Oyez, oyez !
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7 résultats trouvés
- mer. 20 oct. 2010, 14:57
- Forum : Les autres RPG
- Sujet : Fallout New Vegas
- Réponses : 82
- Vues : 11959
Re : Fallout New Vegas
Il a l'air bien ce testeur. Il résume parfaitement mon avis sur Fallout 3, même si j'ai craché plus souvent qu'à mon tour dessus, étant donné les critiques complètement fumées dont il a bénéficié. J'avais confiance dans Obsidian, ça donne envie de voir le résultat, même si on se retrouve encore avec...
- mer. 21 juil. 2010, 00:46
- Forum : La Taverne du Berceau de l'Hiver (Icewind Dale 1)
- Sujet : Localisation de sauvegarde.
- Réponses : 3
- Vues : 8115
Re : Localisation de sauvegarde.
Hello.
Facile, comme pour tous les jeux Infinity, le répertoire des sauvegardes est un sous-répertoire de celui où est installé le jeu.
Facile, comme pour tous les jeux Infinity, le répertoire des sauvegardes est un sous-répertoire de celui où est installé le jeu.
- mar. 29 juin 2010, 13:46
- Forum : La Taverne du Berceau de l'Hiver (Icewind Dale 1)
- Sujet : Scripts IA impossibles à désactiver
- Réponses : 2
- Vues : 2261
Re : Scripts IA impossibles à désactiver
Merci pour les infos.
Apparemment, il a le problème inverse de moi.
J'ai eu beau réinstaller, mes persos se comportent toujours pareil... C'est assez chiant.
Apparemment, il a le problème inverse de moi.
J'ai eu beau réinstaller, mes persos se comportent toujours pareil... C'est assez chiant.
- sam. 26 juin 2010, 12:16
- Forum : La Taverne du Berceau de l'Hiver (Icewind Dale 1)
- Sujet : Scripts IA impossibles à désactiver
- Réponses : 2
- Vues : 2261
Scripts IA impossibles à désactiver
Hello tout le monde. J'ai un souci avec les scripts IA. J'ai beau sélectionner "none", mes persos persistent à attaquer tout seuls selon des règles visiblement dictées par un script (les tanks attaquent en mêlée, les rogues à distance, etc.). C'est particulièrement gênant pour conserver un...
- sam. 15 mars 2008, 12:16
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : [TECH] Animations sanglantes par défaut, comment les retirer ?
- Réponses : 8
- Vues : 2584
Re : [TECH] Animations sanglantes par défaut, comment les retirer ?
C'est bien possible, je ne me souviens pas de cette option sur la version CD, mais c'est douteux quand même.
Ayant la version CD et aussi la version DVD, il m'est possible de vérifier.
Ayant la version CD et aussi la version DVD, il m'est possible de vérifier.
- ven. 14 mars 2008, 20:38
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : [BUG] Viconia est devenue un paladin + autre bug
- Réponses : 2
- Vues : 2880
Re : [BUG] Viconia est devenue un paladin + autre bug
Ok, bonjour la traduction. :D Merci pour l'info, je comprends mieux. Effectivement, y'a un anti-paladin chez les Gythiankis. En ce qui concerne l'autre truc, j'étais à 18, mais elle n'est pas partie quand j'ai gagné de la réputation. Je suis arrivé à 20 peu après son recrutement, et bien avant là où...
- ven. 14 mars 2008, 19:05
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : [BUG] Viconia est devenue un paladin + autre bug
- Réponses : 2
- Vues : 2880
[BUG] Viconia est devenue un paladin + départ de l'équipe à cause de l'IA
Hello tout le monde. Voilà un moment que je me promène dans le coin, mais sans avoir posté. Enfin il m'est arrivé un truc cet après-midi que je n'ai vu reporté nulle part, donc je vous le fais partager. Mon équipe était dans la forêt de Thétyr, et je me suis retrouvé avec une escouade orque et les G...