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Zaknafein
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Message par Zaknafein »

Je crois que le mage drow vend une armure réservé aux assassins.
Qoèlet
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Message par Qoèlet »

j'ai testé et retesté et le top du top dans la bourrinerie, c'est le Guerrier 12/maître des armes 28
C'est bien ça ! Et avec le niveau 40 de barde ou roublard pour les compétences de classe ça devrait être encore mieux, non ?
Illustre inconnu
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Message par Illustre inconnu »

SAlut,

je joue actuellement sur un module persistant.. et j'aimerais que vous m'aidiez pour un build... Le serveur est rp donc il y a quelques limitations notamment pour éviter la recrudescence du grosbillisme... (pas de multiclassage roublard, paladin, pretre)

Donc voila en fait il me faudrait un personnage leader de faction (chef de guerre si vous préférez) donc forcément charismatique (14 ou 16 mini à la création) ... sachant que le triclassage est interdit et qu'on est limité au lvl 30 ... Il devra être très compétent au corps à corps.

Quelqu'un a t-il quelque chose à proposer ?

Merci d'avance
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Agifem
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Message par Agifem »

Charisme élevé, combattant au corps à corps, leader, ya écrit Paladin en grand.
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.

Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
Illustre inconnu
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Message par Illustre inconnu »

j'ai oublié de préciser evil .. et il doit pouvoir rivaliser avec n'importe qui normalement
Orbital
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Message par Orbital »

L'inverse dans ce cas, l'anti-paladin.
Illustre inconnu
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Message par Illustre inconnu »

Une idée de répartitions des classes ?

(Et sinon autre cas, un perso destiné [toujours avec les memes règles] à être un tueur né ... pas du tout besoin de charisme ... Je pensais a g/ass , rod/ass ou moine/ass mais la je ne sais pas du tout ... alors si quelqu'un pouvait m'éclairer sur ces builds ^_^ merci d'avance)
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Agifem
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Message par Agifem »

Pour le premier, je propose la répartition des classes suivante : Anti-Paladin 30.

Pour le second, le classique Moine / Assassin (répartition 10/20 me paraît suffisant). Les classes synergisent bien, et le charisme est une dump stat.
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Message par Illustre inconnu »

anti paladin ? ce n'est pas une classe de base de nwn ça ? (le module utilise des haks mais pas de classes persos)

A moins que tu parle du CN...
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Agifem
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Message par Agifem »

L'anti-paladin est effectivement une classe du PRC, qui est hakpak (le meilleur qui existe, si on me demande).

Sans le PRC, une combinaison du type Guerrier / Chevalier Noir ou Rôdeur / Chevalier Noir est assez conventionnelle, mais n'exploite pas aussi efficacement le charisme qu'un paladin ou un anti-paladin. Bien meilleur, mais un peu moins efficace au corps à corps est le Clerc / Chevalier Noir. Il est dommage qu'il soit si exigeant dans ses stats. Barde / Chevalier Noir est fiable aussi, un peu moins exigeant dans les stats, mais plus difficile à équilibrer. Il ne commence vraiment à briller qu'à niveau moyen.

Malheureusement, sans le PRC, les combinaisons sont peu nombreuses.
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Message par Illustre inconnu »

d'accord merci pour les réponses, je vais tester ça...

Sinon pour le 2eme cas j'ai pensé a un moine/assassin qui d'apres mes tests est assez efficace ... (avec acrobatie ma ca est passée à 27)... et l'utilisation d'invisibilité majeure avec discretion (donc attaque mortelle) et huppercut ou paume vibratoire a l'air mortelle pour tout ennemi qui manquerai son jet de vigueur contre l'uppercut (si il manque on enchaine les attaques mortelles ^_^)
Illustre inconnu
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Message par Illustre inconnu »

Sur le meme module (limité au lvl 32)

J'aimerais un build d'arbalétrier (ou archer à la rigueur mias je préfère l'arbalète) capable de rivaliser avec à peu près n'importe quel classe de corps à corps en PvP ... j'ai donc pensé naturellement au guerrier mais je ne sais pas comment le "régler" ni si je dois le biclasser ou pas .. (je rappelle triclassage interdit)

Si quelqu'un a une idée ... merci ;)
Gim5
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Message par Gim5 »

Ba arbaletrier c'est assez embetant etant donné que l'arbalete est moins forte que l'arc en terme de vitesse et en terme de dons associés.
De plus l'arc possede un avantage non negligeable si tu souhaite rivaliser avec un guerrier au contact : l'archer-mage
Bien que tu prefere l'arbalete, je en saurais que trop te conseiller l'arc long, qui est selon moi bien meilleur.
Pour la repartition des classes, je choisirais barde10/archer-mage22 , les 10 niveaux de barde sont obligatoires si tu ne peux pas te triclasser me semble-t-il, et les avantages du barde offrent des buffs non negligeables graçe au chant.
Tu peux eventuellement essayer barde11/archer-mage21 en mettant le dernier niveau en barde pour acceder a certaines competences (connaissance des sorts-utilisation d'objets magiques).
Pour la race, je te conseille elfe (demi elfe sans interet selon moi), et maxer la dexterité.
Voila j'espere t'avoir aidé :up:
Illustre inconnu
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Message par Illustre inconnu »

merci pour ta réponse je testerais ça quand meme pour voir ...

La seule chose (j'ai oublié de préciser en fait) c'est que ce personnage sera une sorte "d'inquisiteur" donc l'arbalete donnait le côté un peu plus "puissant" au perso et lui donner vraiment un style : le type qui arrive dans une maison en défonçant la porte et qui tue "l'hérétique" en quelques (c'est relatif) carreaux bien placés...

Et elfe sur le serveur ou je joue ... rien de tel pour voir sa tete mise à prix ^_^

Mais je testerais quand meme la combinaison

Sinon au pire dans l'état d'esprit de ce perso mais en se tournant au corps a corps.... (multi palouf interdit, multi clerc interdit :s ) Vous n'auriez pas une petite idée ? je pensais à un G/Maitre d'arme mais aucune idée pour stats/armes [vu le role je pensais à batarde, fléau (a 1 main) ou en tout dernier recours masse, sachant que plus vite il tuera, plus il sera efficace et mieux il remplira son rôle]... sinon G/Champion de Torm mais là encore je n'ai aucune idée pour les stats.... parce que je ne pense pas que Guerrier pur ce soit ça... si quelqu'un a une idée ... je suis preneur et je l'en remercie (Agifem au secours ;) )

Ou alors un pretre (monoclassé obligatoirement) axé combat (sorts de guerisons interdits sur le serv) qui serait vraiment "bien bourrin" ça me plairait bien aussi
Qoèlet
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Message par Qoèlet »

Moi je te propose cette idée: guerrier/maitre d'armes, dexterité, double kukri, en robe, ça fait très très mal.
C'est peut etre pas trop ça pour le coté "inquisiteur", mais si tu as besoin de rapidité d'exécution (dans les deux sens...), impossible de faire mieux.
Balrog
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Message par Balrog »

Petite question : c'est quoi ton serveur ? ^^
Déjà pour un inquisiteur, un palouf est exclu. Pour moi un inquisiteur c'est quelqu'un qui tappe la cible désignée, pas quelqu'un qui sait faire preuve de compassion. Je dirais donc un guerrier loyal neutre, éventuellement multi maitre d'armes, avec deux batardes... Le truc qui claquerait bien ça serait un fléau lourd (ah, Lestat quand tu nous tiens), mais peut-être moins puissant. Si t'avais des marteaux à 2 mains sur ton serveur, ça serait bien. Sinon 2 marteaux. En fait, soit une arme à deux mains, soit deux armes, pour optimiser les capacités du MdA.
Sinon pour un champion divin, Une arme (batarde...) avec un bouclier, je pense. Tu peux donner à un champion une arbalète comme arme secondaire, chose qu'il vaut mieux que tu ne fasses pas avec un MdA, qui est sensé être toujours au corps à corps.
Lorsque l'humanité aura acquis tout le savoir dont elle peut disposer, elle se détruira d'elle même. Moi."Ce qui ne te tue pas te rends plus fort." Ouais mais avec un bon Clerc, la mort n'est plus qu'un détail. [url=http://%5C%27http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/index.php?showtopic=5036%5C%27]ma bio rp[/url], actuellement (longue) pause rp...
Illustre inconnu
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Message par Illustre inconnu »

Le serveur s'appelle Althea (http://www.althea-nwn.net)

merci pour vos 2 suggestions je vais tester ça en solo puis sur le module
Gim5
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Message par Gim5 »

Hmm... Pour le spécialiste du kukri, j'aurais plutot tendance a utiliser la force, et non la dexterité (c'est moins réaliste mais bon...) pour pouvoir utiliser les dons de critique devastateur, combiné aux critiques importants du maitre d'arme ça tue pas mal de monde en un seul coup.
Allez voir le kukri master sur le site de bioware c'est exactement ça!
Illustre inconnu
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Message par Illustre inconnu »

excusez de vous redéranger.....

suite à un pari avec un autre joueur ... sur ce meme serveur (règles de persos ci dessus) quel est selon vous le perso le plus gb faisable en atteignant le niveau 30, peu importe sa race ou son alignement (on peut changer sur l'axe mal-bien avec une quete).

[au passage, je parle de GB sans compter sur les critiques ou sournoises.... car tout le monde a des objets pour y etre immu]

Sachant qu'au final il finira bon.

Merci d'avance si vous avez la solution miracle ;)

Promis, la prochaine fois je participe pour autre chose qu'un build
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Agifem
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Message par Agifem »

Originally posted by Illustre inconnu@jeudi 05 janvier 2006 à 18:47
quel est selon vous le perso le plus gb faisable en atteignant le niveau 30, peu importe sa race ou son alignement (on peut changer sur l'axe mal-bien avec une quete). [snapback]242443[/snapback]
Ca n'existe pas. C'est comme demander quel est la meilleure classe, ou la meilleure race. Il n'y a pas de réponse.
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.

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Message par Illustre inconnu »

en fait agifem c'est parti d'un pari .... en proposition on a eu l'enso full constit avec reduction epique, le barde/cn, le pretre monoclassé (archer, avec sort pour thaco de guerrier), le rodeur/cn.

Sinon j'ai pensé au guerrier/champion de torm ... assez bourrin à ce qu'on m'a dit .... mais je ne sais pas comment gérer ça ... (15/15?)

l'objectif étant un tournoi amical aux arenes pour prouver qui est le plus bourrin ...
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Agifem
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Message par Agifem »

Originally posted by Illustre inconnu+jeudi 05 janvier 2006 à 20:20--><div class='quotetop'>QUOTE(Illustre inconnu @ jeudi 05 janvier 2006 à 20:20)</div>
en fait agifem c'est parti d'un pari [snapback]242458[/snapback]
[/b]

Un pari stupide. NWN et DD3 (et pour autant que je sache, les éditions précédentes également) ne sont pas et n'ont jamais eu la prétention d'être équilibrés pour le PvP. Dans le cadre du PvP, il existe des classes et des mélanges de classes qui sont supérieurs à d'autres.

Originally posted by Illustre inconnu@jeudi 05 janvier 2006 à 20:20
en proposition on a eu l'enso full constit avec reduction epique
[snapback]242458[/snapback]

Stratégie : Bouclier de Mestil, Bouclier élémentaire, missile d'Isaac en quintessence. Dans un monde où les immunités sont courantes (tout particulièrement renversement et coups critiques), ce personnage est pathétiquement surpuissant.

Originally posted by Illustre inconnu@jeudi 05 janvier 2006 à 20:20
le barde/cn
[snapback]242458[/snapback]

En admettant que cn signifie Chevalier Noir, nous avons un personnage au background et aux possibilités intéressantes et équilibrées. Autant dire qu'il mourra le premier.

Illustre inconnu
@jeudi 05 janvier 2006 à 20:20
le pretre monoclassé (archer, avec sort pour thaco de guerrier) [snapback]242458[/snapback]
Ca peut être amusant. Ca peut en revanche difficilement être ce que tu cherches, à savoir un personnage "uberz powaaa".
Originally posted by Illustre inconnu+jeudi 05 janvier 2006 à 20:20--><div class='quotetop'>QUOTE(Illustre inconnu @ jeudi 05 janvier 2006 à 20:20)</div>
le rodeur/cn. [snapback]242458[/snapback]
[/b]

Toujours en partant du postulat que cn signifie Chevalier Noir, voila un personnage au moins aussi intéressant que le barde / chevalier noir, mais légèrement moins puissant, parce qu'il perd la synergie charisme.

Originally posted by Illustre inconnu@jeudi 05 janvier 2006 à 20:20
Sinon j'ai pensé au guerrier/champion de torm ... assez bourrin à ce qu'on m'a dit .... mais je ne sais pas comment gérer ça ... (15/15?)
[snapback]242458[/snapback]

Il est de toute façon derrière le barde / chevalier noir en terme d'efficacité PvP, alors pourquoi s'ennuyer ?

Illustre inconnu
@jeudi 05 janvier 2006 à 20:20
l'objectif étant un tournoi amical aux arenes pour prouver qui est le plus bourrin ... [snapback]242458[/snapback]
Si ça t'amuses ... mais dans un monde pareil, les deux seules solutions sont le don "critique dévastateur" et le sort "missile d'isaac". Comme l'immunité aux coups critiques est courante, seule la deuxième solution reste viable.
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.

Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
Illustre inconnu
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Message par Illustre inconnu »

Merci Agifem ;)

Ces tests sont juste un pari débile comme tu l'as noté... une fois le combat fini, on retournera à nos persos plus RP que GB...

CN = Chevalier Noir tu as bien deviné ;)
Hannibal Barca
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Message par Hannibal Barca »

Que pensez vous de guerrier:10/druide:10/Eclaireur menestrel:5
genre demi elfe f (vive Jaja)

Un Elfe ou un Demi elfe noble: On commence par une formation de Barde (1 ou 2 niveau, histoire d'acquerir un peut de culture générale et une aproche artistique du monde avec un apprentissage musical. ne manque plus que des compétances en dessin ou en poésie).

puit on passe à une formation militaire guerrier ou rodeur 10 niveaux. Il faut bien apprendre à combatre c'est essentiel pour garantir l'independance du royaume, et il faut bien mériter les avantages de la noblesse, on ce doit d'être courageux et de montrer l'exemple.

Enfin si on à surveccu à tout ça, on à la chance d'être choisi pour faire parti des gardes d'honneur du royaume, et on devient archer mage, pouvant ainsi espérer atteindre les plus hautes sphères de la hierarchie Elfe.
Gim5
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Message par Gim5 »

Bon pour le premier build, pourquoi pas si tu veux recréer Jaheira dans Nwn, et puis pourquoi pas pour essayer la classe de menestrel (qui convient mieux aux bardes je crois mais bon ya pas de restrictions...)

En ce qui concerne ton noble elfe ou demi elfe, le barde semble assez etrange (chaotique, amuseur public = en opposition avec la noblesse).
Pour la classe combattante, guerrier me semble mieux que rodeur pour un noble, mais bon chez les elfes pourquoi pas...
Archer-mage, ou pourquoi pas, ça reflete bien les possibilités des héros elfes, mais d'apres le guide du maitre, ces personnages sont souvent des chefs de régiments d'archers dans les armées elfiques, et j'ai du mal, encore une fois à imaginer un noble chef d'une unité d'archers. Mais la encore, ça ne concerne que moi et c'est tout a fait envisageable.

Donc pour résumer, seul le barde ne me semble pas trop adapté à ton build, magicien me semble plus adapté (ou eventuellement ensorceleur, selon ton roleplay), pour servir de prérequis à l'archer mage.
Hannibal Barca
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Message par Hannibal Barca »

Ok donc:
Mage niveau 2
Guerrier niveau 18
Archer mage niveau 20 (je ne connais pas le guide du maitre 3è édition, quand je jouais à ad&d c'était la première édition j'avais un guerrier Elfe limité au 7ème niveau max)
Hannibal Barca
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Message par Hannibal Barca »

Finalement je croit que je vais opter pour un perso 5èm Rodeur, 10ème Voleur
pour apres à Hotu avoir un perso 5/Rodeur, 30/Voleur, 5/ Eclaireur Menesterl.

tres efficace en persuasion bluf et intuition, enfin quelqu'un qui parvient toujours à convaincre tous le monde. Un spetialiste de l'espionnage pouvant combattre et lancer des sort grace aux parchemins.

avez vous délà testé quelque chose de similaire?
Zaknafein
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Message par Zaknafein »

Franchement laisse tomber ranger et éclaireur ménestrel et fait plutôt barde à la place.
Hannibal Barca
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Message par Hannibal Barca »

mon perso est maintenant 5ème guerrier, 10ème voleur et 3ème éclaireur ménéstrel, pour l'instant tout vas bien dans monprofond mon perso trouve tous les pièges et se débrouille assez bien au combat (deux armes épée longue et épée courte).
Fab258
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Message par Fab258 »

Combo du jour (non testée) : Guerrier 23 / Maitre d'arme 7 / Maitre des ombres 10,
Serait-il intéressant de remplacer les niveaux de guerrier par des niveaux de barde?
on accéderait plus vite aux 2 classes de prestige, on aurait une multitude de compétence, mais un peu moins de dons et on compeserait les niveaux de guerrier par la magie et le chmp du barde tout en améliorant son potentiel martial.
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