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[ICEWIND GATE] Vous l'avez testé ?
- Bardamu
- Banni
- Ours des cavernes
- Messages : 1128
- Enregistré le : sam. 21 août 2004, 12:33
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Comme je ne savais pas trop où demander pour ça, autant utiliser ce topic
Je voulais savoir si certains d'entre vous ont essayé Icewind Gate II : ce mod permettrait de jouer à BG 2 avec le moteur d'Icewind Dale 2 (et avec les règles de D&D 3.0). Est-ce que ça vaut le coup ? Est-ce qu'il n'y a pas trop de bugs ? Est-ce compatible avec certains mods ? etc...
Je voulais savoir si certains d'entre vous ont essayé Icewind Gate II : ce mod permettrait de jouer à BG 2 avec le moteur d'Icewind Dale 2 (et avec les règles de D&D 3.0). Est-ce que ça vaut le coup ? Est-ce qu'il n'y a pas trop de bugs ? Est-ce compatible avec certains mods ? etc...
- Jon Koveras
- Loup noir
- Messages : 282
- Enregistré le : mer. 24 nov. 2004, 13:26
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Bon je ne réponds pas vraiment au sujet, mais apparement le mod provoque de très nombreux bugs, et le projet pour corriger tout cela vraissemblablement était abondonner... . Et bien évidemment, le mod est en englais et tout l'interface de jeu de BG2 et remplacé par celui de IWD2, plus triste et plus "froid" selon moi.
Pour ce qui est de la compatibilité avec d'autre mod, je n'ose même pas imaginer les bugs qu'il pourrait avoir.
(quel dommage vraiment, imaginez IG2 + BG Tutu => baldur's gate en DD3 !!! :hein: :hein: :hein: , mais a mon avis, faut pas trop espérer :snif: )
Pour ce qui est de la compatibilité avec d'autre mod, je n'ose même pas imaginer les bugs qu'il pourrait avoir.
(quel dommage vraiment, imaginez IG2 + BG Tutu => baldur's gate en DD3 !!! :hein: :hein: :hein: , mais a mon avis, faut pas trop espérer :snif: )
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- Tasloï
- Messages : 98
- Enregistré le : mer. 11 févr. 2004, 12:17
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Il reste encore un espoir avec Gemrb, qui est un projet qui consiste à refaire le moteur du jeu
Il est fait pour faire tourner les differents jeu IE, mais permettra de ne plus avoir trop de chose harcoded (comme avant les slots animations, GUI...)
apparement les modifications de système de règle en seront facilité
Mais il faudra toujours que quelqu'un convertisse le jeu (et notament adapte tout les objets, sorts, classe et kits...)
Il est fait pour faire tourner les differents jeu IE, mais permettra de ne plus avoir trop de chose harcoded (comme avant les slots animations, GUI...)
apparement les modifications de système de règle en seront facilité
Mais il faudra toujours que quelqu'un convertisse le jeu (et notament adapte tout les objets, sorts, classe et kits...)
- La Voix 2 la Sagesse
- Ver charognard
- Messages : 672
- Enregistré le : ven. 03 mars 2006, 04:24
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Mais non, ta question n'est pas si idiote !!!
Il y a effectivement le mod Neverending Journey qui permet de faire Icewind Dale 1 (sans HoW ni Trials of Luremaster) dès le début de BG2, grâce à un portail dans la Prison d'Irenicus. Ce mod est énorme :hein: !!!
Pour parler du sujet, je n'ai personnellement pas réussi à jouer à Icewind Gate 2; à chaque fois que je parle à l'abruti qui est sensé te téléporter chez Irenicus, ma partie crashe et je retourne sur le bureau.
J'avais un ou deux mods installés qui rajoutaient des objets en plus, ça doit sûrement venir de là (ah, les incompatibilités entre mods !).
Il y a effectivement le mod Neverending Journey qui permet de faire Icewind Dale 1 (sans HoW ni Trials of Luremaster) dès le début de BG2, grâce à un portail dans la Prison d'Irenicus. Ce mod est énorme :hein: !!!
Pour parler du sujet, je n'ai personnellement pas réussi à jouer à Icewind Gate 2; à chaque fois que je parle à l'abruti qui est sensé te téléporter chez Irenicus, ma partie crashe et je retourne sur le bureau.
J'avais un ou deux mods installés qui rajoutaient des objets en plus, ça doit sûrement venir de là (ah, les incompatibilités entre mods !).
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Voilà, jouant actuellement à Icewindale II et préférant les nouvelles règles, je voulais savoir si certains avaient déjà testé ce mod, qui me tente bien pour recommencer l'aventure Bg2.
Et avoir quelques infos dessus
edit : Icewind gate II
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- Elzen
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Voyons... C'est quand même pas à un vieux singe comme toi qu'il faut apprendre à faire la grimace, quand même? :notme2:
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RP : Angus Mivert, barde bricoleur (#3CB371 – ma fiche).
Auteur de la Gigue des Ombres ; initiateur de feu le Projet nBg.
Supercalifragilisticexpialidocious, Kupo !!
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Sujets combinés et :fouet: à Al'thor pour la peine
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La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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