Oyez, oyez !
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150 résultats trouvés
- dim. 17 mai 2009, 19:29
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MOD] Conseil sur les modes pour monter la difficulté
- Réponses : 7
- Vues : 2506
Re : [MOD] Conseil sur les modes pour monter la difficulté
ah mea culpa je ne savais pas comme parfois la version la plus récente n'est pas encore traduite ^.^ Sinon anomaly je viens de l'installer(juste l'augmentation de l'ai et certains trucs sympathique).Mais bon c'est beaucoup mieux qu'improved où il nous installe tout d'un coup sans demander si on est ...
- dim. 17 mai 2009, 18:29
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MOD] Conseil sur les modes pour monter la difficulté
- Réponses : 7
- Vues : 2506
Re : [MOD] Conseil sur les modes pour monter la difficulté
Oki merci du conseil je préfère le prendre sur le site pour avoir les dernières versions. J'arrive a comprendre l'essentiel tout en n'étant pas un pro de la langue de Shakespeare. PS:Un grand bravo quand même pour votre boulot les d'Oghmatiques pas mal de mode traduit et je peux enfin saisir les sub...
- dim. 17 mai 2009, 16:15
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MOD] Conseil sur les modes pour monter la difficulté
- Réponses : 7
- Vues : 2506
Re : [MOD] Conseil sur les modes pour monter la difficulté
Merci pour ta réponse très complète
Bon je me mets à la recherche de Sword Coast Strategems II et j'ai encore une question je peux l'installer à la fin de mon installation ou je dois le caser avant les dialogues ou avant BG2Tweak?
Bon je me mets à la recherche de Sword Coast Strategems II et j'ai encore une question je peux l'installer à la fin de mon installation ou je dois le caser avant les dialogues ou avant BG2Tweak?
- dim. 17 mai 2009, 15:07
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MOD] Conseil sur les modes pour monter la difficulté
- Réponses : 7
- Vues : 2506
[MOD] Conseil sur les modes pour monter la difficulté
Voila comme dit dans le titre je voudrais savoir parmi les mod qui montent le difficulté du jeu si certains étaient beaucoup plus dur que d'autre? En fait j'ai testé improved anvil(pas sur de l'orthographe du nom) et j'ai trouvé que la difficulté avait été augmenté certe mais bon à un point tel que ...
- dim. 17 mai 2009, 14:51
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : Quel type de mods préférez-vous ?
- Réponses : 23
- Vues : 3945
Re : Quel type de mods préférez-vous ?
J'ai voté pour PNJ bien que quête m'interessait aussi ^.^ Les PNJ apportent des histoires en plus dans le jeu de base. Je trouve que l'on gagne en profondeur, rien de tel que de recruter un nouveau PNJ et voir toute son histoire ressurgir. Les quêtes sont bien aussi mais à la fin on arrive avec trop...
- jeu. 30 avr. 2009, 10:52
- Forum : Cinéma, Vidéos et Télévision
- Sujet : [Manga&Anime] Full Metal Alchimist
- Réponses : 19
- Vues : 3252
Re : [Manga&Anime] Full Metal Alchimist
Vi désolé petite confusion de ma part mais bon avec tout ces compagnies on se mélange les pinceaux.
- mer. 29 avr. 2009, 20:46
- Forum : NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : les modules
- Sujet : [NWN2] Module Romance
- Réponses : 4
- Vues : 8690
[NWN2] Module Romance
Voila je tiens à parler ici d'un module(Romance Pack) pour la campagne officiel de NWN2 qui rajoute des romances à la campagne de base de NWN2 et NWN2:MOTB Donc ce module permet d'avoir des romances avec d'autres NPC durant la campagne en plus de ceux de bases et ajoute aussi plusieurs flirt pack. L...
- mer. 29 avr. 2009, 20:32
- Forum : Cinéma, Vidéos et Télévision
- Sujet : [Manga&Anime] Full Metal Alchimist
- Réponses : 19
- Vues : 3252
Re : [Manga&Anime] Full Metal Alchimist
Au passage sur Full Metal Alchimist une nouvelle adaptation annimée du manga est sortie depuis peu: Full Metal Alchemist brotherhood. La diffusion ce fait en même temps qu'au japon car la boîte qui produit l'annimée a décidé de faire une multi-diffusion. Donc peu de temps après la sortie d'un épisod...
- mar. 03 févr. 2009, 13:20
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : Le retour d'Emrys sur SOA
- Réponses : 2
- Vues : 2100
Re : Le retour d'Emrys sur SOA
Ceux là : // Log of Currently Installed WeiDU Mods // The top of the file is the 'oldest' mod // ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version] ~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux: v7 ~BG2FIXPACK/SETUP-B...
- lun. 02 févr. 2009, 21:39
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : emrys
- Réponses : 11
- Vues : 3187
Re : Emrys
Hé juste pour donner des signes de vie. La prépa ne tue pas quoique c'est pas loin quand on voit certains à leur sortie ^^ Bref suis en Fac sur perpi ou l'ambiance change radicalement et mon temps sur les différents jeux a pu aussi augmenter XD Donc suis actif sur Perfect World,DragonSharD,BG2 et NW...
- lun. 02 févr. 2009, 21:32
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : Le retour d'Emrys sur SOA
- Réponses : 2
- Vues : 2100
Le retour d'Emrys sur SOA et peut-être TOB ^^
Oyez Oyez communauté Baldurienne vous l'attendiez et bien il est de retour pour le meilleur :cool: et pour le pire :'( Bon après m'être battu avec les mod (dur de les réinstallé après un si long temps sans ^^ ). Je me relance dans l'aventure, attention le pire est à prévoir XD Par contre je fais un ...
- sam. 31 janv. 2009, 15:34
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MODS] Ordre d'install et compatibilité
- Réponses : 272
- Vues : 38279
Re : [MOD]Ordre d'installation des différents mods?
oki merci de la réponse rapide, bon pour l'instant j'ai pas encore prévu de remettre un méga-mod, on va y aller doucement ^^ Héhé je suis pas trop rouillé ça va encore :oui: EDIT: Finalement j'ai opté pour une installation light pour un retour dans le jeu en douceur ^^ : // Log of Currently Installe...
- sam. 31 janv. 2009, 14:58
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MODS] Ordre d'install et compatibilité
- Réponses : 272
- Vues : 38279
[MOD]Ordre d'installation des différents mods?
Lut @ tous, Voila je me remets à ce bon vieux BG2 et ayant télécharger tout un tas de nouveau mod, je voudrais savoir si un ordre d'installation grosso-modo existe? Je me rappele que les mod doivent s'installer dans cet ordre à peu près: 1)Patch 2)BG2-Fixpack 3)Gros mod(TDD,SOS,...) 4)mod rajoutant ...
- jeu. 04 sept. 2008, 01:38
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MOD] Nouvelles races ?
- Réponses : 10
- Vues : 3402
Re : [MOD] Nouvelles races ?
Alors je sais que il existe un mod pour jouer des races tel que elfe noir ou autres, mais on obtient juste les caractéristiques de la race c'est tout,c'est à dire résistance à la magie, malus lorsque qu l'on se promène le jour,globe de ténèbre, et d'autre trucs sympathique pour un elfe noir par exem...
- lun. 18 août 2008, 11:21
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : Sondage sur les demi-orques
- Réponses : 251
- Vues : 28468
Re : Sondage sur les demi-orques
Le demi-orc voleur ouff, ça serait du style: "bon pour crocheter la serrure j'ai apporter le marteau , si je pète la porte c'est pareil c'est ouvert." "Ouai je lui ai volé ses sous, bon je l'ai tué en même temps c'est plus simple pour faire du vol à la tire quand il bouge plus." ...
- lun. 18 août 2008, 00:08
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : [BUG] Statue Donjon de l'asile passage vers niveau 3
- Réponses : 16
- Vues : 3361
Re : [BUG] Statue Donjon de l'asile passage vers niveau 3
Euh tu es sur ou alors tu as un mod qui a changé un truc parceque moi cela pouvait fonctionner plusieurs fois tranquillement.
D'ailleurs bien pratique pour tuer les monstres en amont du mur .
D'ailleurs bien pratique pour tuer les monstres en amont du mur .
- lun. 18 août 2008, 00:05
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : [BUG] Statue Donjon de l'asile passage vers niveau 3
- Réponses : 16
- Vues : 3361
Re : [BUG] Statue Donjon de l'asile passage vers niveau 3
Ne pas avoir imoen qui tente déjà sinon c'est le drame. D'où un sauvetage d'imoen qui a bien réussi avec une imoen qui aura beaucoup maigri ^^ . Mais je pense qu'avec un bon voleur avec beaucoup de points en désarmoçage c'est possible, même si mon Charname voleur n'avait pas pu la fois ou j'ai essay...
- lun. 18 août 2008, 00:01
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : Sondage sur les demi-orques
- Réponses : 251
- Vues : 28468
Re : Sondage sur les demi-orques
Oui c'est vrais on pourrait comparer le charname demi-orc de la côte des épés au fameux Dritzz mais seulement à la fin de BG1. Parceque je ne pense pas que au début Dritzz se soit baladé le visage à l'air tranquillement dehors en plein jour ^^ . Donc notre demi-orc devrait faire de même au départ, e...
- dim. 17 août 2008, 22:28
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : Quel dragon préférez-vous ?
- Réponses : 46
- Vues : 7328
Re : Quel dragon préférez-vous ?
Alors pour résumer mes 2 lignes de l'autre sujet:
Le dragon d'ombre de SOA car c'était le premier dragon que je tuais
Le dragon d'ombre de SOA car c'était le premier dragon que je tuais
- dim. 17 août 2008, 17:54
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : Sondage sur les demi-orques
- Réponses : 251
- Vues : 28468
Re : Sondage sur les demi-orques
Oui mais il me semble que le demi-orc n'est pas toléré sur la côtes de épées d'où comment gardé une histoire cohérentes tout en jouant demi-orc depuis BG1? en fait d'un point de vue scénaristique ce n'est pas très possible ou alors on peut voir que le demi orc se cache comme Viconia, avec une longue...
- dim. 17 août 2008, 17:12
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : 3D ou 2D ?
- Réponses : 67
- Vues : 7940
Re : [Débat] 3D ou 2D ?
Pour moi le passage à la 3D est inéluctable. C'est le progrès c'est tout ^^ .(je sais je commence fort :p ) Donc de toute façon on aura la 3D dans tout les jeux même si on préfère la 2D.Et personnellement je trouve que la 3D ajoute du charme au jeux, des fois dans NWN2 je m'arrêtais et prenais quelq...
- dim. 17 août 2008, 13:46
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : [BUG] Statue Donjon de l'asile passage vers niveau 3
- Réponses : 16
- Vues : 3361
Re : [BUG] Statue Donjon de l'asile passage vers niveau 3
Mouai c'est sur que c'était une question bête . Vivement que j'arrive à Spellhold pour me rafraîchir la mémoire.
- sam. 16 août 2008, 17:43
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : [BUG] Statue Donjon de l'asile passage vers niveau 3
- Réponses : 16
- Vues : 3361
Re : [BUG] Statue Donjon de l'asile passage vers niveau 3
Un truc bête que je pense que tu as dut essayé mais bon ^^ . Si tu cliques juste sur l'espace derrière la tête ça marchait ton groupe pouvait-il y aller ou ils étaient bloqué en chemin? Il me semble que la tête ne bouge pas et quand tu cliques pour avancer vers la zone suivante cela marche. Mais n'y...
- sam. 16 août 2008, 15:58
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : Crom Faeyr
- Réponses : 38
- Vues : 11823
Re : Crom Faeyr
Alors pour le jeu sans mod de perso cela est vrais que pour la masse de disruption tu n'as qu'un moyen pour obtenir de l'illithium. Mais si tu mets le mod Saerileth tu pourras acheter de l'illithium a un moment donné et te permettre d'avoir ce qu'il faut ^^ . Sinon tu as un ceinturon de force dans l...
- jeu. 14 août 2008, 12:19
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : Diverses questions sur les Royaumes Oubliés
- Réponses : 214
- Vues : 22992
Re : Diverses questions sur les Royaumes Oubliés
Salut @ tous, En fait pour furie Céleste tu n'as pas de quête lié, tu rentres tu zigouilles tout les méchants et tu piques l'item ^^ . Sinon un mod te permets d'avoir une quête pour furie céleste et aussi de savoir pour la porte de la rune tordue, c'est pas merveilleux ^^ . Ce mod est le PNJ Fade. P...
- mer. 13 août 2008, 16:20
- Forum : Les autres Jeux Vidéo
- Sujet : [GEN] Votre jeu préféré
- Réponses : 131
- Vues : 17831
Re : [JEUX] Votre jeu préféré
Tien j'avais pas posté l'an dernier, mais on va réparé ça tout de suite ^^ . Alors pour mes jeux favoris: FF7: pour moi c'est le seul FF où l'ennemi a la classe et devoir le tuer motive autant.(mais bon avec chevalier de la table ronde et 3 mimiques c'était vite plié ^^ ) BG2 SOA: les autres sont sy...
- mer. 13 août 2008, 15:09
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : [TECH] Multijoueur et romance
- Réponses : 24
- Vues : 4192
Re : [TECH] Multijoueur et romance
De même il ne faut pas oublier que le mod Saerileth (dsl pour le nom si je l'ai écorché ) prend en compte les autres romances officielles et certains mod.
- mar. 12 août 2008, 18:07
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : Jouer sans recharger la partie
- Réponses : 840
- Vues : 150999
Re : Jouer sans recharger la partie
Tiens je n'avais pas vu ce post ça me donne envie de tenter le coup ^^ . Alors le héros est Esus un simple Bretteur: Force:18 Constitution:17 Charisme:15 Intelligence:12 Dextérité:19 Sagesse:8 Pour les mod voila liste: BG2FIXPACK 1PP TOD UB Ariena Kido Tashia RR(Rogue Rebalancing) Song and silence D...
- sam. 02 août 2008, 14:05
- Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
- Sujet : [Règles]Besoin d'éclairage.
- Réponses : 5
- Vues : 2167
Re : [Règles]Besoin d'éclairage.
Bon c'est vrais que sur papier c'est mieux(c'est toujours la ca ^^ ). Mais il ne faut pas oublié un truc, c'est que c'est un jeu vidéo. Comment interessé la masse de joueurs si pour leveler il faut 3ans, si en plus les monstres sont aussi dur à battre que sur le papier alors là c'est bon tu fais fui...
- mer. 23 juil. 2008, 08:56
- Forum : Compagnons d'Amn : Les modules dit « PNJ »
- Sujet : [EDWIN] Edwin Romance, posez vos questions
- Réponses : 67
- Vues : 16133
Re : [EDWIN] Edwin Romance, posez vos questions
Il me semble qu'Edwin te parle du parchemin dès que tu l'ammènes au district du cimetierre.
Donc va au cimetierre ou au pire rentre dans une tombe qui donne accès au souterrain.
Donc va au cimetierre ou au pire rentre dans une tombe qui donne accès au souterrain.