Grrr, moi qui m'étais finalement décidé. Enfin ce post est là pour ca
Comme j'ai toute la campagne de BGI à faire j'ai quand même le temps de me décidé, bref je suis toujours ouvert aux suggestions.
Oyez, oyez !
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
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35 résultats trouvés
- jeu. 11 déc. 2008, 23:01
- Forum : Compagnons d'Amn : Les modules dit « PNJ »
- Sujet : [MODS] Demande d'aide et de conseils pour le choix des pnj
- Réponses : 19
- Vues : 4140
- jeu. 11 déc. 2008, 21:07
- Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
- Sujet : [MEGA-INSTALL] Posez vos questions ici
- Réponses : 94
- Vues : 11817
Re : [MEGA-INSTALL] Posez vos questions ici
Bon je vais me lancer dans une méga install, pour ca me suis renseigner dans les différents tuto sur le sites, lu quasis tout les read-me des mod que je compte installé (les parties sur la compatibilité au moins ^^ ) donc déjà une petite question : A certains endroits je lis que Ascension doit être ...
- jeu. 11 déc. 2008, 20:03
- Forum : Compagnons d'Amn : Les modules dit « PNJ »
- Sujet : [MODS] Demande d'aide et de conseils pour le choix des pnj
- Réponses : 19
- Vues : 4140
Re : [MODS] Demande d'aide et de conseils pour le choix des pnj
Je vais tenter kido, Nathaniel et TLR en gardant 2 slot pour viconia et edwin. Je regret juste de perdre les interaction possible avec les autres personnages.
- jeu. 11 déc. 2008, 15:55
- Forum : Modules (créés ou en cours de développement)
- Sujet : [PNJ] Mersetek le joaillier
- Réponses : 22
- Vues : 9723
Re : [PNJ] Mersetek le joaillier
Pfiou moi et mes allez et venus sur ce forum. Avant tout je vais préciser que je suis Kay’est ^^ Déjà 3 ans que j'ai fait ma tentative de conception de mod ca ne me rajeuni pas :p En tout cas je vous remercie pour l’effort de nettoyage que vous avez fait sur le mod et la correction de bug. Je me dem...
- jeu. 11 déc. 2008, 11:03
- Forum : Le Festival de Nashkel : les modules BG1
- Sujet : [MOD] All NPCs at the Beginning
- Réponses : 51
- Vues : 117959
Re : [MOD] All NPCs at the Beginning
Je m'en doutais un peu, c'est dommage cela m'aurait permis de jouer avec des perso que je n'ai jamais utilisé :/
Merci d'avoir repondu
Merci d'avoir repondu
- mer. 10 déc. 2008, 16:40
- Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
- Sujet : [Guide] Méga-installation [Obsolète]
- Réponses : 82
- Vues : 42883
Re : [Guide] Méga-installation
Si l'incompatibilité de Rogue Rebalancing venait de BP c'est apparament corrigé : A comprehensive Guide to BP-WeiDu Compatibility - Spellhold Studios BGT up en 1.06 SoS up en 1.13 CtB up en 1.11 DostC et Northren Maj aussi Secret of Bonehills (je pense que tout ou peu sans faux des liens america.ieg...
- mer. 10 déc. 2008, 15:05
- Forum : Le Festival de Nashkel : les modules BG1
- Sujet : [MOD] All NPCs at the Beginning
- Réponses : 51
- Vues : 117959
Re : [MOD] All NPCs at the Beginning
Le mod est il compatible BGT ? si oui quelle serait la procédure d'installaton svp ?
- mer. 10 déc. 2008, 14:12
- Forum : Compagnons d'Amn : Les modules dit « PNJ »
- Sujet : [MODS] Demande d'aide et de conseils pour le choix des pnj
- Réponses : 19
- Vues : 4140
[MODS] Demande de conseils pour le choix des pnj
Bonjour, Me préparant à une nouvelle aventure je prépare donc ma prochaine équipe. Comme je cherche du neuf et de la saveur j'aimerais quelques conseils quant au choix des npc. Je cherche des npc bavards et intéressants que ce soit du comique ou de la profondeur et j'aimerais donc votre avis sur que...
- mar. 11 nov. 2008, 00:35
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MODS] Impossible d'installer des mods
- Réponses : 3
- Vues : 2574
Re : [INSTALLATION] Impossible d'installer les mod
Le probleme n'est pas vraiement l'erreur que j'obtient en mode console, plutot celle que j'obtient en double cliquant (le screen en piece jointe de mon premier post). Edit // oula, pour que ca fonctionne je dois effectivement me placer en ligne de commande dans mon répertoire d'installation et lance...
- lun. 10 nov. 2008, 22:23
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MODS] Impossible d'installer des mods
- Réponses : 3
- Vues : 2574
[MODS] Impossible d'installer des mods
Décidant de me remettre à BGII je pense bien sûr à reprendre quelques mods, seulement je ne peu absoluement pas installer ceux-ci. Je décompresse l'archive dans le répertoire BGII, je lance l'exe et là weidu foire. J'ai mis le screen en piece jointe ce sera plus parlant ^^ J'ai essayer de lancer une...
- sam. 01 mars 2008, 16:02
- Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
- Sujet : [MEGA-INSTALL] Posez vos questions ici
- Réponses : 94
- Vues : 11817
Re : [MEGA-INSTALL] Posez vos questions ici
Pour les kits je savais déjà pour le reste, pas vraiement. Je ne vais pas tenter le diable pou SPC et npc flirt pack, et donc ne pas les installer. Concernant les pnj je ne sais pas encore qui prendre, pour cela donc qu'il y a autant de mod (la création du perso va encore prendre 3h ><) La version f...
- sam. 01 mars 2008, 13:51
- Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
- Sujet : [MEGA-INSTALL] Posez vos questions ici
- Réponses : 94
- Vues : 11817
Re : [MEGA-INSTALL] Posez vos questions ici
@Magnus : Tu peu essayé tactics + ascension pour avoir plus de difficulté de SoA à ToB et pas seulement à ToB. Sinon il est vrai que le combat final avec Ascension est assez retord. Maintenant une petite question. Je me lance dans une Mega-install et, étant particulierement suicidaire, je compte ins...
- sam. 01 mars 2008, 13:51
- Forum : La zone de téléchargement
- Sujet : [MODS CRÉÉS][MAG] Mersetek le joaillier v1.3.1
- Réponses : 0
- Vues : 17694
[MODS CRÉÉS][MAG] Mersetek le joaillier v1.3.1
Ce mod ajoute un marchand de gemmes dans l'Antichambre ; ToB est donc requis. J'ai créé ce mod afin de contrer le manque de gemmes nécessaires pour la réalisation d'objets du mod Item Upgrade . Infos, questions et indications dans ce sujet des Pépites de Cespenar . ----------------------------------...
- mer. 04 avr. 2007, 18:46
- Forum : Les Archives du Comptoir
- Sujet : Votre parler local...
- Réponses : 23
- Vues : 4562
Originally posted by Rodriguez Alcanzar @mardi 03 avril 2007 à 19:00 Oh ben je suis plus le seul franc comtois dis donc :eye: Non je n'ai pas l'accent du vrai franc comtois heureusement, faut aller plus dans le haut Doubs :notme2: Pis en plus ça a un air de Suisse (normal c'est à coté). [snapback]...
- mar. 03 avr. 2007, 17:33
- Forum : Les Archives du Comptoir
- Sujet : [ACTU] peer tout pire
- Réponses : 56
- Vues : 6084
- lun. 02 avr. 2007, 21:29
- Forum : Les Archives du Comptoir
- Sujet : Votre parler local...
- Réponses : 23
- Vues : 4562
- lun. 02 avr. 2007, 21:23
- Forum : Les Archives du Comptoir
- Sujet : Vos petites manies...
- Réponses : 28
- Vues : 3922
Je suis bordellique pas possible, surement du à un exces de fénéantise, donc un défaut (cherchez le jeu de mot pouris). Du coup déjà ma chambre est en bordel ca énerve mes parents et ca comence un tantinet à me déranger. MAis en plus ca s'attaque aux cours, du coup je retrouve pas forcément mes cour...
- lun. 02 avr. 2007, 18:03
- Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
- Sujet : [NWN1][SOU] Dorna ne désamorce plus les pièges
- Réponses : 3
- Vues : 2362
- lun. 02 avr. 2007, 17:59
- Forum : Les Archives du Comptoir
- Sujet : Good news, saison 2
- Réponses : 512
- Vues : 57455
Justement dans mon lycée les portable devrait etre éteint et rangés dans le sac avant d'entrer dans un batiment depuis la semaine derniere, surement a cause de video de tabassage, mais bon ca c'est pas vraiement une bonne nouvelle. Ma bonne nouvelle (toujours dérisoire par raport à d'autre), j'ai eu...
- dim. 01 avr. 2007, 18:05
- Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
- Sujet : [NWN1][SOU] Dorna ne désamorce plus les pièges
- Réponses : 3
- Vues : 2362
[NWN1][SOU] Dorna ne désamorce plus les pièges
Je joue en ce moment la campagne solo de SoU, j'ai pris Dorna avec moi pour qu'elle désamorce les pieges. Au chapitre 1 aucun probleme, mais là à l'interlude, elle veut plus travailler. Meme si j'utilise la commande "manipuler un piege" elle ne fait rien. Je les sorti/repris du groupe, et ...
- dim. 01 avr. 2007, 16:33
- Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
- Sujet : [NWN1][JEU] Guerrier
- Réponses : 18
- Vues : 4958
- dim. 01 avr. 2007, 11:50
- Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
- Sujet : [NWN1][JEU] Guerrier
- Réponses : 18
- Vues : 4958
- sam. 31 mars 2007, 21:31
- Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
- Sujet : [NWN1][JEU] Guerrier
- Réponses : 18
- Vues : 4958
Je suis actuellement entrain de monter un guerrier, à terme celuis ci devrait etre Guerrier20/Duelist10/Tempest10 Ces caractéristiques de base sont : For :14 Dex :18 Con :14 Int :8 Sag :8 Cha :10 La dextérité est importante car un score de 17 est nescessaire pour un don de combat à deux armes et de ...
- ven. 30 mars 2007, 20:43
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : [FUN] De l'influence des noms de BG
- Réponses : 45
- Vues : 8081
- ven. 30 mars 2007, 15:52
- Forum : Les Archives du Comptoir
- Sujet : Good news, saison 2
- Réponses : 512
- Vues : 57455
- jeu. 29 mars 2007, 19:55
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : [FUN] De l'influence des noms de BG
- Réponses : 45
- Vues : 8081
- mar. 27 mars 2007, 20:52
- Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
- Sujet : [NWN1][JEU] Traductions de dons et compétences
- Réponses : 2
- Vues : 2291
- mar. 27 mars 2007, 20:30
- Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
- Sujet : [NWN1][JEU] Traductions de dons et compétences
- Réponses : 2
- Vues : 2291
[NWN1][JEU] Traductions de dons et compétences
Voilà j'ai récement installé le PRC mais l'anglais me pose plus de difficulté que prévu, ainsi j'aurais besoin de quelques aides pour la corespondance de :
- Mobility
- Lore
Voili
- Mobility
- Lore
Voili
- mar. 27 mars 2007, 18:48
- Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
- Sujet : [NWN1][PRC] Le Player Resource Consortium
- Réponses : 150
- Vues : 20702
Oui pour le run_CC, sinon pour les hak ca dépend, si c'est s'assurer qu'ils y sont alors oui, si c'est exclusivement ces trois là non, je vais essayé ca tout de suite pour voir. Edit // En effet, avec exclusivement les trois fichier que tu as mentionner ca marche. Comme quoi j'avais raison, c'était ...
- mar. 27 mars 2007, 18:35
- Forum : Les Archives du Comptoir
- Sujet : Vos profs...
- Réponses : 61
- Vues : 7722
J'ai des spécimens pas mal, que des potes on meme enregistrer en audio. Philo : Plusieurs fois par cours il fait des mouvement de flexion-extention, ou des demi tours avec une jambe levée à 45°, on début ca fait space, apres ca amuse la gallerie. Aussi, un eleve s'était fait aider par son pere lui m...