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13 résultats trouvés

par wiande
mar. 01 mars 2011, 17:42
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT+MODS] Plantage du jeu pendant la quête de Prisme
Réponses : 12
Vues : 2897

[BGT+MODS] Plantage du jeu pendant la quête de Prisme

Salut, j'ai fais 2 réinstall car y'avait des trucs qui me plaisaient pas, et voilà, j'ai donc une install clean, et c'est fois c'est avec prisme que le jeu plante écran noi son de plantage, je retournes donc sur le bureau avec CTRL+ALT+SUPR pour fermer BG qui est toujours lancé. Je joins mon nouveau...
par wiande
lun. 28 févr. 2011, 13:05
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] super lag en dessous de Beregost
Réponses : 2
Vues : 2270

Re : [BGT] super lag en dessous de Beregost

Ben écoute, c'est à n'y rien comprendre, pendant 2 jours j'ai du essayer 10x de continuer ma partie, avec le même résultat et la suite à ton post, je réessaye et ça marche ...
par wiande
lun. 28 févr. 2011, 12:25
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] super lag en dessous de Beregost
Réponses : 2
Vues : 2270

[BGT] super lag en dessous de Beregost

Salut, après deux ans d'absence je me suis dis que j'allais retourner faire un tour à la porte de baldur, pour faire une partie 100 % evil. J'ai tout bien installé comme il fallait, dans l'ordre, ainsi que certains mods additionnels listez dans le topic d'installation de BGT. Donc je voulais skipper...
par wiande
jeu. 26 févr. 2009, 17:02
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Problème pour intégrer des PNJ recrutables
Réponses : 6
Vues : 2285

Re : [BGT] Problème pour intégrer des PNJ recrutables

Bon la je suis dans les deuxiemes mines, et yeslick me propose pas de se joindre a nous, mais bon la c'est normal, c'est plus pour les persos mauvais que je comprends pas.
par wiande
jeu. 26 févr. 2009, 16:50
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Problème pour intégrer des PNJ recrutables
Réponses : 6
Vues : 2285

Re : [BGT] Problème pour intégrer des PNJ recrutables

oui j'avais bien suivi l'ordre d'instal des composants sur le tuto, installé les patchs etc. J'ai rajouté un fichier dans override pour avoir les munitions par 100 mais c'est tout.
par wiande
mer. 25 févr. 2009, 08:17
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Problème pour intégrer des PNJ recrutables
Réponses : 6
Vues : 2285

Re : [BGT] Problème pour intégrer des PNJ recrutables

Voilà Msieur: // Log of Currently Installed WeiDU Mods // The top of the file is the 'oldest' mod // ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version] ~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux: v7 ~BG2FIXPACK/SET...
par wiande
mar. 24 févr. 2009, 16:41
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Problème pour intégrer des PNJ recrutables
Réponses : 6
Vues : 2285

[BGT] Problème pour intégrer des PNJ recrutables

Hello, je ne sais aps si ce problème à déjà été soulevé, mais j'ai une équipe complète de 6 larrons Mauvais (Shar Teel, Kagain, Montaron, Xar, Edwin) et je ne peux pas prendre d'autres PNJ pour remplacer qq'un de mon groupe (style shar teel qui est un peu faiblarde) j'ai aidé viconia, et elle c'est ...
par wiande
sam. 29 sept. 2007, 21:53
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Culte de l'oeil aveugle
Réponses : 5
Vues : 2760

Re : [BGT] culte de l'oeil aveugle

@morna: j'ai fait une install de BGT propre en suivant le tuto en sticky. Sinon je parle biend e celui de Helm c'est marqué qu'il faut que j'ailles lui parlé dans mon journal, celui de Talos lui n'a rien a me confier. Mon log weidu ci dessous. @anomaly: alors mon log weidu est plus bas, sinon mon pe...
par wiande
sam. 29 sept. 2007, 15:18
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Culte de l'oeil aveugle
Réponses : 5
Vues : 2760

[BGT] Culte de l'oeil aveugle

bonjour, c'est encre moi, j'ai un petit problème pour penetrer le culte, je suis censé parlé au prêtre de helm (alors que je suis d'alignement mauvais) si mon perso principal ne lui parle pas il demande a lui parler, et une fois que je lui parle avec il me dit qu'il n'a rien a me dire, et si je vais...
par wiande
ven. 21 sept. 2007, 14:09
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Plantage dans les donjons sous BG II
Réponses : 4
Vues : 2476

Re : [BGT] Plantage dans les donjons sous BG II

arf arf,

j'ai tout déinstallé et réinstallé, j'ai au passage pas rajoté 36 mods, j'ai continué ma partie,c a le fait :p reved:

Merci encore Mornagest
par wiande
mar. 11 sept. 2007, 14:40
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Plantage dans les donjons sous BG II
Réponses : 4
Vues : 2476

Re : [BGT] Plantage dans les donjons sous BG II

Salut, merci pour ta réponse, voila ce qu'il y'a dans le fichier de log weidu je ne sais pas a quelle version du BG2FixPack cela est donc je vais desinstalelr et reinstaller le 4 sait on jamais :) EDIT: c'est la version 3 bouhou // Log of Currently Installed WeiDU Mods // The top of the file is the ...
par wiande
lun. 10 sept. 2007, 14:05
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Plantage dans les donjons sous BG II
Réponses : 4
Vues : 2476

[BGT] Plantage dans les donjons sous BG II

BGT installé avec succès. BG I fini, BG II commencé. Le problème ce situe, une fois que je commences a essayer de rentrer dans un donjon (pas de prb avec celui d'Irenicus). La quete de Nalia se passe bien au premier etage et une fois arrivé au 2eme, je suis dans la première pièce, puis que j'ailles ...

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