Oyez, oyez !

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8 résultats trouvés

par Aranthys
mar. 21 juil. 2009, 22:31
Forum : La Correct-Zone
Sujet : Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 2
Réponses : 843
Vues : 258607

Re : Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 2

Un autre souci d'inconsistance dans les traductions : En anglais, le terme "Crushing" est parfois traduit par "dégâts contondants", et parfois par "écrasants". Celui-ci devrait systématiquement être traduit par "Contondant". (Dans le cadre des dégâts causés pa...
par Aranthys
dim. 19 juil. 2009, 11:10
Forum : La Correct-Zone
Sujet : Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 2
Réponses : 843
Vues : 258607

Re : Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 2

Hello, j'ai trouvé une faute mineure dans un des banters de Anomen (avec Keldorn)
Celui-ci dit "Meure, vil faquin !", ce qui devrait être "Meurs, vil faquin !"
par Aranthys
sam. 18 juil. 2009, 10:49
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [MODS] Ajout de sorts de Druide ?
Réponses : 6
Vues : 2501

Re : [MODS] Ajout de sorts de Druide ?

Le mod Spell Revisions modifie pas mal les sorts accessibles aux druides, mais il modifie quasiment 50% des sorts du jeu pour les rendre plus équilibrés.

Peut être ce ne sera pas ta tasse de thé par contre.

Edit.: A noter que le mod n'est pas disponible en français pour l'instant
par Aranthys
jeu. 16 juil. 2009, 00:02
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : Expérience totale acquise dans la Tour de Durlag
Réponses : 2
Vues : 2889

Re : Expérience totale acquise dans la Tour de Durlag

Le Marquis a écrit :Je me réponds à moi-même : environ 300000 xp.
Edit.: Okay, désolé, j'avais lu la tour de garde :o
par Aranthys
lun. 13 juil. 2009, 21:05
Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
Sujet : Mods (et/ou composants de mods) compatibles entre eux
Réponses : 10
Vues : 2249

Re : Les différents Weidu sont-ils compatible?

Généralement, concernant les dernières versions de WeiDU, les seules différences sont des outils supplémentaires pour les moddeurs (permettant de faciliter certaines tâches). Normalement, dés l'instant ou tu utilises le fichier .exe livré avec le mod, tu ne devrais pas avoir de souci. En revanche, p...
par Aranthys
dim. 05 juil. 2009, 00:28
Forum : La Chambre des Scribes
Sujet : Vous voulez intégrer l'équipe de traduction ?
Réponses : 105
Vues : 51902

Re : Vous voulez intégrer l'équipe de traduction ?

Entendu, la version 3.0 comporte pas mal de modifications, mais il devrait être aisé de les visualiser avec un simple différentiel des .tra anglais.

Merci pour la réponse :)
par Aranthys
sam. 04 juil. 2009, 22:23
Forum : La Correct-Zone
Sujet : Un grand merci
Réponses : 4
Vues : 3908

Un grand merci

N'ayant pas vu de réaction suite aux messages postés par Mornagest, je voulais le remercier, ainsi que tous ceux qui ont participé à ce projet. J'ai installé les corrections, et depuis ce jour, je ne peste plus contre les centaines de petites coquilles trouvées dans la traduction originale ^^ Je tro...
par Aranthys
sam. 04 juil. 2009, 21:50
Forum : La Chambre des Scribes
Sujet : Vous voulez intégrer l'équipe de traduction ?
Réponses : 105
Vues : 51902

Re : Vous voulez intégrer l'équipe de traduction ?

Bonjour, Je suis actuellement bêta-testeur du mod "Spell Revisions v3" fait par Demivrgvs, du forum The gibberlings three. Je sais que votre équipe travaille actuellement (mais peut être que la traduction est en pause ?) sur le mod Spell Revisions v2. Etant personnellement impliqué sur ce ...

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