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Dernier combat : comment faire ? Le sujet est résolu

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pofman
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Dernier combat : comment faire ?

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Message par pofman »

ben voila je debarque pour la première fois et au out de quelques essais j'arrive a l'abimer assez pour qu'elle s'en aille sans que j'utilise trop de sort, alors je massacre joyeusement les elemetaires de l'air, j'actionne le "truc" qu'ils gardaient, et v'la t'y pas qu'elle revient en invoquant des orbes mort (qui sont pour tant bien vivants) et des glabrezu (ou un truc comme ça), et là je me fait massacrer (j'ai peur d'utiliser mes sort parce que je me doute qu'elle va encore disparaitre et il y aura encore une nouvelle baston a chaque fois que j'actionnerai un de ces "truc")
Ca m'enerve d'etre bloqué si près du but et j'ai pas envie de baisser la difficulté pour pouvoir finir le jeu
Alors voila si vous avez des techniques efficaces ça m'aiderai bien

mon equipe est constituée de Korgan, Sarevok, Viconia, Jan Jensen, Edwin, et moi mage entropiste lvl25
Hugues de Breizh
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Message par Hugues de Breizh »

Hop, la réponse. Sélectionne pour pouvoir lire.
Originally posted by SPOILER
Après quelques blabla, elle se montre agressive et veut tuer le dernier, le seul qui manque pour compléter son pouvoir et la diviniser. Les sorts d'arrêts du temps ne l'affectent pas : vous vous retrouvez dans un espace-temps ou Melissanne et votre mage peuvent agir… pas terrible. Conservez vos sorts les plus puissants et évitez de trop les gaspiller. En effet, le combat terminé elle se retire au centre de Mana Forge pour emmagasiner plus d'énergie. Elle créer un lien vers une plate-forme au sud-ouest. Allez-y quand vous serez prêts. Au passage, prenez le temps de faire quelques invocations qui pourront être utiles et faites une sauvegarde (on ne sait jamais).

Combattez un prince de l'air avec des brumes vampiriques (rayon de soleil, quand tu nous tiens…) et quelques autres gardes. Une fois vaincus stoppez le " flux d'essence " dirigé vers Melissanne et affrontez la une 2ème fois. Faites bien attention à votre(vos) mage(s) qui peuvent être très exposés durant ce combat. Commencez à utiliser vos gros sorts mais conservez-en une majeure partie, utilisez aussi vos tornades d'acier mais conservez-en en réserve. Prenez bien garde à ses invocations d'ombres de l'écorcheur qui sont TRES puissantes (une fatalité rampante empêchera toute invocation ultérieure…). Ce 2ème combat terminé, elle remet ça et se réfugie au centre de Mana Forge pour absorber plus d'essence divine. Si vous en avez besoin, essayez un sort de souhait majeur et voyez si vous pouvez faire comme si vous vous étiez reposé (ça peut être utile si vous passez trop vite vos sorts ou vos capacités) mais cette possibilité n'apparaît pas tout le temps.

Allez à la plate-forme sud-est et affrontez un prince de l'air accompagné de trolls de glace. Ces combats finis désactivez le flux et lancez vous à nouveau. Melissanne scène 3…Action ! Balancez vos sorts puissants (fatalité rampante+souffle du dragon+fouets+réduire la résistance) et concentrez vous sur Melissanne une fois encore. Les tornades d'acier sont impératives et n'hésitez pas à faire des pauses fréquemment pour vous donner le temps de la réflexion et jeter vos sorts. Ce combat terminé, elle se retire une dernière fois.

Allez à la plate-forme nord-est et affrontez-y une déva déchue aidée de 2 mariliths et d'une magicienne. Dans un premier temps, concentrez vous sur la magicienne (qui jette des charmes néfastes) puis la déva, pendant ce temps votre mage jettera sur chacune des mariliths un fouet de Khelben pour leur enlever leur protection contre les armes magiques. Une fois isolées, occupez vous d'elles. Une fois mortes désactivez le dernier flux et affrontez votre ultime ennemi. Utilisez tout ce qui vous reste, vous n'en aurez plus besoin après de toute façon.

Source :Le Monde de Baldur's Gate
Chaos
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Message par Chaos »

Sinon juste pour rajouter a Hugues, utilise la transformation en écorcheur qui fait pas mal de dégats vu que tu as un groupe qui ont une réputation mauvaise, ca ne génera pas pour la réputation qui chutera de 2 points a chaque transformation ^^
pofman
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Message par pofman »

Merci pour vos reponses je vais essayer ça
mais au fait "une fatalité rampante" c'est quoi au juste (je suppose que c'est un sort mais je l'ai jamais vu)
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Mornagest
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Message par Mornagest »

Sort de prêtre de niveau 6...
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Message par Elgaern »

Non, niveau 7
Hop, la réponse. Sélectionne pour pouvoir lire.

Hop blablabla je saute...

Source :Le Monde de Baldur's Gate
Le dernier combat n'est pas des plus simples mais je pense que la "méthode" que je propose dans la soluce est un moyen efficace d'y parvenir
pofman
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Message par pofman »

A bon ma Viconia ne l'a pas pour tant elle est lvl 32, il y a un moyen special pour l'obtenir?
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Mornagest
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Message par Mornagest »

Aucun moyen, les sorts que possède ton prêtre ne dépend que de son alignement (et de sa classe si tu es druide).
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Message par Filamp »

Originally posted by pofman@dimanche 18 juillet 2004, 20h36
A bon ma Viconia ne l'a pas pour tant elle est lvl 32, il y a un moyen special pour l'obtenir?
Quand on dit "niveau 7", c'est le niveau de sorts, pas le niveau que le prêtre doit avoir pour lancer le sort.
Lisez Hybris Glace ; on vous félicitera pour votre poil plus soyeux et votre QI moins haut.
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Message par ferrumach »

Pour le combat final il faut savoir que parmi les 7 combats successifs, le 5 ème est le plus dur.... donc tout doit etre gérer en fonction de ce paramètre
pofman
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Message par pofman »

Quand on dit "niveau 7", c'est le niveau de sorts, pas le niveau que le prêtre doit avoir pour lancer le sort.
Je le sais bien mais je disais juste le lvl de Viconia a titre indicatif
et non j'ai bien regardé et je n'ai pas ce sort tous les sorts qu'elle a de lvl 7 sont:
aura de feu
bouclier des archontes
confusioon
convocation de deva dechue
doit de mort
implosion
invocation d'elementaire
lames d'energie
orage vengeur
parole infernale
portail
rayon de soleil
restauration majeure
regeneration
resurrection
resurrection de masse
sphere de lames
symbole etourdissement
symbole mort
symbole terreur
tempete de feu
tremblement de terre

C'est normal qu'elle ai pas ce sort au lvl 32 ?
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Wookiee
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Message par Wookiee »

Fatalité rampante est un sort spécifique du druide. Viconia n'a donc aucune chance de l'avoir (fallait prendre Jaja ou Cernd en complément :notme: ). Ce sort inflige des dégâts très régulièrement et perturbe le lancement de sorts pendant une durée donnée (effet de zone), particulièrement utile donc contre les lanceurs de sorts.
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Elgaern
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Message par Elgaern »

Originally posted by Wookiee@dimanche 18 juillet 2004, 23h06
Fatalité rampante est un sort spécifique du druide. Viconia n'a donc aucune chance de l'avoir (fallait prendre Jaja ou Cernd en complément :notme: ). Ce sort inflige des dégâts très régulièrement et perturbe le lancement de sorts pendant une durée donnée (effet de zone), particulièrement utile donc contre les lanceurs de sorts.
Hé oui tous les sorts de pretre ne sont pas accessibles aux clercs... Fatalité rampante et d'autres ne sont accessibles qu'aux druides...
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Akadis
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Message par Akadis »

Tu as 2 les guerriers purs (les plus puissants ?) et un des 2 clercs. Vicky ne révise en niveau 6 que des guérisons et niveau 7 des résurrections. Jan, Edwin, et toi vous réviser au moins 9 hâtes améliorés au niveau 6 (si tu l'as pas dans ton livre de sort : Lazarus en as 2 à vendre). Sarevok (avec le ceinturon des géant du feu) et Korgan (avec Crom Faeyr) sous hâte amélioré bourrinent sur le boss sans s'occuper des invocations à chaque séquence de combat. Ca devrait être réglé en 5 ou 6 si rounds maxi à chaque fois. Enfin entre chaque combat tu soignes les blessés et tu ressucites les morts (tu peux acheter un batonnet de résurrection au marchant de la caravane sur la route des monts de la marche aux cas ou Vicky se fasse tuer par une invocation). J'ai fait comme ça à chaque fois. Sauf quand j'ai une équipe de bon là Minsc, Keldorn (ave à l'occasion Jaheira ou Solaufein) remplacent Korgan et Sarevok.
Si tu veux vraiment jouer ton entropiste, pour réviser tes sorts pendant qu'elle récupère dans la colonne,le sort de souhait majeur te permet de récupérer comme si ton équipe avait dormis. En buvant une potion de pérspicacité et de (sagesse 18 en vente dans le templ d'Amkethran) avant de tirer le sort, le génie du souhait devrait te le propose une fois sur trois environs. Tu sauvegardes et tu recharges jusqu'à qu'il te le propose.
Développeur du mod Akadis version disponible Beta 3.1b : envoyez moi un M. P
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Message par pofman »

Merci pour vos reponses
Comme je bloquait au cinquième combat et que je ne voulai pas recommancer les autres je n'ai pas pu apprendre des sorts de souhait, et de hate.
Donc j'ai baissé le niveau de difficulté en facie (j'avoue j'ai un peu honte :notme2: mais bon on va dire que c'est quand même ma première partie)
mais je ne l'ai baissé que pour le cinquième combat et pour moi ce cinquième combat avec elle est quand même le plus dur du jeu.
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enfant de bhaal
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Message par enfant de bhaal »

j'ai vu qu'il y avait un autre sujet sur ça mais il est fermé et je n'en ai pas trouvé d'autre. donc voilà j'expose mon affaire.
j'arrive devant le boss et j'ai du mal à la battre la première fois. je dois utiliser pratiquement tous mes sorts, surtout ceux offensifs. à la fin de cette rencontre, je perds au moins un pn, je n'ai plus rien pour attaquer et mes pn sont en assez mauvais état. on doit rencontrer ce boss 4 ou 5 fois et je meurs avant la 2ème fois. comment je dois faire en sachant que je n'ai que 2 parchemin de souhait dont 1 mineur et que je ne peux même pas me reposer juste après avoir tué les élémentaux d'air (même si j'ai essayé par rapport à ce qui a été dit dans l'autre forum). et à chaque fois que je veux porter des coups aux boss, les autres bestioles m'en empêche et sont très difficile à battre surtout les ombres écorcheurs qui sont super ch.... ?


est ce que quelqu'un pourrait m'aider parce que je désespère de finir ce jeu ?

mon équipe est constituée de moi (un guerrier), aerie, anomen, jaheira, minsc et imoen. mais j'ai un probleme avec mes sorts comme fatalité rampante... je n'ai la place que pour les utiliser 1 ou 2 fois. alors comme je n'arrive pas a battre melissane la première fois, j'utilise ces sorts et pratiquement toutes mes invoc (excepté les animaux). j'ai remarqué aussi que la toute première fois que je l'ai affrontée, elle invoqué des grands monstres qui ressemble à un mélange de troll et d'autres chose. ceux là était ch... mais bon. après à chaque fois que je rechargeai pour recommencé, melissane m'envoie tout le temps à la première rencontre des ombres d'ecorcheur qui complique serieusement les choses. et comme je n'ai pas beucoup de sorts surtout s'il faut les garder pour après, je ne sais pas comment faire.
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Mornagest
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Message par Mornagest »

Dans mes lointains souvenirs, les différentes parties de combat donnaient des invocations différentes.

Je vais passer pour le gars qui te donne des super conseils :p mais tente de préparer ton équipe différemment, en fonction de ces invocations...

Peut-être dois-tu te concentrer uniquement sur Amelyssane, plutôt que sur ses invocations ? Garde juste un bourrin (Jaheira a un bon niveau normalement) pour les maintenir loin de tes mages, balance des abaissements de résistance à la magie sur Amelyssane, utilise tes capacités de guerrier de haut niveau (tornades d'acier, etc) et mets-y le paquet directement sur elle ^^ une fois suffisamment blessée elle part et ses invocations aussi "je crois".
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Message par Stargazer »

Visiblement, il n'y a pas beaucoup de fans des voleurs de haut niveau, par ici ( j'ai
même lu quelque part dans un topic que les voleurs ne servaient plus à grand'chose
dans ToB. pfff )

J'ai toujours un voleur pur dans mes équipes. Arrivé en fin de ToB, il tourne autour
du niv 38/39, avec un bon paquet de HLA, que j'affecte presque toutes aux très puissants
pièges à pieux.
Résultat, au moment de dézinguer la vilaine au Coeur Noir, mon voleur dispose d'environ
15 pièges à pieux ( sans compter les normaux ). 5 de ces pièges suffisent à renvoyer
MéMé faire la sieste dans sa colonne. Il suffit donc de les disposer à l'endroit où elle
apparaît pour chaque combat, et c'est réglé sans avoir besoin d'un seul coup d'épée.
Il ne reste donc que le premier combat avec elle, et les bestiaux à zigouiller pendant
qu'elle fait dodo. Ca rend les choses nettement plus simples.
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Message par enfant de bhaal »

je vais réessayer mais c'est pas gagné car quand elle fait ses invoc, ces derniers s'acherne sur tous mes pns et je n'arrive pas à toucher melissane même si je dis à tt le monde de l'attaquer. mais bon je vais voir. peut etre que des animaux peuvent attirer l'attention des autres monstres un petit moment.
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Message par Mornagest »

Pense à tes propres invocs, oui :)

Quand tu dis qu'elle ne se fait pas toucher... elle utilise une peau de pierre ou quoi ? Ou simplement tu n'as pas un thaco suffisamment bas ?

@ Stargazer : ouais mais c'est pas loyal ça :p
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Message par Agrippa »

@Fossy : parce que tu crois que s'il était loyal il utiliserait un voleur spécialisé dans les pièges à pieux?? :p

Si je peux te donner un conseil, je pense que tu n'utilises pas suffisamment de sorts d'abjuration offensifs (abaissement des défenses magiques ennemies, abaissement de la résistance magique), car ceux-ci sont décisifs dans les différents combats. Peut-être ton groupe n'en dispose-t-il pas assez....

En fait, sans vouloir te déprimer, je pense que tu n'as tout simplement pas assez de mages dans ton équipe pour passer, d'autant que tu n'as qu'Imoen en mage pur (je veux dire non multi-classé). Je t'assure que si tu avais pris un sorcier à la place de ton PJ, ce serait vachement plus facile. ^^

Mais j'imagine que c'est ta première partie... rassure-toi, moi je n'ai jamais réussi à arriver dans la salle du trône avec ma première équipe, et pourtant mon équipe était plus équilibrée que la tienne.

Tu te vengeras à ta deuxième partie :chance: fin du :off:

Normalement il faut aussi réserver pour ce dernier combat tout ce que tu peux trouver sur ta route depuis Athkatla de potions et de parchemins, qui te permettront d'économiser au maximum tes précieux sorts. Pas de repos : c'est la donnée essentielle du problème. En ayant un max de potions de soin, tu te réserves des emplacements qui ne sont destinés qu'à des sorts offensifs pour tes prêtres, et en gardant par exemple des parchemins de haut niveau de sorts d'attaque pour tes mages, tu peux avoir un bon paquet de sorts d'abjuration (très utiles avec les marilith et l'onmbre de l'écorcheur, et madame relou).
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Message par enfant de bhaal »

je vais essayer avec mes abaissement de résistance (je dois en avoir 5) et affaiblissement (2) et on veras ce que ç a donneras.
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Message par Anomaly »

En quoi avoir plus de mages serait plus facile contre Amélyssane ?

Il semble que la meilleure tactique soit de bourriner contre elle... et c'est tout.

S'il y a de bons sorts efficaces contre elle, j'aimerais les connaître, s'il te plaît. :hein:

(Je suis un cas atypique : j'ai réussi à vaincre Amélyssane lors de ma première partie, mais jamais les parties suivantes :zzz :) .
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Message par Agrippa »

c'est à dire que... y a pas que madame relou à étriper quand même. Pour certains, peut-être que ses minions sont des amuse-gueules, mais pas pour moi :snif: , alors les sorts, oui, ils sont nécessaires, parce que mes persos peuvent pas tous s'occuper seulement de la dame pendant ses potes jouent à la belote (avec souhait majeur c'est possible? :p :p ).

Et puis pour faire passer les sorts offensifs, il faut bien baisser la RM et autres protection contre les armes magiques -notamment, comme je le disais, celles des Marilith et ombre de l'écorcheur- en tout cas c'est ma tactique de jeu à moi. Mais j'avoue que je dois avoir loupé un truc lorsque je vois les joueurs me dire qu'ils jouent avec quasiment que des chars d'assaut... Pour la salle du trône - et à haut niveau de manière générale - je ne vois pas comment on survit sans une orgie de sorts d'abjuration..

Donc mes sorts, Anomaly, pour la reine du bac à sable final:
1°) anéantissement des défenses, abaissement de la RM, fouet protecteur, perce-magie (qui comporte un effet de baisse de RM de 10)
2°) souffle du dragon, météore, flétrissure, et... projectile magique (et oui :rigoler: )
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Message par enfant de bhaal »

tu vois Agrippa, les sorts que tu décris à la fin, je les ai tous mais à utiliser 1 ou 2 fois(il n'y a pas assez de cases pour en mettre plus). alors je ne peux pas les utiliser plusieurs fois. et si je ne les utilises pas, le n'arrive pas à vaincre melissane à la 1ère rencontre. y a t-il d'autres choses que les anneaux et les capacités spéciales quand on passe un niveau qui permettent de mémoriser plus de sorts ? là je suis en train de refaire une partie au tout début (SoA) avec un paladin et j'espère trouver plus de trucs utiles et garder tout ce que j'ai jetté qui peuvent me servir (c'est long mais bon je crois que j'ai pas le choix).
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Message par Agrippa »

C'est un peu :off: désolé les modos :bye: , alors je ne réponds que vite fait, après faudra te rabattre sur un sujet parlant des équipes...

Pour augmenter le nombre de sorts dans le grimoire, c'est une question de classe et d'intelligence (=nombre de sorts dans ton livre de magie).

Par contre pour augmenter le nombre de sort lançables à un moment donné, il faut avoir soit un mage spécialisé (cf. Edwin qui est un très puissant abjurateur, que tu trouves dans la quête de Maevar), soit un sorcier (il y en a de très bons dans les mods, dont Kelsey et Tashia; mais sans mod la seule solution est d'être soi-même un sorcier :snif: ). Sachant que si tu as des mages multi-classé, ils ont moins de sorts de haut-niveau en raison de leur plus faible expérience en mage... (mais Aerie est quand même puissante).

Mais à défaut d'avoir plus de sorts pour chaque mage, tu peux aussi avoir... plus de mages... bis repetita :rigoler:

De manière générale regarde le forum http://www.baldursgateworld.fr pour toutes les infos sur les persos et les objets, si tu veux... mais tu peux aussi jouer et rejouer jusqu'à tout découvrir par toi-même.
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Message par enfant de bhaal »

ok merci. je vais essayer dés que je rejouerai.
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Message par Mekren le maudit »

En fait, je n'ai jamais eu le moindre problème contre Amélyssane, et ce avec un mage pur et un multiclassé seulement (maintenant j'ai du mal à passer en dessous de trois :gign: ). En fait, en finir avec chacune de ses formes est simple comme bonjour:

Une brèche, puis deux bourrins au corps à corps sous tornade d'acier. C'est tout. Et ça marche du tonnerre. Remplis donc la barre de sorts de niveau 5 d'Imoen de brèches, et ça devrait suffire. Si tu es arrivée là, tu dervais pouvoir t'en sortir en persévérant un peu.
Les Neiges des Darkanisses. Onze chapitres postés. Arrêt de diffusion sur le net, pour suite et texte réorganisé, MPéez moi
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Lordsiurd
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Message par Lordsiurd »

Waaaa autant balthazar est ridicule, autant Mélissane est vraiment hyper balèze ...
J'ai passé le premier combat, j'ai tué les élémentaires et sauvegardé .
Par contre, quand je mes fin au processus, et que je me retrouve face à elle, à chaque fois elle me poutre la tronche ...

Si seulement je pouvais faire des arrets de temps et la bombarder de soufles de dragons et de météorites (j'ai vu qu'elle n'aimait pas trop ça) seulement, elle n'est pas affectée par les arrets de temps et continue de se battre ...

Comment la vaincre ?
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jul79
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Message par jul79 »

http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... z-moi.html

Tu peux préciser le niveau de difficulté ainsi que l'ajout éventuel de mods ?

La composition de ton équipe pourrait également être utile :ok:
"La mort est un manque de savoir-vivre" (Alphonse ALLAIS)
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