Oyez, oyez !
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Suldanessalar n'est pas accessible
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- Chien de guerre
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Mesdames messeiurs,
J'ai un petit problème, j'ai éliminé Bodhi, j'ai parlé avec Elhan (sans vraiment ecouter ce qu'il dit) et je me fait téléporter automatiquement dans la foret de thetyr (je crois)...Et laà ...pas de trace de suldanessalar......ai-je raté quelque chose ?
MErci de votre aide
J'ai un petit problème, j'ai éliminé Bodhi, j'ai parlé avec Elhan (sans vraiment ecouter ce qu'il dit) et je me fait téléporter automatiquement dans la foret de thetyr (je crois)...Et laà ...pas de trace de suldanessalar......ai-je raté quelque chose ?
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<span style=\'font-family:Arial\'>OLDIES GOODIES</span>
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- Ours des cavernes
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Normalement si tu as le rhyn lantruc de Bodhi, aucun problème, maintenant il s'agit peut-être d'un fourbe bug et c'est donc là qu'intervient LA question au sujet des bugs : Tu as patché ton jeu intégralement y compris avec baldurash? lol
La plus grande peur des chauves-souris, c'est l'incontinence diurne. (oui parce qu'elles dorment le jour, pour le reste... comprendra qui pourra )
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- Chien de guerre
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- Chien de guerre
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- Ours des cavernes
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Avant de commencer à jouer avec la console, un premier conseil : installe le patch de la version eu pour ToB, ensuite installe le patch baldurash si ce n'est pas déjà fait, si le problème persiste, là on verra pour la console, mais il est très fortement probable que puisque la porte ne s'est pas ouverte, elle ne s'ouvre pas à l'avenir et que la console devienne alors indispensable.
Néanmoins pense à patcher, c'est TRES important pour éviter ce genre de déconvenues.
Néanmoins pense à patcher, c'est TRES important pour éviter ce genre de déconvenues.
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- Chien de guerre
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- Chien de guerre
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- Chien de guerre
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- Ours des cavernes
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Apparemment tu ne sais pas comment marche la console, alors me voilà tadadaaa.
Pour l'activer, ouvre le fichier baldur.ini situé dans le répertoire d'installation du jeu (par défaut c:\Program Files\Black Isle\BG2 - SOA)
Sous la ligne [Program Options] ajoute la ligne de code Debug Mode=1 (attention à respecter les majuscules)
Une fois dans le jeu fais ctrl+espace ça va t'ouvrir une petite boite de dialogue, tappe y CLUAConsole:MoveToArea(###) où ### est le numéro de la zone, là ça se corce, parce que je ne connais pas celui de la ville des elfes et que je n'ai pas bg installé lol. (pour faire : dans la console il faut faire maj+$ et pour () maj + 9 et 0 respectivement), et toujours respecter les majuscules
Voilà
Pour l'activer, ouvre le fichier baldur.ini situé dans le répertoire d'installation du jeu (par défaut c:\Program Files\Black Isle\BG2 - SOA)
Sous la ligne [Program Options] ajoute la ligne de code Debug Mode=1 (attention à respecter les majuscules)
Une fois dans le jeu fais ctrl+espace ça va t'ouvrir une petite boite de dialogue, tappe y CLUAConsole:MoveToArea(###) où ### est le numéro de la zone, là ça se corce, parce que je ne connais pas celui de la ville des elfes et que je n'ai pas bg installé lol. (pour faire : dans la console il faut faire maj+$ et pour () maj + 9 et 0 respectivement), et toujours respecter les majuscules
Voilà
La plus grande peur des chauves-souris, c'est l'incontinence diurne. (oui parce qu'elles dorment le jour, pour le reste... comprendra qui pourra )
- gogorafido
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de mémoire l'entrée de suldanessalar est un peu cachée elle est légèrement au nord la la ou il te téléléporte (genre dans un tronc d'arbre ou un truc du style.)
ca m'est arrivée de plus la trouver avec TDD.
Sur la carte générale elle est complètement au nord est comme si tu allais sortir de la carte.
tu es sur qu'elle est pas sous tes yeux et que tu la pas vue? dans la zone visible regarde si il y a pas un endroit où le curseur annonce un changement de carte.
ca m'est arrivée de plus la trouver avec TDD.
Sur la carte générale elle est complètement au nord est comme si tu allais sortir de la carte.
tu es sur qu'elle est pas sous tes yeux et que tu la pas vue? dans la zone visible regarde si il y a pas un endroit où le curseur annonce un changement de carte.
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- Chien de guerre
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Se téléporter :
CLUAConsole:MoveToArea("xxxxx")
Cette astuce permet à votre groupe de se téléporter dans la zone du jeu de son choix. Il vous faudra simplement remplacer les "xxxxx" par le code la zone de destinations. Par exemple :
- AR0900 : Quartier du temple,
- AR1201 : Domaine des dragons,
- AR0800 : Graveyard District,
- AR1512 : Donjon de Asylum,
- AR0400 : les Bas Quartier,
- AR0801 : donjon de Bodhi,
- AR0700 : Promenade Waukeen,
- AR0516 : Prison du plan astral,
- AR1000 : Quartier du gouvernement,
- AR0411 : Sphère Planaire,
- AR0500 : Quartier du pont,
- AR0202 : Culte de l'Oeil Aveugle,
- AR0300 : Quartier des Docks,
- AR0204 : Rift Dungeon,
- AR0020 : Porte de la ville,
- AR0414 : Plan démonique
- AR1100 : Colline d'Umar,
- AR1300 : Château des Arnises,
- AR2500 : Suldanesslar,
- AR2000 : Franc Marché,
- AR2900 : Les neufs Enfers,
- AR1900 : Bosquet des druides.
voilà ce que j'ai trouvé
CLUAConsole:MoveToArea("xxxxx")
Cette astuce permet à votre groupe de se téléporter dans la zone du jeu de son choix. Il vous faudra simplement remplacer les "xxxxx" par le code la zone de destinations. Par exemple :
- AR0900 : Quartier du temple,
- AR1201 : Domaine des dragons,
- AR0800 : Graveyard District,
- AR1512 : Donjon de Asylum,
- AR0400 : les Bas Quartier,
- AR0801 : donjon de Bodhi,
- AR0700 : Promenade Waukeen,
- AR0516 : Prison du plan astral,
- AR1000 : Quartier du gouvernement,
- AR0411 : Sphère Planaire,
- AR0500 : Quartier du pont,
- AR0202 : Culte de l'Oeil Aveugle,
- AR0300 : Quartier des Docks,
- AR0204 : Rift Dungeon,
- AR0020 : Porte de la ville,
- AR0414 : Plan démonique
- AR1100 : Colline d'Umar,
- AR1300 : Château des Arnises,
- AR2500 : Suldanesslar,
- AR2000 : Franc Marché,
- AR2900 : Les neufs Enfers,
- AR1900 : Bosquet des druides.
voilà ce que j'ai trouvé
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