum : Le Comptoir d'Amn
Sujet : Les persos les plus coincés
Réponses : 16
Vues : 2962

Re : Les persos les plus coincés

Oui enfin Keldorn est le perso le plus intolérant du jeu, il mérite amplement son statut d'inquisiteur, il est carrément immonde avec son épouse qui laisse croupir en prison et fait pendre son amant alors que bon il ne s'occupe pas du tout de sa famille et ces enfants ils sont tamponne grave vue qu'...
par Tom Graal
lun. 30 mars 2009, 14:32
Forum : Tutoriels et Guides
Sujet : [TUTORIEL] Création d'Objets avec DLTCEP et Installation avec WeiDU
Réponses : 116
Vues : 32079

Re : [TUTORIAL] Création d'Objets

Dans la phase de création des objets (par opposition à l'installation), il suffit de mettre les fichiers créés dans le répertoire Override pour qu'ils deviennent en principe utilisables par les autres éditeurs. Pour l'installation, il ne faudra pas oublier d'ajouter le fichier BAM dans l'archive et...
par Tom Graal
sam. 28 mars 2009, 23:40
Forum : Tutoriels et Guides
Sujet : [TUTORIEL] Création d'Objets avec DLTCEP et Installation avec WeiDU
Réponses : 116
Vues : 32079

Re : [TUTORIAL] Création d'Objets

Bonsoir, je reviens donc à la charge plus motivé que jamais et surtout avec beaucoup plus de temps pour créer des objets en tout genre. J'ai juste une petite question (je n'ai pas trouvé la réponse sur la couronne de cuivre) je me demandais lorsqu'on customise un BAM comment fait on pour le mettre d...
par Tom Graal
ven. 27 mars 2009, 14:29
Forum : Derat's Unused Kits Pack
Sujet : [KIT] Prêcheur des flammes (clerc)
Réponses : 115
Vues : 26808

Re : [KIT] Prêcheur des flammes (clerc)

Merci je vais le testé ça en fin d'aprem et demain.
par Tom Graal
mar. 24 mars 2009, 00:37
Forum : Derat's Unused Kits Pack
Sujet : [KIT] Prêcheur des flammes (clerc)
Réponses : 115
Vues : 26808

Re : [KIT] Prêcheur des flammes (clerc)

Où peut ton télécharger le kit pour le testé ?
par Tom Graal
dim. 22 mars 2009, 00:22
Forum : Trriviahn et Aireen
Sujet : Armes & autres items
Réponses : 8
Vues : 4315

Re : Armes & autres items

Oui, demain soir je ferai ici une explication de ce que je compte faire avec surement un premier item pour prouver ma motivation, si ça convainc les modos de créer une section pour moi j'en serai ravi. Pour vous donnez une petite idée, je vais commencer à faire des items simples mais qui à mon gout ...
par Tom Graal
dim. 22 mars 2009, 00:08
Forum : Le Comptoir d'Amn
Sujet : Assassin ou Bretteur
Réponses : 69
Vues : 19112

Re : Assassin ou Bretteur

Moi je vais commencer une partie avec un demi-orque voleur et j'avoue ne pas arriver à me décider, et je trouve que de prendre un simple voleur alors qu'il y a deux kit géniaux... Peut être je vais testé l'assassin car mes perso sont toujours des combattant et le bretteur ça changeras pas mon style ...
par Tom Graal
sam. 21 mars 2009, 23:15
Forum : Le Comptoir d'Amn
Sujet : Les voix des Personnages
Réponses : 68
Vues : 10148

Re : Les voix des Personnages

Moi ma voix préféré c'est celle de l'épée dans BG 2, d'ailleur ce doubleur je l'entends dans pas mal de film et de série (je crois que c'est lui qui double l'acteur dans delivrance qui se fait violer). Sinon j'ai testé les VOs de BG1 et BG2, pour BG1 je trouve que les voix anglaises sont plus réussi...
par Tom Graal
sam. 21 mars 2009, 23:03
Forum : Le Comptoir d'Amn
Sujet : [BG1&2] Les allusions, références et autres clins d'oeil
Réponses : 128
Vues : 21563

Re : [BG1&2] Les allusions, références et autres clins d'oeil

Personne n'a remarqué : Dans BG1 quand on est à bois manteau , y'a une cabane avec une grosse dedans avec plein d'araignée, quand elle nous parles, elle évoque son ancien compagnon qui etait jon irenicus...Si c'est pas du clin d'oeil par anticipation. Y'a aussi dans BG1 la cape d'algernon, qui fait ...
par Tom Graal
sam. 21 mars 2009, 14:54
Forum : Kim
Sujet : [bug instalation]
Réponses : 4
Vues : 3930

Re : [bug instalation]

C'est bon, (un grand merci à votre rapidité!) apparemment c'était mon archive qui été corrompu, j'ai retélécharger le fichier, et ça fonctionne sans soucis. Pour infos: Ça pouvais pas être un soucis de vista car je suis sous linux et j'utilise wine, et ça marche parfaitement (c'est bluffant, surtout...
par Tom Graal
sam. 21 mars 2009, 14:12
Forum : Kim
Sujet : [bug instalation]
Réponses : 4
Vues : 3930

Re : [bug instalation]

Oui c'est bien la toute dernière version du mod.
par Tom Graal
sam. 21 mars 2009, 12:44
Forum : Kim
Sujet : [bug instalation]
Réponses : 4
Vues : 3930

[bug instalation]

Bonjour aujourd'hui j'ai essayé d'installé le mod kim, sans succès. Le problême viens dès le début lors du choix de la langue, je tape 0 pour français et voici le message d'érreur : Using Language [Francais] ERROR: No translation provided for @0 Continuing despite error. Install Component [UNDEFINED...

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