13 résultats trouvés
- mar. 01 mars 2011, 17:42
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT+MODS] Plantage du jeu pendant la quête de Prisme
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[BGT+MODS] Plantage du jeu pendant la quête de Prisme
Salut, j'ai fais 2 réinstall car y'avait des trucs qui me plaisaient pas, et voilà, j'ai donc une install clean, et c'est fois c'est avec prisme que le jeu plante écran noi son de plantage, je retournes donc sur le bureau avec CTRL+ALT+SUPR pour fermer BG qui est toujours lancé. Je joins mon nouveau...
- lun. 28 févr. 2011, 13:05
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] super lag en dessous de Beregost
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Re : [BGT] super lag en dessous de Beregost
Ben écoute, c'est à n'y rien comprendre, pendant 2 jours j'ai du essayer 10x de continuer ma partie, avec le même résultat et la suite à ton post, je réessaye et ça marche ...
- lun. 28 févr. 2011, 12:25
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] super lag en dessous de Beregost
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[BGT] super lag en dessous de Beregost
Salut, après deux ans d'absence je me suis dis que j'allais retourner faire un tour à la porte de baldur, pour faire une partie 100 % evil. J'ai tout bien installé comme il fallait, dans l'ordre, ainsi que certains mods additionnels listez dans le topic d'installation de BGT. Donc je voulais skipper...
- jeu. 26 févr. 2009, 17:02
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Problème pour intégrer des PNJ recrutables
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Re : [BGT] Problème pour intégrer des PNJ recrutables
Bon la je suis dans les deuxiemes mines, et yeslick me propose pas de se joindre a nous, mais bon la c'est normal, c'est plus pour les persos mauvais que je comprends pas.
- jeu. 26 févr. 2009, 16:50
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Problème pour intégrer des PNJ recrutables
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Re : [BGT] Problème pour intégrer des PNJ recrutables
oui j'avais bien suivi l'ordre d'instal des composants sur le tuto, installé les patchs etc. J'ai rajouté un fichier dans override pour avoir les munitions par 100 mais c'est tout.
- mer. 25 févr. 2009, 08:17
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Problème pour intégrer des PNJ recrutables
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Re : [BGT] Problème pour intégrer des PNJ recrutables
Voilà Msieur: // Log of Currently Installed WeiDU Mods // The top of the file is the 'oldest' mod // ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version] ~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux: v7 ~BG2FIXPACK/SET...
- mar. 24 févr. 2009, 16:41
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Problème pour intégrer des PNJ recrutables
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[BGT] Problème pour intégrer des PNJ recrutables
Hello, je ne sais aps si ce problème à déjà été soulevé, mais j'ai une équipe complète de 6 larrons Mauvais (Shar Teel, Kagain, Montaron, Xar, Edwin) et je ne peux pas prendre d'autres PNJ pour remplacer qq'un de mon groupe (style shar teel qui est un peu faiblarde) j'ai aidé viconia, et elle c'est ...
- dim. 30 sept. 2007, 12:52
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Culte de l'oeil aveugle
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Re : [BGT] culte de l'oeil aveugle
Bonjour,
Oui.
Oui.
- sam. 29 sept. 2007, 21:53
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Culte de l'oeil aveugle
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Re : [BGT] culte de l'oeil aveugle
@morna: j'ai fait une install de BGT propre en suivant le tuto en sticky. Sinon je parle biend e celui de Helm c'est marqué qu'il faut que j'ailles lui parlé dans mon journal, celui de Talos lui n'a rien a me confier. Mon log weidu ci dessous. @anomaly: alors mon log weidu est plus bas, sinon mon pe...
- sam. 29 sept. 2007, 15:18
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Culte de l'oeil aveugle
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- Vues : 2831
[BGT] Culte de l'oeil aveugle
bonjour, c'est encre moi, j'ai un petit problème pour penetrer le culte, je suis censé parlé au prêtre de helm (alors que je suis d'alignement mauvais) si mon perso principal ne lui parle pas il demande a lui parler, et une fois que je lui parle avec il me dit qu'il n'a rien a me dire, et si je vais...
- ven. 21 sept. 2007, 14:09
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- Sujet : [BGT] Plantage dans les donjons sous BG II
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Re : [BGT] Plantage dans les donjons sous BG II
arf arf,
j'ai tout déinstallé et réinstallé, j'ai au passage pas rajoté 36 mods, j'ai continué ma partie,c a le fait
reved:
Merci encore Mornagest
j'ai tout déinstallé et réinstallé, j'ai au passage pas rajoté 36 mods, j'ai continué ma partie,c a le fait

Merci encore Mornagest
- mar. 11 sept. 2007, 14:40
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Plantage dans les donjons sous BG II
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Re : [BGT] Plantage dans les donjons sous BG II
Salut, merci pour ta réponse, voila ce qu'il y'a dans le fichier de log weidu je ne sais pas a quelle version du BG2FixPack cela est donc je vais desinstalelr et reinstaller le 4 sait on jamais :) EDIT: c'est la version 3 bouhou // Log of Currently Installed WeiDU Mods // The top of the file is the ...
- lun. 10 sept. 2007, 14:05
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Plantage dans les donjons sous BG II
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[BGT] Plantage dans les donjons sous BG II
BGT installé avec succès. BG I fini, BG II commencé. Le problème ce situe, une fois que je commences a essayer de rentrer dans un donjon (pas de prb avec celui d'Irenicus). La quete de Nalia se passe bien au premier etage et une fois arrivé au 2eme, je suis dans la première pièce, puis que j'ailles ...