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Hades Guerrier/mage/voleur

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Hades
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Message par Hades »

Hades est un 3 classe GUERRIER/MAGE/VOLEUR NEUTRE BON, DEMI-ELFE.

Sexe : Masculin

Classe Guerrier

Niveau : 12

XP : 983333 | Prochain niveau : 1250000

Classe Mage

Niveau : 12

XP : 983333 | Prochain niveau : 1125000

Classe Voleur

Niveau : 14

XP : 983333 | Prochain niveau : 1100000

FO : 18/96
DE : 18
CO : 18
IN : 18
SA : 13
CH : 10

PV : 95
TAC0 : 9


Liste de L'inventaire:

Sceptre de résurrection
Lunettes D'identification
Lame des roses +3 (pas dans ces main)
Heaume de baldurien
Hache d'arme +3 Pierrefeu
Gandelets de spécialisation
Familier
Crom Faeyr
Cape de renvoi
Bottes de rapidité
Armure de cerf +3
Anneau de Gaxx
Anneau de controle de la terre
anneau d'influence humaine(pour avoir 18 de charisme quand j'en n'est besoin)
Amulette de résitance à la magie +5%

Liste des magies(utile):

Identification
Protection contre le mal
tornade de fer et d'acier
Flou
Image miroir
Résistance à la terreur
Peau de pierre
Bouclier de feu(rouge)
immunité aux sorts
protection contre les armes non-magiques
protection contre les armes magiques
Transformation en Tenser
ET autre

Habilité du voleur :

Crochetage 105
Détection de pièges 100
Vol à la tire 140
Furtivité 115
Se cacher 20
Détection illusions 0
Poser des pièges 5
Attaque Surnoise X4

Ce personnage a été faite sans aucune triche et avec plusieur heure dessus. Il n'a pas faite le BG1 et il a été crée pour BG2. Je n'est jamais eu de problème avec ce Personnage.

Mon personnage est un sauvegarde (fina) donc il a passé a travers BG2 au complet. Là je les prit pour BG2 Throne of Bhaal.

Comme vous pouvez le voir j'utilise mon personnage comme un guerrier. Les caractéristique si haut ne son pas nommer avec son équipement.
Fichiers joints
Hades.zip
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Garance Trégastelle
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Message par Garance Trégastelle »

Si je comprends bien, tu l'utilises en tant que guerrier uniquement, alors quel est l'intérêt de baisser le nombre de points de vie disponibles ainsi que les compétences martiales et tout pour au final ne pas te servir des compétences de mage ou de voleur (vu qu'apparemment tu utilises l'armure du cerf) ?

Mais peut-être que je me trompe et que tu retires cette armure en combat afin de pouvoir lancer des sorts ou que tu la retires pour crocheter les serrures...
Dans ce cas cependant, je ne vois pas l'intérêt profond... ces compétences peuvent être utilisées via les autres membres de l'équipe, à moins que tu ne fasses ce jeu en solo et l'intérêt devient vite limité (à mon sens)


Le score de 95 points de compétences est intéressant (tu as dû passer du temps au tirage :p )


Bref, je ne comprends pas tous les choix de création de ton personnage, surtout concernant la finalité (à cause surtout du fait que le changement d'armure le rend moins maniable... avec une maille elfique +5, ça passerait déjà bien mieux ^^ )


(au passage, bienvenue :) )
"Tu ne tueras point. Les morts ne peuvent rien t'acheter."
[LEFT]Proverbe Tolnedrain
[/LEFT]
Hades
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Message par Hades »

1) il y a beaucoup de Magie qu'on ne peu que jeté sur le lanceur de sort lui-même comme la magie tenser niveau 7 (très bon lancer sur un guerrier) Cette magie double les point de vie du lanceur de sort , Le lanceur de sort devien un guerrier Même niveau et donne plus 2 au toucher et au degat

2)Tu a bien deduit ,j'enlêve mon armure de sur moi je lance les sort et je remet mon armure

3)Dans TOB il y a des competance nouvelle dont celle du voleur qui fait qu'on peu utilisé n'importe quelle arme

4)J'ai pour mes 95 point j'ai jouer lontemps au tirage :rigoler:

IL faudrait que tu l'essaye pour comprendre pourquoi j'ai choisi se personnage

5)c'étais aussi un peu pour les quête de classe Guerrier(Château D'arnise) Voleur (La guilde des voleur) Mage(J'ai entendu dire qu'avec EDwin dans ton équipe et quelque quête tu pouvait avoir la guild des mage(J'ai jamais essayer Edwin il m'énerve :diable: ))

6)J'ai jamais eu de problème avec se personnage pour aucun Monstre ,boss ,etc.

N'ésité pas a dire se que vous pensez je peu en prendre , j'aime aussi le possitif

7)Merci d'avoir répondu et Merci pour la bienvenu
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Anomaly
Grand Gourou
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Message par Anomaly »

Oui, mais ton armure empêche non seulement le lancer de sorts, mais également l'utilisation des compétences de voleur. Tu es donc obligé de retirer ton armure pour lancer des sorts et pour toute action de voleur, vraiment pas agréable à jouer :notme2:

De deux choses l'une : si tu utilises ton PJ comme voleur principal, les caractéristiques choisies sont les bonnes, mais si tu joues aussi avec un voleur de base comme Imoen, dans ce cas il aurait sûrement été mieux de mettre des points en détection des illusions et en posage des pièges. :)

Ensuite, la faculté d'utilisation d'objets est d'un intérêt limité pour le G/M/V, vu qu'il peut déjà se servir de presque toutes les armes (Carsomyr exceptée) ainsi que des parchemins de mage. De plus, en ce qui concerne les armes, ton G/M/V ne peut profiter de l'attaque sournoise que si tu utilises une arme de voleur :wink:

20 en se cacher et 115 en furtivité ? Bizarre comme distribution. De plus, le G/M/V n'a pas réellement besoin de ces compétences, il peut se lancer un sort d'invisibilité.

En ce qui concerne les forteresses, le G/M/V ne te donne pas droit à trois forteresses mais le choix entre trois forteresses, ce qui est différent. Certes il y a un bug qui permet à un guerrier jumelé ou multiclassé d'avoir deux forteresses, mais ça reste un bug.

Pour l'utilisation magique de ton personnage, là ça dépend des goûts. Effectivement, pour tirer le mieux parti d'un G/M, les sorts de boost à lancer d'avance sont sûrement les meilleurs choix (peau de pierre, invisibilité majeure ou porte d'ombre, bouclier de feu bleu, bouclier de feu rouge, hâte améliorée), mais il y a aussi des sorts bien utiles en cours de combat tels que protection contre les armes magiques (pour parer une tornade d'acider), projectile magique (aide bien), invisibilité (pour fuir), voire immobilisation des personnes (utilise les slots du niveau 3 guère utiles pour un G/M, mais c'est long à incanter), sorts de séquenceur prêt avec peau de pierre ou invisibilité majeure et les deux boucliers de feu mémorisés.
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Arthurius le Paladin
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Message par Arthurius le Paladin »

Personellement, je n'ai jamais été vraiment séduit par des PJ multiclassés (en raison de la répartition de l'exp), et c'est encore pire pour les triclassés.

Cependant, l'avantage de ce genre de perso est de pouvoir tout faire, mais je les trouve extremement lents pour la progression de niveau...
Hades
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Message par Hades »

mais il y a aussi des sorts bien utiles en cours de combat tels que protection contre les armes magiques (pour parer une tornade d'acider), projectile magique (aide bien), invisibilité (pour fuir), voire immobilisation des personnes (utilise les slots du niveau 3 guère utiles pour un G/M, mais c'est long à incanter), sorts de séquenceur prêt avec peau de pierre ou invisibilité majeure et les deux boucliers de feu mémorisés.
1)Je les ait aussi ces sort la et je les utilise
2)c'est mon voleur principal
3)il n'y a pas seulement Carsomyr comme arme utilisable seulement sur une classe il y en n'a beaucoup dans TOB et il y a aussi des armure
4)Je suis en train de faire TOB et mon équipement a changer
5)On peut avoir plus d'une forteresse avec de triclassé comme j'ai eu celle des voleur et chateau d'arnise en meme temps.Je c'est pas pour les jumelé mais pour les multiclassé sa marche
6)Je n'aime pas trop les triclassé,c'est a peu prêt ma 5eme fois que je refait le jeu
je voulais voir pour faire les plus de quête possible (comme celle des classe et celle de forteresse).
7)J'ésite a me faire un autre personnage que je commencerais dans BG1 mais je que BG1 en anglais et l'anglais n'est pas mon fort
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Anomaly
Grand Gourou
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Message par Anomaly »

Les armes et armures à utilisation restreinte sont tout de même rares, et ça ne m'a jamais posé de problème. Voyons... Carsomyr, Voleuse d'Âmes, Purificatrice. Côté armures, hormis celle de Keldorn et l'armure de cuir spéciale pour voleurs, je ne vois pas vraiment. A moins que tu aies des exemples d'objets intéressants à proposer ?

Comme je l'ai dit plus haut, un multiclassé/jumelé ne doit avoir droit qu'à une seule forteresse, c'est ainsi que les concepteurs du jeu l'ont voulu. Le cas particulier de la forteresse de guerrier qui peut être cumulée avec une autre forteresse est un bug du jeu ; d'ailleurs il faut choisir une option de dialogue particulière pour l'exploiter.

Sinon, je voudrais savoir ce que tu as pensé, en pratique, de ton triclassé. :) Est-ce que l'XP divisée en trois ne t'a pas posée de problème ? Est-ce que ton personnage était suffisamment puissant par rapport à un monoclassé ou biclassé ? N'as-tu pas eu l'impression de dupliquer tes compétences avec celles d'un autre PNJ, gâchant ainsi l'intérêt d'un personnage à compétences multiples ? Conseillerais-tu un triclassé pour SOA, ou pour TOB ? Que penses-tu de l'autre multiclassé Guerrier-Clerc-Mage ? Recommenceras-tu un triclassé à l'avenir ? Ca m'intéresse. :)
Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition
Hades
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Message par Hades »

Est-ce que l'XP divisée en trois ne t'a pas posée de problème ? Est-ce que ton personnage était suffisamment puissant par rapport à un monoclassé ou biclassé ? N'as-tu pas eu l'impression de dupliquer tes compétences avec celles d'un autre PNJ, gâchant ainsi l'intérêt d'un personnage à compétences multiples ? Conseillerais-tu un triclassé pour SOA, ou pour TOB ? Que penses-tu de l'autre multiclassé Guerrier-Clerc-Mage ? Recommenceras-tu un triclassé à l'avenir ? Ca m'intéresse
L'exp divisé en trois ne ma pas vraiment poser de problème.C'est sur que le personnage ne monte pas de niveau aussi vite que les autres, mais il n'y a pas que les niveau mais la façon de le jouer.
Pour ta 2eme question je ne suis pas cher nous mais a soir (16février) je vais te montrer (avec magie et autre équipement que j'ai a TOB)les caractéristique de mon perso,selon moi il est assez puissant pour se comparer a un biclassé ou a un monoclassé.
Pour ta 3eme question non parce que tout ces compétance se complète avec un autre compétance et je les utilise toute
4eme question, sa depend de ta façon de jouer et si tu est minucieux sur quoi tu met tes objets et compétance.
5eme question guerrier-clerc-mage je ne l'aime pas vue que je ne trouve pas l'utilité d'un mage-clerc. Le clerc diminue les compétance d'arme a des arme contandante. Moi j'aime les <<deux arme >> un hache et la crom faeyr.
6eme question, non vue qu'à chaque fois que je recommence je change de classe pour les essayer toutes. Mais si je recommence je vais surement jouer sur le net et me faire une équipe de 4 jouer et 2 PNJ de jeu.

Voilà si ta d'autre question n'ésite pas et a soir(16février) je vais te répondre à la questio 2
Hades
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Message par Hades »

Pour la question 2 (si mon personnage est assez puissant)

Caractéristique normale :

For:25 Dex:18 Cont:18 Int:18 Sag: 14 Char:11
PV: 118 CA:-13 Taco :7
Guerrier :lvl 14 Mage:lvl14 Voleur:lvl17

Équipement:
Amulette de maître ménestrel(utilisable qu'avec voleur ou barde)(+3CA)
Anneau de contrôle de la terre(+1 CA)
Anneau de Gaxx(+2 CA)
Botte de rapidité
cape de renvoi
ceinture de barrière inertielle
crom fayer
gantelets de spécialisation (+1taco +2 dégat)
Grimoire de golems(utilisable qu'avec mage et barde)
Heaume de baldurien
Marteau des Runes +4
Plate de Shuruppak(+1 dex -2 CA)

Magie:
Trop donc aller le voir en <<downloadant >> mon personnage

Maintenant avec seulement la magie tenser:

CA: -17 PV: 196 (Pour un guerrier c'est très bon)

Résistance et immunité sans magie:

Protection contre, le Plan négatif, Poison, Magie
Régénération
vocaliser
Résistance à la magie, feu/aufroid
bouclier spirituel
hàte

résistance naturelle :

feu: 20 magie: 20 projectile: 25 dégats magique: 50

Bonus de caractéristique :
Toucher +7 Dégat +14

Compétance(ma triclasse baisse ceci) :

Marteau de guerre ++
Deux arme ++

C'est environ sa (Sans aucune triche et sans avoir passer par BG)
Je suis rendu a la machine de Carston mais j'ai pas encore les bonus.
Il manque quelque affaire mais si vous vouler les savoir demandé se que vous voulez.
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Hades.zip
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