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113 résultats trouvés
- lun. 23 déc. 2013, 13:47
- Forum : BG2:EE
- Sujet : Vos premières impressions
- Réponses : 18
- Vues : 7002
Bonjour à tous, je revient sur le forum pour également donner mon avis sur ce bg2:ee. Je fais une partie multi avec ma soeur avec un gnome mage/guerrier. Le truc le plus sympa: le petit bouton rouge qui fait apparaître les loot autour du perso : c'es't enfin finis d'aller fouiller partout par terre ...
- mer. 10 juin 2009, 02:50
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MOD] Un mod avec de nouvelles races jouables ?
- Réponses : 2
- Vues : 2682
[MOD] Un mod avec de nouvelles races jouables ?
Voila, j'ai surement une question un peu conne, mais pourquoi n'y a t-il pas des mods rajoutant des races jouables pour CHARNAME ? Personne n'y a penser ou c'est juste impossible vis-à-vis de l'infinity engine? Merci d'éclairer ma lanterne, bonne nuit ! ------------- Message complété par l'auteur --...
- dim. 03 mai 2009, 14:24
- Forum : Derat's Unused Kits Pack
- Sujet : [Dans l'atelier, en stand-by] Maître de la non-vie (mage)
- Réponses : 72
- Vues : 17947
Re : [Modification de kit] Maître nécromancien
Connais tu un site qui possède tout les icônes des sorts de baldur's gate? J'explique ce que j'ai en tête: comme je tourne sur linux (avec mon laptop) et que je suis perdu en bulgarie pour mon stage, ça me permettrait d'avoir ses icones sans installation de bg2; ce qui me permet de les modifier pour...
- dim. 03 mai 2009, 13:27
- Forum : Derat's Unused Kits Pack
- Sujet : [Dans l'atelier, en stand-by] Maître de la non-vie (mage)
- Réponses : 72
- Vues : 17947
Re : [Modification de kit] Maître nécromancien
EN ce qui concerne ton soucis d'icone as tu planescape tourment ? ça te permettrai de récupérer quelques icones issus de ce jeu.
Mais bon apparemment tu as pensé à pas mal de chose et j'imagine que tu as déja explorer de cet coté, mais sait on jamais.
Mais bon apparemment tu as pensé à pas mal de chose et j'imagine que tu as déja explorer de cet coté, mais sait on jamais.
- dim. 03 mai 2009, 12:05
- Forum : Modules (créés ou en cours de développement)
- Sujet : [KIT] Chantelame : disponible en version Weidu
- Réponses : 71
- Vues : 18908
Re : [KIT] Chantelame : disponible en version Weidu
D'accord je comprend, le but n'étant pas qu'il devienne un moine avec une armure... Le chantelame c'est ce qui est en anglais le swordmage Swordmage - Forgotten Realms Wiki, your guide to everything Forgotten Realms ? Je suis en train de lire pas mal de choses sur donjon et dragon pour proposer des ...
- dim. 03 mai 2009, 12:01
- Forum : Derat's Unused Kits Pack
- Sujet : [Dans l'atelier, en stand-by] Maître de la non-vie (mage)
- Réponses : 72
- Vues : 17947
Re : [Modification de kit] Maître nécromancien
Alors, après avoir tout lus assidument (pas comme hier soir...), je trouve ton necro bien équilibré, peut être pas assez puissant quand il est une liche (bon en même temps le but c'est pas de devenir Kangaxx), pour le changement d'anim tu devrais laisser tomber tu risque de provoquer des crash selon...
- dim. 03 mai 2009, 11:31
- Forum : Derat's Unused Kits Pack
- Sujet : [Kit] Seigneur de guerre (Jumelé Guerrier->Mage)
- Réponses : 105
- Vues : 27368
Re : [Kit] Seigneur de guerre (Multiclassé Geurrier/Mage)
Oui j'ai éditer car mal lus la liste des sorts je voulais pas passer pour un boulay =)
- dim. 03 mai 2009, 00:33
- Forum : Derat's Unused Kits Pack
- Sujet : [Kit] Seigneur de guerre (Jumelé Guerrier->Mage)
- Réponses : 105
- Vues : 27368
Re : [Kit] Seigneur de guerre (Multiclassé Geurrier/Mage)
Bonjour, Au niveau R.P le seigneur de guerre à l'air de quelqu'un de plutôt "jusquenboutiste" il ne fais pas les choses à moitié il se lance dans une bataille jusqu'au bout, peut être peut-on le limité en seulement "chaotique" pour les alignements. Qu'en pensez vous? Portez vous ...
- dim. 03 mai 2009, 00:15
- Forum : Modules (créés ou en cours de développement)
- Sujet : [KIT] Chantelame : disponible en version Weidu
- Réponses : 71
- Vues : 18908
Re : [KIT] Chantelame : disponible en version Weidu
Bonsoir, ou bonjour, j'ai une petite question pour nos moddeurs : est-il possible que le personnage en gagnant un niveau en plus de gagner des sorts et pleins d'autres truc peut avoir "par magie" un objet dans son inventaire. J'explique ce j'ai en tête, par exemple pour notre ami ChanteLam...
- mar. 14 avr. 2009, 14:43
- Forum : Trriviahn et Aireen
- Sujet : Armes & autres items
- Réponses : 8
- Vues : 4315
Re : Armes & autres items
Bon désolé j'ai pas tenu ma promesse mais il y aura bientôt des items, je suis sur le coup.
Portez vous bien.
Portez vous bien.
- lun. 13 avr. 2009, 17:25
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : Si on devait faire un mod BG3
- Réponses : 34
- Vues : 6345
Re : Si on devait faire un mod BG3
Quelqu'un sait si dans les romans relatant l'histoire d'Abdel le choix de ce dernier ?
- lun. 13 avr. 2009, 00:07
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Repaire des vampire (première fois)
- Réponses : 43
- Vues : 9263
Re : Repaire des vampire (première fois)
Oui bien sur, mais il n'y a rien ni personne dans cette salle à part plein de pièges.
- dim. 12 avr. 2009, 20:22
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Repaire des vampire (première fois)
- Réponses : 43
- Vues : 9263
Repaire des vampire (première fois)
Bonsoir, c'est un bug qui m'arrive assez souvent dans mes parties de BG2 malgrès les patch et autre fixpack. En effet la premiere fois que je vais voir nos amis vampires je nettoie tout au RDC en premier, puis en bas, puis lassal me dit de le retrouver au RDC du repère, je monte, et il y a , degun, ...
- dim. 12 avr. 2009, 16:22
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : Si on devait faire un mod BG3
- Réponses : 34
- Vues : 6345
Re : Si on devait faire un mod BG3
Je n'ai jamais dit qu'il "fallait" faire un BG3 mais je me demandais que si il devrait y avoir un mod quelle suite viable vous imaginez ? Rien de plus, ce n'est pas un débat sur BG3.
- sam. 11 avr. 2009, 13:08
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Valygar
- Réponses : 23
- Vues : 8850
Re : Valygar
Oui c'est vrai qu'avec Jaheira et Aerie Vico fait un peu doublon, d'autant qu'elle frappe moins fort que notre Jaja qui est quand même une petite guerrière. Valygar je le trouve vraiment fragile j'ai fait les colline de lancevent avec et franchement il a beaucoup morflé, je pense que je vais prendre...
- sam. 11 avr. 2009, 09:38
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : Si on devait faire un mod BG3
- Réponses : 34
- Vues : 6345
Re : Si on devez faire un mod BG3
C'était juste comme ça pour avoir vos avis, on pourrait imaginer plein de chose, genre l'épopée de son gamin avec Aerie. Je vais fouiller dans les archives pour voir se projet féerunne de plus prés.
- ven. 10 avr. 2009, 21:02
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : Si on devait faire un mod BG3
- Réponses : 34
- Vues : 6345
Si on devait faire un mod BG3
Bonjour | Bonsoir à tous les couronniens ! Je me posais juste une question qui n'engage personne. Si des moddeurs devraient faire une suite aux aventures d'Abdel (CHARNAME) que préférerez vous? > CHARNAME à refuser de monter sur le Trône de Bhaal : de nouvelles quêtes après son affrontement contre M...
- ven. 10 avr. 2009, 20:51
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Valygar
- Réponses : 23
- Vues : 8850
Re : Valygar
Bonsoir ! Je refait une enième partie de SOA pour vraiment tout explorer et pour changer de mon ancienne team de méchant que j'avais l'habitude de prendre. Dans cette optique j'ai virer Minsc pour prendre Valygar, histoire de changer un peu (et puis pourquoi Minsc est un rodeur et non un Bersek ?). ...
- lun. 30 mars 2009, 14:56
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : Les persos les plus coincés
- Réponses : 16
- Vues : 2962
Re : Les persos les plus coincés
Oui enfin Keldorn est le perso le plus intolérant du jeu, il mérite amplement son statut d'inquisiteur, il est carrément immonde avec son épouse qui laisse croupir en prison et fait pendre son amant alors que bon il ne s'occupe pas du tout de sa famille et ces enfants ils sont tamponne grave vue qu'...
- lun. 30 mars 2009, 14:32
- Forum : Tutoriels et Guides
- Sujet : [TUTORIEL] Création d'Objets avec DLTCEP et Installation avec WeiDU
- Réponses : 116
- Vues : 32079
Re : [TUTORIAL] Création d'Objets
Dans la phase de création des objets (par opposition à l'installation), il suffit de mettre les fichiers créés dans le répertoire Override pour qu'ils deviennent en principe utilisables par les autres éditeurs. Pour l'installation, il ne faudra pas oublier d'ajouter le fichier BAM dans l'archive et...
- sam. 28 mars 2009, 23:40
- Forum : Tutoriels et Guides
- Sujet : [TUTORIEL] Création d'Objets avec DLTCEP et Installation avec WeiDU
- Réponses : 116
- Vues : 32079
Re : [TUTORIAL] Création d'Objets
Bonsoir, je reviens donc à la charge plus motivé que jamais et surtout avec beaucoup plus de temps pour créer des objets en tout genre. J'ai juste une petite question (je n'ai pas trouvé la réponse sur la couronne de cuivre) je me demandais lorsqu'on customise un BAM comment fait on pour le mettre d...
- ven. 27 mars 2009, 14:29
- Forum : Derat's Unused Kits Pack
- Sujet : [KIT] Prêcheur des flammes (clerc)
- Réponses : 115
- Vues : 26808
Re : [KIT] Prêcheur des flammes (clerc)
Merci je vais le testé ça en fin d'aprem et demain.
- mar. 24 mars 2009, 00:37
- Forum : Derat's Unused Kits Pack
- Sujet : [KIT] Prêcheur des flammes (clerc)
- Réponses : 115
- Vues : 26808
Re : [KIT] Prêcheur des flammes (clerc)
Où peut ton télécharger le kit pour le testé ?
- dim. 22 mars 2009, 00:22
- Forum : Trriviahn et Aireen
- Sujet : Armes & autres items
- Réponses : 8
- Vues : 4315
Re : Armes & autres items
Oui, demain soir je ferai ici une explication de ce que je compte faire avec surement un premier item pour prouver ma motivation, si ça convainc les modos de créer une section pour moi j'en serai ravi. Pour vous donnez une petite idée, je vais commencer à faire des items simples mais qui à mon gout ...
- dim. 22 mars 2009, 00:08
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : Assassin ou Bretteur
- Réponses : 69
- Vues : 19112
Re : Assassin ou Bretteur
Moi je vais commencer une partie avec un demi-orque voleur et j'avoue ne pas arriver à me décider, et je trouve que de prendre un simple voleur alors qu'il y a deux kit géniaux... Peut être je vais testé l'assassin car mes perso sont toujours des combattant et le bretteur ça changeras pas mon style ...
- sam. 21 mars 2009, 23:15
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : Les voix des Personnages
- Réponses : 68
- Vues : 10148
Re : Les voix des Personnages
Moi ma voix préféré c'est celle de l'épée dans BG 2, d'ailleur ce doubleur je l'entends dans pas mal de film et de série (je crois que c'est lui qui double l'acteur dans delivrance qui se fait violer). Sinon j'ai testé les VOs de BG1 et BG2, pour BG1 je trouve que les voix anglaises sont plus réussi...
- sam. 21 mars 2009, 23:03
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : [BG1&2] Les allusions, références et autres clins d'oeil
- Réponses : 128
- Vues : 21563
Re : [BG1&2] Les allusions, références et autres clins d'oeil
Personne n'a remarqué : Dans BG1 quand on est à bois manteau , y'a une cabane avec une grosse dedans avec plein d'araignée, quand elle nous parles, elle évoque son ancien compagnon qui etait jon irenicus...Si c'est pas du clin d'oeil par anticipation. Y'a aussi dans BG1 la cape d'algernon, qui fait ...
- sam. 21 mars 2009, 14:54
- Forum : Kim
- Sujet : [bug instalation]
- Réponses : 4
- Vues : 3930
Re : [bug instalation]
C'est bon, (un grand merci à votre rapidité!) apparemment c'était mon archive qui été corrompu, j'ai retélécharger le fichier, et ça fonctionne sans soucis. Pour infos: Ça pouvais pas être un soucis de vista car je suis sous linux et j'utilise wine, et ça marche parfaitement (c'est bluffant, surtout...
- sam. 21 mars 2009, 14:12
- Forum : Kim
- Sujet : [bug instalation]
- Réponses : 4
- Vues : 3930
Re : [bug instalation]
Oui c'est bien la toute dernière version du mod.
- sam. 21 mars 2009, 12:44
- Forum : Kim
- Sujet : [bug instalation]
- Réponses : 4
- Vues : 3930
[bug instalation]
Bonjour aujourd'hui j'ai essayé d'installé le mod kim, sans succès. Le problême viens dès le début lors du choix de la langue, je tape 0 pour français et voici le message d'érreur : Using Language [Francais] ERROR: No translation provided for @0 Continuing despite error. Install Component [UNDEFINED...